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标题: 不知道是不是我的錯覺,總覺得這次難度很鬼畜。 [打印本页]

作者: exellen    时间: 2012-5-3 09:49
标题: 不知道是不是我的錯覺,總覺得這次難度很鬼畜。
本帖最后由 exellen 于 2012-5-3 09:57 编辑

我現在二周目,玩傳統模式、H難度、不平轉、不組隊。我發現我方的作戰單位1對1的時候竟然不是對方小兵的對手?這次小兵的戰鬥數據被調升過了嗎?總覺得難度有點太鬼畜了。
作者: joe0517    时间: 2012-5-3 09:54
困难难度非ACE或者相克的话小怪2下打不死,但是小怪打你2下基本会死.

不横转可以考虑,不组队后期应该没法打吧.
作者: shinku82    时间: 2012-5-3 09:57
每个难度的杂兵数值都是不同的,甚至包括技能,太太
作者: wgoenitz    时间: 2012-5-3 10:04
没玩过L的,H算啥,L那叫上来只有逃命的份儿,除了小野一个能打的都没。
作者: ykljerry    时间: 2012-5-3 11:34
本帖最后由 ykljerry 于 2012-5-3 11:35 编辑

人家玩的HARD不组队不横转……
要是这么玩那难度真的就很高了
作者: zyyguai33    时间: 2012-5-3 13:00
既然他做了组队系统,就是要把这个系统考虑进去再提高难度啊。。。
作者: 太正之风    时间: 2012-5-3 13:01
为啥不组队

真要追求难度还可以不升级支援不转职打啊
作者: 我是风1985    时间: 2012-5-3 13:54
高级难度必须通过组队,支援消除敌人的必杀率,不组队就得拼RP了.感觉组队用好了也是一种对本作深刻的理解。
建议与其玩H不组队,不如玩L思考多组队,组不同的队伍影响好大。
作者: gaopengwd    时间: 2012-5-3 14:31
L难度你人除了极限配种的几个,出去和遭遇战的杂兵单挑都是输多赢少......
作者: 血天使の祭司    时间: 2012-5-3 14:33
不组队纯粹找虐,就说L难度,前期用大叔搞基打还得拼运气,不用谁都是一次秒,小兵力、速什么的高的很。
更别提L+(当然指不刷人物情况下)
作者: ykljerry    时间: 2012-5-3 14:38
HARD难度不横转情况下中后期已经需要步步为营的打了,
再搭上不double,那真是要鬼畜了
作者: 专属她的猫    时间: 2012-5-3 14:43
我早说过,本来游戏里设计出来的可谓核心系统,你要装大封印它,到时候被打得屁滚尿流别来抱怨游戏……
结果我说了不到2天你就回来抱怨难度鬼畜了……
作者: shinku82    时间: 2012-5-3 15:07
太太!!我喜欢你啊!!
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-3 15:29
ykljerry 发表于 2012-5-3 11:34
人家玩的HARD不组队不横转……
要是这么玩那难度真的就很高了

不同意,不组队这叫臆造的难度,不属于正常游戏调试中的范围

如果这样的话,我也可以说我玩的hard难度只派两个人上,其他全部板凳,不刷dlc不刷野怪,一直到终章,说本作好难啊好难啊

事实上,L难度下的第三章,飞马与重甲的组队就是设计时的组队示范,否则L难度第三章相信没有人能不组队不死人打的过吧
作者: seed1985    时间: 2012-5-3 15:35
太正之风 发表于 2012-5-3 13:01
为啥不组队

真要追求难度还可以不升级支援不转职打啊

不转职打。。后期你满级不转职人都摸不动。。
作者: seed1985    时间: 2012-5-3 15:36
还没到L难度的。H难度还算好,L难度运气和每走一步都要计算好。
作者: 太正之风    时间: 2012-5-3 15:37
不转职打。。后期你满级不转职人都摸不动。。
===
所以就是说
系统设置了就是给玩家用的
当然不排除高端玩家自我限制通关

类似机战0改不用精神之类
作者: paladinyy    时间: 2012-5-3 15:42
H难度不死人模式基本没刷,就自捏升到15级神军事后低转佣兵到勇者20级,其他人物基本都20级高转到17级左右,因为是不死人模式,所以很没难度的通关了。。现在开始L难度死人模式了,打到第四章有种很无力的感觉,在第二章的时候为了保全性命,牺牲掉了红发女骑士和贵族弓箭手,没办法,必要的牺牲。大骑士就算背了人,也要看运气的,平均每章打4次才能过,有种摸索的感觉了。求强人视频看看如何第二章不死人。
作者: ykljerry    时间: 2012-5-3 15:42
wheat_tang 发表于 2012-5-3 15:29
不同意,不组队这叫臆造的难度,不属于正常游戏调试中的范围

如果这样的话,我也可以说我玩的hard难度 ...

L难度序章不组队都很难打过……(重骑无双不在我考虑的范围内)

这作要玩难度的话不就是需要自己创造条件嘛,
当然LZ标题也起的不好,不能说本作难度很鬼畜,
鬼畜难度纯粹是自己限制打法以后体现出来的
作者: ykljerry    时间: 2012-5-3 15:44
paladinyy 发表于 2012-5-3 15:42
H难度不死人模式基本没刷,就自捏升到15级神军事后低转佣兵到勇者20级,其他人物基本都20级高转到17级左右, ...

HARD难度下用过横转那难度就跟NORMAL没啥两样了,
L难度第二章网上攻略挺多了已经,重骑堵路龟缩,不死人不难的
作者: exellen    时间: 2012-5-3 15:45
ykljerry 发表于 2012-5-3 15:42
L难度序章不组队都很难打过……(重骑无双不在我考虑的范围内)

这作要玩难度的话不就是需要自己创造条 ...

其實,我只是按照以前FE的玩法而已.....

以前FE沒有這兩個東西,所以我想試試看沒有的情況會如何。結果一試下去的想法就是:鬼畜。
作者: paladinyy    时间: 2012-5-3 15:47
此系列真的要算走位的,还记得以前苍炎,撞人系统救人无数次啊。L第三章,一开始没有飞马的移动距离,主角真逃不掉追逐。
作者: 专属她的猫    时间: 2012-5-3 15:49
所以说,还去说觉醒战略性不足么,设计出这个系统是为了什么,不去全方位体验就过早的下结论说这个系统怎么怎么样,然后说封印,你到底是玩游戏还是玩你脑子里所谓的传统?
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-3 15:49
ykljerry 发表于 2012-5-3 15:42
L难度序章不组队都很难打过……(重骑无双不在我考虑的范围内)

这作要玩难度的话不就是需要自己创造条 ...

也没你那么夸张,序章、第一章、第二章不组队都有解;
我是第三章才觉得真正无解,看了提示,知道那个重甲本来上去就是给敌人双击的,所以送个飞马来加点速,这样才过。
而且,组队的教程也真的是第三章才开始出的
第一章是弓教程
第二章是武器相克和持有物转交教程
第三章是组队教程
作者: paladinyy    时间: 2012-5-3 15:52
wheat_tang 发表于 2012-5-3 15:49
也没你那么夸张,序章、第一章、第二章不组队都有解;
我是第三章才觉得真正无解,看了提示,知道那个重 ...

不组队有解?世上真有强人啊,摸索无数次,不组队被打的生活不能自理。
作者: exellen    时间: 2012-5-3 15:52
专属她的猫 发表于 2012-5-3 15:49
所以说,还去说觉醒战略性不足么,设计出这个系统是为了什么,不去全方位体验就过早的下结论说这个系统怎么 ...

反過來,戰略性確實是低了。這裡問題就變成:養成角色AB,組隊->刷級->無雙。

這樣子反而沒有從前那種敵軍配置巧妙的FEEL,變成了以刷或者以養成為第一要素。兩格角色培養得好甚麼問題都迎刃而解,老實說這很不好。

本質上不應該是這樣的,實際上從來就沒有一次FE這麼強調養成要素,然後把戰略要素答覆削弱。
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-3 15:57
本帖最后由 wheat_tang 于 2012-5-3 15:59 编辑
paladinyy 发表于 2012-5-3 15:42
H难度不死人模式基本没刷,就自捏升到15级神军事后低转佣兵到勇者20级,其他人物基本都20级高转到17级左右, ...


第二章不死人的打法,靠左下角的山地打防守反击
作者: ykljerry    时间: 2012-5-3 16:00
exellen 发表于 2012-5-3 15:52
反過來,戰略性確實是低了。這裡問題就變成:養成角色AB,組隊->刷級->無雙。

這樣子反而沒有從前那種敵軍 ...

你可以试下HARD难度不横转,不用子代
即便double了,后期除了暗魔没人敢无双
作者: 专属她的猫    时间: 2012-5-3 16:02
本帖最后由 专属她的猫 于 2012-5-3 16:02 编辑

基本上对于刷的问题,我也不想再多说,其实我心里也早就知道了:对于一口咬定的人,无论说什么都没有用,全天下都是错的,自己永远没错,世人一般管这个叫做中二。跟中二讲道理,是我自己犯二了。
作者: wgwg    时间: 2012-5-3 16:03
H不组队很累
L组队还很累
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-3 16:03
paladinyy 发表于 2012-5-3 15:52
不组队有解?世上真有强人啊,摸索无数次,不组队被打的生活不能自理。

还是别想知道我的解了,我是第一次打L难度,根本不知道有合体一说,所以才造成序章、第一章、第二章都没有合体,然后第一章大概打了至少3个小时以上,进度只有10分钟

序章简单就不说了,第一章打法我发在这里了
https://bbs.luryl.com/thread-2254141-1-2.html

至于我到了第三章攻城那章才看到有组队的教程,我了个去,害我序章、第一章、第二章至少打了10个小时,存档只有35分钟……
然后第四章顿时感觉变成脸滚键盘了,只带了2个人就合体——无双过关了……
作者: paladinyy    时间: 2012-5-3 16:09
wheat_tang 发表于 2012-5-3 16:03
还是别想知道我的解了,我是第一次打L难度,根本不知道有合体一说,所以才造成序章、第一章、第二章都没有 ...

就感觉第2章真的难,接下来的3-4很简单,当然是用了组队后,就主角和大骑士2人无双了。而序章和1,2章,除了和大骑士合体,其他人都是被摸到就死,管你身上背的谁,唉。
作者: 专属她的猫    时间: 2012-5-3 16:11
让大骑士无双,后面不刷的话,后期就会很累,FE传统刚开始都会有一个强力角色,但这个角色前期千万别用来无双,用来当保姆才是王道。本来大骑士拿经验就少,前期不让那些弱势角色升级,后期就没人可以依靠了。而大骑士的成长速度是绝对比不上敌人数值的成长速度的。
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-3 16:11
exellen 发表于 2012-5-3 15:52
反過來,戰略性確實是低了。這裡問題就變成:養成角色AB,組隊->刷級->無雙。

這樣子反而沒有從前那種敵軍 ...

你若是实在想挑战自己,可以不刷dlc,一样有人8小时通关L难度
我记得这个是在出游戏不久就有人过关了

如果你有这个水平了,再回头发篇本作有没有战略难度的探究,尚可一议。

否则刚玩几下就班门弄斧的说三道四,实在不敢恭维你的推理过程,槽点实在太多。
作者: gaopengwd    时间: 2012-5-3 16:15
一般早通关的都是无双打法......博爱党反而不好打......经验一分散,战斗力就下来了。
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-3 16:17
专属她的猫 发表于 2012-5-3 16:11
让大骑士无双,后面不刷的话,后期就会很累,FE传统刚开始都会有一个强力角色,但这个角色前期千万别用来无 ...

感觉正常玩法下,前三章一章平均升1级多一点点就可以了,也没必要刻意熬

第五章能保证每个在6-7级,就挺好,过于苛刻的追求凹点和等级,首先太累,其次到四、五章以后又是脸滚键盘……
作者: 专属她的猫    时间: 2012-5-3 16:21
wheat_tang 发表于 2012-5-3 16:17
感觉正常玩法下,前三章一章平均升1级多一点点就可以了,也没必要刻意熬

第五章能保证每个在6-7级,就 ...

这作的难度区分前中后跨度较大,再加上许多外传要想完美清版有不小的难度,所以,如果不刷DLC,前期还是能凹就凹,能重点培养就重点培养。反正培养这事儿,宜早不宜迟,后面敌人高级职业+各种改造武器在手,那个时候再想培养就累了……
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-3 16:21
本帖最后由 wheat_tang 于 2012-5-3 16:23 编辑
paladinyy 发表于 2012-5-3 16:09
就感觉第2章真的难,接下来的3-4很简单,当然是用了组队后,就主角和大骑士2人无双了。而序章和1,2章,除 ...


哪有一摸就死那么夸张,难道真像猫所说的,你序章用大叔银枪清场了?不过即便这样,也不会这么脆啊。

第一章佣兵摸弓和马会死,对马特攻摸马会死,其他尚可坚持的;
第二章避开双击,避开武器相克,一定是不会一摸就死的。

建议打法上,再细腻一点
作者: ykljerry    时间: 2012-5-3 16:29
wheat_tang 发表于 2012-5-3 16:21
哪有一摸就死那么夸张,难道真像猫所说的,你序章用大叔银枪清场了?不过即便这样,也不会这么脆啊。
...

恩 当初无刷L难度下玩外传3就特别有这个感觉,
只要敌人一击砍不死我们,那这章就有的打
作者: 专属她的猫    时间: 2012-5-3 16:33
ykljerry 发表于 2012-5-3 16:29
恩 当初无刷L难度下玩外传3就特别有这个感觉,
只要敌人一击砍不死我们,那这章就有的打

历代其实都这样,只要打不死我,我就能有转机……
不过本作的敌人积极性都太高。以往几代的敌人往往都是分批的,在进入下一批敌人的视野范围之前你始终有一个缓冲期,而本作除了那些BOSS,杂鱼经常是开局或者开局没多久就开始蜂拥而上了,留给己方排兵布阵的时间紧张了很多,从某种意义上来讲,本作的战略性其实还相当的高……
作者: gxk414    时间: 2012-5-3 16:33
博爱党悲剧………………
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-3 16:33
本帖最后由 wheat_tang 于 2012-5-3 16:41 编辑
专属她的猫 发表于 2012-5-3 16:21
这作的难度区分前中后跨度较大,再加上许多外传要想完美清版有不小的难度,所以,如果不刷DLC,前期还是能 ...


首先,关于凹点。
我不知道本作是怎么设计难度的,在以前经验有限或者不刷竞技场的火纹最高难度下,每级升3点可以保证通关无障碍(所以晓女据点喂经验是固定3点),所以我凭经验感觉只要保证一场平均3点以上就是正常升级。
凹点这事是爱好,但不是推进度的必须品。我身边认识一个主儿,主要角色非每级5点以上否则必Load,这玩法也太累了,不予评论。

其次,关于本作后期敌人都是强化武器。
后期几章敌人武器都强化了,这个很好解释,因为本作有组队、嗑***、支援等等。俩上级职一组队,主要属性都是+6-7,再加上嗑***就是+8-9,再加上有各种被动、主动辅助技能就是太无敌了。而敌人是不会组队的,支援也没有,技能基本很单调。所以这作的组队、***、支援太逆天了,如果不给你强化了的敌人,还是脸滚键盘。
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-3 16:37
专属她的猫 发表于 2012-5-3 16:33
历代其实都这样,只要打不死我,我就能有转机……
不过本作的敌人积极性都太高。以往几代的敌人往往都是 ...

而且战略性尤其体现在要杀敌营盗贼、救人这种关卡,一上来找有利地形这种防守反击的思路根本不能用,就是要细腻的迅速突进才能完全体现战略性
作者: 专属她的猫    时间: 2012-5-3 16:39
wheat_tang 发表于 2012-5-3 16:33
首先,关于凹点。
我不知道本作是怎么设计难度的,在以前经验有限或者不刷竞技场的火纹最高难度下,每级 ...

貌似你身边那位怎么跟我一样,我基本上5点以下除非我大部分都绿了,不然我都有一种重来的冲动……
强化武器其实就是用单体数值对抗double的数值加成,此消彼长而已,而且由于double后我方直接少了一个可行动单位,所以敌方单体的成长其实是小于我方的各种加成的,所以有重点培养的角色配对在后期的确处于战场的强势地位……当然,后期AI的让位,武器切换等,也不见得就能让角色无双下去(刷了就不说了)……
作者: gaopengwd    时间: 2012-5-3 16:40
专属她的猫 发表于 2012-5-3 16:21
这作的难度区分前中后跨度较大,再加上许多外传要想完美清版有不小的难度,所以,如果不刷DLC,前期还是能 ...

敌人的改造明显比我们的牛B,命中和伤害都是7段改造......
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-3 16:40
gxk414 发表于 2012-5-3 16:33
博爱党悲剧………………

博爱党应该是找到福音了才是,原来自己的队伍只能是杀npc,就算所有人全绿也是自娱自乐

现在博爱党可以配一组顶级人物,加上自己中意的技能,去擦身恶心恶心别人吧……哈哈……这才是本作博爱党的乐趣,那些只练无双的擦到博爱的队伍只有悲剧了
作者: 专属她的猫    时间: 2012-5-3 16:41
gaopengwd 发表于 2012-5-3 16:40
敌人的改造明显比我们的牛B,命中和伤害都是7段改造......

S级支援的加成真不是盖的……到了后面,能不能追击和反追击,能不能一击不死可以说全靠支援了……
作者: 专属她的猫    时间: 2012-5-3 16:43
当然,说到对面的改造武器我就牙痒痒的,麻痹哪来那么多钱,我用一把钢武器还要左思右想,对面改造银武器随便用,当时心里就想为啥这些武器不能抢过来呢……
作者: ykljerry    时间: 2012-5-3 16:44
专属她的猫 发表于 2012-5-3 16:33
历代其实都这样,只要打不死我,我就能有转机……
不过本作的敌人积极性都太高。以往几代的敌人往往都是 ...

恩 对的,
所以我觉得单说游戏本体的话,HARD难度的设计是比较适中的,想玩战术,想玩割草都可以,
L难度的话没DLC刷一下玩过前期就没什么意思了
后期大部分关卡要么除了暗魔没人能顶得住敌人的一拥而上
要么就是比前边关卡还拼RP,
比如22章打12尸将,比如终章推boss
作者: gaopengwd    时间: 2012-5-3 16:46
专属她的猫 发表于 2012-5-3 16:45
不要小瞧一级的差距说真的……
而且,从我的感觉看来,即便是S级,你double的加成还是会在账面基础上往上 ...

高那一级一般的情况是命中+5%......
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-3 16:49
专属她的猫 发表于 2012-5-3 16:43
当然,说到对面的改造武器我就牙痒痒的,麻痹哪来那么多钱,我用一把钢武器还要左思右想,对面改造银武器随 ...

我当时眼红的就怀念一个事,武装解除+盗贼偷,貌似原来可以这么做,但本作盗贼竟然没有盗窃技能,这算哪门子贼……

不过话说回来,反正有金银这种官方金手指,钱的问题可交给无节操的任地狱解决。
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-3 16:51
ykljerry 发表于 2012-5-3 16:44
恩 对的,
所以我觉得单说游戏本体的话,HARD难度的设计是比较适中的,想玩战术,想玩割草都可以,
L难 ...

L难度终章推boss,推荐那个录视频的上海哥……一回合搞定,不错的打法
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-3 17:00
专属她的猫 发表于 2012-5-3 16:45
不要小瞧一级的差距说真的……
而且,从我的感觉看来,即便是S级,你double的加成还是会在账面基础上往上 ...

这话都不能说是“小看那一级”那么委婉,事实证明,夫妻档的感情啊明显高于那些不正常的搞基啊[attach]312500[/attach]
作者: 小狐狸-pp-    时间: 2012-5-3 17:04
本帖最后由 小狐狸-pp- 于 2012-5-3 17:10 编辑

通了次普通难度后直接上L难度了
心理有准备 但是还是被干拔的敌兵数值苦逼了一下
毕竟火纹进地图看数值就能知道打不打得过的 = =

一上来 真的就靠重骑叔打 而且还得各种合体蹭提升的那么一两点的数值
武器的级别也完全体现出来了 又回到了久违的十位数算术题...

为了不死一个人 各种人交换逃命绕圈 凹地形 S/L无数... 也总算熬到异界出来了

前面有人说到第3章 飞马组重甲是典范 其实我想说的是 这章出现的第一把***也是个关键
这些武器出现时间的设定 在L难度下体现出来了
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-3 17:09
gaopengwd 发表于 2012-5-3 16:46
高那一级一般的情况是命中+5%......

这5%很重要的,我之所以自捏得意技、苦手魔力,就是考虑到一般章节正常难度下的命中只有70-80%,如果心中预演需要的命中必须给5个,那本章的成功率就只有30%不到,如果加上凹点因素,那就更低。

所以5%的命中基本可以保证预演成功率比原先高很大一个数量级。
作者: gaopengwd    时间: 2012-5-3 19:20
wheat_tang 发表于 2012-5-3 17:09
这5%很重要的,我之所以自捏得意技、苦手魔力,就是考虑到一般章节正常难度下的命中只有70-80%,如果心中 ...

我玩L后进行的各种配种尝试,不知不觉间,命中率已经看不到90%以下的了......
作者: ayaso    时间: 2012-5-4 08:36
那个说第2章不组队可以过关的神人..放个录象给我看看..怎么打..不组队你除了大叔和主角外其他基本都是被秒的存即使用山去赌路也需要3个人去赌..要如何来的及***?况且你***一次只能回个10来点对手砍你一下最少10~15
即使你回了回不满就被秒掉..如果你用药***那么你就等于放弃一次进攻..敌人后面源源上来..更顶不住了..
边打边退你也要有地方退才行..这关即使组队过去都有点难度,不组你怎么过的?
作者: ayaso    时间: 2012-5-4 08:44
还有FE出来的时候视频介绍满天飞的..我上来就打的L难度,早就知道可以组队..在续章我就组队了
说第3关才知道可以组队的那打的明显是N的难度..因为N难度我试了下只有到第3章才可以组队
前几章你想组也组不了..
还有第3章,不用飞马组重甲也可以过,
只要你的大骑士升级速度加过速度到12~13就可以让飞马和他组一队
这样他可以追击所有人..拿银枪可以把图里大部分敌人打残
开始主角说得重甲然后有一个跟随选项然后让重甲退出敌人攻击范围就可以了
作者: joe0517    时间: 2012-5-4 11:22
L难度打了1-4章. 第一张知道了交代这个技能- -,之前卡了我半天. 知道交代后王子背大叔进城然后交代,然后无双,锤子上来换剑,20%命中不会死,然后就没难度了.

二章是前4章最难的.杂鱼要避开怪的攻击.

三章反而好打,大叔+主角无双.杂鱼我就上了自捏+法师+奶妈.补刀蹭经验.

四章试了几次,最后还是大叔背王子无双好打.
作者: ayaso    时间: 2012-5-4 11:28
大叔背王子太浪费了...两个骑士其实最适合当副手...功防2点补正,速度技巧1点补正..
这样你大叔 王子 自捏 都能练到了..
作者: jide的马甲    时间: 2012-5-4 12:29
ayaso 发表于 2012-5-4 08:36
那个说第2章不组队可以过关的神人..放个录象给我看看..怎么打..不组队你除了大叔和主角外其他基本都是被秒的 ...

搞不好人家是凹点达人呢
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-4 12:33
ayaso 发表于 2012-5-4 08:44
还有FE出来的时候视频介绍满天飞的..我上来就打的L难度,早就知道可以组队..在续章我就组队了
说第3关才知道 ...

这只是你臆断的,我真的是在L难度第三章才开始组队的

不然,你可以尝试我给出衔接中,用我发的解法去解L难度,你既未尝试,又如何但凭臆断反驳我说的事实
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-4 12:57
本帖最后由 wheat_tang 于 2012-5-4 12:58 编辑
ayaso 发表于 2012-5-4 08:36
那个说第2章不组队可以过关的神人..放个录象给我看看..怎么打..不组队你除了大叔和主角外其他基本都是被秒的 ...


被秒是因为站位不对导致武器被克而死吧,而且至少到这关主角、大叔、自捏三个人即便在武器被克都是不会一击即死的,再何况说大叔是银枪武器,基本是被克的武器也是压制,就主要用在这关了,当然序章和第一章用太多大叔到这章武器不够用不要来问我怎么解。

具体流程:
第一阶段,下方的兵

第一回合全部龟缩到左边,大叔、主角、自捏守路口,主角排在最下。敌方回合要考下rp,我是反复S/L保证以下三点缺一不可:a凭借支援反弹死一个敌人+b敌人有一个攻击miss+c最左路不会有那个佣兵溜过去。这个真的不难S/L,大概三两次有一次这样的几率。(再说个前提,我打前三章S/L是痛不欲生的,在第一章S/L的次数尤其多,基本就是5个回合大概10分钟的战斗,打了至少3个小时以上。本章更恶心,我是打了两天的,各种S/L和game over,受不了的可以不看。)

第二回合能上山的上山,不能上山的,山的左方和上方有个安全区,同时主角守左边的平地路口。本回合内受伤角色,自己加血,主角靠奶妈加血。

第三回合看敌人情况,遇到两种可能,一种敌人回山的右上方,那就是兜圈子,最简单了,你再回第一回合的走位就可以了。第二种可能敌人攻山,这要考验rp。不过确保两个前提:a.敌人死剩2个,这个不难;b.敌人能攻击到的只有山上的大叔和主角,如果实在避不开,就让自捏去挡,堵敌方回合自捏被攻击,被支援格挡。两种我都试过很多情况是死在后面这种没支援的情况,这个回合的确是被game over的恶心死了。



第二阶段,桥北的兵以及boss

好吧,我承认这里我有个人品的事情,因为主角用的武器是挖出来的双击攻击的剑,而且当时主角好像已经7级了,升级都不错,两个人一个站岩一个站旁边,有远程来就左右、上下来回错位的消灭,这里有双击剑的确是不可复制,但前面两关加本关一共6个挖坑点,每个人应该都有点什么东西才对吧。

作者: wheat_tang    时间: 2012-5-4 13:00
ayaso 发表于 2012-5-4 08:44
还有FE出来的时候视频介绍满天飞的..我上来就打的L难度,早就知道可以组队..在续章我就组队了
说第3关才知道 ...

我银枪就是到第三章已经用完了,主要第二章基本靠银枪撑过的,所以感受不到你飞马和大叔的无双状态。
作者: ayaso    时间: 2012-5-4 14:11
wheat_tang 发表于 2012-5-4 12:57
被秒是因为站位不对导致武器被克而死吧,而且至少到这关主角、大叔、自捏三个人即便在武器被克都是不会 ...

我说明一点吧...如果不组队...那么出场的人物在左下你顶不住的主要原因是你没地方后退..因为人太多了把格子都占了
还有凹...也只能凹开始几场战斗..后面都要实打实的去打..不组队,除了大叔能打敌人打半条左右外..另外两人打3下都未必杀的了一个敌人
这个是重点.还有就是你的命中基本在60~75之间.敌人有枪兵和斧兵还有剑兵怎么排都有人克你.因为敌人你不杀掉就源源过来..补血你肯定来不及补..还有人多起来战位的问题更严重了..因为除了骑兵外其他人移动只有5格无血你来不及补你也跑不出敌人范围...只能让其他人来补位置..但是补位置的人基本都是被秒的...
作者: ayaso    时间: 2012-5-4 14:12
还有那个山真不是安全区...敌人除了饶道外还能穿过山区的...
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-4 14:22
ayaso 发表于 2012-5-4 14:11
我说明一点吧...如果不组队...那么出场的人物在左下你顶不住的主要原因是你没地方后退..因为人太多了把格 ...

1.第一回合站左下角的山下,绝对站不满,而且还有3个空位,空位留给山上那哥们,防止他冲下来砍我,这关背都背熟了,怎么可能站满……
2.命中率60-70,绝对不可能,除非你没按提示用武器相克的方式去打敌人,比如斧子砍枪、枪砍剑、剑砍斧子,怎么可能只有60-70,命中都是80%起好不好。
3.穿山,更加不可能。山上移动只有2,山下是5,敌人怎么会穿山来打,他只会去绕山。我从没见过第一回合排兵站山下面,敌人穿山过来打你的,你又臆断了……
作者: ayaso    时间: 2012-5-4 15:17
wheat_tang 发表于 2012-5-4 14:22
1.第一回合站左下角的山下,绝对站不满,而且还有3个空位,空位留给山上那哥们,防止他冲下来砍我,这关背 ...

这么说其实意义不大...阁下既然有实力做请做个录象给我看看吧..我看看如何做到不组队过第2章..
反正我绝对不相信不组队过的去...第一回合你站山下..那么好了
第2回合增援的法师你怎么走啊..你不组队他就死定了..他出来移动只有5,怎么走都在敌人范围内...
让他死掉是吗??
不组队是有空位.你能后退能退出堵路吗?堵路的原则就是只留一面能让敌人进攻..山下必须要留3个人才能堵住路..
敌人的攻击力是21~27之间..你的防御力除了大叔外都在10以下
HP也就25左右..攻击力除了大叔你都在15以下敌人的血都是33左右的,就是你单人攻击除了大叔都需要3下打死敌人
发动援护也要2下..如果在我方回合你发动了援护不小心杀死敌人那么
很有可能被第2个敌人上来秒掉
主角武器是剑...你有4个枪兵你克谁啊??斧头只有3个你可以克..敌人过来3个人基本就是一个剑一个斧一个枪..都是找相克的去打的..
你又不能主动出击,因为你要堵路...还轮的到你克电脑吗?
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-4 16:33
ayaso 发表于 2012-5-4 15:17
这么说其实意义不大...阁下既然有实力做请做个录象给我看看吧..我看看如何做到不组队过第2章..
反正我绝 ...

非要录像证明,你这种槽吐的有意义吗?我已经把打法说给你了,我也就用这个打法S/L或者被game over弄了两天,你爱信或者不信。我没蛋疼到再开个档反复试验,满头大汗弄个录像来博君一笑吧。
作者: wheat_tang    时间: 2012-5-4 16:41
ayaso 发表于 2012-5-4 15:17
这么说其实意义不大...阁下既然有实力做请做个录象给我看看吧..我看看如何做到不组队过第2章..
反正我绝 ...

对了,你有个吐槽我必须解释一下,这槽是吐到点子上的,也的确是我没说清楚。我没用组队的意思是没用组队打怪,但并不代表我没用组队来传兵。

首先打过原来火纹的都知道可以背负,不过原先作是负属性,这作是合体,是正属性。好了不废话,说这个的意思是我脑子短路根本没想到组队以后的加成问题,而且只想着多一个人多一个攻击力。所以第一回合全到左下的时候,弓上了马,马到左下以后就降下了弓。
否则就像你说的,怎么可能移动只有5就过得去。同理,第二回合也用了这种作为传送。

但天煞的,我真的只是按原先的习惯用这个作为传传兵而已,事实上我也看到了本作属性点有增加,但的确没有想到用组队去打怪。
作者: 我是风1985    时间: 2012-5-4 16:58
本帖最后由 我是风1985 于 2012-5-4 17:00 编辑

第二章的思路为啥都是龟缩左下角?我打的时候没看心得,自己摸索着。大叔一人带药上左边吸引火力(不仅仅是对付左边的几个敌人,吸引上面下来的敌人也是关键),可以在第一回合s/l死一个敌人。
其他所有人向右边跑,右边只有3个敌人左右,可以灭掉,期间大叔可以再左边放2回合风筝,然后靠反击削血,然后再和右边的队伍合流,右边树林很多,甚至可以再里面继续放风筝,以便补刀。
如果不组队,那就更合适了。
作者: lzjlz001    时间: 2012-5-4 18:00
wheat_tang 发表于 2012-5-3 15:49
也没你那么夸张,序章、第一章、第二章不组队都有解;
我是第三章才觉得真正无解,看了提示,知道那个重 ...

主角上去说服,然后组队,拉回来。圣骑组队放左侧射程内三格,全员射程外待命,一回合后残血,队员上来补刀,这关比前两关都容易。




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