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标题: 一张图片的细节证明 the last of us 画面的登峰造极 [打印本页]

作者: 一简半藏    时间: 2012-6-5 21:57
标题: 一张图片的细节证明 the last of us 画面的登峰造极
[attach]325696[/attach]

男主角阴影是阳光阴影,loli阴影是阴影里的软阴影

对软阴影的描绘是我目前见过唯一一个如此写实的,顽皮狗做到了
作者: THX    时间: 2012-6-5 21:59
本帖最后由 THX 于 2012-6-5 22:07 编辑

可惜很多人眼拙,COD他们已经很满足了!

我帮LZ再解释一下,LOLI处于阴影中,光源主要靠漫反射,属于软光源,所以产生的阴影是边界模糊的软阴影!
而大叔已经处于阳光中,光源是强烈的点光源,属于硬光,所以阴影的边界是非常分明的!
作者: 荒野的渡鸟    时间: 2012-6-5 21:59
楼主很专业,支持一下!
作者: game112    时间: 2012-6-5 22:00
玩起来的时候根本注意不到。。。。
作者: sj77    时间: 2012-6-5 22:01
虽不懂 但觉厉啊         
作者: lkjhgfdsa    时间: 2012-6-5 22:01
楼主写了我也没看懂            
作者: wangjiex3    时间: 2012-6-5 22:02
觉得楼主很好笑。。。。。。
作者: qq723557265    时间: 2012-6-5 22:02
光晕4 战神4和watch dogs 都感觉画面很好 但是画面最好的还是 last of us
作者: 光和影    时间: 2012-6-5 22:02
发新闻区不合适吧           
作者: liansonsnake    时间: 2012-6-5 22:02
发错区啦                  
作者: THX    时间: 2012-6-5 22:03
人眼是很敏锐的,虽然注意不到,但是无数的细节构成了真实感,当这些看似不会注意的细节一一去除,假的感觉的跳跃出来了!
作者: wesker6048    时间: 2012-6-5 22:03
看看游戏性究竟如何。
作者: 晓静天使    时间: 2012-6-5 22:03
确实是啊~~不错                 
作者: issn    时间: 2012-6-5 22:04
看了图,我的第一感觉是优酷 土豆,罪过罪过      
作者: 766426561    时间: 2012-6-5 22:04
没看懂……………………,很专业,感觉很厉害
作者: nage540    时间: 2012-6-5 22:04
game112 发表于 2012-6-5 22:00
玩起来的时候根本注意不到。。。。

+1~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: synchronicity    时间: 2012-6-5 22:05
哦  知道了  没有这张图 大家用大腿想都会知道the last of us必将又是一个里程碑
作者: wsdz    时间: 2012-6-5 22:12
沙发吗?确实很奇妙很强大。
作者: jerryhsu    时间: 2012-6-5 22:15
虽然不是很懂,但确实很厉害的样子
作者: 固液蛇    时间: 2012-6-5 22:22
wangjiex3 发表于 2012-6-5 22:02
觉得楼主很好笑。。。。。。

我不是楼主,但是我我觉得你也很好笑
作者: emu13    时间: 2012-6-5 22:35
确实如此                        。
作者: wdw89    时间: 2012-6-5 22:48
这是间接照明吧,顽皮狗的优化好,所以可以在游戏里实现
作者: 湿子    时间: 2012-6-5 22:51
有人說古墓麗影就是女版的神海  但是一看畫面雖好 光源方面卻完全不能和神海相比 相信tlou的光源會比神海更好
作者: zhaliangxfilm    时间: 2012-6-5 22:51
不求证实,心中神作,顽皮狗是索饭的工作室,
作者: 一简半藏    时间: 2012-6-5 23:34
THX 发表于 2012-6-5 22:03
人眼是很敏锐的,虽然注意不到,但是无数的细节构成了真实感,当这些看似不会注意的细节一一去除,假的感觉 ...

对,很多细节东西,看着简单,但做与不做,导致细节决定了一个游戏的气氛是否非常逼真
作者: 一简半藏    时间: 2012-6-5 23:35
issn 发表于 2012-6-5 22:04
看了图,我的第一感觉是优酷 土豆,罪过罪过

渣库         
作者: lucky千石    时间: 2012-6-5 23:35
虽厉。。。。。。。
作者: wmxy2005    时间: 2012-6-5 23:50
楼主观察得好仔细
作者: wmxy2005    时间: 2012-6-5 23:52
而且是渣库视频?
作者: dz20    时间: 2012-6-5 23:58
嗯。。。1 2 楼学习了。
作者: funfive2002    时间: 2012-6-6 00:01
頑皮狗每次都把畫面提升一個檔次...
作者: 萤火虫的歌声    时间: 2012-6-6 01:33
game112 发表于 2012-6-5 22:00
玩起来的时候根本注意不到。。。。

那看你玩的什么节奏的游戏  比如快节奏的转圈射击游戏    玩家看不看是个人问题    但游戏公司去不去做则是态度问题   
作者: 萤火虫的歌声    时间: 2012-6-6 01:34
funfive2002 发表于 2012-6-6 00:01
頑皮狗每次都把畫面提升一個檔次...

顽皮狗的 美工辛苦 敬业啊
作者: naughtyboy    时间: 2012-6-6 03:57
这个是AO,很多游戏现在都有的,就是在物体和物体接触的地方,或者是在物体有比较大深度的地方,产生模拟的软阴影。
就连暗黑3这种手绘贴图的游戏也用到了AO的,不能说有了这个就是强,但是能吧所有的特效和技术都融合起来,创造出符合游戏世界观和感觉的画面效果,这才较强。
现在The last of us 感觉有一点点太过于阳光明媚了,其实我个人觉得稍微灰暗一点会更有感觉的。
作者: yuyuyuyu    时间: 2012-6-6 06:07
细节决定成败,这次顽皮狗更上一个台阶。
作者: dontksme    时间: 2012-6-6 08:54
game112 发表于 2012-6-5 22:00
玩起来的时候根本注意不到。。。。

玩游戏时不经意间注意到了一个细节,联想到制作者的用心,对这游戏的喜爱就又多了一分

所以细节决定成败这句话也适用于做游戏
作者: zxl48ch    时间: 2012-6-6 08:57
不错~~~~~~~~~~字数字数~~~
作者: jsfjm    时间: 2012-6-6 09:58
玩的时候注意不到啊。。。反正要买,买了再看
作者: 段梓王    时间: 2012-6-6 10:05
虽不知但觉厉……
作者: 夜追风    时间: 2012-6-6 10:07
顽皮狗的游戏画面优秀应该是不容置疑的吧!
作者: rong519    时间: 2012-6-6 10:09
给你补个清晰图……
作者: 乱兵刹神    时间: 2012-6-6 10:09
对于PS3的性能还是顽皮狗吃得最透。。
作者: 一简半藏    时间: 2012-6-6 10:15
naughtyboy 发表于 2012-6-6 03:57
这个是AO,很多游戏现在都有的,就是在物体和物体接触的地方,或者是在物体有比较大深度的地方,产生模拟的 ...

顽皮狗这次明显要走写实路线

我看你说画面有时候过于明亮,这个其实我注意到过,在神海3废弃老别墅那关一开始也是,高光的地方特别亮,其实这个是在模拟类似HDR的效果

现在游戏其实有一个地方是没法做到的,而且我感觉不会做到的地方就是对阳光亮度的模拟,你现实生活中,双眼是无法直视太阳的,否则就瞎了,但你在游戏里转动视角却能去直视太阳的,所以在客观上物理上,这就无法做到真实了,因此顽皮狗在场景中凡是可以不用去直视太阳的地方,尽量做到太阳照射后的那种强烈反射和散射光,尽量给予玩家最好的说服力
作者: 一简半藏    时间: 2012-6-6 10:20
rong519 发表于 2012-6-6 10:09
给你补个清晰图……

清晰化之后更能发现这个软阴影不是简单的普通的软阴影,而是随着物体和被投影距离的不同而又阴影深浅变化,LOLI头部投影明显比躯干投影要深
作者: mouse2212    时间: 2012-6-6 10:41
wangjiex3 发表于 2012-6-5 22:02
觉得楼主很好笑。。。。。。

回家吃软饭拉,还有请换头像,别恶心了我最喜欢的爷们3
作者: 弗狼    时间: 2012-6-6 11:11
顽皮狗的画面不用说,个人见过最漂亮的游戏画面。
作者: 沈阳盖茨    时间: 2012-6-6 11:26
机能在那摆着呢能强哪去?这块强别的地方肯定弱。别报喜不报忧
作者: radien99    时间: 2012-6-6 11:27
玩起來應該不會注意到那麼多........
作者: 弗狼    时间: 2012-6-6 11:28
如果和神海一个等级还不够么?秒杀很多游戏了。
作者: heyheitan    时间: 2012-6-6 11:29
不錯就是不錯                             
作者: 云海茫茫    时间: 2012-6-6 11:45
有些人在努力,有些人懒的就懒。我们欣赏的是态度。结果已经不重要了。
作者: shdaow    时间: 2012-6-6 12:20
发现大叔跟loli下水时虽然裤脚和鞋都*** 但他们上去后地上没有水脚印(- -好吧..我钻牛角尖了..
作者: cw1107    时间: 2012-6-6 12:22
关键是游戏要好玩
作者: oni881120    时间: 2012-6-6 12:44
一简半藏 发表于 2012-6-5 23:34
对,很多细节东西,看着简单,但做与不做,导致细节决定了一个游戏的气氛是否非常逼真

對啊,這細節説明頑皮狗不断求自我進歩,還記得神海3嗎????小處成就大事,我想這就是頑皮狗的理念吧!!!!而且我不明白那些對這不感動的人,明明是一間這麼有心和熱情的制作團
作者: oni881120    时间: 2012-6-6 12:47
沈阳盖茨 发表于 2012-6-6 11:26
机能在那摆着呢能强哪去?这块强别的地方肯定弱。别报喜不报忧

那你來报忧吧?但有意思嗎?
作者: 一简半藏    时间: 2012-6-6 13:14
shdaow 发表于 2012-6-6 12:20
发现大叔跟loli下水时虽然裤脚和鞋都*** 但他们上去后地上没有水脚印(- -好吧..我钻牛角尖了..

这你要告诉顽皮狗,以顽皮狗的性格,还真没准非得做出来不可
作者: 野驴1987    时间: 2012-6-6 13:30
THX 发表于 2012-6-5 21:59
可惜很多人眼拙,COD他们已经很满足了!

我帮LZ再解释一下,LOLI处于阴影中,光源主要靠漫反射,属于软光 ...

满足cod的人就是眼拙吗?那稳稳的60帧你能无视吗?战地3画面好,主机版连25帧都没有
作者: 武士刀    时间: 2012-6-6 13:47
撇开游戏性不说,我倒是宁可牺牲点画面换恒定的60帧,希望本作帧数能恒定60帧。
作者: ambacl    时间: 2012-6-6 14:22
本帖最后由 ambacl 于 2012-6-6 14:23 编辑

顽皮狗做的就啥都别管先买回来慢慢看风景就好了啊,神海什么的我就是来玩风景的

PS3能做到这样很不容易了,比PC上那些堆料拼硬件做出来的漂亮画面难易度高多了
作者: 星夜空    时间: 2012-6-6 14:23
顽皮狗的工作态度是相当值得肯定的,画面一向都是最好的。
作者: 61477151    时间: 2012-6-6 14:23
楼主你是来搞笑的么               
作者: 笨嘟嘟    时间: 2012-6-6 15:52
= =不好意思。。不太懂这个
好像很厉害的样子
作者: zl1030    时间: 2012-6-6 16:28
这个做起来其实不难 不过能想到并做到这个细节值得称赞
作者: game112    时间: 2012-6-6 16:53
萤火虫的歌声 发表于 2012-6-6 01:33
那看你玩的什么节奏的游戏  比如快节奏的转圈射击游戏    玩家看不看是个人问题    但游戏公司去不去做则 ...

那是   玩神海我就常驻足看看风景。。。。
作者: ico小组    时间: 2012-6-6 17:10
game112 发表于 2012-6-5 22:00
玩起来的时候根本注意不到。。。。

玩的时候是注意不到的,但若干微小的细节会让你游戏体验更舒服。

比如看路上的车,看到有车牌的你不会去特别留意车牌。要是突然一辆没车牌的开过,“操,这家伙车牌都没”
同样的,细节做的都很好,你一扫而过,不会留下特别的印象。突然那里一堆马赛克,“操,这画面真垃圾”
作者: maxu1225    时间: 2012-6-6 17:25
虽然不懂得注意很多的细节 但是这样下来 我得好好留心细节了
作者: 迈哥城    时间: 2012-6-6 17:30
后来重新看视频发现的确厉害阿
作者: cgzh33    时间: 2012-6-6 18:20
我只是略懂……略懂……摇扇中
作者: liuhuan    时间: 2012-6-6 19:56
不知道楼主在说什么, 但好像很厉害啊的样子
作者: 一简半藏    时间: 2012-6-6 20:09
liuhuan 发表于 2012-6-6 19:56
不知道楼主在说什么, 但好像很厉害啊的样子

这句话这么流行?我这帖子最起码看见过5次了。。。
作者: cinja1984    时间: 2012-6-6 20:20
6楼的头像是想要把人给烧死吗
作者: 破坏激光    时间: 2012-6-6 20:29
游戏不能光看画面……但画面绝对不能忽掩…………
作者: yr菲菲    时间: 2012-6-6 21:43
现实中,影子的边缘没有游戏中那么分明
软阴影是指,游戏模拟这种边界不分明的影子
现在大部分都利用ssao方式模拟
last of us 这个明显也是有光照投到上面,gi肯定做不到
作者: 北偏北    时间: 2012-6-6 22:21
有更高清的图的话,应该能发现其实两边都是软阴影。我认为这两个影子的实现方法都是一样的,只是那个遮挡物上的环境光浓淡造成的最后效果有差别。
至于lz说的东西,专门从技术上去实现,应该问题不大,但是有其他很多光照处理算法能间接实现类似的效果(如上面说的环境光叠加)。猜想tlou应该没有特意这样做吧。
作者: lkltakano    时间: 2012-6-6 23:00
LZ太专业了,我等学习了            
作者: frogrock    时间: 2012-6-6 23:25
科普贴。。。。。。。
作者: alsldlfl135    时间: 2012-6-6 23:59
这个一般人只有不经意之间可能会发现,也只会在玩的时候多看那么一会儿就路过了。。不过真的所有都能做到这样,确实会更生动很多,带入感更强。但这个游戏需不需要60帧呢?或许无所谓吧。。。
作者: lichangliang    时间: 2012-6-7 08:09
看来玩PS3游戏,是画面决定一切。。。
作者: franco1981    时间: 2012-6-7 11:41
无聊的家伙,你玩个游戏难道就是按个PAUSE键去研究阴影吗
作者: 梦幻のFF    时间: 2012-6-7 11:45
这种画质实在是...看不出来
作者: lovein2u    时间: 2012-6-7 11:56
不过感觉还是se的新技术完爆啊
作者: suzukisakura    时间: 2012-6-7 12:27
如果玩久了就会有视觉疲劳,最后也觉得没什么的了
作者: expression    时间: 2012-6-7 12:39
写轮眼。。。。。。。。。
作者: maikcat    时间: 2012-6-7 12:49
lovein2u 发表于 2012-6-7 11:56
不过感觉还是se的新技术完爆啊

这东西你认为你能玩到吗?
作者: lqlq_quan    时间: 2012-6-7 12:58
虽不懂 仍觉厉!!
作者: submarine6    时间: 2012-6-7 14:16
就怕到时候又是CG
作者: kasumitogou    时间: 2012-6-7 14:16
细节决定成败,专业性上真的很到位
作者: hp9527    时间: 2012-6-7 15:19
lovein2u 发表于 2012-6-7 11:56
不过感觉还是se的新技术完爆啊

那是留给ps4时代的
作者: volotion    时间: 2012-6-7 15:29
有什么用,关键是好玩才是要紧……
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-7 15:56
某人说让来看看

这个光影做的确实很细致。一个直射光影一个漫反射光的影子。不过刚进建筑时那个绿植不算好
作者: 耶稣复临    时间: 2012-6-7 15:59
再就是掐死第一个人时,闹出那么大动静,前面走的人 一点没发觉?对这次强调写实来说稍微有点不够写实
作者: 吹蛇的印度人    时间: 2012-6-7 16:08
可是为什么我觉得还是不如那些PC党贴出来的呢
作者: [email protected]    时间: 2012-6-7 16:25
画面再好有个鸟用,又不是60帧的
作者: lovein2u    时间: 2012-6-7 17:29
maikcat 发表于 2012-6-7 12:49
这东西你认为你能玩到吗?

10年前你认为你能玩到psv或者ps3??
作者: maikcat    时间: 2012-6-7 19:27
lovein2u 发表于 2012-6-7 17:29
10年前你认为你能玩到psv或者ps3??

那你10年后在夸SE怎么怎么牛逼吧 至少the last of us 是现在的东西
作者: sca23023    时间: 2012-6-7 20:19
玩主机的还是不要太在意画面,看的过去就好╭(╯ε╰)╮
作者: 杨罗克    时间: 2012-6-7 20:26
虽然不知道你在说什么,但是感觉很厉害的样子
作者: 千层虫zelda    时间: 2012-6-7 21:06
楼主很细心。做游戏也一样,从细节开始做好的游戏才是好游戏。
作者: 774321001    时间: 2012-6-7 21:32
看不懂               
作者: aamatrixboy    时间: 2012-6-7 22:36
永远都是细节决定成败,顽皮狗还用说,图形奖项拿到手软了。。。只求互动体验和剧本能更加给力了!




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