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标题: 重新设计的Wii U平板手柄照片流出:带类比摇杆,刻有Wii U标志|更新分析视频 [打印本页]

作者: 讴歌123    时间: 2012-5-20 08:38
标题: 重新设计的Wii U平板手柄照片流出:带类比摇杆,刻有Wii U标志|更新分析视频
本帖最后由 讴歌123 于 2012-5-20 14:19 编辑

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzk5NDk0ODc2/v.swf

       图是从TT Games(制作了乐高哈利波特、乐高星球大战等)的一位游戏测试工程师的twitter上流出的,这条twitter现已被删除。

点击看大图

新老平板手柄对比

       位于左侧十字键下方和右下方电源键和电池指示灯之间的那两个神秘方块键目前功能不明。另流出图不代表最终成型的Wii U手柄,更多消息请期待本次E3。
作者: weizai1605    时间: 2012-5-20 08:39
沙發???                                 
作者: stalker    时间: 2012-5-20 08:41
全新上网导航..................
作者: masahelo    时间: 2012-5-20 08:42
あり任          
作者: 煌雷    时间: 2012-5-20 08:43
这摇杆位置真是脑残
作者: aivyboy    时间: 2012-5-20 08:44
主要改变在摇杆和“+-”键位置上
作者: (zc)    时间: 2012-5-20 08:47
本帖最后由 (zc) 于 2012-5-20 08:50 编辑

前排来看新平板!!!!!

滑杆变成摇杆了?????
作者: wzn877    时间: 2012-5-20 08:51
不能理解的是手柄为什么要有屏幕。
作者: dsdds    时间: 2012-5-20 08:51
本帖最后由 dsdds 于 2012-5-20 08:52 编辑

+-应该这样,老的太远了那空白键是什么
作者: yogen    时间: 2012-5-20 08:56
这个,,,,,,,,,,,,,,,,那个,,,,,,,,,,,,,
作者: trumanz    时间: 2012-5-20 08:56
左边新增加的白色小方块莫非是触摸导航键?
作者: deathsythe    时间: 2012-5-20 08:58
摇杆的位置还是反人类啊...
作者: hasara    时间: 2012-5-20 09:02
不错。。。。。。。。。
作者: adidas987    时间: 2012-5-20 09:02
车枪球                                  .
作者: leideen    时间: 2012-5-20 09:13
搖杆的位置就是不肯改麼~~還有屏幕敢不敢再大點~
作者: 雷帝旮旮    时间: 2012-5-20 09:15
home键位置对于两只手来说都遥远了点啊
作者: playforfun    时间: 2012-5-20 09:17
摇杆放那个位置会不会很奇怪?
作者: cclb    时间: 2012-5-20 09:19
摇杆的位置抓着不闹心吗,各种别扭,竟然没改
作者: 乱兵刹神    时间: 2012-5-20 09:26
造型还是不行。。右摇杆位置居然还不改。。
作者: zctang305    时间: 2012-5-20 09:26
摇杆已经比原来靠外面了,这样握感应该会好一点。
作者: 生化小菜鸟    时间: 2012-5-20 09:29
方块应该是返回键            
作者: (zc)    时间: 2012-5-20 09:29
本帖最后由 (zc) 于 2012-5-20 09:31 编辑

老任又开始玩创意了,继左摇杆和方向键调换位置后,现在又把右摇杆和ABYX键调换了位置!!!

不知微软会不会跟风也把右摇杆和ABXY键调换一下位置~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

索尼连左摇杆都舍不得调换位置,更何况右摇杆呢.........................................................................
作者: 蓝衫客    时间: 2012-5-20 09:31
不用滑竿,改摇杆了
作者: bbs117    时间: 2012-5-20 09:34
工程力学方面在这三个主机里360的最好,时间长了也不会太累
作者: 雷帝旮旮    时间: 2012-5-20 09:48
想问问说摇杆还是没改的想把摇杆怎么改……

其实摇杆位置还是稍微变了啊,旧版摇杆跟十字键在同一垂直线上的……
作者: 乱兵刹神    时间: 2012-5-20 09:48
bbs117 发表于 2012-5-20 09:34
工程力学方面在这三个主机里360的最好,时间长了也不会太累

嗯。。不过个人第一次接触时还是费了点劲 十字键没习惯前不大好用。。
作者: dsdds    时间: 2012-5-20 09:49
雷帝旮旮 发表于 2012-5-20 09:15
home键位置对于两只手来说都遥远了点啊

home键没关系啦,没事都不去按。。有事也是退出游戏- -
作者: defdef12    时间: 2012-5-20 09:50
这摇杆的手感要比PS360的差不少。。。而且那么大,玩个游戏没问题吗???
作者: goplay    时间: 2012-5-20 09:55
这么大的手柄。。。游戏体验真的大丈夫?
作者: dthlzdy123    时间: 2012-5-20 09:56
尼玛太肥猪流了,爹驾驭不了
作者: 女王家的猫    时间: 2012-5-20 10:04
好大好大一坨。
体积不是一般的大。
作者: 量子化压力MKII    时间: 2012-5-20 10:06
来看看最好的FPS手柄
作者: 七连击    时间: 2012-5-20 10:10
...............怎么看怎么不顺手~~~~~
作者: 琉璃色    时间: 2012-5-20 10:10
Wii的双节棍+-键就经常有用到 WiiU手柄原来的+-键位置和3DS一样反人类 这个改动不错 但仍然不看好这个平板的手感
作者: aivyboy    时间: 2012-5-20 10:10
+-键位置确实要往上移,现在这样比旧版好很多
作者: JK小王子    时间: 2012-5-20 10:15
还是不好看.....话说屏幕小了哦.......要不就是整个又变大了.....
作者: lyq511    时间: 2012-5-20 10:23
量子化压力MKII 发表于 2012-5-20 10:06
来看看最好的FPS手柄

哪个傻X说的?
不过这次改进WIIU手柄看上去确实更人性化了。
作者: pencil    时间: 2012-5-20 10:25
我总觉得拿这么大个东西是不是不太方便

不过老任强就强在逼着你按照他的那一套来玩
作者: 达利安    时间: 2012-5-20 10:25
我觉得这2个按键应该放屏幕右上方,这样按起来方便,又不影响
作者: hajz321    时间: 2012-5-20 10:26
其实最关心的还是重量, 举着这么大块头的东西不得累死
作者: mylifeis2short    时间: 2012-5-20 10:27
手柄布局基础,还是老任最近几代传统手柄的格式,突出摇杆的作用,弱化十字键,貌似这是主流了,微软也这么弄, 就是PS系的还把十字键放主要位置。 不过十字键玩一些格斗游戏还有点用,不过老任这20多年历史的古老十字键造型, 蹉招实在是伤手啊, 估计也只能用来当选择移动光标了。
作者: zhyyhzzhy    时间: 2012-5-20 10:27
这个论坛里貌似有人已经体验过WIIU了   连手感不好都知道
作者: loverboby    时间: 2012-5-20 10:28
有《塞尔达》就行,其他我不管。
作者: 量子化压力MKII    时间: 2012-5-20 10:28
达利安 发表于 2012-5-20 10:25
我觉得这2个按键应该放屏幕右上方,这样按起来方便,又不影响

官方要出散华成长写真,这节操啊。。。
作者: 莱雅    时间: 2012-5-20 10:29
我嚓这是什么奇葩物…………………………
作者: 达利安    时间: 2012-5-20 10:35
量子化压力MKII 发表于 2012-5-20 10:28
官方要出散华成长写真,这节操啊。。。

11区的人士还有节操这一说???

他们根本就从来没有节操的说=。=


作者: 量子化压力MKII    时间: 2012-5-20 10:37
达利安 发表于 2012-5-20 10:35
11区的人士还有节操这一说???

他们根本就从来没有节操的说=。=

不过出这种写真还是。。。
作者: dsdds    时间: 2012-5-20 10:38
有塞尔达就买+1                           
作者: 达利安    时间: 2012-5-20 10:40
量子化压力MKII 发表于 2012-5-20 10:37
不过出这种写真还是。。。

不过散华原作者的画风不喜欢,还是喜欢动画版的,原来的脸下巴很尖。。。。动画版看着舒服多了
作者: wuji82    时间: 2012-5-20 10:42
等着看笑话!!!
作者: zoujilong    时间: 2012-5-20 10:42
跟平板电脑设计的差不多。
作者: magiceift    时间: 2012-5-20 10:43
捧着这么个手柄玩游戏估计很累……………………
作者: 八月雪    时间: 2012-5-20 10:43
wiiU是无福消受了。。。。。。
作者: a19850619    时间: 2012-5-20 10:43
玩过的都没说手感不行,某群体玩都没玩过就开始瞎喷
作者: pascal-wei    时间: 2012-5-20 10:51
这么大的手柄,摇杆位置有点奇葩,不知道手感如何。。。
作者: 123june    时间: 2012-5-20 10:53
神手柄,预感手感会前无古人后无来者
作者: aircat    时间: 2012-5-20 10:59
本帖最后由 aircat 于 2012-5-20 11:09 编辑

类比摇杆应该和十字键/ABXY键换一下位置...
作者: バサラ    时间: 2012-5-20 11:01
看看.............
作者: 量子化压力MKII    时间: 2012-5-20 11:07
本帖最后由 量子化压力MKII 于 2012-5-20 11:08 编辑
达利安 发表于 2012-5-20 10:40
不过散华原作者的画风不喜欢,还是喜欢动画版的,原来的脸下巴很尖。。。。动画版看着舒服多了


CLMAP大婶们的人设你一定看不下去了。。。
作者: 达利安    时间: 2012-5-20 11:11
量子化压力MKII 发表于 2012-5-20 11:07
CLMAP大婶们的人设你一定看不下去了。。。

看了下。。。。比这片的原画舒服。。。我个人感觉
作者: 真yin人    时间: 2012-5-20 11:16
量子化压力MKII 发表于 2012-5-20 11:07
CLMAP大婶们的人设你一定看不下去了。。。

你们是来搅局吧................
作者: lumikumi    时间: 2012-5-20 11:17
就這搖杆的位置......還FPS利器....天大的笑話
作者: fujin503    时间: 2012-5-20 11:22
差不多 可以理解为WiiU1000型 WiiU2000型…………反正玩生化不太爽 建议右摇杆放下面 按键整大点儿 又不是掌机
作者: MrWesker2011    时间: 2012-5-20 11:23
这手柄玩FPS真的好用?
作者: 永远的月海    时间: 2012-5-20 11:28
滑杆终于变成摇杆了么??
作者: 太正之风    时间: 2012-5-20 11:29
start和select移到右侧是正确的

其他等玩到再说
作者: zsdflame    时间: 2012-5-20 11:37
右摇杆和左摇杆在同一水平位置,对FPS确实有好处。。。理论上fps游戏都可以放弃abxy四个键了。。。那在上面和下面谁好谁坏还看不出??为什么这个楼里面有很多装作自己是FPS老手的。。。无语。。。。

作者: 沉默的疯子    时间: 2012-5-20 11:43
方块是LTE啊 貌似很早以前就已经公布了。。。。。
作者: pptff    时间: 2012-5-20 11:43
史上最搞笑设计              
作者: 飞行的桃子    时间: 2012-5-20 11:53
任天堂还是老样子,东西拿出来也想不到怎么个玩法......
作者: npl    时间: 2012-5-20 11:54
为什么遥感位置反人类?
作者: 量子化压力MKII    时间: 2012-5-20 11:54
真yin人 发表于 2012-5-20 11:16
你们是来搅局吧................

我还是继续无双噩梦难度去了
作者: liansonsnake    时间: 2012-5-20 11:57
丑了些,摇杆比原来的滑杆好多了。
作者: veryxyf    时间: 2012-5-20 12:01
别太重就好。        
作者: vice2015    时间: 2012-5-20 12:03
真没觉得摇杆反人类,这次改动几点都不错啊,摇杆位置的设计问题还是发售了再看吧。
作者: NG6    时间: 2012-5-20 12:04
老任敢不敢改改他的十字键,按起来多难受啊
作者: 客观帝    时间: 2012-5-20 12:07
核突的卫生棉条造型,大***最爱
作者: alexneko    时间: 2012-5-20 12:11
NG6 发表于 2012-5-20 12:04
老任敢不敢改改他的十字键,按起来多难受啊

比微软的DPad更难受?
作者: 琉璃色    时间: 2012-5-20 12:12
没玩过却比任何人都懂的某位还真敢说
作者: trumanz    时间: 2012-5-20 12:13
NG6 发表于 2012-5-20 12:04
老任敢不敢改改他的十字键,按起来多难受啊

10字键更多是一种象征意义,从NES到wii,从GB到3ds,10字键都是这个形状
作者: czjs007    时间: 2012-5-20 12:18
快了 也马上见到最终版了
作者: 胡搅蛮缠    时间: 2012-5-20 12:18
老任的设计人员都一帮***!
作者: donatzhang    时间: 2012-5-20 12:27
对这次老任的手柄设计不太看好。。 感觉花费的精力放错地方了 有点超前
作者: zctang305    时间: 2012-5-20 12:30
胡搅蛮缠 发表于 2012-5-20 12:18
老任的设计人员都一帮***!

ngc,wii的时候貌似也被这么骂过。。。
说实话我还从来没觉得老任的控制器别扭过,不过老任每次换个花样适应还是需要的。当然一些人偏要把那个几代都一个样的手柄拿来比也没办法。
作者: segayaoming    时间: 2012-5-20 12:31
zctang305 发表于 2012-5-20 12:30
ngc,wii的时候貌似也被这么骂过。。。
说实话我还从来没觉得老任的控制器别扭过,不过老任每次换个花样 ...

在新闻区你能有什么办法
作者: gamer9527    时间: 2012-5-20 12:38
摇杆在哪个位置手感好吗
作者: jackieronan    时间: 2012-5-20 12:59
基本上变化不大。要是屏幕再大点就完美了
作者: 下雪天    时间: 2012-5-20 13:03
WiiU的设计太棒了!!!
作者: lymnatural    时间: 2012-5-20 13:14
围观一下           
作者: akito    时间: 2012-5-20 13:17
这个按键布局稍加改动可以给3DS的改良版
作者: 唐四公子    时间: 2012-5-20 13:19
zctang305 发表于 2012-5-20 12:30
ngc,wii的时候貌似也被这么骂过。。。
说实话我还从来没觉得老任的控制器别扭过,不过老任每次换个花样 ...

任天堂主机我没玩过不清楚那控制器看起来真的很不符合人体工学设计,到是任天堂掌机从NDSL设计上来说是挺不舒服的,和PSP比差远了是事实
作者: SKYDIS    时间: 2012-5-20 13:24
本帖最后由 SKYDIS 于 2012-5-20 13:24 编辑
唐四公子 发表于 2012-5-20 13:19
任天堂主机我没玩过不清楚那控制器看起来真的很不符合人体工学设计,到是任天堂掌机从NDSL设计上来说是挺 ...


你如果比ndsi 就話 的確對

NDSL的按鍵和手感都很好,以前經常和朋友戰到機子電池用盡也不累


NDSL和PSP我認為手感是同級..
作者: dsdds    时间: 2012-5-20 13:25
当时都说WII的双节棍玩MH3反人类,事实证明那些人是***
作者: orez-a    时间: 2012-5-20 13:54
有玩过ipad的都知道,手柄人力工学在于能否给手掌心受力,这个明显没有问题。
加上上年试玩过的人们都说手柄比想象轻很多,所以我估计重量应该还可以。

两个摇杆都在上方,明显是因为这里容易配合L、R按键,更符合人性。
现在靠近两边,长时间来说,会更为省力。
+、-按键现在下方置中,因有了触摸屏,这两个只会作为系统按键,现位置很合理。

作者: 吹蛇的印度人    时间: 2012-5-20 14:10
卖不利,14年再骂
卖得好,14年再买
作者: 讴歌123    时间: 2012-5-20 14:18
更新视频分析:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzk5NDk0ODc2/v.swf
作者: pkm158    时间: 2012-5-20 14:24
作为任饭不得不承认……好丑……
不过还好不是掌机不用带出去
作者: achen126    时间: 2012-5-20 14:27
这个,,,,,,,,,,,,,,,,那个,,,,,,,,,,,,,

作者: 魂来家    时间: 2012-5-20 14:27
进来看一下手柄照片
作者: 吹蛇的印度人    时间: 2012-5-20 14:32
那俩触点是玩啥的?     




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