A9VG电玩部落论坛

标题: 时间不多,老滚5、龙之信条、黑暗之魂、巫师2这几个美式RPG哪个更值得深玩? [打印本页]

作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2012-6-13 11:23
标题: 时间不多,老滚5、龙之信条、黑暗之魂、巫师2这几个美式RPG哪个更值得深玩?
RT

这几个游戏 其实当初都有玩一点,但时间太少,都没深入研究,初玩的感觉 这4款感觉都还不错,但也都有一些弊端

因为没有时间深玩,所以自己暂时不能得出结论 哪个更好玩一点。

各位如果都深玩过这四款游戏的话,给我点建议吧!我就挑一个先好好玩,不然时间真的不够
作者: 25ray    时间: 2012-6-13 11:27
都发到这区了,答案还重要吗
作者: yanzhengp    时间: 2012-6-13 11:29
黑暗~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: ricyouhaku    时间: 2012-6-13 11:29
DD是标准的日式RPG啊                  
作者: lancelotly    时间: 2012-6-13 11:31
黑暗之魂,虽然事实很残酷,但是dd和黑暗之魂一比,相形见挫
作者: evalyy    时间: 2012-6-13 11:33
龙之信条是美式的吗?
你说的其他仨游戏我只玩通过老滚5。老滚是纯RPG,不太重视打击感和战斗爽快感;龙信是ARPG,手感超棒,老卡出品这一点还是绝对有保证的,但是剧情的话就萝卜白菜了,反正作为一名LU来说还是龙信能满足我。
顺便一提龙信比黑魂要简单不少。
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2012-6-13 11:33
25ray 发表于 2012-6-13 11:27
都发到这区了,答案还重要吗

发这区是因为 讨论的人比较多。。。。

我还在美式RPG区发了
作者: 小狐狸-pp-    时间: 2012-6-13 11:34
黑暗 然后龙条 虽然在这区
作者: 25ray    时间: 2012-6-13 11:36
崔希麥格雷迪 发表于 2012-6-13 11:33
发这区是因为 讨论的人比较多。。。。

我还在美式RPG区发了

要手感要爽快就龙之信条
要探索要刺激就黑暗之魂
老滚5没碰,不好评价
巫师2,不是系列爱好者,建议不考虑
作者: zinjsq    时间: 2012-6-13 11:47
老滚巫师动作方面都是渣渣,爽快度不如另两个,自己取舍吧
作者: lu_mkⅡ    时间: 2012-6-13 11:57
时间不多这几个游戏还是都别玩吧~要快速通版的千万别玩黑暗什么的~不然你会急的~
作者: maohua2003    时间: 2012-6-13 12:00
时间不多的话就玩玩巫师吧

别的都挺耗时间
作者: 粘虫    时间: 2012-6-13 12:06
接触过老滚5、黑暗、龙信,巫师没碰过。
虽在龙信区但推荐黑暗……
任务什么的其实是ARPG特点,时间上比较麻烦些,任务还有后续什么的,黑暗没什么任务要求,就一路打下去就可以,可以慢慢的打,一天那怕打1小时也没关系。

作者: marine0421    时间: 2012-6-13 12:10
只选一个的话肯定黑暗之魂

但是黑暗之魂玩进去的话会上瘾,时间不多的话不推荐。

其他几个都可以玩玩停停没什么
作者: 云海茫茫    时间: 2012-6-13 12:18
这时代没玩过黑暗之魂真的就很遗憾了。本来我是打枪饭,后来接触了黑魂,之后就喜欢上ARPG了。基本讨厌打枪了。我也不知道为什么。

PS:黑魂让我明白一个游戏可以玩上100+小时还可以很有乐趣。
作者: ★★★★☆    时间: 2012-6-13 12:18
要我说黑暗之魂和龙之信条都是典型的日式,欧美即使某些方面更优秀,但也永远做不出这样的感觉。
作者: bobe    时间: 2012-6-13 12:19
龙之信条可以说是不错的大作,但是黑暗之魂是   ——神作——!  
作者: steelalan    时间: 2012-6-13 12:29
雖然在DD區, 我還是推薦一下黑暗之魂, 而且有中文, 不需要為語言煩惱!
我黑魂剛白金, 現在在玩DD了

作者: vampirekk    时间: 2012-6-13 12:33
本帖最后由 vampirekk 于 2012-6-13 12:38 编辑

玩过恶魔魂但完全不喜欢黑魂那种所谓的无缝地图,而且还没快捷移动方式
敢情跑路的时间比打怪干活的还多.
我个人喜欢龙之教条更多点,打起来爽快,虽说1周目跑步脑残,但撑到2周目就好很多了,各种快.

最重要的是我喜欢龙之教条这种接任务的方式,跟wow很像,玩起来很有亲切感,嗯...
作者: julian1999    时间: 2012-6-13 12:36
都是好游戏,但如果只能选一个的话.果断<黑暗之魂>
作者: 小狐狸-pp-    时间: 2012-6-13 12:37
粘虫 发表于 2012-6-13 12:06
接触过老滚5、黑暗、龙信,巫师没碰过。
虽在龙信区但推荐黑暗……
任务什么的其实是ARPG特点,时间上比较 ...

我也头痛任务 各种连环任务 时间限定任务 触发条件不明任务 互相冲突任务 头好大啊
作者: 粘虫    时间: 2012-6-13 12:46
小狐狸-pp- 发表于 2012-6-13 12:37
我也头痛任务 各种连环任务 时间限定任务 触发条件不明任务 互相冲突任务 头好大啊

这个就是我现在特别纠结的地方……
任务虽然是RPG类的特点,但语言不过关看的一知半解的很麻烦,现在为了做个任务而到处查单词和攻略,游戏性就降低了很多,玩起来有点累啊……
作者: vampirekk    时间: 2012-6-13 12:48
粘虫 发表于 2012-6-13 12:46
这个就是我现在特别纠结的地方……
任务虽然是RPG类的特点,但语言不过关看的一知半解的很麻烦,现在为了 ...

游戏性降低也不是游戏自己的问题啊...
作者: 粘虫    时间: 2012-6-13 12:50
vampirekk 发表于 2012-6-13 12:33
玩过恶魔魂但完全不喜欢黑魂那种所谓的无缝地图,而且还没快捷移动方式
敢情跑路的时间比打怪干活的还多.
...

其实我觉得龙信才是跑的比打怪时间还多……
传送、回城都是有限定的,虽然可以买石头……

黑暗里你一定没有交王器,篝火间是可以无限传送的,也没什么要跑很远的地方啊……
wow也玩了几年了,可那任务是有大脚等插件可以利用帮助任务的……

龙信不中文,实在是累啊……
作者: steelalan    时间: 2012-6-13 12:50
云海茫茫 发表于 2012-6-13 12:18
这时代没玩过黑暗之魂真的就很遗憾了。本来我是打枪饭,后来接触了黑魂,之后就喜欢上ARPG了。基本讨厌打枪 ...

+1...
我黑魂150小時三周目
現在開新號重新再來
不過地圖跟怪的配置都熟了
所以這次我是來歡樂屠城的
作者: 粘虫    时间: 2012-6-13 12:53
vampirekk 发表于 2012-6-13 12:48
游戏性降低也不是游戏自己的问题啊...

没说这个游戏怎么怎么地,表激动……

就是因为俺们英语能力没到那个程度,所以看起来累而已,有时为了个任务理解其中意思弄得比完成这个任务时间还长……


作者: abigdog    时间: 2012-6-13 12:55
标题很矛盾,“时间不多”还搞喵“深玩”......

作者: enishi-zero    时间: 2012-6-13 12:59
粘虫 发表于 2012-6-13 12:50
其实我觉得龙信才是跑的比打怪时间还多……
传送、回城都是有限定的,虽然可以买石头……

+2012

况且还有很多捷径

黑暗之魂的地图设计师我玩过的游戏里面印象最深刻的

本来以为恶魔之魂的地图已经很牛了,玩了暗黑直接服了。。。。。
作者: vampirekk    时间: 2012-6-13 13:05
龙之教条跑地图在1周目很有必要,不然你怎么收集路上各种物资?
1周目看板任务要你杀的怪,很多时候会出现在你的必经之路上,而且路上经常有很多宝箱,我最喜欢开宝箱了...看记录是显示我开了1000多个宝箱,这还是我2周没通之前的数值
当然你说护送任务那其实完全可以等2周目再做,反正护送任务给的钱和经验本来就不多

我也是玩了几年的wow,所以对龙教这种任务方式我很熟,不懂的任务我会去找wiki,当然是日文的,至少我是语言无障碍

PS:抓取真心好玩,经常在山边/海边把敌人砍到出硬直然后抓起往下一扔,直接秒杀...
作者: tao7903    时间: 2012-6-13 13:15
不要吹黑暗之魂了,龙信要是难度高些,有联机和pvp模式的话,绝对完秒黑暗之魂的!From Software和capcom比动作到底还是差远了!
作者: fang5529    时间: 2012-6-13 13:18
自从玩过了黑暗和恶魔就满世界的想找个类似的来填充一下系作的空档,可是还真没找到能和黑暗之魂比的游戏!实在是有点遗憾,就如前楼朋友说的,如果时间不多最好别玩黑暗,因为你玩了可能会骂娘,但是等你骂过100次以后就上瘾了,很难自拔!玩龙信很适合,当成无双割草游戏玩很欢乐的!
作者: tao7903    时间: 2012-6-13 13:18
本帖最后由 tao7903 于 2012-6-13 13:24 编辑
云海茫茫 发表于 2012-6-13 12:18
这时代没玩过黑暗之魂真的就很遗憾了。本来我是打枪饭,后来接触了黑魂,之后就喜欢上ARPG了。基本讨厌打枪 ...


玩了100+小时就***感慨。你让那些MH玩了1000+小时的作何感想
作者: blccccc    时间: 2012-6-13 13:21
抓取确实很233,你可以去抱起一只猪对着队友扔,然后队友还会给你扔回来

dd和ds代表了两个游戏公司的游戏风格,但都是披着鬼佬皮的鬼子游戏。只不过ds系列在文学系方面较日系有很大的突破
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2012-6-13 13:25
挖,看来黑魂是完胜了。。。。。巫师和老滚5几乎没人提了

作者: vampirekk    时间: 2012-6-13 13:25
时间少真的别玩黑魂,纯粹跟自己的时间过不去
作者: newgranzon    时间: 2012-6-13 13:30
推荐黑魂,放进去直到白金才把盘拿出来
作者: fang5529    时间: 2012-6-13 13:30
卡婊的游戏现在做的的越来越适合国产网游的人民币玩家了,只要有RMB就可以少奋斗好多小时,游戏里暗藏N个坑,等你着花钱去填!对于老卡的游戏我觉得玩360或PSP的破解版最合适!
作者: vampirekk    时间: 2012-6-13 13:32
fang5529 发表于 2012-6-13 13:30
卡婊的游戏现在做的的越来越适合国产网游的人民币玩家了,只要有RMB就可以少奋斗好多小时,游戏里暗藏N个坑 ...

一点也不觉得,你买了DLC就好打了么?给你女队长服一套和种族杀的武器你就特别好打了?还是说指望买利姆点数雇佣高级pawn?
老卡虽然在DLC比较黑但也不至于你说得那么不堪.
作者: fang5529    时间: 2012-6-13 13:37
vampirekk 发表于 2012-6-13 13:32
一点也不觉得,你买了DLC就好打了么?给你女队长服一套和种族杀的武器你就特别好打了?还是说指望买利姆点数 ...

都指!而且不只是DD,所有卡婊的游戏都是这个吊样!我觉得我还批的轻了呢!
作者: vampirekk    时间: 2012-6-13 13:39
fang5529 发表于 2012-6-13 13:37
都指!而且不只是DD,所有卡婊的游戏都是这个吊样!我觉得我还批的轻了呢!

那可能老卡在家用机上的游戏我玩得比较少,或者说本身我对DLC就不太感冒
但至少目前在DD里面没有这种花钱多就可以很强力的DLC.
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2012-6-13 13:43
本帖最后由 崔希麥格雷迪 于 2012-6-13 13:48 编辑

问一下,DD会不会有地图DLC?
感觉DD的怪物种类比较少,据说是13种来着?地图也没有老滚5大。。不过对于一周目不能传送和交通工具来说,地图再大就要
跑累死了
作者: tao7903    时间: 2012-6-13 13:44
老滚5、巫师2都是典型的美式RPG,体验一下剧情就可以了。没什么可以深入游玩的东西。而龙信光职业系统就能让你研究好一阵了。黑魂硬派的游戏难度也是你深入游玩的原因。日本人虽然技术严重落后了,但是在游戏的深度和可玩性上那是美式游戏远远无法比拟的。
作者: fang5529    时间: 2012-6-13 13:44
本帖最后由 fang5529 于 2012-6-13 13:44 编辑
vampirekk 发表于 2012-6-13 13:39
那可能老卡在家用机上的游戏我玩得比较少,或者说本身我对DLC就不太感冒
但至少目前在DD里面没有这种花钱 ...


但是说实话我很贱!我只有PS3,卡婊的游戏上的了榜的游戏我基本都买了,而且DLC花的钱也不是一个小数目。我也不知道该怎么形容我了。
作者: vampirekk    时间: 2012-6-13 13:47
fang5529 发表于 2012-6-13 13:44
但是说实话我很贱!我只有PS3,卡婊的游戏上的了榜的游戏我基本都买了,而且DLC花的钱也不是一个小数目 ...

老卡的PS3游戏我只买了失落星球2,高清MHP3还有龙之教条....
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2012-6-13 13:50
tao7903 发表于 2012-6-13 13:44
老滚5、巫师2都是典型的美式RPG,体验一下剧情就可以了。没什么可以深入游玩的东西。而龙信光职业系统就能让 ...

嗯 这句话说的挺有道理
老滚5 的最佳平台是PC  各种MOD  不过搞那么多MOD  电脑就跑不动了
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2012-6-13 13:52
enishi-zero 发表于 2012-6-13 12:59
+2012

况且还有很多捷径

地图牛在哪里?我玩的很少 求解惑
作者: neverbeg    时间: 2012-6-13 13:55
龙之信条,天际都很不错,其他两个我玩不下去,不好说。另外我推荐龙腾世纪 起源。
作者: lancelotly    时间: 2012-6-13 14:00
fang5529 发表于 2012-6-13 13:18
自从玩过了黑暗和恶魔就满世界的想找个类似的来填充一下系作的空档,可是还真没找到能和黑暗之魂比的游戏! ...

我也是一直想找个黑暗和恶魔的类似游戏,开始以为dd是这样的,但是事实很残酷,黑暗比恶魔更加的玩深入了后非常沉迷
作者: rede7il    时间: 2012-6-13 14:02
LZ要是想玩美式RPG当然是老滚5
作者: kusanagi916    时间: 2012-6-13 14:03
fang5529 发表于 2012-6-13 13:37
都指!而且不只是DD,所有卡婊的游戏都是这个吊样!我觉得我还批的轻了呢!

我买的战国香蕉和dmc合集咋一点dlc也没有,战国香蕉想死联机dlc了
作者: fang5529    时间: 2012-6-13 14:18
kusanagi916 发表于 2012-6-13 14:03
我买的战国香蕉和dmc合集咋一点dlc也没有,战国香蕉想死联机dlc了

我呢又是做梦都盼DS来几个DLC来吸我的金,可是就是不出,老卡刚好相反,看到DLC就想吐!
作者: 粘虫    时间: 2012-6-13 14:37
vampirekk 发表于 2012-6-13 13:05
龙之教条跑地图在1周目很有必要,不然你怎么收集路上各种物资?
1周目看板任务要你杀的怪,很多时候会出现在你 ...

最后一个PS到是真心给力的,我在练魔弓不想过多浪费JP值所以学魔法也不是面面俱到,打那些厚皮的怪,比如土匪拿盾的,直接一个雷趴下,然后扛起到悬崖边扔下去,地上一滩血光摔死……
喜感啊……话说法师类的扛一个重装的土匪,一把就抱起了……
作者: 枫叶情    时间: 2012-6-13 14:44
巫师很无聊,怪很少,没啥意思,黑暗之魂很不错,老滚5也可以
作者: vampirekk    时间: 2012-6-13 14:46
粘虫 发表于 2012-6-13 14:37
最后一个PS到是真心给力的,我在练魔弓不想过多浪费JP值所以学魔法也不是面面俱到,打那些厚皮的怪,比如 ...

苍月塔架起骷髅法师然后面向好悬崖,直接一脚踢飞下去,更喜感...踢的一脚已经半血,然后下面是水,直接秒杀...尸体都没了
不过这种打法摸不到掉落是真的...
作者: 粘虫    时间: 2012-6-13 14:54
崔希麥格雷迪 发表于 2012-6-13 13:52
地图牛在哪里?我玩的很少 求解惑

说牛呢也就是感叹它的整个地图系统是连贯通的,如你从某一路线进入最后把游戏玩了个遍又回到刚开始出发的地方了。
地图大,而且互通,所以佩服这个地图设计师在宏观贯通上的把握……
作者: 布多布多    时间: 2012-6-13 14:55
首推黑暗之魂   其次DD或者老滚5   老滚5想快速打完很简单。。但是玩进去支线和探索的话也很花时间...

感觉最棒的。。又有RPG要素动作又棒的必然是黑暗之魂:)~!
作者: vampirekk    时间: 2012-6-13 14:56
粘虫 发表于 2012-6-13 14:54
说牛呢也就是感叹它的整个地图系统是连贯通的,如你从某一路线进入最后把游戏玩了个遍又回到刚开始出发的 ...

WOW告诉你,我们也可以让你刷完一个小副本后,回到副本的入口....哈哈
作者: woshicnn    时间: 2012-6-13 14:58
剧情派就玩玩巫师!动作向就玩玩信条!暗黑之魂比较动作比较硬派!个人不太喜欢老滚,我比较动作向!所以前三个都还行!但是老滚无疑是很好很好的RPG!
作者: peachy_piggy    时间: 2012-6-13 15:04
因为我是日式控,所以选项就只剩龙条和黑暗之魂。两款都是绝对的佳作!

黑暗的挑战性更强,而且这个挑战是贯彻自始至终的,包括通关以后新周目都是一条新的历练之路。

龙条强调的是战斗的爽快度,各种职业技能搭配种类繁多,并且有大型怪物挑战,有mh情结的更是不能错过。
作者: 小狐狸-pp-    时间: 2012-6-13 15:09
本帖最后由 小狐狸-pp- 于 2012-6-13 15:13 编辑
enishi-zero 发表于 2012-6-13 12:59
+2012

况且还有很多捷径


龙条的地图是一个滩开的平面 散布一些洞穴和高塔 而这些洞穴和高塔基本上是相互独立没啥联系的
黑暗的地图更注重错综复杂和各个区域相互之间的联系 整个地图更象是一个上下发展两头呈锥状的立体物
这也许是曾经有玩家说黑暗才是恶魔城真正形态的原因之一
这样的设计我觉得很巧妙 加强了游戏的探索乐趣
本来龙条的地图 非常适合用来表现庞大的世界 但至少这一次龙条在规模上还是显得小了
我想主要是因为放在这张地图上的内容不多 地形地貌变化不大
散布在地图上的洞穴高塔等探索区域相对简单了
如果有新作 在这些方面加强肯定能让游戏变得更优秀

以上是个人对龙条和黑暗在地图方面的看法

PS:发现两个游戏缩写都是DD
作者: 粘虫    时间: 2012-6-13 15:15
vampirekk 发表于 2012-6-13 14:56
WOW告诉你,我们也可以让你刷完一个小副本后,回到副本的入口....哈哈

擦……这个俺知道……开始部落事去的18级副本哀号洞穴时就是饶了一圈杀了最后boss又回到了开始……
作者: evalyy    时间: 2012-6-13 15:16
小狐狸-pp- 发表于 2012-6-13 15:09
龙条的地图是一个滩开的平面 散布一些洞穴和高塔 而这些洞穴和高塔基本上是相互独立没啥联系的
黑暗的 ...

黑暗之魂不是DS吗?
作者: 小狐狸-pp-    时间: 2012-6-13 15:18
evalyy 发表于 2012-6-13 15:16
黑暗之魂不是DS吗?

下午太热 头脑发晕了   SORRY
作者: 霸邪天皇    时间: 2012-6-13 15:20
巫师2,非常好玩,看容量就知道了
作者: 粘虫    时间: 2012-6-13 15:21
霸邪天皇 发表于 2012-6-13 15:20
巫师2,非常好玩,看容量就知道了

晕,你是靠游戏容量来肯定一个游戏可玩性的价值的?
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2012-6-13 15:57
小狐狸-pp- 发表于 2012-6-13 15:09
龙条的地图是一个滩开的平面 散布一些洞穴和高塔 而这些洞穴和高塔基本上是相互独立没啥联系的
黑暗的 ...

黑魂的缩写是DS吧。。。。。。。。。

我英文6级都没过

信条玩起来有点累 哎
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2012-6-13 15:58
小狐狸-pp- 发表于 2012-6-13 15:09
龙条的地图是一个滩开的平面 散布一些洞穴和高塔 而这些洞穴和高塔基本上是相互独立没啥联系的
黑暗的 ...

我在王都里迷路了。。。就是打完那个飞龙之后 不知道该怎么走主线了。。。。
作者: eerrs    时间: 2012-6-13 15:59
龙之信条和黑暗之魂算美式的啦?我不禁又迷茫日式美式2者的定义了
作者: 崔希麥格雷迪    时间: 2012-6-13 16:01
eerrs 发表于 2012-6-13 15:59
龙之信条和黑暗之魂算美式的啦?我不禁又迷茫日式美式2者的定义了

内涵是日式,表现形式偏美式吧?人设啊之类的
作者: hermesma    时间: 2012-6-13 16:02
lancelotly 发表于 2012-6-13 11:31
黑暗之魂,虽然事实很残酷,但是dd和黑暗之魂一比,相形见挫

相形见绌 +1
作者: enishi-zero    时间: 2012-6-13 16:05
eerrs 发表于 2012-6-13 15:59
龙之信条和黑暗之魂算美式的啦?我不禁又迷茫日式美式2者的定义了


就冲捏人+纸娃娃系统

就是美式了

日式哪有这样的

不过是美式的还不够彻底罢了
作者: 牧ed    时间: 2012-6-13 16:08
你列出4个 但是只有2个是欧美RPG
作者: eerrs    时间: 2012-6-13 16:14
enishi-zero 发表于 2012-6-13 16:05
就冲捏人+纸娃娃系统

就是美式了

晕,你说人设还好说,捏人梦幻之星里面也有,纸娃娃系统在光明力量里也在,这2个不是都得归为美式的啦?
作者: dx0552    时间: 2012-6-13 16:19
其实可以试下阿玛拉王国。
作者: アーシャ    时间: 2012-6-13 16:23
老滚5我就看过别人把初音加进去玩……

ds只玩过恶魔之魂,氛围很不错……

dd妹纸的喘气声不太自然,果断纯爷们了……

以上就是我对这3个游戏的印象……


作者: enishi-zero    时间: 2012-6-13 16:28
eerrs 发表于 2012-6-13 16:14
晕,你说人设还好说,捏人梦幻之星里面也有,纸娃娃系统在光明力量里也在,这2个不是都得归为美式的啦?


光明力量哪里有纸娃娃。。。。。。。。顶多就是武器有不同建模罢了

捏人?梦华执行可以捏人?你别告诉我你说得是PSO啊。。。。。。。。网游可以捏人+纸娃娃系统的多了去了。。。。
作者: adamleong    时间: 2012-6-13 16:31
本帖最后由 adamleong 于 2012-6-13 16:35 编辑

上古5最大乐趣在于探索文字探索世界,不重视战斗系统
龙信最大乐趣在于跟大型怪物战斗,其他其实没什么可以探索的
黑暗之魂乐趣在于挑战难度以及多人模式,完全没剧情可言
巫师2乐趣在于优秀的剧情以及OOXX,游戏时间太短了

上古5语言障碍是一大问题,大量对话跟书籍如果没办法理解内容
乐趣会大打折扣
作者: 瓜子壳子    时间: 2012-6-13 16:42
虽然很多人都推黑暗之魂(其实我也想推- -),但是时间不多的话还是不要玩这个,毕竟一周目的时候难度摆在那里。。。
当然,如果喜欢这种高难度的就无所谓了。。。
作者: 粘虫    时间: 2012-6-13 16:43
adamleong 发表于 2012-6-13 16:31
上古5最大乐趣在于探索文字探索世界,不重视战斗系统
龙信最大乐趣在于跟大型怪物战斗,其他其实没什么可以 ...

哦~~~原拉可以ooxx……
作者: snakeagle    时间: 2012-6-13 16:46
综合:老滚5王道
手感:DD王道
探索+自虐:DS王道
剩下巫2:对手感和动作要求不高可以尝试,否则会很失望
作者: 碳水化合物    时间: 2012-6-13 16:46
绝对黑暗之魂啊         
作者: enishi-zero    时间: 2012-6-13 16:47
adamleong 发表于 2012-6-13 16:31
上古5最大乐趣在于探索文字探索世界,不重视战斗系统
龙信最大乐趣在于跟大型怪物战斗,其他其实没什么可以 ...


说DS没有剧情的不敢苟同

DS的风格就是剧情要靠自己的探索去理解

拿到一些特殊的物品/装备,你要去看他的注释,剧情大部分是从这里面来的

这和老滚的庞大世界观大部分是在散于各地的书籍里面是一样的。

如果你从来不看,自然体会不到其中的奥妙。


作者: neverbeg    时间: 2012-6-13 16:49
fang5529 发表于 2012-6-13 13:37
都指!而且不只是DD,所有卡婊的游戏都是这个吊样!我觉得我还批的轻了呢!

那么街霸4呢?穿个漂亮衣服就能赢?
作者: eerrs    时间: 2012-6-13 16:52
本帖最后由 eerrs 于 2012-6-13 16:54 编辑
enishi-zero 发表于 2012-6-13 16:28
光明力量哪里有纸娃娃。。。。。。。。顶多就是武器有不同建模罢了

捏人?梦华执行可以捏人?你别告 ...


原来这玩意https://www.luryl.com/cms/html/news/801.html不算纸娃娃系统啊,就算你认为不算也还有TOX和凡人物语在,我怎么就想不通你怎么会把这玩意当成日式美式的区别

pso还真没玩过,我只玩过psp上的梦幻之星 携带版,那里还真的可以捏人的说
作者: enishi-zero    时间: 2012-6-13 16:55
本帖最后由 enishi-zero 于 2012-6-13 16:57 编辑
eerrs 发表于 2012-6-13 16:52
原来这玩意https://www.luryl.com/cms/html/news/801.html不算纸娃娃系统啊,就算你认为不算也还有 ...



PSP那个就是PSO的续作,伪网游。。。。。。。。。。。。。

Tales系列3D化之后就不玩了,并不知道有纸娃娃+捏人系统

你发的连接我打不开,如果是光明力量的话

光明力量三之后的EXE什么的在我心***本就不是SF
作者: eerrs    时间: 2012-6-13 16:59
enishi-zero 发表于 2012-6-13 16:55
PSP那个就是PSO的续作,伪网游。。。。。。。。。。。。。

Tales系列3D化之后就不玩了,并不知道有纸 ...

那个梦幻之星 携带版2是伪网游?我没联网玩单人剧情感觉这也算蛮不错的rpg了,不过跟基友面联刷装备倒也有趣
作者: 小狐狸-pp-    时间: 2012-6-13 17:00
adamleong 发表于 2012-6-13 16:31
上古5最大乐趣在于探索文字探索世界,不重视战斗系统
龙信最大乐趣在于跟大型怪物战斗,其他其实没什么可以 ...

黑暗之魂 甚至恶魔之魂 很多朋友都说没有剧情
其实并非没有剧情 而是剧情比较隐晦 游戏并没有直接电影化的表现出来
作者: enishi-zero    时间: 2012-6-13 17:02
eerrs 发表于 2012-6-13 16:59
那个梦幻之星 携带版2是伪网游?我没联网玩单人剧情感觉这也算蛮不错的rpg了,不过跟基友面联 ...



照你这么说猛汉还有纸娃娃呢?

至于么?

捏人+纸娃娃确实是美式的特色

但不代表日本的一些游戏不能有。你要叫真我客没空陪你,这里又不是新闻区。
作者: enishi-zero    时间: 2012-6-13 17:03
小狐狸-pp- 发表于 2012-6-13 17:00
黑暗之魂 甚至恶魔之魂 很多朋友都说没有剧情
其实并非没有剧情 而是剧情比较隐晦 游戏并没有直接电影化 ...


看82楼












作者: 小狐狸-pp-    时间: 2012-6-13 17:06
enishi-zero 发表于 2012-6-13 17:03
看82楼

是的 是这样的
有些人玩游戏 并不注意游戏的世界观设定什么的 我感觉会少了很多体验
作者: 粘虫    时间: 2012-6-13 17:11
enishi-zero 发表于 2012-6-13 17:03
看82楼

老虎把狐狸说了,狐狸是潜水的老DS了,他懂的……
恶魔是反映玩家内心的……黑暗里的故事更多,暗月教、太阳教、魔女们、太阳王如何变为燃芯等等……

大家玩了找了看了就会体会到地……DS不是没有故事,而是你忽略故事……

比如老魔女戒指作用是啥,不就是大家好奇蜘蛛妹子为什么老说“.......”带上戒指去对话就发现了故事……

DD里面我由于语言障碍所以不是很了解,哪位语言达人把游戏里故事、对话、文字、背景写篇具体点的东西出来哦~!!
作者: eerrs    时间: 2012-6-13 17:11
本帖最后由 eerrs 于 2012-6-13 17:12 编辑
enishi-zero 发表于 2012-6-13 17:02
照你这么说猛汉还有纸娃娃呢?

至于么?


既然日式游戏也有并且为数不少,就没法作为判断日式美式的标志。搞得我很有空一样,是谁开始认为这是分类2者方法的啊
作者: enishi-zero    时间: 2012-6-13 17:16
小狐狸-pp- 发表于 2012-6-13 17:06
是的 是这样的
有些人玩游戏 并不注意游戏的世界观设定什么的 我感觉会少了很多体验


可能有时候还是语言障碍的关系

很多人不会去研究那些书籍/注释的

老滚/DAO里面的书籍的阅读亮那可不是一点点阿,而且还有很多古英文,英文一般的还真不一定看得过来
作者: mgimm    时间: 2012-6-13 17:52
我都翻完了。。关键点都没人提啊,一个能联机,一个不能联机。。。。。。
作者: coozi123    时间: 2012-6-13 17:54
都蛮不错的~           
作者: adamleong    时间: 2012-6-13 18:30
我想大部分玩黑魂的都有看物品注释,但因为太难找大多只能找到很少量
所以大多评价都说没有剧情,只有少数极度深入游戏的才能了解,上古5文
献书籍虽然量大但比较好找
作者: 半夜削苹果    时间: 2012-6-13 18:40
看完本帖发现对暗黑之魂有几个误解,第一个是没传送要跑路。。。
第二个是没剧情。。。
虽然我玩通了也不知道剧情是什么,但是看各种有时间的人分析各道具解说后发现恶魔之魂和黑暗之魂的剧情是多么的有深度。。。

作者: leon0612    时间: 2012-6-13 18:53
魂系列完全玩不进去。。到是DD很合我胃口。。
作者: megalmy    时间: 2012-6-13 19:45
1,黑暗;2,龙信
作者: dickutada    时间: 2012-6-13 19:49
黑暗之魂是个标准的日式游戏吧。。。




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4