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标题: 请教关于普通角色的养成的问题 [打印本页]

作者: finalcrasher    时间: 2005-5-12 23:52
标题: 请教关于普通角色的养成的问题
我已经把一些普通角色都练成了全属性+8,移动和跳跃+20等等,反正该练的都练好了。我想问对于普通角色而言,有哪些职业可以做他们的终极职业?个人觉得虽然暗の救世主能力相当不俗,但机动力底下,而且只有3格物品槽,狂战士的终极型也是如此,不适合做终极职业。所以请各位推荐一下,谢谢。.
作者: kinshin    时间: 2005-5-13 01:26
各个职业成长率没加bonus都暴低,相对于魔王
所以哪个用得爽就哪个呗
作者: 花无忧    时间: 2005-5-13 01:36
首先是确定人物的具体功用,不可能都是战斗用的吧,这个游戏限定,最多一个战斗召唤8个人,除了发生战斗后不能回去的都可以重新回建筑物不占用人数。所以就算你多培养几个强力战斗人员以应对(召唤限制)特殊情况,也用不着太多,因为现在我猜想你已经有了12、3个隐藏主角了,应该即便能力不是太强也因为不是大众脸和有个性强力技能你也会用的,那还需要多少战斗用的人呢?呵呵!
我的建议是,A、战斗用人员差不多可以在三种职业上考虑,剑客(高职业攻击力加成且有4个道具栏),司令官(高TEC加成),魔***(最高魔力加成且4个道具栏)。从游戏耐玩性出发,偶建议至少每种武器都有人用,呵呵。
B、一个回复师,一个商人,一个修理工,一个博士,一个企鹅
C、然后剩下的尽量多的转成小偷,呵呵,高移动力,比所有职业都天生高,主要我是用来移动建筑物和丢人用的,因为后期差不多他们的偷盗技能基本没有用了。这样的角色多了对战斗太有用了,因为这些家伙永远不需要真的战都,所以你花精力培养了提升攻击力等等点数的技能感觉没有太大作用。
另外不知道你有没有注意到,其实即便你将人的加点技能都练会了,不同职业的职业特有数值加成也是很关键的。
作者: yujunjie1    时间: 2005-5-13 10:51
比较同意楼上的,浪人,司令关和魔法师比较不错。
也可以练个食神,有利于造食物迷宫,而且食神成长率也蛮高的
作者: 花无忧    时间: 2005-5-13 11:35
哈哈,忘了说拿铲锅的食神了,呵呵,攻击力加成也有112%的,如果不嫌弃攻击力不是很高的话。。而且制作食疗屋涨等级是超快的。建议重点让他抢MANA,偶的食神剑技是全的,呵呵,捞MANA超快,身上一个铲锅一把剑,一个鞋子。
作者: 乖乖一匹狼    时间: 2005-5-13 20:32
而且食神还有5个刀具栏,危险地方的回收也可以胜任嘛,呵呵
作者: 花无忧    时间: 2005-5-13 22:00
刚其实发现了一个更好用的职业哦!~就是アーチャー,TEC的加成有167%,比司令官还要高哦!!!而且更值得推荐的是她可以有4个道具栏,真是好啊!!!所有TEC系的人的最终归宿,哈哈!!
作者: finalcrasher    时间: 2005-5-13 23:54
感谢各位,真搞不懂企鹅有什么好的,除了6个槽……
作者: kinshin    时间: 2005-5-14 00:25
你们说的加成只是装备的加成吧,跟成长无关的
哎,装备最多也就加个10w左右,还是得靠自己啊
作者: 花无忧    时间: 2005-5-14 01:56
职业加成当然和成长有关了的,我曾经试验过的,同样是初期数值一样的两个人,技能所获得的附加点数也一样,都是+8,但是由于职业不同,加成不同,比如一个是112%,另一个是167%的话,最后每一级所获得的点数也绝对不同的,所以一定要注意呀,并不仅仅是影响装备的。
作者: lsy    时间: 2005-5-15 09:39
我想问问~~雷神做为最终职业不好吗~~
作者: 花无忧    时间: 2005-5-15 11:46
由于角色多半是用来作战的,所以职业中的关于武器攻击力的加成就尤为重要。雷神想来最关键的就是ATK的加成数值了,但是好象只有135%。我是个完美***者,为了增加游戏性,不想满世界都是狂人和魔法师在大开杀戒,所以我也最终转了雷神和不灭皇子在作战,除了攻击力方面没有同样转成狂人来地高,甚至没有转成剑客的高,但是其实我还注意到一点:
就是职业固定的“得意武器”(通过转生继承的武器得意不算)中如果没有自己使用习惯的武器的话,对武器熟练度的提升和高级技能出现有限制。比如狂人就不大好使用长枪和刀,而我的雷神就是用枪的,皇子用的刀,这个也是一点心理平衡的地方吧,呵呵,总之很开心。不遗憾。
作者: yiyiyiyi    时间: 2005-5-15 11:50
请问那个老虎用什么武器好?
还有,最狂之剑怎么得到?
要在迷宫里偷吗?
作者: bananaman    时间: 2005-5-15 11:54
魔帝那种废柴…………战车exp100%  然而不长tec  特技是str的  但是带火属性 遇到火防御的就是伤害0…………  我建议是表用他 真要用的话  就小锤把
作者: yiyiyiyi    时间: 2005-5-15 12:01
是嘛...哈哈..
那就表用它了...
偶还用魔王Z牛..
作者: 花无忧    时间: 2005-5-15 12:08
我现在的魔帝(光名字威风了,哈哈,剧情中也是个外强中干的)都500多了,都懒得给他转生,哈哈,感觉真不忍心看他的脸,要不是冲的隐藏人物的份上我才不把他放在房子里赚经验值的。小锤的技能也才4个,呵呵,想等经验值到几千的时候敲几下练出来,呵呵(等级越高,技能越容易练出来的说!!)
作者: lsy    时间: 2005-5-15 19:48
下面是引用花无忧于2005-05-15 11:46发表的:
  由于角色多半是用来作战的,所以职业中的关于武器攻击力的加成就尤为重要。雷神想来最关键的就是ATK的加成数值了,但是好象只有135%。我是个完美***者,为了增加游戏性,不想满世界都是狂人和魔法师在大开杀戒,所以我也最终转了雷神和不灭皇子在作战,除了攻击力方面没有同样转成狂人来地高,甚至没有转成剑客的高,但是其实我还注意到一点:
就是职业固定的“得意武器”(通过转生继承的武器得意不算)中如果没有自己使用习惯的武器的话,对武器熟练度的提升和高级技能出现有限制。比如狂人就不大好使用长枪和刀,而我的雷神就是用枪的,皇子用的刀,这个也是一点心理平衡的地方吧,呵呵,总之很开心。不遗憾。
最终职业的雷神的ATK加成数值和浪人一样都是145%哦
作者: yujunjie1    时间: 2005-5-17 21:47
女浪人长的可爱啊!真想全体都转女浪人。
作者: finalcrasher    时间: 2005-5-18 23:42
魔帝的确废柴了些,不过他的HP加成极高,达到200%,而且def和res也不错,可以当血牛。另外那家伙还有100%的战车经验,开战车不错




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