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标题: OLD SCHOOL难度通关&小tips [打印本页]

作者: seriouslevel    时间: 2012-5-19 15:58
标题: OLD SCHOOL难度通关&小tips
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其实OLD SCHOOL比一开始玩HARD要简单
虽然没有last stand保命,但由于敌人出现地点和的配置基本已经清楚,所以打的比较顺利。
基本上没有什么太难的地方。

小tips就是每次过一个checkpoint的时候,只要restart这个checkpoint,是满血状态的。
用这个方法,就可以尽量的少费血,存下painkiller在关键的时候用。
这个技巧对不用任何painkiller过一个关的那个成就也没有影响哦~
作者: sunjunmiao    时间: 2012-5-19 16:02
这次的进度慢很多啊
作者: seriouslevel    时间: 2012-5-19 16:04
sunjunmiao 发表于 2012-5-19 16:02
这次的进度慢很多啊

上班族最恨第二遍才能最高难度的游戏
作者: Mr.sodalo    时间: 2012-5-20 00:36
很有用的经验,thz~
作者: 20030831    时间: 2012-5-20 00:42
lz 是不是必须选无辅助瞄准才能拿到通关成就?
作者: asukahiroxp    时间: 2012-5-20 01:19
说真的,老马3的这次普通难度我觉得都不是那么简单,血掉的比同类游戏快很多,一开始死了很多次,后面就好了。
作者: 没老婆的小贵子    时间: 2012-5-20 01:48
不大同意楼上的说法,与其说是掉血快,倒不如说对无自动***的不习惯,其实觉得老马3完全可以弄成自动***的,有些传统守实在没有必要
作者: nilemania    时间: 2012-5-20 09:52
主要是没有自动***,所以难度比那些射击游戏高了很多
作者: 凌统    时间: 2012-5-20 10:01
难度高才有挑战性啊。。。。。。
作者: seriouslevel    时间: 2012-5-20 21:47
20030831 发表于 2012-5-20 00:42
lz 是不是必须选无辅助瞄准才能拿到通关成就?

选old school难度,默认开启自由瞄准,不能选辅助瞄准的。
作者: soahc    时间: 2012-5-20 22:05
nilemania 发表于 2012-5-20 09:52
主要是没有自动***,所以难度比那些射击游戏高了很多

这个系列只有血耗到90才会自动回复到脑袋以下,和其他射击游戏比,普通难度下近距离一个不注意满血被喷子一枪带走很正常,12代也都是这样
真正难点在于和12比起来,子弹时间太少,闪躲要消耗子弹时间槽而且动作很容易很容易被打断,起身时间还特别长




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