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标题: Indie Game:The Movie [打印本页]

作者: 金银铜铁    时间: 2012-6-14 00:29
标题: Indie Game:The Movie
本帖最后由 金银铜铁 于 2012-6-14 13:49 编辑

http://inpla.net/v/inpla.swf?php=18/v.swf

今天刚出,新鲜热乎,steam上标价9.99美金,有能力的还是去支持个正版吧,可以支付宝付费

Braid,Fez,Super Meat Boy,制作背景,幕后历程,有关独立游戏,独立精神,独立游戏制作人。

PS1:原视频贴至http://inpla.net/show-18.html
PS2:Steam商品地址http://store.steampowered.com/ap ... ReleasesFilteredDLC
                                    

作者: zhizhitou    时间: 2012-6-14 00:34
本帖最后由 zhizhitou 于 2012-6-14 00:36 编辑

这种宣传PV确实挺讨巧的~哈哈!支持个!
话说官方正片有中文字幕?
作者: 金银铜铁    时间: 2012-6-14 00:36
zhizhitou 发表于 2012-6-14 00:34
这种宣传PV确实挺讨巧的~哈哈!支持个!
话说官方正片有中文字幕?

这就是正片,繁体中文
作者: ortanova    时间: 2012-6-14 00:56
Indie game如果关注足够,素质足够高的话,微软会加入成就,弄成XBLA游戏的

另一个很好的例子就是洗碗工了,二代去年都出了
作者: lw20xl    时间: 2012-6-14 01:02
这是  看看先        
作者: heluping    时间: 2012-6-14 01:20
本帖最后由 heluping 于 2012-6-14 01:36 编辑

看看。。。。。。。。。。Fez制作人太叼了,有个性。。。。。。。。。。
作者: aisijimoren    时间: 2012-6-14 01:26
这类游戏坐等慈善包。。。。不着急
作者: 快乐のD    时间: 2012-6-14 01:32
先看看···不评论···
作者: qujiang999    时间: 2012-6-14 01:38
小游戏不错,喜欢休闲的游戏~支持独立游戏制作人
作者: sgbq    时间: 2012-6-14 02:24
Valve是业界良心
作者: 水番晓月    时间: 2012-6-14 02:46
对于独立游戏来说,在PC或者consoles上发售不是一个好选择。应该放到mobile devices上,效果会好很多!
这与游戏素质没关系,只是与人们的习惯有关
作者: 漆黑の翼    时间: 2012-6-14 02:58
XBOX LIVE上有么?如果游戏素质真的够高会被升格为XBLA的~
作者: 吹蛇的印度人    时间: 2012-6-14 03:01
游戏是终极的媒介
---我擦,这不是我想给老人们说的么......
作者: liaq    时间: 2012-6-14 03:15
很好很励志,不过介绍的都是xbla上最顶尖的几款独立制作游戏,其实真正成功的只是少数。
作者: liaq    时间: 2012-6-14 03:21
另外强烈期待the witness。
作者: max1988815    时间: 2012-6-14 03:36
支持独立游戏。braid神作
作者: waiwaid9    时间: 2012-6-14 05:03
看完了~
這個影片超讚~
期待日後多拍點同類型的影片~
作者: tonpere    时间: 2012-6-14 06:47
看完了,这片子是黑微软的

首尾2次强调微软坑独立游戏制作人。


作者: misakinari    时间: 2012-6-14 08:24
看看。。,。,。,。,。,
作者: 11198    时间: 2012-6-14 09:11
了解一下…………
作者: u87hahaha    时间: 2012-6-14 09:12
看看~~                     
作者: 乱兵刹神    时间: 2012-6-14 09:21
看一看。。。。。。
作者: 屠龍者    时间: 2012-6-14 09:33
PV官方繁体中文?!

这要支持下!
作者: samuraiwu    时间: 2012-6-14 10:14
支持独立游戏精神!!!!!!!
作者: zoujilong    时间: 2012-6-14 10:25
VALVE果然很良心啊。
作者: 地板玩家    时间: 2012-6-14 10:25
很棒的视频,为了表达而拍摄,而并不是那些为了拍摄而表达的形式***。
执着于梦想的任天堂少年们,你曾感觉到小宇宙吗?
作为80这代孤寡的玩家或制作人,是任天堂带大家进来,但是这究竟是天堂还是炼狱那?
失去了醉酒当歌策马奔腾,很小的时候就独坐家中,欣赏着那些不被认可的画面,心驰神往于电视里的世界。
品味也好怀旧也罢,不管怎样,至少都还在坚持着,梦想着,同时快乐并痛着。
作者: 讴歌123    时间: 2012-6-14 10:35
Braid神作……                              
作者: temjin    时间: 2012-6-14 10:41
支持独立精神!!CC和Braid都买了。。。。。。。。。。。
作者: nds    时间: 2012-6-14 10:45
看看PV
            
作者: 韩舞狂拽    时间: 2012-6-14 10:58
小游戏  无爱...............
作者: JK小王子    时间: 2012-6-14 12:11
看完才回复的.很感动....
作者: 左眼微蓝    时间: 2012-6-14 12:15
独立游戏要支持        
作者: wankylin    时间: 2012-6-14 12:23
放了半小时...还没完,,,,,,,,,
作者: expression    时间: 2012-6-14 12:57
很不错。。。顶。。。。。。
作者: 金银铜铁    时间: 2012-6-14 13:25
本帖最后由 金银铜铁 于 2012-6-14 13:26 编辑
liaq 发表于 2012-6-14 03:15
很好很励志,不过介绍的都是xbla上最顶尖的几款独立制作游戏,其实真正成功的只是少数。


独立精神不关注物质层面的成败,满足自己,满足自己的表达诉求,让开发者自己感到快乐,让开发者可以做出自己满意的游戏,给你的游戏赋予你的灵魂,这才是独立游戏最关键核心的。所以做meat boy的光头会说哪怕一年只有1万的收入也会做下去,别人评价是好是坏自己都无所谓,因为它就是做给自己的。

对于独立游戏而言,你想,你做,能够做完,做得尽兴,就是成功。
作者: バサラ    时间: 2012-6-14 15:18
看看............
作者: liaq    时间: 2012-6-14 16:58
金银铜铁 发表于 2012-6-14 13:25
独立精神不关注物质层面的成败,满足自己,满足自己的表达诉求,让开发者自己感到快乐,让开发者可以做 ...

1.不要将成功简单定义为销量。
2.影片中super meat boy的制作者明显对游戏销量十分重视,程序员看到游戏没有上首页广告影响了销量就非常愤怒。当然看到玩家和媒体对游戏的反馈也给他们带来了很大的快乐,但销量仍然很重要,就算制作人再淡泊名利,起码收入要能够养家糊口,要在游戏中实现更多的想法就需要更多的资金。
作者: wuha1231    时间: 2012-6-14 18:25
说实话最后看完还是蛮感动的,坚持梦想的人最帅了!!!!!
作者: 伊瓦利斯的天空    时间: 2012-6-14 19:43
那个OO 与XX 的游戏碉堡了。问一下,4m网络的话可以顺畅的玩STEAM吗,还是需要升个10m?买正版,必须的。winter is coming!独立游戏制作人不好当捏。FEZ的制作人菲尔第二个形象不如第一个帅。Braid的制作人乔纳生冷静极了。
作者: female    时间: 2012-6-14 19:50
这个必须支持~~~~~~~~~~~
作者: frogrock    时间: 2012-6-14 19:57
觉得很不错0 0!回家后再仔细看看
作者: willphy    时间: 2012-6-14 22:23
Fez赶快出Steam版吧Fez赶快出Steam版吧Fez赶快出Steam版吧Fez赶快出Steam版吧Fez赶快出Steam版吧
作者: 370334525    时间: 2012-6-15 06:05
看看。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 蝙蝠侠    时间: 2012-6-15 06:16
金银铜铁 发表于 2012-6-14 13:25
独立精神不关注物质层面的成败,满足自己,满足自己的表达诉求,让开发者自己感到快乐,让开发者可以做 ...

话虽然是这么说,但是当制作人自己兜里没钱、肚子饿的咕噜咕噜叫的时候,也很难熬的,这种事换作是谁都一样,虽然他们是出色的独立游戏制作人,但在此之前,他们和我们一样,也是一名普通人。
作者: 魂来家    时间: 2012-6-15 07:22
进来看看,了解一下
作者: 金银铜铁    时间: 2012-6-15 10:12
伊瓦利斯的天空 发表于 2012-6-14 19:43
那个OO 与XX 的游戏碉堡了。问一下,4m网络的话可以顺畅的玩STEAM吗,还是需要升个10m?买正版,必须的。wi ...

Steam只是个游戏销售平台,对带宽的要求并不高。
作者: nevermindnorth    时间: 2012-6-15 10:51
的确游戏越来越大制作人员越来越多投资越来越夸张,这个形式就离艺术越来越远

braid是真。神作
作者: 伊瓦利斯的天空    时间: 2012-6-15 12:22
金银铜铁 发表于 2012-6-15 10:12
Steam只是个游戏销售平台,对带宽的要求并不高。

了解了 ,字数啊字数
作者: 金银铜铁    时间: 2012-6-16 01:17
啊哈哈,刚刚入手,人生第一个Steam item,文件居然有TMD 4个G大,哇哈哈哈




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