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标题: [P] PS3的真正实力!UT2007 画面!! [打印本页]

作者: neutral    时间: 2005-5-18 12:31
标题: [P] PS3的真正实力!UT2007 画面!!
昨天的PS3发布会上,EPIC’ 的技术人员播放了一段由UE3引擎制作的游戏——UT2007的即时演算动画,可能这里有很多人对UE3引擎不了解,我放出一些资料:




“Unreal 3.0”引擎是世界上第一个针对64位元超纯量,以及标榜首度支援Shader Model 3.0技术的新世代3D引擎,和其他类似的游戏技术相比,“Unreal 3.0”引擎有更强的光源阴影处理能力,即时光迹追踪效果、先进的贴图特效、复杂的物理碰撞运算等,已经能到达电影CG动画等级的视觉效果。因为“Unreal 3.0”引擎拥有许多全新加强的功能,包含:支援Shader Model 3.0技术、支援动态分支(dynamic branching)、shader反锯齿(shader anti-aliasing)、隐面寄存器(back-face register)以及可处理更多光照和程式资料、更为复杂的着色器长度(shader length).等,加上标榜完全支援最新的微软 DirectX 9.0c规范,所以要即时运算到如同电影CG动画般的画面品质也不是不可能。


游戏实时截图









更多画面可在这里找到:
BEYOND UNREAL.
作者: nds    时间: 2005-5-18 12:48
第3张是即时画面的话..那太强了
作者: chinsan1    时间: 2005-5-18 12:51
把这画面用在真三国无双上~~~~
作者: jack2002003    时间: 2005-5-18 12:55
这游戏是讲未来的嘛。。。
作者: brian0908    时间: 2005-5-18 12:59
下面是引用ly781223于2005-05-18 12:57发表的:

有1200X800这个解析度吗
不是说支持2k*1k的解析度么...
才12000*800的话...就有点浪费了.
作者: 浩志    时间: 2005-5-18 12:59
这是PS3最次的效果吧!!!
作者: yawusilide    时间: 2005-5-18 13:01
是啊,这效果如果用在无双系列上,不是,成了神了吗
作者: neutral    时间: 2005-5-18 13:07
UT(虚幻竞技场)的世界观是建立在PC 游戏名作UNREAL(1,2)上的

讲述的是未来的故事

UT实际上是一个影响力遍及银河系的大型军事竞技运动(玩过初代和UT2003的就知道了,感觉就是真枪实弹的职业大连盟),由UNREAL世界中的超大型企业Liandri公司筹办,已举行了十多届了

截图中的黑人叫MOLCOM,是连续取得三届UT总冠军的猛人


BTW:UT虽然是PC上的FPS超大作,但也曾为X-BOX开发了两作独占作品,分别是Unreal Championship1和2代
作者: 加利亚尼    时间: 2005-5-18 13:07
地板的反光太逼真了,但这个游戏还是留给pc吧
作者: rodbryan    时间: 2005-5-18 14:00
下面是引用浩志于2005-05-18 12:59发表的:
这是PS3最次的效果吧!!!

最次??PS3真机能达到这个效果已经满好了。。
作者: chanaling    时间: 2005-5-18 14:03
真的蛮强的啊.......
作者: scast    时间: 2005-5-18 14:34
应该不是最强的效果,这画面p43.2 + gf6800就很流畅
作者: scast    时间: 2005-5-18 14:36
下面是引用neutral于2005-05-18 13:07发表的:
UT(虚幻竞技场)的世界观是建立在PC 游戏名作UNREAL(1,2)上的

讲述的是未来的故事

UT实际上是一个影响力遍及银河系的大型军事竞技运动(玩过初代和UT2003的就知道了,感觉就是真枪实弹的职业大连盟),由UNREAL世界中的超大型企业Liandri公司筹办,已举行了十多届了
.......

总算能连起来了,thx
作者: 水石    时间: 2005-5-18 15:08
画面质感很强,不过美式游戏还是很头痛啊。。。。
作者: costalam    时间: 2005-5-18 15:23
電視不好,甚麼HD都沒有用!!!!!!!!!!!
作者: ffgba    时间: 2005-5-18 15:27
这只是静态的截图并不能代表实际运动时的游戏画面!
作者: jemmy    时间: 2005-5-18 15:32
这个是全平台的  又不是只有ps3
作者: 水晶苹果    时间: 2005-5-18 15:44
1.听说很***S的粉丝是不玩FPS的吧

2.虚幻的引擎本来就是针对PC开发的  在XBOX上这样以PC为主要架构的机子肯定有更出色的画面
作者: 美嘉斯之门    时间: 2005-5-18 15:52
确实是强………………
作者: wtczfw    时间: 2005-5-18 15:56
虽然很早以前就看过了,但是还要说,那个黑人大叔的脸实在是很强~
作者: 一动也不动    时间: 2005-5-18 16:02
为什么这些图像引擎的塑料感挺强的。
作者: leikohun    时间: 2005-5-18 16:08
这个效果.....实在是太好了~越来越期待了,有没***的游戏画面啊?
作者: neutral    时间: 2005-5-18 17:08
下面是引用ffgba于2005-05-18 15:27发表的:
这只是静态的截图并不能代表实际运动时的游戏画面!


第三张图就是运动画面
作者: hannibal    时间: 2005-5-18 17:13
无话可说了................
作者: 鬼xx    时间: 2005-5-18 17:14
好弓虽啊``````````````````
作者: alyssa    时间: 2005-5-18 18:03
这画面简直太强了!光影效果作得好逼真阿
作者: 吉尔瓦伦丁    时间: 2005-5-18 18:33
没觉得多强

一般水平
作者: redstorm    时间: 2005-5-18 18:34
感觉还不如FAR CRY!
作者: reverie    时间: 2005-5-18 18:38
什么真正的实力?这好了,然后有人说XBOX360的真正实力.....
哪个主机买的人多谁就赢,光比机能这种没意思.
作者: zealot    时间: 2005-5-18 18:49
索尼骗人。
不信,说不定是ps4的画面
作者: ft24219    时间: 2005-5-18 19:14
哈哈  真是无语........  SONY公布的并非是楼主贴出来的画面吧.... 那段视频我看过 跟这个有点差距的
作者: zealot    时间: 2005-5-18 19:16
意料之中,楼主的“真正”真在哪里?
作者: neutral    时间: 2005-5-18 20:55
下面是引用ft24219于2005-05-18 19:14发表的:
哈哈  真是无语........  SONY公布的并非是楼主贴出来的画面吧.... 那段视频我看过 跟这个有点差距的


SONY公布的当然不是这个,因为这游戏明年才推出

但演示片中的人物和武器/建筑模型都来自于UT

你还是去多了解一下什么是UT吧
作者: neutral    时间: 2005-5-18 20:57
下面是引用jemmy于2005-05-18 15:32发表的:
这个是全平台的  又不是只有ps3

目前只确定到PS3和PC
作者: wvwv93654    时间: 2005-5-18 21:15
现在说什么都没用,等出了ps3再说吧。
作者: skeleton204    时间: 2005-5-18 21:33
画面强又何用?如果自己不喜欢不是白搭?选择自己喜爱的游戏才是最重要的
作者: 毁灭者    时间: 2005-5-18 22:37
下面是引用chinsan1于2005-05-18 12:51发表的:
把这画面用在真三国无双上~~~~
那是在糟蹋技术!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: ak8383    时间: 2005-5-18 23:14
那几张图……PS3公布以前就看过了……

根本就是UE3和UT2007的演示图~~
作者: g-star    时间: 2005-5-19 17:29
难道第一张不是CG??是演算???
作者: 68118888    时间: 2005-5-20 16:51
强··············




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