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标题: 不知道TRS2的LOAD速度如何? [打印本页]

作者: 铭翔真    时间: 2005-5-22 03:56
标题: 不知道TRS2的LOAD速度如何?
如果还像TRS那样就不厚道了……
记得当初玩TRS时,是关掉战斗动画的……
不是不想看,只是LOAD太久了……

特别是战斗开始凹点时——将人物升到90多EXP,不行就重来……

不知道这次能有移动成长率的人有多少个?
记得TRS里面能升移动的人都被我升到12(最大值)了……(成长率是10%或5%的)
箭手比飞龙骑士还恐怖,室内战又不用下骑,再配合不同射程的弓,称霸地图了……
还有移动的重装骑士……

现在除了LOAD外还有个期待……
能像TRS一样专门有地方给我凹点……
不想用金手指~
.
作者: 朱利叶斯    时间: 2005-5-22 05:52
1周目不凹点呢~~~
作者: kingbigkyo    时间: 2005-5-22 11:20
我鄙视凹点。反复的load还有什么乐趣
作者: aznabu    时间: 2005-5-22 11:23
不通关N次决不用GF,也决不凸点
作者: 种子高达    时间: 2005-5-22 11:24
其实在PS时代,TRS在战略游戏里面LOAD的时间已经是相对比较快的了,只要跟SRW系列比较一下就知道了.既然PS2是的SRW读盘有所改善,TRS2应该也会相应改善的吧.
作者: tomato88    时间: 2005-5-22 11:38
hdl+关动画应该好很多了
作者: deadman123    时间: 2005-5-22 11:54
S/L真没意思 人物那么强没难度啊  希望大家不要成长低于什么3点以下就S/L 所想想你的光头和时间
作者: stclair    时间: 2005-5-22 12:01
凹点是没啥意思,凹到后来都和砍瓜切菜一样,一进战场就想着快点结束...完全没有玩战棋的感觉了...
作者: 无尽之炎    时间: 2005-5-22 12:06
用不用S/L是个人玩法,你不想用就不要用就是了,没什么好说的,我想总没人想自己喜欢的角色成了垃圾的。
作者: sdh190    时间: 2005-5-22 12:08
我用硬盘玩~~嘿嘿~~
作者: fantasychan    时间: 2005-5-22 12:19
HDL,HDL,嘿嘿………………
作者: stclair    时间: 2005-5-22 12:20
下面是引用无尽之炎于2005-05-22 12:06发表的:
用不用S/L是个人玩法,你不想用就不要用就是了,没什么好说的,我想总没人想自己喜欢的角色成了垃圾的。


强人最终还是强人...不可能变成垃圾的,除非你想废人培养成强人...把强人培养成神人...
作者: 无尽之炎    时间: 2005-5-22 12:32
那可很难说,强的人也不过是成长值百分比高一点罢了,结果还是随机的,强者连续升级只有1点升或1点都没有的事试多了,苍炎的奖励经验也很明显是给玩家凹点用的。
作者: stclair    时间: 2005-5-22 12:46
看怎么理解强这个字了,我认为强并不是要全能力都高,只需要特长的能力高就行了,就算你运气再差,成功高的人到最后,特长的几项能力依然是很高的,但如果把剑圣凹到能单挑一队枪骑,飞马能单挑一队龙骑(举个例子而已,不要说什么特效武器-__-),那就很太不合理了,因为这样一来游戏的战略性一点都没了.
作者: kingbigkyo    时间: 2005-5-22 13:10
下面是引用无尽之炎于2005-05-22 12:06发表的:
用不用S/L是个人玩法,你不想用就不要用就是了,没什么好说的,我想总没人想自己喜欢的角色成了垃圾的。

强的人弱不了,这是铁的规律。
刻意变强就是破坏了游戏的平衡性了。
作者: 无尽之炎    时间: 2005-5-22 13:11
如果凹点真的不好,厂商也不会做成这样的升级系统,而应该做成升级固定升值了。还有你说剑圣凹到能单挑一队枪骑,飞马能单挑一队龙骑,你不是不凹点的吗?你怎么知道剑圣能做到这个地步吗?连我有凹过点的人也做不到这步,你又从何得知呢?
作者: stclair    时间: 2005-5-22 13:24
下面是引用无尽之炎于2005-05-22 13:11发表的:
如果凹点真的不好,厂商也不会做成这样的升级系统,而应该做成升级固定升值了。还有你说剑圣凹到能单挑一队枪骑,飞马能单挑一队龙骑,你不是不凹点的吗?你怎么知道剑圣能做到这个地步吗?连我有凹过点的人也做不到这步,你又从何得知呢?


我有说过凹点不好么?我说的是过分凹点会让游戏战略性丧失殆尽.
我可以肯定,厂商做成随机点的系统肯定不是"专门为了给你凹点"的,这是明摆着的...非固定能力提升的系统才不会让人物的成长千篇一律,变化才会带来更多乐趣,这应该才是厂商的意图.

至于剑圣什么的,那只是一个比喻,很难理解吗?

我什么时候说过"我没凹过点",玩过这么多次火纹系列的游戏,任何玩法是要试试的,也正因为我凹点玩过,才知道这样做有什么问题,才会对凹点发表自己的意见.
这你都不明白吗.
作者: 无尽之炎    时间: 2005-5-22 13:29
下面是引用kingbigkyo于2005-05-22 13:10发表的:


强的人弱不了,这是铁的规律。
刻意变强就是破坏了游戏的平衡性了。
反正没用不正当秘技之类的,要练成一个超强者,也不是一件容易的事情,花的时间也不比正常游戏用的时间少,用自己辛苦练出来的人来打人有什么不对的,厂商也为苍炎做了一个奖励经验的凹点系统,也就是说厂商也承认的,你还有什么好说的。你不凹点也不过是你的一种玩法罢了。你怎能有鄙视别人玩法的理由。
作者: stclair    时间: 2005-5-22 13:33
是你自己太敏感了吧.

我什么时候鄙视过凹点的玩法了.-__-
作者: zq19820128    时间: 2005-5-22 13:54
苍炎的奖励经验就是给你凹点的,不然你26关就不用混了,118个敌人,而且能力都很强,车轮战,玩过这一关的人影响都比较深刻的。但是TRS2没有这个奖励经验的系统,也就是说,不是让你特意去凹点,但是高难度是肯定的,而且也有随即升级保护系统,所以最主要还是自己痕量,要是到了访挨通关的情况,那凹点还是有必要的
作者: dian2634    时间: 2005-5-22 13:56
楼上打的是M难度吧,这章实在BT,对方一堆骑士啊,基本上就是双方在平原上的大决战。气势磅礴啊!!
作者: カォス    时间: 2005-5-22 14:02
一周目不凹点感受游戏,以后凹点追求完美!
PS:凹点就是美学~~~~
作者: zq19820128    时间: 2005-5-22 14:05
是啊,这关不错的说,打的真爽啊,主角的天空果然无敌。。。这关能力差的人很难活命的说。。。只有防御没有速度被活活***死。。。(车轮战够恶心)
看见TRS2说高难度就感到兴奋。。。(最近在玩M难度的全MM角色通关。。。男的收到武器拿了就去送死。。。有的不收直接杀死。。。只玩到第5章。。。缓慢前进中~~~~~~)
TRS2不知道有没有难度选者?
作者: カォス    时间: 2005-5-22 14:12
下面是引用zq19820128于2005-05-22 14:05发表的:
最近在玩M难度的全MM角色通关。。。男的收到武器拿了就去送死。。。有的不收直接杀死。。。只玩到第5章。。。缓慢前进中~~~~~~
寒一个的,不人道 .
作者: zq19820128    时间: 2005-5-22 14:17
楼上的,为什么说我不人道呀。。。为什么有要寒。。。
TRS2我以后也会怎么搞的。。。喜欢MM角色,没办法。。。也可以说是异类玩法吧。。。
作者: dian2634    时间: 2005-5-22 14:27
M难度MM全角色通关?是真的么?
作者: dian2634    时间: 2005-5-22 14:29
看错了,原来目前到第5关了,还以为你M难度MM全角色已经通了呢,M难度MM全角色基本上是不可能完成的任务
作者: ghostplus    时间: 2005-5-22 14:32
看难度而已,经典的776不凹点我看你怎么玩下去!!!!
作者: 怪盗    时间: 2005-5-22 15:30
如果是对战,不凹点能有几个人才啊。
作者: kingbigkyo    时间: 2005-5-22 15:41
下面是引用ghostplus于2005-05-22 14:32发表的:
看难度而已,经典的776不凹点我看你怎么玩下去!!!!

你玩过776吗,776能凹点吗?要么你就是用了模拟器,这就没有任何讨论性,我就是没凹点过的,盗贼体格也就13。
作者: lee.rei    时间: 2005-5-22 16:54
凹点啊~

喜欢用的就用呗~

偶第一遍肯定不会用的~过剧情最重要~

嘎嘎
作者: カォス    时间: 2005-5-22 17:01
下面是引用zq19820128于2005-05-22 14:17发表的:
楼上的,为什么说我不人道呀。。。为什么有要寒。。。
TRS2我以后也会怎么搞的。。。喜欢MM角色,没办法。。。也可以说是异类玩法吧。。。
先表示一下我也喜欢MM角色!苍炎通关时加主角只上了3个男的,还有舞男和龙男......
但"男的收到武器拿了就去送死。。。有的不收直接杀死。。。"这的确是另类玩法,但也的确不人道吧,既然不人道那我寒一下有什么不行.......
至少我是不会让一个同伴死的(完美***,自己寒一个),哪怕是全MM另类玩法,男的5494.
发现离题了..........
作者: 无冬之夜翼    时间: 2005-5-22 18:31
应该不会太慢吧,这点还是比较重要滴
作者: winnersony    时间: 2005-5-22 19:33
凹点是什么意思啊?????????
作者: popu1984    时间: 2005-5-22 20:01
从来不看战斗画面,最多厉害的武器时看一次。
作者: qxf13    时间: 2005-5-22 20:05
bs凹点
这样玩又伤神又无聊
作者: 游戏猫    时间: 2005-5-22 23:02
应该不会太慢的……好游戏啊……人设真不错……
作者: 铭翔真    时间: 2005-5-22 23:04
和你们有些不同吧,有些人物不这样做的话,连出场的机会也没有……
比如罗杰,虽然是圣骑士,但是成长率超低,相信没有几个人在不凹点的情况下用他的~还有一些重骑士啊,***车啊什么的,行动超慢,成长也不见得到哪,如果不这样做,连上场的机会也没有……

另外问一句的是,在不凹点的情况下,大家用的人都差不多吧~~
但一凹点,就多样性了……

个人有时会享受一些没有人会用,成长率超低的角色“欺负”一些BOSS级人物的……

不凹点,试问哪有这种乐趣?

一个自己看得上眼的角色,无奈成长率低,难道就扔在一边了么?
我选择凹点……

希望有些人能理解~
作者: kingbigkyo    时间: 2005-5-22 23:08
下面是引用铭翔真于2005-05-22 23:04发表的:
和你们有些不同吧,有些人物不这样做的话,连出场的机会也没有……
比如罗杰,虽然是圣骑士,但是成长率超低,相信没有几个人在不凹点的情况下用他的~还有一些重骑士啊,***车啊什么的,行动超慢,成长也不见得到哪,如果不这样做,连上场的机会也没有……

另外问一句的是,在不凹点的情况下,大家用的人都差不多吧~~
但一凹点,就多样性了……
.......

对于特别弱的角色用凹点可以理解,不过人气角色应该都强的
作者: titanswang    时间: 2005-5-22 23:09
实用一点吧
有金手指何必凹点
凹点太毁光头又费时间
不如用金手指造出一堆药来吃
保证完全符合大家需求
作者: カォス    时间: 2005-5-22 23:38
大家说说金手指改药吃和凹点你更BS哪个!
金手指用来改一些有趣的东西,比如TRS里入手不能的雷达之枪或一些不能加入的人还行,但这也该到2周目以后,凹点是有效利用游戏的特性,用金手指改药吃纯粹是不劳而获的行为,强烈BS之!
作者: liu_jia_    时间: 2005-5-23 05:49
能跟火纹的读盘速度一样就好了,但是不可能了。




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