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标题: 《龙之教条》试玩疑问? [打印本页]

作者: wengea123    时间: 2012-5-15 19:45
标题: 《龙之教条》试玩疑问?
我今天把试玩下载下来把玩了1 2个小时 游戏手感很到位  自我感觉游戏的核心是不是现在地上攻击让后找机会爬到怪身上狂K它啊  那这样的话 不是打个几下就烦了吗? 可能是试玩技能不是很多攻击不是很多元化  但是如果真是这样 那就太单调了点吧。   人物还是和MH一样有个体力槽 但是体力槽消耗相比MH较慢  攻击手感节奏和爽快感较强 有掉帧问题  远景(可能是机能问题)较差   不知道各位试玩的时候是不是也有这种感觉 望解答一下  我好再去研究研究  主要就是伤害方式那种方面的(感觉都是那个样有点枯燥)      打奇美拉那节遇到个奇葩的事 3个AI基友全部抓在它身上飞到天上 我一个人在下面射箭   他们3个在上面打的真憨 结果一起被怪甩下来了 呵呵
作者: 歇斯底里红    时间: 2012-5-15 19:58
本帖最后由 歇斯底里红 于 2012-5-15 20:01 编辑

看了很多视频了,不是很容易打,demo里还是很简单的。
无脑抓只能挨揍,很容易被消耗大段耐力,陷入被动的境地。
打boss的大概方式就是集中攻击使其硬直出现破绽,然后抓取攻击弱点,好比独眼巨人。
也可以抓取让其产生破绽,然后集中攻击,比如狮鹫,空中抓取骚扰,集中攻击翅膀,落地大硬直,输出。
相信根据不同的怪物玩法还是多样的,
而且根据卡表的尿性,下载DLC任务,同种类,不同强度的怪物讨伐也是玩点之一。游戏的寿命也可以大幅延长
作者: 昏昏饿饿    时间: 2012-5-15 20:00
抓技是一个要素 用的话当然好 抓到弱点砍 事半功倍
不用也无所谓啦 至少法师真没用的必要
其次 demo的人物很多战法 技能并没有加入
人物等级升高可成为复合职业 战斗方式还是很多的
具体参照一下官网介绍 或本区 老帖里的视频
作者: wengea123    时间: 2012-5-15 20:01
哦 明白了  感谢  我一会再去研究研究
作者: cangye20    时间: 2012-5-15 20:11
DEMO里面确实很简单,不过真正游戏里面有很多要素加入的,下周游戏就出了,期待啊
作者: lolonois    时间: 2012-5-15 20:24
卡表说这游戏不会很难,主要是体验一个过程~~
攻击和配合手段异常丰富
作者: tao7903    时间: 2012-5-15 20:45
本月的两款大作暗黑3马佩3评价好像都不高。月底就看龙之教条的。希望能成为大黑马!!!
作者: 千反田える    时间: 2012-5-15 20:52
DEMO里等级算高的....到时候估计还要考虑练级什么的因素....                  
作者: kkpixy    时间: 2012-5-15 20:59
看,奇美拉在灰,灰过去喽~~~
作者: hasara    时间: 2012-5-15 21:01
四流作品。。。。
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-5-15 21:56
四流玩家……





作者: 维·鲁斯    时间: 2012-5-15 22:00
维·鲁斯 发表于 2012-5-15 21:56
四流玩家……

此回复只针对某楼~各位善良的玩家加好人千万表误会……
作者: tao7903    时间: 2012-5-15 23:09
hasara 发表于 2012-5-15 21:01
四流作品。。。。

dd还没发售就已经是ps3区最热门的话题了。可见游戏水准还是很高的,不然也没人讨论了。当然一些四流玩家是玩不来这款作品的。。。。
作者: weiwei530    时间: 2012-5-16 10:05
DEMO 玩了 是我的菜 已经预定了
作者: milkwoody    时间: 2012-5-16 10:41
维·鲁斯 发表于 2012-5-15 22:00
此回复只针对某楼~各位善良的玩家加好人千万表误会……

你真孩子氣
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-5-17 15:21
milkwoody 发表于 2012-5-16 10:41
你真孩子氣

我……我不傲娇……
作者: fkyyang    时间: 2012-5-17 15:36
ucg上还专门做过龙之信条的发售前特辑 楼主不妨看看
作者: 固液蛇    时间: 2012-5-17 22:53
本帖最后由 固液蛇 于 2012-5-17 22:53 编辑

PS3版的DEMO个人觉得帧数只有25-30帧,要是能有忍龙那样的60帧多好啊
作者: znxeiznxei    时间: 2012-5-18 01:55
fkyyang 发表于 2012-5-17 15:36
ucg上还专门做过龙之信条的发售前特辑 楼主不妨看看

我也看了,但小编们怎么不问出不出中文版,那么宏大的世界观没有中文可惜了,可见ucg也对中文化无望吧。
作者: austinkk86    时间: 2012-5-18 10:25
这作一开始我在犹豫,试玩下来感觉很不错!很喜欢!果断预订
作者: xdllallen    时间: 2012-5-18 10:35
znxeiznxei 发表于 2012-5-18 01:55
我也看了,但小编们怎么不问出不出中文版,那么宏大的世界观没有中文可惜了,可见ucg也对中文化无望吧。

确实 卡婊的中文化概率极低 本来销售就是面向欧美的
不过你想想 MH系列日文还不是一样打= =
而且英文反倒是好上手 毕竟一些基本词汇量足够应付了
作者: sogame1234    时间: 2012-5-19 21:16
帧数不足不过还能接受
战斗动作从试玩看来过于单调
游戏的整体做得还是不错的,像是上古+怪物猎人的结合体
重点可能是丰富的怪物和职业搭配
不能联机是最大硬伤
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-5-19 21:25
sogame1234 发表于 2012-5-19 21:16
帧数不足不过还能接受
战斗动作从试玩看来过于单调
游戏的整体做得还是不错的,像是上古+怪物猎人的结合体 ...

一知半解最苦恼……
作者: 主机坏了    时间: 2012-5-20 08:25
看了很多视频了,不是很容易打,demo里还是很简单的。
无脑抓只能挨揍,很容易被消耗大段耐力,陷入被动的境地。
打boss的大概方式就是集中攻击使其硬直出现破绽,然后抓取攻击弱点,好比独眼巨人。
也可以抓取让其产生破绽,然后集中攻击,比如狮鹫,空中抓取骚扰,集中攻击翅膀,落地大硬直,输出。
相信根据不同的怪物玩法还是多样的,
而且根据卡表的尿性,下载DLC任务,同种类,不同强度的怪物讨伐也是玩点之一。游戏的寿命也可以大幅延长




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