量子化压力MKII 发表于 2012-6-9 00:59 微软质疑老任的游戏性了。。。
liangjiami 发表于 2012-6-9 01:56 质疑没所谓,别到时候看到WIIU火爆的时候也来个啃奶2代就OK
aony 发表于 2012-6-9 02:20 任何东西都要接受市场的检验和消费者的认可,老任在WIIU控制器上的想法相比以前的体感带来的新鲜感要逊色许 ...
弱势群体 发表于 2012-6-9 01:02 We’ve put a huge amount of design into how we do our controllers to understand user experience ...
猪太郎 发表于 2012-6-9 10:23 说实话WII那么大的装机量,现在真心看不出比PS360优势在哪。。现在居然还有人认为wii把PS360打得鼻青脸肿。 ...
fubo_1 发表于 2012-6-9 11:32 真正山寨的是SONY,微软才是进化的方向
jiaoyihao 发表于 2012-6-9 11:36 微软还是抄袭的索尼的eye toy
特立独行 发表于 2012-6-9 11:40 SONY抄了多少东西? PSN、奖杯、Move、连震动都赔钱给微软。
jiaoyihao 发表于 2012-6-9 11:43 没微软抄的多
特立独行 发表于 2012-6-9 11:45 抄微软的挺多...........
蓝衫客 发表于 2012-6-9 11:09 WII刚发布的时候也是质疑声一片,主要还是要看老任怎么做,别人质疑没有用
jiaoyihao 发表于 2012-6-9 11:59 微软抄的挺多
特立独行 发表于 2012-6-9 12:20 你来说说微软抄SONY的什么了? 看看最近的大乱斗,比抄袭微软还差SONY一等。
jiaoyihao 发表于 2012-6-9 12:24 EYE TOY
特立独行 发表于 2012-6-9 12:27 识别2D图像的东西也好意思跟识别3D环境的比? 就算勉强算上识别,也是SONY抄微软的多。
jiaoyihao 发表于 2012-6-9 12:28 玩法基本一样都是体感摄像头 所以说微软抄索尼的多