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标题: 哪位玩了***佩恩3的兄弟请说说这游戏单机流程的长度 [打印本页]

作者: sig551    时间: 2012-5-11 12:43
标题: 哪位玩了***佩恩3的兄弟请说说这游戏单机流程的长度
我就想知道这款双D9的巨作单机战役有多长,是10小时左右还是坑爹的5小时完活
作者: 软饼干e    时间: 2012-5-11 12:48
我并不喜欢流程太长的游戏。6小时足矣。主要接下来要迎接DIABLO3了
作者: notimetoplay    时间: 2012-5-11 12:49
HARD难度还是很耐玩的 一不小心就死了哦            
作者: 逆转异议    时间: 2012-5-11 12:50
单机玩一半还要换碟,你觉得有多长
作者: 松尼    时间: 2012-5-11 13:02
这游戏后期是不是沙盘型的?
作者: RT-YDFK    时间: 2012-5-11 13:45
这个游戏 我不知道神不神 但是告诉我们GTA5用这个引擎和射击手感的话 那今年别说COD9了 就是COD100别和GTA5玩了 神作无须质疑!
作者: 8813628    时间: 2012-5-11 13:46
RT-YDFK 发表于 2012-5-11 13:45
这个游戏 我不知道神不神 但是告诉我们GTA5用这个引擎和射击手感的话 那今年别说COD9了 就是COD100别和GTA5 ...

如果我跟你说MAX和gta4用同一个引擎....
作者: radioactive    时间: 2012-5-11 14:03
本帖最后由 radioactive 于 2012-5-11 14:04 编辑

最高难度三个小时玩了四关,一共14关
另外我觉得射击感不太理想,敌人中弹后如同被抽线的线控木偶散架,没有受力反应,直接瘫掉。同引擎的荒野大镖客好像就没有这问题。
作者: 8630633    时间: 2012-5-11 14:10
radioactive 发表于 2012-5-11 14:03
最高难度三个小时玩了四关,一共14关
另外我觉得射击感不太理想,敌人中弹后如同被抽线的线控木偶散架,没 ...

我也觉得射击感没大表哥好啊~唉
作者: mcfarlane    时间: 2012-5-11 14:16
我还没玩上,相信这个公司的品质
作者: nilemania    时间: 2012-5-11 14:30
和大***不是一个制作小组做的,这个是做BULLY的温哥华制作组,多少肯定是有区别的
作者: 真青耳    时间: 2012-5-11 14:37
温哥华最次了好不好
作者: 真青耳    时间: 2012-5-11 14:38
温哥华最次了好不好
作者: 某甲0902    时间: 2012-5-11 21:15
这游戏不错的,刚玩上,只是开始不太适应
作者: 特立独行    时间: 2012-5-11 21:41
RT-YDFK 发表于 2012-5-11 13:45
这个游戏 我不知道神不神 但是告诉我们GTA5用这个引擎和射击手感的话 那今年别说COD9了 就是COD100别和GTA5 ...

只要COD不衰,玩过COD还是有难度,GTA4、大表哥都是来自这个RAGE引擎。




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