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标题: 大家觉得Psv销量如此惨淡的根本原因是啥? [打印本页]

作者: NicholasHxt    时间: 2012-5-23 21:03
标题: 大家觉得Psv销量如此惨淡的根本原因是啥?
大家觉得Psv销量如此惨淡的根本原因是啥?是单方面缺少独占和优秀的游戏作品,还是机子本身技术含量不到位?
作者: 煌雷    时间: 2012-5-23 21:30
什么原因导致我PSV 吃灰2个月、、、、
作者: 秋之v回忆    时间: 2012-5-23 21:45
没有给力软件+3DS大降价带来很多人都持观望态度
作者: rankman    时间: 2012-5-23 21:46
本帖最后由 rankman 于 2012-5-23 21:48 编辑

没大作+界面操作太烂,前者是重点
作者: gsony    时间: 2012-5-23 21:49
我觉得还是大作的原因
作者: 喜闻乐见    时间: 2012-5-23 21:50
智能手机>软件尚未丰满>售价稍高  影响从强到弱
作者: 黑直长协会会长    时间: 2012-5-23 21:54
任天堂>任天堂游戏>任青 影响从强到弱。
作者: lymnatural    时间: 2012-5-23 21:55
界面操作烂么。。。。。。。。。
作者: letgobats    时间: 2012-5-23 21:56
2 B的索尼,把这么梦幻的机子搞成这样
作者: fisher1986    时间: 2012-5-23 22:08
游戏数量真不算少,缺乏大作是真的,机器硬件本身的决定性很小
作者: 永远的月海    时间: 2012-5-23 22:12
记忆卡单卖让本来就已经略高的价格更高(11区的认识)。。。。
PSP的招牌软件MH不仅连MH3G,连MH4也指定了3DS,无形中让日本玩家对主机的期待感下降(老任成功搞定卡表无可厚非)。。。。。
操作界面不人性,然后初期死机问题频发影响了口碑。。。。。。。
PS品牌认识的下降,PSP,PS3那会因为PS,PS2的空前成功PS品牌最有影响力的时候,现在的PS品牌认知度不比当年。。。。。
然后就是市场问题,采用5英寸屏幕整体略大的主机设计将PS系本来就不多的小孩以及女性玩家更加拒之门外,当然这点SCE自己去年11月就承认过PSVITA将先从20-30岁开始。。。。。
作者: musai    时间: 2012-5-23 22:13
没有好游戏,我psv首发入了后已经吃灰两个月了,卖都卖不出去
作者: pascal-wei    时间: 2012-5-23 22:20
系统封闭不流畅,缺乏大作。
作者: OZ-13MS    时间: 2012-5-23 22:23
还是差个可以撑门面的大作
作者: 七连击    时间: 2012-5-23 22:33
没游戏>没游戏>没游戏>没游戏>没游戏>没游戏>没游戏>没游戏>没游戏>没游戏>没游戏>没游戏>没游戏
作者: godhyde    时间: 2012-5-23 22:36
智能手机冲击较大''''''
作者: SNKKOFKYO    时间: 2012-5-23 22:44
Vitaちゃんが強すぎて勝負にならない
         Vita(22周)   3DS(64周)
第一次周贩5位数   第2周    第3周
第一次周贩5万以下  第3周    第6周
第一次周贩2万以下  第5周     第12周
第一次周贩4位数    第17周   第24周
周贩2万以下回数   18回     4回
周贩1万以下回数    4回     1回
比PS3少的次数     21回     2回
比PSP少的次数     19回      14回
比Wii少的次数      3回     成就未达成



和3DS對比實在殘忍   我認為PSV和PSP SONY只能選一個留下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: link_rrt    时间: 2012-5-23 23:00
SNKKOFKYO 发表于 2012-5-23 22:44
Vitaちゃんが強すぎて勝負にならない
         Vita(22周)   3DS(64周)
第一次周贩5位数    ...

sony对自己硬件的掌控力其实挺低下的
作者: wulieren    时间: 2012-5-23 23:10
硬件我觉得PSV很牛了,没赶上好时候,手机平板大大的挤压的了掌机这种纯游戏的平台。
作者: jsszlf    时间: 2012-5-23 23:16
本帖最后由 jsszlf 于 2012-5-23 23:17 编辑

没有大作吧 3DS在没有降价,在马车、怪物猎人等大作发售前其实也很一般的销量。。。

作者: g-td    时间: 2012-5-23 23:18
PSV最大的对手是PSP

作者: vivacola    时间: 2012-5-23 23:34
“智能手机>软件尚未丰满>售价稍高  影响从强到弱”

6楼这个说法比较赞同。所以,诅咒苹果,热盼大作,期待降价。
作者: lymnatural    时间: 2012-5-23 23:38
PSP继续欺负VITA                    
作者: db520star    时间: 2012-5-23 23:39
作为一台专门游戏机,游戏阵容不够强悍……欧美无大作,日式游戏也无大作……所以销量惨淡……看看如今psp游戏目录……期待更多新色跟游戏……
作者: 醉算什么    时间: 2012-5-24 00:07
我觉得还是缺乏抗鼎大作!!!
作者: mikuyuan    时间: 2012-5-24 00:26
ls几位说的对,缺乏扛鼎大作,来个MH,GT,GOW,GTA,COD什么的销量井喷~
作者: 328928249    时间: 2012-5-24 00:33
应该主要还是游戏。。。。。。
作者: sakurasm    时间: 2012-5-24 00:54
价格

最最主要还是缺游戏
作者: jojosandel    时间: 2012-5-24 01:20
话说当年PS3也被PS2,wii打压过很长一段时间。。。但再看现在。。。。。。
作者: 蝙蝠侠    时间: 2012-5-24 02:04
目前没有我想要玩的游戏,所以不打算先买,有了想要的游戏,才会有购买的动力。
作者: exellen    时间: 2012-5-24 02:10
jojosandel 发表于 2012-5-24 01:20
话说当年PS3也被PS2,wii打压过很长一段时间。。。但再看现在。。。。。。

對比起PS2,PS3只能算是徹底失敗,沒有甚麼好說的。PS3絕對不是個好例子,它畢竟是絕對皇者PS2的後代。
作者: kkainorwei    时间: 2012-5-24 02:21
软件阵容严重匮乏
作者: 5029654a    时间: 2012-5-24 08:04
是世界的错            
作者: ryota    时间: 2012-5-24 09:00
没有优秀的大作啊!!无论第一方还是第三方,都没有。
作者: 乱兵刹神    时间: 2012-5-24 09:12
机器很满意。。就是没重量级作品当起爆剂。。
作者: godofman    时间: 2012-5-24 10:09
缺游戏是硬伤,其他都是次要的
作者: xbox800    时间: 2012-5-24 10:16
大作啊,使命召唤,最终幻想X,GTA!
作者: イーティ    时间: 2012-5-24 10:18
蹩脚的操作方式,我敢打包票SCE对于开发PSV的游戏绝对有要求,比如要添加个重担疼得触摸功能什么的,人家觉得没什么意义或者成本太大,没市场,就知难而退了,长而久之,恶性循环。。。。
作者: 生化小小危机    时间: 2012-5-24 10:28
关键还是骚尼诚意不够,缺乏独当一面的大作。能够体现硬件全部性能,以及游戏性很强的。
神海美中不足 不能wifi联网多人
作者: イーティ    时间: 2012-5-24 10:31
本帖最后由 イーティ 于 2012-5-24 10:32 编辑
生化小小危机 发表于 2012-5-24 10:28
关键还是骚尼诚意不够,缺乏独当一面的大作。能够体现硬件全部性能,以及游戏性很强的。
神海美中不足 不能 ...


别再体现全部性能了。。。三国无双N和小怪物都体现了不少功能,N的蛋疼触摸让多少人骂街。。。小怪物倒是不错,结果好像就是做小怪物那工作室完蛋了吧。。。。

其实我现在宁愿看到一些传统操作方式的大作出现。。。别别再整那些乱七八糟的幺蛾子了,PSV的针对用户是CU,不是老任的那堆“尝鲜式玩家”........
作者: 生化小小危机    时间: 2012-5-24 10:34
イーティ 发表于 2012-5-24 10:31
别再体现全部性能了。。。三国无双N和小怪物都体现了不少功能,N的蛋疼触摸让多少人骂街。。。小怪物倒 ...

心情我相当理解,不过续作现在是越来越不如从前了,PSV你还能盼望什么呢怪物猎人吗?卡表各种午节操啊,现在日厂连一个完整的游戏都不敢出,DLC横行的今天还是指望欧美游戏好点。
作者: 公安局长    时间: 2012-5-24 10:42
没有软件吸引人啊,如果有战神系列加怪物猎人以及一些好玩的体闲游戏就不一样了
作者: イーティ    时间: 2012-5-24 10:44
本帖最后由 イーティ 于 2012-5-24 10:44 编辑
生化小小危机 发表于 2012-5-24 10:34
心情我相当理解,不过续作现在是越来越不如从前了,PSV你还能盼望什么呢怪物猎人吗?卡表各种午节操啊,现 ...


哎感觉现在SE高层都不清楚PSV的定位,出了一堆的社交软件游戏.....这是要和手机平台抢市场么,先站稳自己的阵地再说啊,连老任这么休闲的主机都不敢跟苹果这么叫板,你这么一台核心向的主机出个毛社交软件啊...
作者: 123456qw    时间: 2012-5-24 10:48
销量惨淡一半都是 平台作品少 开发成本高等原因
作者: 123456qw    时间: 2012-5-24 10:48
或者是其他平台冲击过大 造成的~
作者: rex...    时间: 2012-5-24 11:06
V现在确实尴尬,产品很高端却舍不得拿出高端的游戏来,按理说v的定位理论上应该还是核心玩家,核心玩家对于游戏的挑剔度是最高的,如果v不拿出些诚意的大作,谁又愿意买单呢?当然有诚意的大作就意味着大成本的付出,索尼本家舍不得,难道还指望其他厂商?当下索尼应拿出看家大作,一来多少可以增加销量,二来更重要的是增加其他厂商的信心。
作者: rex...    时间: 2012-5-24 11:32
其实个人认为,v的诞生实非明智之举。索尼的掌机事业是半道出家,不比任氏多年来的成功经验,显然任氏对掌机市场的把握更精准更老道,psp虽理论上败于nds,但在市场上也得到认可,而且就psp的机能来说完全足以对抗3ds,psp的寿命完全可以更长,虽不能完全抗衡3ds,但一是多少能有所牵制,二来充分利用这个时间多学习经验,即便是想他的对手学习,也是百利而无一害,待到时机成熟再推出新产品,既避开了任氏锋芒,又累积了经验,还减少了成本。当然这已是不可能了,如今的形势又是如何,v的仓促推出,给人的感觉就像被任氏牵着鼻子走,抢占先机自是不错,问题是没先       着,到是让本家小兄弟psp情何以堪,索尼真该学学田忌赛马。                                
作者: zaza_li    时间: 2012-5-24 11:35
明显没有大作的撑场!吃灰很久~
作者: itazurakko    时间: 2012-5-24 11:37
根儿还是游戏的问题~
作者: jojosandel    时间: 2012-5-24 12:05
本帖最后由 jojosandel 于 2012-5-24 12:08 编辑
exellen 发表于 2012-5-24 02:10
對比起PS2,PS3只能算是徹底失敗,沒有甚麼好說的。PS3絕對不是個好例子,它畢竟是絕對皇者PS2的後代。


PS3失败总有各种各样的原因的,毕竟当时它的外部环境跟PS2时代已经大大不同,加上索尼自身内部自身估计不足等原因。。。。而且你能保证每代主机的后继者就一定比前代要好吗?这样你让曾经的家用机霸主任天堂情何以堪呢?从玩家的角度来讲,我们觉得PS3失败的原因,那仅仅是我们自身对其身为皇者PS2的后继者的期望过高了

扯远了,PSV同样如此,我们能期望一个才发卖才大概5个月的掌机现在能有什么作为呢?那同样是不是我们这些人的期望过高,吹毛求疵了呢?PSV身处的外部环境和索尼的环境已经和psp当时所处的环境大大不同,IOS设备崛起,play station品牌认知度大不如前,再加传统对手任天堂的竞争,游戏开发成本等诸多因素,这些因素就早已决定PSV的路子不会走得比PSP顺畅

虽然其自身已经比PSP在硬件方面做出了很多的改进,但是要在里面通过游戏软件来挖掘它的才能出来,我们就需要时间和耐性,等等吧,就像当年PS3一样。现在你还能想象现在的软硬件销售榜PS3排在PS2后面的情况吗?如果真是那样的话,那才叫彻底的失败。。。。。
作者: kctcl    时间: 2012-5-24 15:03
sony盲目堆高硬件指标~搞得成本大大提高~游戏自然比较少,精品更是难出~
毕竟在掌机上出大成本大制作软件实在太冒险~
感觉sony根本没有想好psv的定位,而是出了以后再来考虑~
反观任天堂,虽然被广大中青年玩家批得一塌糊涂~
但是定位非常清晰,目标人群也很清晰~
再加上自家软件的号召力~
成功真的是必然的~

作者: solid776    时间: 2012-5-24 15:14
从不觉得PSV界面烂,缺乏大作支持到是真的。
作者: 644035922    时间: 2012-5-24 15:38
PSV会给力的。PS3全球上5000万台了   谁说PS3失败了。         
作者: 最爱SCE    时间: 2012-5-24 15:41
游戏数量真不算少,缺乏大作是真的,机器硬件本身的决定性很小
+10086
作者: kevinkiller4    时间: 2012-5-24 15:43
缺乏有影响力的大作.和家用机的游戏冲突太严重.
作者: expression    时间: 2012-5-24 16:01
很惨淡么,还好啊。。。
作者: kentwalker    时间: 2012-5-24 16:01
永远的月海 发表于 2012-5-23 22:12
记忆卡单卖让本来就已经略高的价格更高(11区的认识)。。。。
PSP的招牌软件MH不仅连MH3G,连MH4也指定了 ...

分析的很到位~~

简而言之就是定价高(不是性价比低,而是对于市场的接受能力来讲价格过高),缺大作,品牌效应减弱,还有手机等便携设备的冲击……这些问题想解决都不是一日之功,短期能采取的立竿见影的措施恐怕只有降价了……
作者: hjianyou    时间: 2012-5-25 00:17
没有杀伤力的游戏
作者: 028    时间: 2012-5-25 01:34
没游戏是重点中的重点。
其次,市场其实没有很多人想象中的那么大。希望在掌机上玩到家用机级别游戏的人并没有那么多
作者: isam    时间: 2012-5-25 07:34
没有软件啊,买回来都不知道玩什么
作者: tecz    时间: 2012-5-25 07:37
rankman 发表于 2012-5-23 21:46
没大作+界面操作太烂,前者是重点

我觉得界面不错 除了偶尔会死机= =
作者: h61120    时间: 2012-5-25 10:33
道理很简单,没好游戏
作者: pigmanwdwd    时间: 2012-5-25 11:30
绝对意义上的psv专有大作缺乏

psv明显主要面向核心玩家,发售的游戏倒是不算少了,可是以核心玩家挑剔的眼光,psv现在大部分的游戏不是无法满足他们的要求,就是和主机游戏重合。

现有游戏中最强的psv原创游戏就是***少女了,结果却还是逃不过赶工的嫌疑……
作者: NG6    时间: 2012-5-25 12:30
缺乏能够带动主机销量的大作
作者: heart4    时间: 2012-5-26 17:17
PS2时代的小玩家已经长大了。搞点妇科,HD化弥补当年玩不到的游戏的遗憾。。抢回那一部分玩家,辅以第一方第三方的大作超大作。。可以存活下去了。。。。。
作者: ktei_zero    时间: 2012-5-27 01:42
最关键就是没大作,这一点务须质疑,有些人说PSV技能高,开发成本高,所以游戏少。难道PSV上就不能开发精细的2D游戏吗,机能高只是提供给你一个更好的平台来发挥,说实话3DS的启示录要是放PSV上,开发成本绝对小于3DS,因为3DS的机能不够,所以流畅运行的话必将减少调整3D建模的像素点数,但是PsV机能强所以可以带的起来高3D建模,而且3DS因为有3D的原因,还需要调整3D效果,这些东西将导致3DS的开发成本高于PSV。老任的掌机畅销完全是因为旗下的马里奥和口袋来支持。说的不好听,就算老任出的掌机在垃圾,但只要有第一方强力作品,照样畅销。
SONY最失败的地方在于PSP这么多年居然没有做出一款掌机畅销的作品系列,要是SONY有自己的MH,那PSV绝对不是现在这个样子。PSV绝对是掌机的王者,但是没有好的软件也是现阶段比较担心的问题。




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