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标题: E3 2012 CryEngine 3 哭泣3引擎 各种技术演示 [打印本页]

作者: notimetoplay    时间: 2012-6-8 13:31
标题: E3 2012 CryEngine 3 哭泣3引擎 各种技术演示
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-cryengine-3/731952

http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-cryengine-3/731954

http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-cryengine-3/731956
作者: zctang305    时间: 2012-6-8 13:42
本帖最后由 zctang305 于 2012-6-8 14:30 编辑

本地土豆原画。这才叫realtime的引擎演示。
http://www.tudou.com/v/Bte-F6W27Po/&forcePlayRate=99&rpid=49482223&resourceId=49482223_04_05_99/v.swf
http://www.tudou.com/v/SJkHmlKt-vU/&forcePlayRate=99&rpid=49482223&resourceId=49482223_04_05_99/v.swf
http://www.tudou.com/v/ENP-UDWsXMs/&forcePlayRate=99&rpid=49482223&resourceId=49482223_04_05_99/v.swf
作者: notimetoplay    时间: 2012-6-8 13:44
不错 呵呵  SE那玩意太神 反而看不懂  哈哈
作者: aaa123123    时间: 2012-6-8 13:50
看上去还不错啊!!!!!!!!!!!
作者: 末日索饭    时间: 2012-6-8 14:21
SE那个破演示和这个一比什么玩意儿啊
作者: 爆过春哥菊    时间: 2012-6-8 14:34
屎爱那玩意就是装B15的问路石罢了,还有调查卷问这世界观怎么样。。。。
作者: 特立独行    时间: 2012-6-8 15:56
SE那段就是人物精细度非常好,真的希望下个世代能玩到SE演示里那种主角精细度的游戏。

不过还是期待CE3、UE4比较现实。
作者: zjoi    时间: 2012-6-8 15:58
看了另外两家的再看这个,老实说一般。。。。

作者: SHI一样的哲♂学    时间: 2012-6-8 16:00
据说不会像孤岛2一样坑爹了,孤岛2为了照顾主机牺牲了太多了
作者: 凌波素子命    时间: 2012-6-8 16:02
还以为鬼泣出新的引擎了,……
作者: ghrhghrh    时间: 2012-6-8 16:02
依靠别人的东西来刷自己的存在感,人人都是果粉的料
作者: notimetoplay    时间: 2012-6-8 16:06
zjoi 发表于 2012-6-8 15:58
看了另外两家的再看这个,老实说一般。。。。

CE3是现在已经做出很多游戏的了 演示的也是完全可操作界面

而另外两个放的片子 都是效果演示  做成游戏是什么样还真不好说
作者: killerl9999    时间: 2012-6-8 16:22
既然是好引擎 最好可以得到广泛应用  总是孤岛危机,,,,,比较的无聊,,,,
作者: 特立独行    时间: 2012-6-8 16:29
notimetoplay 发表于 2012-6-8 16:06
CE3是现在已经做出很多游戏的了 演示的也是完全可操作界面

而另外两个放的片子 都是效果演示  做成游戏 ...

http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-agnis-philosophy/731977
其实我觉得SE这个还是很不错的,虽然SE本社效率不行,但是EIDOS运用好了,感觉会很棒。

若说缺点,就是不知道运行在什么硬件上,如果下个世代的主机人物精细度能达到SE演示的这个效果,我觉得才像次世代啊。

UE的那个撒玛利亚演示人物细节就很牛,CE3到目前为止感觉就是环境很好,但是人物就比较普通没什么亮点,感觉仅仅是本世代的强化,没有眼前一亮的感觉。
作者: notimetoplay    时间: 2012-6-8 16:31
特立独行 发表于 2012-6-8 16:29
http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-agnis-philosophy/731977
其实我觉得SE这个还是很不错的,虽 ...

主要是看下世代游戏机机能给不给力了  千万别玩几个小时要爆炸了 呵呵
作者: 特立独行    时间: 2012-6-8 16:32
notimetoplay 发表于 2012-6-8 16:31
主要是看下世代游戏机机能给不给力了  千万别玩几个小时要爆炸了 呵呵

所以说晚点出说不定比较好,为了NB的效果,2014吧。
作者: zctang305    时间: 2012-6-8 16:45
本帖最后由 zctang305 于 2012-6-8 16:45 编辑
killerl9999 发表于 2012-6-8 16:22
既然是好引擎 最好可以得到广泛应用  总是孤岛危机,,,,,比较的无聊,,,,


你让本世代主机能像UE3那样跑上CE3,没有crytek这种开发能力的厂商基本不可能,因为CE3本来就不是做给本时代主机的引擎,就连CE2也不是。只有在硬件资源能够可以被适当浪费的情况下,一个商业引擎才会被广大第三方厂商所尝试,不然,你以为每个厂商都有crytek这样了解自己的引擎?
都说CE3进步小,小修小补,那是因为crytek从CE2一下子站得太高。
作者: kidgemalie    时间: 2012-6-8 16:47
全部看了一便很好。。。。。。。。。。。。
作者: nds    时间: 2012-6-8 16:53
哦.看看演示.           
作者: snakelk    时间: 2012-6-8 18:11
本帖最后由 s***lk 于 2012-6-8 18:16 编辑

呵呵,表示演示里一些东西我天天都在耍,但是还是有很多新的东西木有,看来需要CE3更高版本的,游戏带的CE3的Sb3还是比较老版本的!!



作者: sxcluck    时间: 2012-6-8 18:16
CE3引擎牛逼在 一个已经可以玩了 其他的次时代引擎还在播片
作者: wooyang    时间: 2012-6-8 23:02
本帖最后由 wooyang 于 2012-6-8 23:02 编辑

引擎里面的人物多细致都是没用的............这只是导入的模型素材。想做多细都可以....拿CG级别多边形的模型直接导入糊弄人没啥的..引擎看的是综合效果.....CE3实际演示的运行画面才是真东西啊,很多功能视频都有介绍了。
作者: yr菲菲    时间: 2012-6-8 23:20
s***lk 发表于 2012-6-8 18:11
呵呵,表示演示里一些东西我天天都在耍,但是还是有很多新的东西木有,看来需要CE3更高版本的,游戏带的CE3 ...

你的横版孤岛什么时候出啊
不会拿ce3重置了吧:)

ls有说ce3人物假的,ce的次表面反射作的是目前最好的
所以就人体的肤质来说,应该比其他的强吧
作者: snakelk    时间: 2012-6-9 19:10
yr菲菲 发表于 2012-6-8 23:20
你的横版孤岛什么时候出啊
不会拿ce3重置了吧:)

横版我还真想用CE3做,CE2还是感觉BUG太多,而且这个介绍视频第二个那个限制Ai和活动那个系统让我眼前一亮,但是目前我这个游戏带的版本的CE3没有这个,估计是要付费的完整版才有,有点郁闷。而且最近一段时间都挺忙的,又被一堆朋友拉去玩dayZ了。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: rockmens    时间: 2012-6-9 20:33
这引擎牛逼啊!

"what you see is what play"

Let's check it out~
作者: snake0326    时间: 2012-6-9 22:05
SANDBOX从3.3.9到3.4.0 确实是有飞跃
不过优势已大不如前
作者: 随便起名字    时间: 2012-6-10 01:05
se那演示就是个笑话~~~~
作者: yr菲菲    时间: 2012-6-10 01:23
所见即所得开发太方便了,ue3的还得烘焙。。。
ps:赞一下新的ai寻线

作者: zctang305    时间: 2012-6-10 02:05
还是老话,crytek在CE2的时候一下子站得太高了,以至于后来的CE3给人的感觉进步不大。君不见UE4也开始玩所谓的realtime,也开始搞TOD(UE3已经开始整了),所见所得了吗。撇开商业因素,从引擎角度讲,crytek给引擎界带来的影响是很大的。
就目前UE4演示的东西,其实并没有和CE3有什么本质差别,在shader的处理上我觉得还是CE3更自然,对材质的还原更加精确,UE4目前的效果贴近了看还是有种不协调感。至于很多人惊呼的粒子效果,这玩意CE3完全没有问题,那个25分钟的大坝关卡演示的后半段,那把每秒500发子弹的武器,射出去全屏都溅火星。




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