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标题: 转帖:我来告诉你们暗黑为什么是神作 [打印本页]

作者: tekkenman    时间: 2012-4-28 08:19
标题: 转帖:我来告诉你们暗黑为什么是神作
转帖:讨论暗黑3好不好的都歇歇吧,我来告诉你们暗黑为什么是神作

原帖转自3DMGAME,觉得说得非常中肯个人非常赞同。
不会侵犯版权吧,呵呵
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[火星] 讨论暗黑3好不好的都歇歇吧,我来告诉你们暗黑为什么是神作
  
发表于 2012-4-26 12:48:36 |只看该作者 |倒序浏览 -
本帖最后由 kuaik2011 于 2012-4-26 12:53 编辑

首先声明,那些高端牛B的大作我不敢说全玩过,但也玩过大部分了,我自己也是游戏专业的,不是玩不懂高端游戏,而是玩疲劳了,华丽画面和狗血的剧情看得太多,也就那么回事了。
有人说暗黑缺乏亮点,我想告诉你:再多的亮点也无法成为一个游戏长期的生命力,暗黑不是一个一上手就能吸引你的游戏,但绝对是你几年之后还会在玩的游戏。

知道其它游戏为什么成不了神作么?
答:
1. 亮点太多,喧宾夺主
2. 各种牛B的设计太多,元素太多,玩着不流畅,不顺手,累!
3. 三天新鲜感,过后不想再碰
4. 缺少长期的生命力(更新和扩展)
暗黑为什么是神作
1. 没有让人眼花缭乱的所谓的亮点,只专注于游戏本身
2. 一切细节完全站在游戏者的角度考虑,取消了所有多余的设计为了保证流畅的游戏感受
3. 单一的玩法,但却是RPG游戏的真正精髓
4. 是什么保证了暗黑2和WOW的生命力?是暴雪的长期的更新版本,不停的注入新元素
细说一下。

亮点是什么?画面炫丽?人物精致?剧情扣人心弦?法术晃瞎您的氪金G眼?还是有别出心裁的结婚系统,生娃系统,搞基系统?

以画面为卖点的游戏,我想问问有哪款能让你们玩上三个月还不腻的?玩上几天就该视觉疲劳了吧。每天听着显卡的求饶声吭哧吭哧的跑着华丽壮观的画面,有意思么?

要说日韩的游戏画面好,那我就拿魔兽世界和永恒之塔来比一下,魔兽世界的人物够粗糙了吧?有几个人敢说永恒之塔比魔兽好的,咱就讲画面!是魔兽世界的画面耐看还是永恒之塔的耐看?

我不知道有多少人看过原始分辨率的暗黑3片头动画,一共三个,好象有两个是后来才出的,就是凯恩被陨石砸,还有莉亚遇到大恶魔的动画。那人物面部的纹理细致得吓人,已经是高清电影的效果了。这说明暴雪根本不是技术上做不出精致的人物,只是他们认为不应该做得太精致。对这一点不了解的同学们请参考魔兽世界。

暗黑3的画面效果一点也不出彩,但还是超出我的预期了,我玩公测的时候用的是Z键切换的近距离视角,感觉很舒服,在调整亮度之后发现人物身上的光线轮廓很好看。相信这种画面水平在五年后(不敢说十年)也是完全可以接受的。
而且,令我最吃惊的是,用256M显存的老旧笔记本一样可以开最高特效杀骷髅王,现在的哪款大作能做到这一点?

然后是设计。 上古卷轴,玩了几个小时就删掉了,我承认游戏牛B,但真心感觉玩着累。 巫师2也是同样的感觉,画面看着给力,还能OOXX,确实是大亮点,但到第一章中部就玩不下去了,任务线转得头疼,杀怪也杀不过,同时上来五六个小妖我就得挂掉,读取场景还慢得要死。完全没有砍杀的爽快劲。

具体设计上举一个例子,对话,很多游戏在对话的时候都切换视角,放大人物,展现一下人物表情,对话完了再切回来。但暗黑没有这么做,因为他考虑到,在你玩了一百遍以后,肯定不会想为了一个看过一百遍的对话去切换视角的。这就是所谓的流畅体验。

为了提供流畅的不中断的体验,暴雪的工夫不是花在增加“亮点”上,而是花在剔除干扰上。他们懂得,无聊的亮点只会对整体造成干扰。暗黑玩着就是顺畅,舒服,不费心。鼠标点点就可以体验杀怪的爽快,就这么简单。

所谓的 技术,小队配合,战术,手法,抱歉,这不是竞技游戏,暗黑从来就不是一个竞技游戏。暗黑只是一款让你体验杀戮的爽快的游戏,闲着没事了上游戏杀一会,看着大批的怪在你手下灰飞烟灭,就是这种感觉,没别的。你不用去体验星际里被对手虐掉的感觉,你也不用象魔兽世界那样每周必须打1000点勇气和3000点征服,外加刷凤凰刷蛋刀刷风剑,十人巨龙20人监狱。是的,不需要每周都得抽出时间来做这些例行公事。想玩了,就玩!你不需要看团长的脸色,不需要守着世界频道,也不需要一次次的报成就装等。想怎么玩就怎么玩。

***,***,要的就是这种风格,凭什么连玩个游戏还要***?游戏不就是为了体验在现实中体验不到的东西吗?

玩法单一,没错,要那么多玩法干嘛?有一种玩法能让你开开心心的玩下去,就足够了。我当然明白暗黑的本质是什么,就在于怪物和装备的随机性,数字和词缀的随机搭配,就连大致的程序我都可以写得出来,根本没什么技术含量。但游戏就是游戏,就好象打扑克,打来打去不就那些套路吗,还不是一样到现在都有人玩。

暴雪只不过为这种经典的玩法提供了一个新的平台,去掉了暗黑2里那些致命的缺陷(巨低的分辨率,无限血瓶,无用的过路天赋,洗天赋的局限,无限的KB,KP,瞬发回城卷),把游戏精简到只专注于核心的元素,而且运行稳定,不坑电脑。
剧情方面就不用说了,剧情就象看电影,再好的电影你能看几遍?

有不少人拿暗黑3和暗黑2相比,抱怨没有2代好玩了,我想请你们先看一看暗黑2从发售到现在所经历的所有版本和补丁,它经历了怎样一个更新和完善的过程,你们现在用来比较的是更新了10年之久的最终版暗黑2和尚未发行的BETA版暗黑3! 不信可以拿最初刚发行的暗黑2(只有五个职业)和现在的暗黑3比一比。最初的暗黑2是没有符文,合成公式,橙装的,那些东西都是在后面的更新中添加的。

现在的暗黑3只是一个新生的婴儿,它会不断成长,改进,完善。没有哪个公司,哪款游戏能一直更新8年,10年吧。在游戏更新方面,在游戏的生命力方面,哪家公司可以比得上暴雪?就算刚发售的正式版不是特别好玩,后续的更新也会让它越来越好玩。
要说销量和人气,请注意一点,你们玩的大部分游戏都是一分钱不花的,只有暴雪的游戏是必须花钱才能玩,一个花钱,一个不花钱,这本身就没法比。你一分钱不花,玩老滚,玩使命,玩战地,玩巫师,每款游戏爽上三天,大喊,真好玩,是啊,当然好玩,一分钱不花爽上三天,过过瘾就删了,这感觉多好。

觉得那些游戏好玩,是因为你只玩了三天。而那些游戏的生命力只有三天! (当然我只是打个比方,很多好游戏的生命力能达到几个月)

暗黑的生命力是以年为单位的。你非要比前三天的感受,它肯定比不过任何一款大作。


作者: kasay0924    时间: 2012-4-28 08:31
我顶~~~~说实话 已经有很久很久 没能有一款游戏让我这么兴奋了
作者: shien    时间: 2012-4-28 08:32
文中不少问题, 作者需要补课....

我觉得暗黑1是神作, 3就不清楚了
作者: 毁灭之刃    时间: 2012-4-28 09:13
对有些优越党来说这些说法在理,但公平地说,文中在描述其它游戏缺点时过于宽泛,如使用谦虚口吻或指明范围才会更有说服力。
其实除了256显存笔记本全高流畅玩,使命什么的生命力三个月之外,对目前游戏繁复,不人性化的指控我是很赞同的,不过我认为那些东西对单机流程为主的游戏影响比较大对多人内容为主的游戏影响较小,其结果就是出现了很多游戏体验完全聚焦于展现真实性和玩家带入感的单机大作和相应的画面党,,,但是对于我这种对目前的游戏画面完全没感觉的人来说这些都是不存在的东西,所以才会更多地想要去除让我觉得繁复的不必要的装饰和点缀,,,,,,但是同样的也有人喜欢这些东西,,,玩什么游戏,因人而异,自己觉得好玩的它就是好的。
作者: lws8891    时间: 2012-4-28 09:25
为啥我不怎么喜欢美式RPG,但唯独喜欢大菠萝就是这样。大菠萝是玩系统、玩战斗的,不是搞一些你平日不敢做,而缩到游戏里做的变态行为
作者: led0020    时间: 2012-4-28 09:25
本帖最后由 led0020 于 2012-4-28 09:29 编辑

3. 三天新鲜感,过后不想再碰

要说销量和人气,请注意一点,你们玩的大部分游戏都是一分钱不花的,只有暴雪的游戏是必须花钱才能玩,一个花钱,一个不花钱,这本身就没法比。你一分钱不花,玩老滚,玩使命,玩战地,玩巫师,每款游戏爽上三天,大喊,真好玩,是啊,当然好玩,一分钱不花爽上三天,过过瘾就删了,这感觉多好。

不是暗黑不好,隨便數也可以找十個玩一年以上的游戲,TK6BR, killzone3,起碼格鬥game壽命很長。而且,誰玩游戲一分錢不用花>_<
作者: chisakura    时间: 2012-4-28 09:34
跟日韩游戏比画面,看来笔者涉猎的游戏大多数都是网游啊w
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2012-4-28 09:42
很久都没有一款PC游戏让我兴奋了~~下午去买新电脑~~
作者: 5510864    时间: 2012-4-28 09:43
为什么 暗黑2当年毁了我2年的学业 次次考试都不及格 整天都沉迷在游戏中  足以可见此游戏对我的毒害有多深 虽然痴迷游戏固然不好 不过这也侧面反映了暗黑对我来说有多么好玩
作者: 61477151    时间: 2012-4-28 09:45
说的有些是不错的 自己喜欢就够了 管他什么***大作神作的
作者: 5510864    时间: 2012-4-28 09:50
我几乎不碰PC游戏的   20年的游戏生涯  PC游戏只玩过3款 红警2 暗黑2 太阁5
作者: anarki12357    时间: 2012-4-28 09:56
也不要太激进了,
对于喜欢的人就是神作,
但对于不喜欢的人就是刷子游戏。
很多人还是只通关就不玩的。
作者: 罗特巴尔    时间: 2012-4-28 10:03
暗黑1是神作~~~~~~~~~~~
作者: xht198976    时间: 2012-4-28 10:13
看到作者拿CG说事儿,我就已经觉得没什么看头了。。。
作者: devilwing    时间: 2012-4-28 10:13
说那么多没用,因为它是大菠萝的续作,D2伴随了我整个大学生涯,是一生难忘的经历,这一点就足够……
作者: mjmywife    时间: 2012-4-28 10:46
文章有些地方说的其实挺偏颇的~
反正不管怎么样,我只因为菠萝和山口山当过暴粉,我会玩暗黑3的唯一原因就是她叫暗黑,我不管什么北方暴雪不在了,我不管什么负责搞笑的旗舰工作室,我不管什么原班人马的火炬之光,那些在某种程度上继承了暗黑血脉的东西当然该玩还是要玩,但是我更想要暗黑。
就像是生化危机,我不管三上真司已经离开卡婊许久,不管三上真司是否要做新的惊悚冒险游戏,支持归支持。但是我仍然对生化危机6心驰神往~
作者: 暮蝉    时间: 2012-4-28 11:01
我每次换电脑或者装系统,暗黑是必保存的游戏之一.....
作者: survivor77    时间: 2012-4-28 12:46
内容单一是好事?那玩什么暗黑3,一个蜘蛛纸牌不就足矣?我只看到了审美贫乏、懒惰、迟钝和麻木;说了这么多,概括起来不就是"我喜欢,所以神"么。
作者: moriyasana    时间: 2012-4-28 13:18
CG和实机画面都分不清楚的高端玩家啊...............
作者: huohongniao    时间: 2012-4-28 13:28
如果你同一款游戏玩太久,那你就是沉迷了,就是被游戏玩了,说重点那就是社会恐惧。
花上千个小时玩猎人?
醒醒吧少年。

当然花很久的时间玩很多款游戏也是一样的。

游戏毕竟只是游戏,偶尔玩玩就行了,玩太多伤身。
作者: isaac360    时间: 2012-4-28 13:57
文中不少吐槽點~我去原帖那吐槽好了~

作者: jarod007    时间: 2012-4-28 14:09
不过我当初看视频,看介绍,以为玩着像棒子网游,没多久就腻了
公测玩玩没想到还挺不错,一直刷加上随机地图,和朋友一起玩,还是有点意思
作者: 固液蛇    时间: 2012-4-28 14:41
led0020 发表于 2012-4-28 09:25
3. 三天新鲜感,过后不想再碰

要说销量和人气,请注意一点,你们玩的大部分游戏都是一分钱不花的,只有暴 ...

哥们说的对极了。
我去原帖看了看,都是在顶作者的,什么所谓的大作老滚5第一时间就删了,所谓的大作巫师2玩会也删了,各种粉暴雪。
总结就是,不花钱的游戏在要花钱的暗黑面前全都是垃圾
作者: msgp-01    时间: 2012-4-28 16:10
糟糕了,最近去街机厅里头还能看到93版本的街头霸王,和97格斗之王, 虽然说去网吧似乎也能看到暗黑2 ,但是重点在于,不是文中作者删除的游戏就是生命周期短无亮点的游戏,单纯只是因为这个家伙喜欢一款游戏而贬低其他作品,这种行为,怎么说呢,不得人心啊
p.s暗黑真的是好游戏哦
作者: zzxf    时间: 2012-4-28 16:23
256m的显存是硬伤啊
作者: bbs117    时间: 2012-4-28 16:34
看到巫师2那我就喷了,就这水平还是洗洗睡吧
作者: founty    时间: 2012-4-28 16:42
除了画面变好点,没看出来有什么比1和2翻天覆地的改进。
当年游戏类型贫乏,暗黑是个神作。
现在要啥有啥,说真心话,一点没觉着暗黑3哪吸引人。
作者: tsubasal    时间: 2012-4-28 16:45
只有最后一句有价值
作者: marscaca    时间: 2012-4-28 16:59
最后菠萝3比菠萝2的部分逻辑有问题。
作者: star3346    时间: 2012-4-28 17:14
暗黑一起步,暗黑二经典,至于暗黑三能否延续暗黑二的经典,是不是称得上神作,要玩了才知道。看了视频之后,觉得真心变化不大,没什么亮眼的地方,不过毕竟没有亲自玩,不能说不好玩。出了肯定是要入的。
作者: jiejie0107    时间: 2012-4-28 18:18
按照这篇文章的逻辑。。。。无双是能和菠萝并存的神作
作者: lizhe26    时间: 2012-4-28 23:22
太长了!!!!~~~~~~
作者: police3377    时间: 2012-4-28 23:34
暴雪现在已经很疲软了 人员流失的太猛了,暗黑3不见得也有2代的素质 1代的风格
作者: 飞行的桃子    时间: 2012-4-29 00:23
照这个逻辑,怀旧区岂不是超级神作和究极高玩***了。
作者: wuyegyf    时间: 2012-4-29 00:28
因为想当年觉得这个超牛的 所以现在还喜欢
作者: zwq_sads    时间: 2012-4-29 09:15
本帖最后由 zwq_sads 于 2012-4-29 09:38 编辑

看视频,没觉得有什么亮点,没什么亮点的竟然秒杀满是亮点的其他游戏,lz神论

当年游戏类型贫乏,暗黑是个神作。现在要啥有啥,说真心话,一点没觉着暗黑3哪吸引人。
大菠萝不就是刷刷刷嘛,我当年也狂刷,但回头看觉得自己很蠢。相比现在玩的几款游戏,我回头看丝毫不会觉得自己浪费时间在上面
作者: oldstation    时间: 2012-4-29 10:12
3大***脑残贴就不要在这里战了~~还我清静,谢谢~
作者: veltreng    时间: 2012-4-29 10:33
就那么几个观点 反反复复的说了好几遍
作者: fkid    时间: 2012-4-29 11:05
这绝b是个资深玩家写的~!    致敬~!
作者: 守望暗黑    时间: 2012-4-29 23:16
我觉得写出了我的心声
作者: 328928249    时间: 2012-4-29 23:22
没玩过暗黑1。。。。。。。
作者: lynm    时间: 2012-4-30 06:58
画面炫丽?人物精致?剧情扣人心弦?法术晃瞎您的氪金G眼?还是有别出心裁的结婚系统,生娃系统,搞基系统?

这句话说出了我的心声 外强中干的游戏现在太多了 好看不好玩成主流了
作者: lagunabill    时间: 2012-4-30 10:40
看了以后觉得d3突然多了很多缺点,晕,对我来说,因为1代,所以3代,很简单
作者: lucialee    时间: 2012-4-30 10:40
玩过暗黑3的beta后突然认识到了一点 对于画面 其实美工,虽然不能说完全比技术重要,但是却可以成为一个决定画面好坏的至关重要的因素~
作者: sakura_ds    时间: 2012-4-30 12:21
好文一篇,细节决定成功,注重用户体验,注重游戏本身的游戏性。这些方面暴雪确实做得不错。当然像上古5和巫师2也不是像作者说得那么差,毕竟萝卜白菜各有所爱。

作者: 特急681    时间: 2012-4-30 12:29
其他的不说,老婆唯一陪我玩的PC游戏就是暗黑2,从恋爱玩到结婚,现在出来了3,带着宝宝一起上,哈哈哈
作者: 3214826    时间: 2012-4-30 13:10
暗黑3是前代的传程你懂得,,,,,,,
作者: d3pld9    时间: 2012-4-30 13:12
这写帖子的玩巫师2挺菜的
作者: h530112182    时间: 2012-4-30 14:10
....怎么其他类型的游戏评价这么低.比其他所有游戏都牛逼了.照lz这样写的.井底之蛙么 .....
作者: tgfcer    时间: 2012-5-1 02:14
lucialee 发表于 2012-4-30 10:40
玩过暗黑3的beta后突然认识到了一点 对于画面 其实美工,虽然不能说完全比技术重要,但是却可以成为一个决定 ...

现代战争1 的狙击关卡就已经说明了这个问题
作者: 后弈之子gp5    时间: 2012-5-1 02:57
在看了Dibalo 3 Demo视频后,我对这款大作充满信心,画面看起来很舒服,很养眼。
作者: stanlywang    时间: 2012-5-1 05:13
还没出来的游戏就开始用神作来比喻不觉得夸张了吗?还是说作者是从未来过来剧透的
作者: revolution    时间: 2012-5-1 09:46
使命战地,联网打也要钱的

原文lz需要补课
作者: tinause    时间: 2012-5-1 12:17
本帖最后由 tinause 于 2012-5-1 12:25 编辑

没亮点鼓吹很耐玩,预言暴雪骗个荷包满满,小瞧和忽悠所有的消费者

PS:巫师2难度真低,敌人的AI可以说很傻很天真,看来暴雪还是挺照顾手残党的
作者: deadway    时间: 2012-5-1 12:29
神作?呵呵~暗黑对我来说真的很一般~
作者: wesker6048    时间: 2012-5-1 12:43
部分赞同吧,3天的生命力这个比方还是有点夸大其词,许多人不屑的生化5我都玩了3年了还在玩,所以嘛适合自己的,真心喜欢的,哪怕是俄罗斯方块照样能玩10年,不感兴趣的哪怕是被吹成全宇宙最神的作品我照样不屑一顾,付钱不付钱那部分有点正,d 引战的嫌疑,就算下载党也不能一份钱不花,电费,时间呢?不过提倡支持正版不可厚非。
总体还是有一定主观倾向的(暗黑2,3比较部分不算),明显的暗黑饭。
作者: aamatrixboy    时间: 2012-5-1 12:54
较为同意,其实个人也喜欢这种游戏,专注于游戏本身体验
作者: leonsp45    时间: 2012-5-1 12:55
我一个BF3玩了半年又是什么回事?
作者: stinfo    时间: 2012-5-1 14:42
我很喜欢D3,但楼主转的这贴我觉得说服力不够。
反而让人有话柄。
作者: 口袋狗    时间: 2012-5-1 15:14
这文章的作者是典型的异想天开型,号称自己游戏玩的多,又是游戏专业,其实也仅限于玩而已,根本没做过任何研究,对游戏的思考显得极其幼稚。
这种文章压根写出来就没有任何意义,除非一个人有长期的游戏制作经验,游戏策划设计经验,并且自己手上有过若干款成功或者失败的产品,以一个制作人的身份有过真正的游戏行业实战经验,写个文章谈谈还可以,否则压根别去写这种东西,真的太幼稚了,夸夸其谈。
开始写得还像是那么回事,越往后越扯淡,居然还提到暗黑3得代码自己也能写,真不知道说这句想代表什么,典型的大学应届生思想,殊不知对于一款游戏产品来说,程序和美术根本就是廉价劳动力,不值一提,而游戏的策划,创意,用户体验把握等等才是一个游戏的核心精髓。
建议以后这种文章不要转载了,尤其是中国玩家的yy文,一款游戏涉及到的东西实在太深太广,根本不是一般玩家随便几篇文章能说清楚的。
作者: fantasy2005    时间: 2012-5-1 20:07
Diablo更多是一种美好的记忆,当然,那痛快的杀戮感也是非常引人的,现在很多游戏都太复杂了...工作N久的人伤不起啊
作者: myhamburger    时间: 2012-5-1 20:51
跨海预购。。。还是提前那么久的~。。。。。。。。。已经很久没有这份期待了
作者: rainhere    时间: 2012-5-1 21:40
本帖最后由 rainhere 于 2012-5-1 21:40 编辑

没想到说得不错。
现在那些奇幻剧情看多了,大作的剧情反而让人觉得拖戏。
暴雪确实将一些看上去就很无聊的东西做得很纯粹……重复100次之后你觉得只有暴雪的能玩下去。当然我不是贬低暴雪,只是说它这种风格。
作者: gmh0421    时间: 2012-5-2 12:32
这个肯定要顶
。。。。。
作者: makaayjay    时间: 2012-5-2 13:45
你们玩的大部分游戏都是一分钱不花的,只有暴雪的游戏是必须花钱才能玩,一个花钱,一个不花钱,这本身就没法比。你一分钱不花,玩老滚,玩使命,玩战地,玩巫师,每款游戏爽上三天,大喊,真好玩,是啊,当然好玩,一分钱不花爽上三天,过过瘾就删了,这感觉多好。

你们玩的大部分游戏都是一分钱不花的,只有暴雪的游戏是必须花钱才能玩,一个花钱,一个不花钱,这本身就没法比。你一分钱不花,玩老滚,玩使命,玩战地,玩巫师,每款游戏爽上三天,大喊,真好玩,是啊,当然好玩,一分钱不花爽上三天,过过瘾就删了,这感觉多好。

你们玩的大部分游戏都是一分钱不花的,只有暴雪的游戏是必须花钱才能玩,一个花钱,一个不花钱,这本身就没法比。你一分钱不花,玩老滚,玩使命,玩战地,玩巫师,每款游戏爽上三天,大喊,真好玩,是啊,当然好玩,一分钱不花爽上三天,过过瘾就删了,这感觉多好。


作者: 0927579707    时间: 2012-5-2 14:08
真是說到我心坎裡了阿

作者: 紫雨飞燕    时间: 2012-5-2 17:10
黑老滚和巫师?我不想吐槽了。。。
作者: anova105    时间: 2012-5-2 19:00
本帖最后由 anova105 于 2012-5-2 19:09 编辑

18L+1,其他没什么好说的了ww

爬完楼发现67Lww,重要的事情说两遍就好拉
作者: 神雷    时间: 2012-5-2 20:13
256M显存可玩?心定了
作者: 大和舰    时间: 2012-5-2 23:03
用256M显存的老旧笔记本一样可以开最高特效杀骷髅王...
看到这段我震惊了....用软件测试显示是勉勉强强pass啊= =

作者: anmobang    时间: 2012-5-3 01:44
大和舰 发表于 2012-5-2 23:03
用256M显存的老旧笔记本一样可以开最高特效杀骷髅王...
看到这段我震惊了....用软件测试显示是勉勉强强pas ...

因为LZ就是传说当中的客观饭.
作者: kentchenyf    时间: 2012-5-3 01:46
好期待啊。。。好期待。。。
作者: 274380658    时间: 2012-5-3 08:32
太主观了吧。。。萝卜青菜的问题。。
作者: lalaphin    时间: 2012-5-3 08:39
有点太极端了。那个时候玩暗黑玩cs以年为单位主要原因还是没啥别的好干的。就像很多人玩传奇也能玩几年,你不能说传奇也跟暗黑一样是神作吧。
就像西游记年年放,新白娘子传奇也放了那么多年,现在重新拍,哪怕是原班人马,也不会有那么多人年年重看不觉得厌了。
作者: bossenchen    时间: 2012-5-3 09:21
没玩过黑暗3,而且准备玩黑暗3,但从楼主的比对游戏来看,多数是网游及电脑上的美式RPG,说服力不足,明显TV GAME上的RPG经验缺泛。。。
作者: leiadan    时间: 2012-5-4 06:02
写的很好·我支持一下· 我一直没玩PC网游·  这相信会是我第一个沉迷的游戏·
希望如大家说的好玩·
作者: messiah86    时间: 2012-5-4 09:52
首先呢,一款成功游戏(D2)拖延了十几年的续作,其期待度以及在期待而产生的怨念是不可小视的哦!其次作为主机饭也玩过不少主机RPG的我来说现在最喜欢的类型还是ARPG,有一定自由度,但是又明确行动目的的类型,暗黑就是这个类型。虽说无双式微,但是还是年年出,说明至少暗荣还不会因为无双亏得不行,既然这样一款切菜型的游戏可以有这样的生命力,那在形式上面有些接近的暗黑能被接受以至于通过不断的更新生命能延续个10年什么的也没啥好惊讶咯。再次,作为情节控,有时候发现情节好的游戏可重复性真得有点不高呢,因为好的剧情(个人认为)要求之一是紧凑,环环相扣,最好还能有点悬念迭起的感觉,但是这样子就跟推理之中的叙诡一样,在揭开所有谜团处理完所有悬念,了解了所有剧情之后,第二次的游戏就会觉得索然无味,原因就是紧凑的情节限制了自由度;而暗黑基本没有这样的顾虑,你可以说暗黑的情节相当简单,到一个地方的目标是要到下一个地方,然后为了到下一个场景你需要杀怪/捡钥匙/找人,其实想想情节强力的游戏也只不过是在这些需要之外报上一层内容的外壳,比如杀个人主角会挣扎是杀还是劝解,捡把钥匙要考虑拿走钥匙之后触动某机关导致某小城被乱石砸坏,找个人不明确告诉你是谁只有循着足迹去找,不一而足;暗黑就直接,杀人,啥也不用说,直接血拼;钥匙,看到就拿走什么连锁反应完全无关;找人,那小样就给你个光标直接一路杀过去,但是暗黑不一样就在每次的路,不同难度碰到的怪,还有每次爆的装备都几乎不同,这样才能有每次重复玩的意义,才是这款被大家如此期待的 游戏能持续玩10年+的原因吧
作者: dullaha    时间: 2012-5-4 12:39
太主观了..只是因为你喜欢才觉得这是神作,不喜欢的人觉得也就是刷刷游戏
我觉得靠贬低其他作品来抬高大菠萝,实在称不上是资深玩家...

作者: aim    时间: 2012-5-4 12:48
本帖最后由 aim 于 2012-5-4 12:48 编辑

好文,虽然不全赞同,但是确实值得一看                                    

作者: daixintong    时间: 2012-5-4 12:54
led0020 发表于 2012-4-28 09:25
3. 三天新鲜感,过后不想再碰

要说销量和人气,请注意一点,你们玩的大部分游戏都是一分钱不花的,只有暴 ...

他指的是那些无耻的散装光盘用户
作者: slime0726    时间: 2012-5-4 13:49
顶啊,说的确实在理~~~~
作者: wtn129    时间: 2012-5-4 14:00
作者说得很对,但是我们没有以年为单位的游戏时间了
作者: 忘炎辛    时间: 2012-5-4 14:15
我表示只是拿暗黑3来打发时间的……哪款游戏不是呢,神作不神作的有什么关系。
作者: biogio    时间: 2012-5-4 21:50
痴迷的荒废学业和生活。。与好玩。不应该搞混吧。
作者: 76317089    时间: 2012-5-4 22:35
5510864 发表于 2012-4-28 09:43
为什么 暗黑2当年毁了我2年的学业 次次考试都不及格 整天都沉迷在游戏中  足以可见此游戏对我的毒害有多深  ...

哥们你也毒得太深了吧  我大学也玩大萝卜2 也是整天沉迷 ,但考试不会挂科 呵呵
作者: 13586095160    时间: 2012-5-5 09:07
感觉全篇都是为日后将要到来的恶评留后路用的。
作者: 鱼与飞鸟2    时间: 2012-5-6 20:29
没必要喷老滚5和巫师2吧!人家很多方面都无出其右的。
作者: julian1999    时间: 2012-5-6 20:40
大实话,分析的很透彻。作为多年玩家感同身受,看好D3 !
作者: serapha    时间: 2012-5-6 21:37
写这文字的人就是个***
作者: machongchao    时间: 2012-5-6 22:35
1和2都是神作 都能让人乐此不疲 至于为什么吸引人 其实LZ应该科普一下 什么叫游戏策划。。。。你这样说 不喜欢的人不会理解和接受
作者: kingswoool    时间: 2012-5-6 22:37
管他什么***大作神作的
作者: lazy仔    时间: 2012-5-6 23:08
我还记得玩暗黑一的时候的复制bug........现在pc游戏很多已经提不上劲了....就算是刚出的.san 12.....但是知道暗黑3准备降临的时候..非常激动.......现在唯一害怕的是网络不给力.....希望国服赶快有个时间表....
作者: zhangxg54    时间: 2012-5-7 11:44
我是TV玩家,但是PC上让我疯狂的就只有暗黑破坏了,当初上高中的时候玩2已经到了痴迷状态,想起来也是记忆犹新呐。
作者: zhangxg54    时间: 2012-5-7 11:46
现在是纠结选择什么版本,是等大陆行呢,还是等台服。
作者: pipizai    时间: 2012-5-7 12:05
理智的看待游戏和生活,做到了平衡...那么他就是一款好游戏...




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