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标题:
不知命中的计算方法是什么呢?
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作者:
titanswang
时间:
2005-5-26 23:56
标题:
不知命中的计算方法是什么呢?
还没玩到啊
SD和GBA的火纹好像是固定排序
就是每关的命中指数都排序先算好了
比如敌我双方排列在一起的第7次攻击命中隐藏基数为20%,屏幕显示为30%,
那么无论是敌人还是我方在这次攻击中只要屏幕显示的命中不低于20%就铁定命中
同理,如果隐藏指数为90%,那么无论敌我即使屏幕显示命中是89%也铁定MISS
会社这样做是为了防止玩家像机战那样用SL大法凹命中
虽然这样还是有办法躲开低基数
但是泪2是5回合记录,相比SD的自由记录
难度要大很多.
作者:
无冬之夜翼
时间:
2005-5-27 00:01
还可以,有难度才会考虑战略战术嘛
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