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标题: 谁说上手难度很大阿 不要人云亦云 [打印本页]

作者: gran840331    时间: 2005-5-27 18:16
标题: 谁说上手难度很大阿 不要人云亦云
其实这作并没有传说中那么难上手,只要合理的运用武器磨损度也不是很厉害,关键是杀死人才有经验,所以尽量用伤血多的人去打,最后一下再用要练的人去杀死,这样可以减少不少武器磨损。而且你干掉一些敌兵还可以拿到武器得到补充,就是经验少了点,钱也少了点这倒是真的,不过总体上还是没有传说的那么难。而且我觉得非常好玩。.
作者: 傲雪凝霜    时间: 2005-5-27 18:37
对呀~~同意楼主说法~~
作者: kobebrany    时间: 2005-5-27 18:44
很难练人,经验太少了。
作者: kingbigkyo    时间: 2005-5-27 18:47
命中有点问题,还在研究,真是bug就伤心了,5555
作者: 寄生前夜3    时间: 2005-5-27 18:50
我是第1次玩这个系列的,玩第1关时没怎么感觉象大家说的那么难。命中的数值不是命中率吧,难道到100就会100%吗?见过主角命中是94加14,难道还要超过上限?数值只是越大越好,但并不代表80就是80%,如此。我是第1次玩,难免说的很对,希望只是给大家提个参考,不要拍我砖,呵呵。一玩就爱上了本作。。。
作者: 傲雪凝霜    时间: 2005-5-27 18:57
楼上那个加14是必杀率吧~
作者: 寄生前夜3    时间: 2005-5-27 19:26
那其他人怎么没加呢?不要说主角有特权。。。。
作者: raulchar    时间: 2005-5-27 19:30
没说难 只说bt 只谈敌我命中  你战术在好  打不中就白搭  敌人呢  在渣  别人打的中你
作者: jing矿山    时间: 2005-5-27 19:46
第一关怎么会有难度,有难度就怪了。
上手也很容易,唯一麻烦的命中率用心理聊法解决。

问题是以后的。。。就那点经验值很难对付后面的敌人。。。
作者: fireemblem    时间: 2005-5-27 20:03
楼主你往后打打就知道了
作者: junesslee    时间: 2005-5-27 20:05
同意楼主的。。但是,命中率真的很BT
作者: xuxu0904    时间: 2005-5-27 20:08
下面是引用寄生前夜3于2005-05-27 19:26发表的:
那其他人怎么没加呢?不要说主角有特权。。。。
呵呵,主角的剑啊
作者: gran840331    时间: 2005-5-27 20:16
我最近在玩776 我觉得这作和776得命中很相似 776中你命中80左右也很有可能打不中
既然不是100%那就说明有可能miss 为什么不反过来想一下 正是这种不确定性才更加刺激
没有人保证过你的命中率超过80就一定会命中! 而且事实上命中率并没有想象中那么差,我玩下来感觉完全可以接受 战术好的话站在主角周围再加连携命中基本没问题 而且弩的命中很高 弓的命中不高是可以理解的 弓在古代本来就不是高精度的攻击武器 弩才是射杀将领的有力工具
所以可以理解
作者: bhf1910    时间: 2005-5-27 20:27
下面是引用gran840331于2005-05-27 20:16发表的:
我最近在玩776 我觉得这作和776得命中很相似 776中你命中80左右也很有可能打不中
既然不是100%那就说明有可能miss 为什么不反过来想一下 正是这种不确定性才更加刺激
没有人保证过你的命中率超过80就一定会命中! 而且事实上命中率并没有想象中那么差,我玩下来感觉完全可以接受 战术好的话站在主角周围再加连携命中基本没问题 而且弩的命中很高 弓的命中不高是可以理解的 弓在古代本来就不是高精度的攻击武器 弩才是射杀将领的有力工具
所以可以理解
你以为说命中的都没这么想过么?经过多次验证.又不是只有1次2次而已.
你试试69%连续3次砍不到.对方10%1次P死你就知道什么叫事实了.
作者: gran840331    时间: 2005-5-27 20:29
下面是引用bhf1910于2005-05-27 20:27发表的:

你以为说命中的都没这么想过么?经过多次验证.又不是只有1次2次而已.
你试试69%连续3次砍不到.对方10%1次P死你就知道什么叫事实了.
我相信这种事情不会每次都发生吧 偶然不能说明问题
作者: 奥利哈刚    时间: 2005-5-27 20:31
几次偶然的集合就不是偶然了。
作者: asmile    时间: 2005-5-27 20:32
主要是有很多人都拿过去火纹的经验套在TRS2上,所以这种设定让他们很难接受而已.但是抛开这个不谈,命中的问题的确值得商讨,可不可以敌我的命中都提高一个档次呢??刀刀到肉总比2个人对放空枪更能让人接受些,也更容易让人考虑战略性.
作者: 火焰神    时间: 2005-5-27 20:33
经验少。升级都很难
作者: gran840331    时间: 2005-5-27 20:52
下面是引用火焰神于2005-05-27 20:33发表的:
经验少。升级都很难
我是主线基本都是主角拿经验 支线培养同伴 这样主角经验就不会太少了
作者: 聖子≮邪≯    时间: 2005-5-27 20:57
我用雇佣兵打血!!
原配去杀人!!
除了钱少没别的了,打算用金某某改钱了
作者: gran840331    时间: 2005-5-27 20:59
下面是引用聖子≮邪≯于2005-05-27 20:57发表的:
我用雇佣兵打血!!
原配去杀人!!
除了钱少没别的了,打算用金某某改钱了
这个办法好 现在最大的问题就是钱了
作者: wummm    时间: 2005-5-27 21:43
我现在在玩纹章之迷 真没劲 一点难度也没有 太模式化




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