xaro 发表于 2012-5-10 00:16 MMV是什么时候掌握了这种火星技术的?真的不丢帧么。。。
蓝衫客 发表于 2012-5-10 00:19 杂志的游戏画面都是这么好看,实机就缩水了
ddddhunter 发表于 2012-5-10 00:21 你在说启示录和MGS3D?
永远的月海 发表于 2012-5-10 00:29 FAMI的图一向缩水。。。。。其实 4gamer和电击的图源质量更高。。。根据我混迹于新闻区发新闻的经验
zhb94430 发表于 2012-5-10 01:14 怪物设定一般般啊。。。 画面也就是Wii后期作品的级别吧。。
SKYDIS 发表于 2012-5-10 00:45 基本上很多遊戲都會,你就只能想到啟示錄MGS3D 你還是算了吧
ddddhunter 发表于 2012-5-10 01:46 因为VITA上还没怎么见过啊 好多游戏?比如说?
SKYDIS 发表于 2012-5-10 02:04 我說很多遊戲不止一個平台 是你自己的神經慣性想起3ds 罷了
ddddhunter 发表于 2012-5-10 02:47 嗯嗯~~ 我只是不晓得你为什么会“神经性”的想起vita游戏的画面要缩水~~~
老衲法号囿囵 发表于 2012-5-10 02:52 那你能举个WII后期游戏的例子么?最后的故事? 这游戏光看截图的话已经超过WII了,渲染和多边形确实不 ...
zhb94430 发表于 2012-5-10 07:06 对啊。。 最后的故事和MH3都是这种感觉。。。 那种伪高光的效果。。。 主要是人物连个阴影都没有觉得画 ...
ilovekasumi 发表于 2012-5-10 08:28 怎么截图越往后越觉得缩水了?设定倒是相当漂亮
stefsun 发表于 2012-5-10 08:19 mmv的游戏历来不是帧数很足么。 很好奇这种设定的攻击方式。
maohua2003 发表于 2012-5-10 08:12 没阴影?右下角是什么? 最后的故事可能代表WII画面的高水平,可惜人物建模和贴图跟这个一比明显差 ...