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标题: 大家有没有发现命中率的计算有点问题! [打印本页]

作者: 小仓木木    时间: 2005-5-27 09:37
标题: 大家有没有发现命中率的计算有点问题!
明明都有70%以上命中,却可以连续几次命中不了
而且已经出现N次了
本来命中率就很低了还搞这样,叫人怎么混啊
更可怕的是那个黑衣的东方剑士怎么打人都没有经验值啊
疯了,疯了.
作者: 无冬之夜翼    时间: 2005-5-27 13:21
打死人才能有经验滴
作者: ilikeulinux    时间: 2005-5-27 13:23
下面是引用无冬之夜翼于2005-05-27 13:21发表的:
打死人才能有经验滴
被打死才能有经验滴
作者: 斋藤一    时间: 2005-5-27 13:44
90%~~



......
作者: luke008    时间: 2005-5-27 13:46
前面几章10级以上人物都当肉盾吧....
作者: fuyiyinl    时间: 2005-5-27 13:55
下面是引用小仓木木于2005-05-27 09:37发表的大家有没有发现命中率的计算有点问题!:
  明明都有70%以上命中,却可以连续几次命中不了
而且已经出现N次了
本来命中率就很低了还搞这样,叫人怎么混啊
更可怕的是那个黑衣的东方剑士怎么打人都没有经验值啊
疯了,疯了

现在偶只升级了一次
作者: luke008    时间: 2005-5-27 14:00
过第1章能升级一次也8错了
作者: raulchar    时间: 2005-5-27 14:12
我80多都经常被闪 …………
作者: luke008    时间: 2005-5-27 14:13
下面是引用raulchar于2005-05-27 14:12发表的:
我80多都经常被闪 …………
那建议你先凹下rp的说(爆)
作者: liu11098yu2    时间: 2005-5-27 14:13
下面是引用raulchar于2005-05-27 14:12发表的:
我80多都经常被闪 …………
经验是什么概念?10闪几?
作者: luke008    时间: 2005-5-27 14:15
经验 = 打死一只杂兵 + 10 - 25不等,看等级和职业("和职业"? 逆天了~~)
每关大约有出击人数1.5倍的敌人平均,算下来,想理想状态所有人升一级要打2章半-____-
作者: liu11098yu2    时间: 2005-5-27 14:17
下面是引用luke008于2005-05-27 14:15发表的:
经验 = 打死一只杂兵 + 10 - 25不等,看等级和职业("和职业"? 逆天了~~)
每关大约有出击人数1.5倍的敌人平均,算下来,想理想状态所有人升一级要打2章半-____-
那估计要有专门练级的关卡或者地点吧..要不22话根本不够用的...
作者: raulchar    时间: 2005-5-27 14:35
当然凹 不s/l是要吐血的啊……




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