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标题: 泪2的命中率实在成问题啊 郁闷~~~~~ [打印本页]

作者: 幸存者    时间: 2005-5-29 17:10
标题: 泪2的命中率实在成问题啊 郁闷~~~~~
很多时候敌我双方互相攻击  居然都打不到?!  尤其是双方都站在特殊地形啊  命中率低的令人发指!!!  这时拥有舍身  死斗技能的人倒是让人孤注一掷  感叹总算打到对方了 ==    至于弓箭类  就更惨!  用了狙击技能很多时候仍然打不到!!什么玩意啊!
难道要以后经过锻炼才是命中率提高???  初期像枪剑类武器的命中率已经80多了 但实际效果大概也就50%的情况下能打到  包括在特殊地形的情况   

还有武器的损坏率太高了  用不上10次  就开始坏了?!  尤其是使用技能后  费的更快!这样一来技能的使用度不是打折扣了??  而且意味着要准备足够的钱  在装备方面至少2-3把武器  盾牌保险的话也得要2面才行 昏~~~~~~~

游戏难度明显上升   从初期看  估计本作难度仅次于火焰766! 要高于前作和苍炎!随之而来是游戏自由度上升了  更有其他衍生的游戏乐趣  不单纯是战略游戏

                .
作者: deadman123    时间: 2005-5-29 17:22
命中我从来不看90%以下的 根本没希望 你走过去80%打不到 人家回头就是1刀 你起码半血 来个比杀让你S/L了 反正就这个样子 马死起来快的来  没马有些人不算人得 难度是有地 只要是命中问题比较严重
作者: leafraiden    时间: 2005-5-29 17:33
主要还是看各种武器的熟练度了
熟练度上去了命中率还是可以的
作者: 无情的冰雨    时间: 2005-5-29 17:54
对我来说命中上50我就去打了,80%能打到
作者: 云走    时间: 2005-5-29 17:59
90%打不到很正常嘛,如果都能打到就是100%了
还有,命中率没楼主说的恐怖,心里作用心里作用
作者: rayking    时间: 2005-5-29 18:01
樓主大大沒有爬文喔
有大大說過了,把主角和2位槍騎兵的技能拿來用阿
連攜和指揮,後期加入的魔法騎士也有支援阿,
命中會高很多.
作者: 云走    时间: 2005-5-29 18:04
换句话说,命中率都100%了还要技能干啥?
作者: dir_world    时间: 2005-5-29 18:17
打了两章,大部份时间都耗在你一刀我一刀砍空屁上了,命中率绝对是个问题,游戏乐趣急速下降,打了两章才两个人各升了一级,无法想像怎么才能再打下去。
作者: dir_world    时间: 2005-5-29 18:20
没玩过的朋友很难向你们解释打不中的郁闷,堂堂剑士,本来就应该是高命中的职业,用死斗打斧兵,五回合才砍中一刀,超寒。
作者: leafraiden    时间: 2005-5-29 18:22
下面是引用云走于2005-05-29 17:59发表的:
90%打不到很正常嘛,如果都能打到就是100%了
还有,命中率没楼主说的恐怖,心里作用心里作用
我比较同意这种说法
作者: qxf13    时间: 2005-5-29 18:25
命中是有点问题
但没这么夸张
作者: dian2634    时间: 2005-5-29 18:56
下面是引用幸存者于2005-05-29 17:10发表的泪2的命中率实在成问题啊  郁闷~~~~~:
本作难度仅次于火焰766! 要高于前作和苍炎!
呵呵,你见过苍炎么?
作者: 没有水的鱼    时间: 2005-5-29 19:00
问题是有,但是还不影响正常游戏,起码还能打到,60-70%的命中率最让人担心啊
作者: 天苍明    时间: 2005-5-29 19:04
两个弓箭手用了狙击后命中没下过90过,那个重剑佣兵命中一般也在80以上的
作者: 婷页子    时间: 2005-5-29 19:35
标题: 用我们电力系统的老师的话说。。。。
什么事情的概率在上天看来都是50%!打中与没打中之分罢了,所谓的命中率是人自己揣摩的罢了




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