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标题:
[联合评测]05年5月28日.链金术士 伊莉丝的工房:永恒的玛娜 2.GUST
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作者:
iwei
时间:
2005-5-28 23:42
标题:
[联合评测]05年5月28日.链金术士 伊莉丝的工房:永恒的玛娜 2.GUST
截图:judasfaye
游戏封面
中文名称:鍊金術士 伊莉絲的工房:永恆的瑪納 2
日文名称:イリスのアトリエ エターナル マナ2
开发厂商:GUST
发行厂商:GUST
游戏类型:RPG
游戏语言:日语
游戏平台:PS2
游戏载体:DVD
游戏人数:1人
发售时间:2005-05-26
官方网站:
http://www.salburg.com/products/a7/index2.htm
iwei的评测
前言:
炼金工作室终于出新作...相信很多FANS已经抱怨相比其他两作的出盘速度了...所以...让我们相信...好事多磨...
∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞华丽的分割线∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞
我的评分:
92
画面:
★★★★☆
2D的传统画面...画面几乎衍袭上一代的风格...但是有一点我想要批评的就是片头CG做得真是太差了...- -华丽承度跟1代的没的比...人物绘制粗糙...有偷工之嫌...本次的人设还是跟1一样...并且在原作的几个美型MANA精灵的基础上又多添加了几个...其中音和花MANA真是太PL了...总的来说炼金室的人设还是很出众的...
音乐/音效:
★★★★☆
突然一震的略带LOLI腔的主题歌让人耳朵一亮...个人对游戏的好感又上一个台阶...此次的主题歌很好听...和某个歌曲还很相似哦...详情请翻阅MANA专区...- -总的来说本作的音乐还是可圈可点的...个人很喜欢SL界面的音乐...很灰谐...比起1的音乐还是有些差距...可能是给人印象不深吧...人物等对话采用全语音使得很有生气...同时也表示出制作方的用心...
操作性:
★★★★☆
游戏在前作的基础下有了很大改进和改变...首先似乎取消了MP的定义...skill的使用变为所有成员共享一条skill槽...这使得战斗摆脱了MP的束缚...但新的战术将是玩家不得不面临的问题...另外既然是炼金术师那战斗中当然得有炼金...和前作一样在战斗中能够随意调配MANA合成有助于战斗的道具...
游戏性:
★★★★★
调合最高...作为炼金术基本转化和调合在前作中就备受好评...这次的MANA2增加了调合的数量...貌似游戏的大部分都由合成组成...所以我此游戏的目的当然是全道具收集啦...>_<大量的合成调合将是观注的热门...另外在前作的隐藏迷宫希望在本作有所保留...
多蒙的评测
以下纯熟是个伪非的观点:
画面:
★★★★☆
全2D的画面,场景比一代的更柔和,和人物更相称,感觉就很舒服,人物细腻,表情丰富,人设也赞,可以说整个画面几乎达到了2D的极至,读盘方面也不拖沓,既保证了质量又保证了效率,只是战斗时华丽程度不足,但游戏依靠的并非是华丽的战斗画面,一见清新才是真正达到了效果
音乐/音效:
★★★★☆
先来说OP吧,不得不承认很好听,虽然没了前作的那种幻境,但却表达了另一种意境,游戏的BGM依然秉承了前作的风格,很有地方民族味道,也有直接搬用的改编的音乐,但总体来说不如前作那样,能达到过耳不忘的水准,音效直接沿用前作的。虽然没有超级大牌声优,但配的都很到位,要赞!
系统:
★★★★☆
本作在前作基础上,有了不小的改变,首先战斗,ACTB的战斗比较容易上手,类似了格兰蒂亚系列的行动槽,加上连携的好可以奖励EXP和技能点,这使得BREAK攻击成为了最主要的手段,逃跑也根本不像前作那么浮云了,遇一定数量的敌人后,就不会遇敌了,想遇敌进帐篷就行了,非常体贴玩家的设定。其次要说的是调和,工作室没了调和就像是没了灵魂一样,这次的调和也非常丰富,比起前作更有“炼金”的感觉,数量也增加了。最后来说整个游戏的速度问题,无论是战斗、调和、走路…………玩过前作的话,再来玩这个会感到比较爽快。
耐玩度:
★★★★
收集收集收集!!调和调和调和!!前作的370多个道具的收集,对于我这样的有收集痞的人来说真是件好事,前作已经叫我大呼过瘾了,本作居然增加到480多个道具,再加上其他技能收集、效果收集等,真是欲罢不能了!!
预测游戏流程时间:25小时以上
预测游戏完美时间:40小时以上
============
个人推荐度:88%
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游戏截图:
游戏title
CG动画
CG动画
对话
战斗菜单
地图移动
skill菜单
状态菜单
合成
回收
眩目的BOSS战.......
这...这..........
似乎气势忒强了点......= =
某空虚男的杰作.....小朋友不要轻易模仿.......
.
作者:
iwei
时间:
2005-5-29 00:04
空楼.................
作者:
acefox
时间:
2005-5-29 00:26
这么晚出测评啊......辛苦..........
不过这游戏评分和专区人数成鲜明对比= =
作者:
yichijian
时间:
2005-5-29 00:37
个人感觉画面与上作区别不大
如果没记错的话,有些BGM是沿用上作的
战斗系统的有了新的变化,改用了时间制与气槽
这游戏给我最大的感觉就是节奏够快,一下子就一话了,跟NXC形成强烈对比= =||||||
作者:
tony85
时间:
2005-5-29 01:27
与前作持平???为什么有人选这个???
作者:
superjay
时间:
2005-5-29 02:12
我没玩过1代,就玩到现在的感觉而言,就觉得画面战斗都还不错,就是迷宫略显单调了点,好象都没什么解谜要素的。
作者:
gaogaiga
时间:
2005-5-29 02:17
其实这作的OP在细腻程度和人物绘制方面不知道比前作要好了多少...
2D的极至么...也有待商榷...
作者:
zyk
时间:
2005-5-29 06:33
进来支持楼主的... 对于介游戏...一来没空玩... 二来该系列从来没碰过... 所以... 盘都没买
作者:
huntercai
时间:
2005-5-29 06:33
就游戏背景的细腻程度而言完全可以超越传说的水平 如果OP请PODUCKTION.I.G来做估计会更好
作者:
多蒙
时间:
2005-5-29 07:37
下面是引用gaogaiga于2005-05-29 02:17发表的:
其实这作的OP在细腻程度和人物绘制方面不知道比前作要好了多少...
2D的极至么...也有待商榷...
我赞同,第1次看见1代的OP时,给我一种像国人做的动画的感觉 = =||||||
2代的OP的确比1细腻不少
作者:
那位
时间:
2005-5-29 08:49
其实这类调和+RPG的形式的确比一般的同类游戏丰富很多。工作室一直都很喜欢的系列。
所以也懒得诟病什么了,人设风格要看个人趣味。小生是不太喜欢。
竟然说开头动画比前作差,那么真的是那种渣动画的程度了吧。前作那个OP绘画真的应该874,所以看了截图这次应该会有很大的改善。
依然不能入手怨念中。
作者:
heroyoyi
时间:
2005-5-29 11:47
等美版.但也许要一年后,也好,高考以后认真玩.
作者:
mingqing
时间:
2005-5-29 17:18
试了试,感觉比前作好了点,
作者:
wklin
时间:
2005-5-29 18:21
图面进步了很多~~
作者:
☆紫音☆
时间:
2005-5-30 09:22
楼主可以考虑把专区那几张boss的图片也贴进去,也好让玩家对战斗画面有个了解哦~
作者:
iwei
时间:
2005-5-30 09:25
好的........这就去办..........
作者:
nice_idea
时间:
2005-5-30 11:14
楼主真是辛苦了....^ ^
作者:
ffta_alan
时间:
2005-5-30 23:50
很想买一张,可是从来没玩过这个系列怕难以上手的。。。
作者:
Ting
时间:
2005-6-1 21:08
刚入手,初玩了一下,感觉单单从画面以及总体风格上还要比上一代清新许多啊
作者:
alesking
时间:
2005-6-2 09:43
觉得片头还是上作的好。其他方面就比上作要改良多了。至少遇敌率没那么高的前作就是到中期遇敌率过高玩到后面没耐心的。觉得这游戏调和和炼金的比重越来越轻。。。。估计以后这调和会只作辅助系统了。。。不像以前的工作室都是以调和为主。
作者:
ss820128
时间:
2005-6-3 12:55
这游戏肯定是必玩的~~~~
作者:
hanstveit
时间:
2005-6-3 14:15
坦诚地说没玩过前作
就新游戏角度来讲
蛮合口味的,剧情清晰易懂
难度也不高...不失为近期佳作
作者:
小小木偶师
时间:
2005-6-5 21:14
超喜歡這類風格的遊戲……^_^!!
作者:
it_emperor
时间:
2005-6-5 23:16
以前从来没碰过这个系列,但这作很容易上手,上手后欲罢不能,这次双休日整整玩了两天,上班后有游戏能把我吸引到这种程度,除了本作就只有DQ8了。画面清新,音乐愉快,耐玩度很高,豪华版购入计划。
作者:
haojiequan
时间:
2005-6-6 20:28
这游戏一定要玩吖...明天就去买..
作者:
kuki0120
时间:
2005-6-9 17:28
本人超喜欢此作,故事设定得很好
作者:
anthony570
时间:
2005-6-20 13:01
喜欢这个风格,下定了
作者:
ss820128
时间:
2005-6-23 12:59
是个不错的游戏,最近才玩到~~~~
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