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标题: 都说龙之教条是美版的MH,不过我倒是感觉更像另一个游戏! [打印本页]

作者: 黄金的狮龙    时间: 2012-4-27 09:40
标题: 都说龙之教条是美版的MH,不过我倒是感觉更像另一个游戏!
早期的卡婊在街机上出的那款横版动作游戏,也算是开创了半个ARPG的龙与地下城。龙之教条很多方面的设定都和这个很像,除了变为了3D动作方式,整一个龙与地下城的3D威力加强版,套用MH的动作要素罢了。有没有和我一样想法的?
作者: menphisto    时间: 2012-4-27 09:50
我刚进去,感觉像地牢围攻。。。。。。。。。。。。
作者: lsw1985    时间: 2012-4-27 09:51
恩,卡普空在街机上出的两款D&D横版动作,相当的经典。。。
作者: 歇斯底里红    时间: 2012-4-27 09:58
2游戏八竿子打不着,不就剑与魔法,龙与骑士的世界观嘛,都用烂了~
作者: nds    时间: 2012-4-27 10:15
如今横版清关的好的.越来越少啊
作者: alucard_lam    时间: 2012-4-27 10:56
總監伊津野英昭在訪問中不就是說用現代的技術,重現當年自家制的龍與地下城的感覚嗎?
作者: 昏昏饿饿    时间: 2012-4-27 11:17
没人说它像mh
只不过是希望他是mh的人在自我催眠罢了
作者: mjmywife    时间: 2012-4-27 11:21
魔法种类再多一点,装备丰富一点就更像了
作者: 歇斯底里红    时间: 2012-4-27 12:00
昏昏饿饿 发表于 2012-4-27 11:17
没人说它像mh
只不过是希望他是mh的人在自我催眠罢了

没玩过的拜托别做评价

作者: stefsun    时间: 2012-4-27 12:29
7楼对两个游戏的了解还真是一知半解的程度
作者: 昏昏饿饿    时间: 2012-4-27 13:58
歇斯底里红 发表于 2012-4-27 12:00
没玩过的拜托别做评价

dd典型的中世纪风格arpg 魔法与剑
这种题材 龙与地下城 北方战争 上古 类似题材多了
只不过战斗系统与mh有重合 就成mh了
当然同一公司出的 有基础干吗不用
再者demo又不能让你体验剧情
一个demo就把rpg部分给抹杀了 水野良真悲剧
作者: 歇斯底里红    时间: 2012-4-27 14:16
昏昏饿饿 发表于 2012-4-27 13:58
dd典型的中世纪风格arpg 魔法与剑
这种题材 龙与地下城 北方战争 上古 类似题材多了
只不过战斗系统与 ...

说你不了解吧~DD和MH最不像的就是战斗系统
作者: 昏昏饿饿    时间: 2012-4-27 14:24
歇斯底里红 发表于 2012-4-27 14:16
说你不了解吧~DD和MH最不像的就是战斗系统

那我就真不了解了
mh我只玩过ps3h散装光盘 水平也不咋样 联机都是跟班的
要是战斗部分不像 那到底是哪像
一款arpg     act部分不像 rpg部分也不像
那到底是哪像才能把它强扭成mh
作者: 昏昏饿饿    时间: 2012-4-27 14:25
昏昏饿饿 发表于 2012-4-27 14:24
那我就真不了解了
mh我只玩过ps3h散装光盘 水平也不咋样 联机都是跟班的
要是战斗部分不像 那到底是哪像 ...

打错了
是ps3h散装光盘

最近莫名其妙老打出散装光盘几个字
作者: 昏昏饿饿    时间: 2012-4-27 14:25
ps3h散装光盘
字数字数
作者: 昏昏饿饿    时间: 2012-4-27 14:26
ps3HD
字数字数字数
作者: 歇斯底里红    时间: 2012-4-27 14:50
昏昏饿饿 发表于 2012-4-27 14:24
那我就真不了解了
mh我只玩过ps3h散装光盘 水平也不咋样 联机都是跟班的
要是战斗部分不像 那到底是哪像 ...

就说DDdemo的弓箭手吧,弓的3个技能,就是MH的贯通,扩散,曲射。还有其他很多就不一一举例了
作者: 昏昏饿饿    时间: 2012-4-27 15:00
歇斯底里红 发表于 2012-4-27 14:50
就说DDdemo的弓箭手吧,弓的3个技能,就是MH的贯通,扩散,曲射。还有其他很多就不一一举例了

好吧 我基本知道你要说什么了
我也不能说这是错的
毕竟一个公司的东西 相互借鉴很正常
不过dd是卡社想要打进欧美市场的作品
如果真的只是一款美式mh 那注定死路一条
不过 正式版未出 什么都是未知数
你和我理解上有差异 不过 你和我都很主观是真的
作者: ahicano    时间: 2012-4-27 15:10
我觉得DD打BOSS时的节奏感明显不如MH明确。DD在打BOSS时略显混乱,我想如果没有NPC搀和在里面,打起来可能更像MH一些。
作者: Xan    时间: 2012-4-27 15:24
看起來像MH,打起來就完全不是那回事,很亂
作者: 歇斯底里红    时间: 2012-4-27 15:33
昏昏饿饿 发表于 2012-4-27 15:00
好吧 我基本知道你要说什么了
我也不能说这是错的
毕竟一个公司的东西 相互借鉴很正常

我一向客观啊,我又没说DD会大卖,只是说MH粉值得一玩,小P上的某些MH关联作都有粉玩,DD怎么不能一试?虽然战斗风格不太一样。


作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-27 16:10
歇斯底里红 发表于 2012-4-27 14:50
就说DDdemo的弓箭手吧,弓的3个技能,就是MH的贯通,扩散,曲射。还有其他很多就不一一举例了

就这些想说明什么? 百年战争也向MH靠拢了?卡社老总~
作者: Prinny_14    时间: 2012-4-27 16:13
这游戏我就冲着剑风传奇DLC服装去的。。。,试玩下来尚能接受。。。只是不知道能不能把NPC取消掉。。。太麻烦了
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-27 16:16
昏昏饿饿 发表于 2012-4-27 15:00
好吧 我基本知道你要说什么了
我也不能说这是错的
毕竟一个公司的东西 相互借鉴很正常

从一开始就是他一厢情愿……只不过双刃使这次DEMO的技能就是那三个常规弓技而已~还有DD的弓技~全灵之箭没出来呢~(不过用的可能是上级职业吧~)从系统看~DD与MH乃是别物~只不过双刃客的战斗风格像MH~特指R1X的回避技能~
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-27 16:18
Prinny_14 发表于 2012-4-27 16:13
这游戏我就冲着剑风传奇DLC服装去的。。。,试玩下来尚能接受。。。只是不知道能不能把NPC取消掉。。。太麻 ...

能~平常只有一个同伴,还能直接把她扔下山摔死他……然后另外那两个……你想也未必能召唤到……
作者: 歇斯底里红    时间: 2012-4-27 16:27
维·鲁斯 发表于 2012-4-27 16:16
从一开始就是他一厢情愿……只不过双刃使这次DEMO的技能就是那三个常规弓技而已~还有DD的弓技~全灵之箭没 ...

搞笑,真不知道你2个游戏都玩过没
作者: Prinny_14    时间: 2012-4-27 16:32
维·鲁斯 发表于 2012-4-27 16:18
能~平常只有一个同伴,还能直接把她扔下山摔死他……然后另外那两个……你想也未必能召唤到……

哦,那就好,至少要有个加血的我才好放心杀下去啊,也不知道普通版送不送DLC服装和武器呢,限定我是不会买了,也希望别是DLC地狱
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-27 17:15
歇斯底里红 发表于 2012-4-27 15:41
对头,DD玩起来和MH不一样的就是,玩家根本不知道下一步该做什么,这样做会有什么效果,没有目的性,或 ...

不知道该做什么居然从你的口中说出来……我真以为你被盗号了……同伴以后就在提示玩家该怎么击退对手~还包揽了索敌~牵制~引诱~助攻~而任务直接就是击破某某,突破某地~这样也算不知道下一步做什么?
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-27 17:17
歇斯底里红 发表于 2012-4-27 16:27
搞笑,真不知道你2个游戏都玩过没

嗯哼~我不知道你为了什么说两个游戏我玩过没~但~我想你一定是认为只有你玩过了……傲慢爆了哈!卡总~
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-27 17:23
歇斯底里红 发表于 2012-4-27 16:27
搞笑,真不知道你2个游戏都玩过没

算了~我大度点满足你的好奇心吧~都玩过哦~怎么样?还能继续出来搞笑不?卡总~
作者: 歇斯底里红    时间: 2012-4-27 17:25
维·鲁斯 发表于 2012-4-27 17:15
不知道该做什么居然从你的口中说出来……我真以为你被盗号了……同伴以后就在提示玩家该怎么击退对 ...

显然你没明白我的意思,可能是我表达能力有限。
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-27 17:26
Prinny_14 发表于 2012-4-27 16:32
哦,那就好,至少要有个加血的我才好放心杀下去啊,也不知道普通版送不送DLC服装和武器呢,限定我是不会买 ...

送~限定多的是一条龙~跟一个限定盒子~
作者: 幽明三道    时间: 2012-4-27 17:26
感觉一点不像MH啊,DEMO没有宣传视频效果好的说………………
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-27 17:27
歇斯底里红 发表于 2012-4-27 17:25
显然你没明白我的意思,可能是我表达能力有限。

你刚才都大喊搞笑了~显然你理解能力不是白板~既然如此表达能力就应该没什么问题了~应该是沟通能力有问题~
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-27 17:29
幽明三道 发表于 2012-4-27 17:26
感觉一点不像MH啊,DEMO没有宣传视频效果好的说………………

这个DEMO的功能真心不如生放送的那个开放得多…平原只能看着宝箱干瞪眼~
作者: 幽明三道    时间: 2012-4-27 17:31
维·鲁斯 发表于 2012-4-27 17:29
这个DEMO的功能真心不如生放送的那个开放得多…平原只能看着宝箱干瞪眼~

是啊,还有一个问题是自捏角色那个丑啊,还是说美式ARPG都这个样……难得基本不玩美式游戏,还想试试的说……
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-27 17:40
歇斯底里红 发表于 2012-4-27 17:25
显然你没明白我的意思,可能是我表达能力有限。

还有~你弄错了一点~你用的那个不是DD的弓箭手~是strider,就是我所说的双刃客~DD只有魔弓手跟游侠算是专业弓~至于双刃那是兼职的而已~再说了……就MH的弓箭手的那个高机动性~跟DD有对比性么?
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-27 17:43
幽明三道 发表于 2012-4-27 17:31
是啊,还有一个问题是自捏角色那个丑啊,还是说美式ARPG都这个样……难得基本不玩美式游戏,还想试试的说 ...

不丑啊~起码脸蛋挺好看的
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作者: EvilCatgirl    时间: 2012-4-27 17:50
经过千身万苦才注册了日服下载,我很喜欢玩那个人物编辑模式,那个模式我玩了应该有两个小时.还打一次那个草原换一次发型.
但是打的时候很头晕啊经常不知道boss飞去哪里
作者: 歇斯底里红    时间: 2012-4-27 17:53
本帖最后由 歇斯底里红 于 2012-4-27 17:54 编辑
维·鲁斯 发表于 2012-4-27 17:40
还有~你弄错了一点~你用的那个不是DD的弓箭手~是strider,就是我所说的双刃客~DD只有魔弓手跟游侠算是专业 ...


前面半句是扯蛋。
MH弓的高机动性?不就可以盲射嘛,DD的专业弓能盲射吗?就是你说的那什么魔弓手和游侠,不能盲射机动性当然不如MH的弓了,显然易见啊。要是DD能边跑边射是不是机动性就比MH的弓强呢?
作者: EvilCatgirl    时间: 2012-4-27 17:56
弓箭手我都是按O键乱射的        
作者: flyvaan    时间: 2012-4-27 18:08
套用MH的动作要素?
我只从BOSS身上看到了点MH的影子,动作手感完全不一样谢谢
作者: 歇斯底里红    时间: 2012-4-27 18:11
flyvaan 发表于 2012-4-27 18:08
套用MH的动作要素?
我只从BOSS身上看到了点MH的影子,动作手感完全不一样谢谢

很好了,有人连影子都没看到、
作者: 歇斯底里红    时间: 2012-4-27 19:18
刚发现DD竟然也有强走药,磕一瓶,狂放技能~爽歪歪
作者: EvilCatgirl    时间: 2012-4-27 20:11
哈哈 我喜欢cool一点的造型[attach]310252[/attach]


作者: 2322    时间: 2012-4-27 21:44
这游戏solo boss就特像MH...反过来,带着一帮NPC..就特别不像MH
作者: sogou    时间: 2012-4-27 21:51
要是龙之教条的战斗系统跟mh一样,那样才是失败呢,手感那得多渣
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-27 22:25
歇斯底里红 发表于 2012-4-27 17:53
前面半句是扯蛋。
MH弓的高机动性?不就可以盲射嘛,DD的专业弓能盲射吗?就是你说的那什么魔弓手和游 ...

解释解释怎么扯蛋法?切切~既然你自己都把话说出来了不就行了么?就是不能第三人称玩呀~也就是你说的盲射~只能第一人称的弓能和第一、三人称都能并用的系统能有什么可比性?要都一样所谓的盲射~不久整队了你所扯的蛋么?至于机动性倒不只是MH能盲射而DD不能~而是MH的蓄力弓、曲射与DD的力射、降射的性能~一个能边跑边射(洛客人……)~一个只能原地蓄力、瞄准(百年战争的弓手队……)~一目了然啊~你后面说的不就是FH么……假设“要是DD能边跑边射是不是机动性就比MH的弓强呢?”假命题~不说也罢~反正DD的觉者跑得比MH的猎人快多了……但DD的弓箭机动性依然没法比~

PS:魔弓依然不能盲射~但……各种追踪……
作者: 幽明三道    时间: 2012-4-27 22:28
2322 发表于 2012-4-27 21:44
这游戏solo boss就特像MH...反过来,带着一帮NPC..就特别不像MH

还是群殴好,单杀太寂寞了,而且这作AI不错,不但不拖后腿,而且比艾路还喜欢放技能…………
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-27 22:32
kkpixy 发表于 2012-4-27 18:18
序章我试了一下把大叔扔悬崖,不招pawn,solo过去,哥布林不用说,鹰身女妖那里猥琐一点,举盾喝药也能过, ...

第三个SOLO PLAY发现~只剩狮子的话~狮子会发动底力~无奈狮子由于生理结构……被抓住后背就被完虐了(只懂甩背……)~但蛇与羊都是会反击的……特别蛇……懂催眠……鹰身女妖要逐个击破~不然无解……还有特效应该不是盾吧……应该是剑……R1 三角……一命中就倒下了……然后轻攻击派生就能干掉……SOLO play最后应该是21级了~
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-27 22:35
幽明三道 发表于 2012-4-27 22:28
还是群殴好,单杀太寂寞了,而且这作AI不错,不但不拖后腿,而且比艾路还喜欢放技能…………

额。平原DEMO的AI全部是2星狮鹫熟悉度以上的,所以知道战法……变得很有利……但这代的魔法师AI 的确美,你命令要他去送死他也不去……
作者: 歇斯底里红    时间: 2012-4-27 23:54
本帖最后由 歇斯底里红 于 2012-4-27 23:56 编辑
维·鲁斯 发表于 2012-4-27 22:25
解释解释怎么扯蛋法?切切~既然你自己都把话说出来了不就行了么?就是不能第三人称玩呀~也就是你说的盲射 ...


我已经懒得一一和你解释了。说到底无非就是大家对【DD就是美版的MH】这句话理解程度都不同,无法达成共识。究竟怎样DD才算是美版的MH,相信每个人心里都有一个标准,我跟你显然不一样。我那些表面的显而易见的标准你都视而不见?我说DD弓箭手技能和MH相似吧,你觉得好笑说别的游戏也有差不多的技能啊,还特么地特装的补充一句那不叫弓箭手,那叫双刃客,英文名叫XXX,那我说DD体力耐力槽设定和MH类似你是不是也要说别的游戏也有这种设定啊比如DS,我就纳了闷了,那我说奇美拉动作模组和MH牙兽种相似你有什么想法?狮鹫动作模组和MH古龙种钢龙类似你有什么想法?奇美拉飞扑束缚摇杆挣脱攻击和MH类似你有什么想法?龙吼吹飞和MH类似你有什么想法?毒雾,睡眠状态攻击和MH类似你有什么想法?.///........
那么多类似加起来就是我的【DD就是美版的MH】的标准,懂?
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-28 00:36
歇斯底里红 发表于 2012-4-27 23:54
我已经懒得一一和你解释了。说到底无非就是大家对【DD就是美版的MH】这句话理解程度都不同,无法达成共 ...

切切,就开始的那些话说得有道理,后面都是主观意识,从你说的梦话开始反驳,你要真说体力耐力槽设定和MH类似,类似又怎么样?类似的多了去了~敢情放眼全部游戏,就MH有这两项?这次体力槽最像的是PS1里一个横板屠龙游戏过关才对(连题材都一致了!国王命骑士与龙交涉~)~名字忘了~有事没事的把DD往MH那面拉,你是有多想DD是MH的儿子呀?你说奇美拉动作模组和MH牙兽种相似,狮鹫动作模组和MH古龙种钢龙类似你有什么想法?我会有什么想法?我只能说你就这么一个牙兽种,古龙种甩上来我怎么说?说他们不类似么?你都把MH的整个种类搬上来比DD的一只魔物了……那啥……MH之所以叫MH,是因为他的M全部都有个生态设定~这奇米拉的主体是狮子~他不像兽类的动态难道还得学人类的动态么?还是狮子动起来要像羊?蛇动起来要像青蛙啊?狮子还不能扑、撞、咬难道你还希望它披着女神圣斗士的圣衣给你一记“闪电光速拳”你才省觉它不是狮子么……至于古龙种老兄你更过分……那堆加起来起码6、7只……这懒得一一解释我真心把它还给你……一句总结……你宿醉未醒……
作者: 歇斯底里红    时间: 2012-4-28 00:56
维·鲁斯 发表于 2012-4-28 00:36
切切,就开始的那些话说得有道理,后面都是主观意识,从你说的梦话开始反驳,你要真说体力耐力槽设定和MH ...

我哭了,我不说话了
作者: interrecoba    时间: 2012-4-28 01:04
今天晚上玩了会体验版。

好的地方有开放式的探索、喜闻乐见的世界观等。

不好的方面,最大感觉就是感,乱糟糟的一通乱砍,老怪就死了,没有带入感。 另一点不知道大家注意到没,镜头离的太近了,感觉非常别扭。。。
作者: bobybbty    时间: 2012-4-28 01:12
interrecoba 发表于 2012-4-28 01:04
今天晚上玩了会体验版。

好的地方有开放式的探索、喜闻乐见的世界观等。

嗯 镜头严重有问题,打大怪的时候经常打着打着就看不见自己了,特别是在角落,就算没有同伴单挑boss情况也没有改善.
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-28 01:13
歇斯底里红 发表于 2012-4-28 00:56
我哭了,我不说话了

别哭别哭……其实卡总还是很萌的,比某些不懂装懂的听不到别人说话的所谓单机玩家b,战斗力强上万倍了。其实卡总的话还是有道理的,其实我也接受,但只不过真心觉得MH饭这么对待别的游戏的卖点觉得不公平,我喜欢的作品边境之门就被MH的抄袭言论给毁了,所以你要理解我……别再给DD抹上个MH美版的称号了……能改个泰国李连杰什么的称号最好
作者: xvabcjia123    时间: 2012-4-28 01:17
恩,镜头不舒服。白天的时候阴暗的地方也太黑。更别说晚上了。
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-28 01:18
xvabcjia123 发表于 2012-4-28 01:17
恩,镜头不舒服。白天的时候阴暗的地方也太黑。更别说晚上了。

米办法,这次弄了个光线系统,暂时解决办法是把对比度调高点
作者: 昏昏饿饿    时间: 2012-4-28 03:30
维·鲁斯 发表于 2012-4-28 01:18
米办法,这次弄了个光线系统,暂时解决办法是把对比度调高点

今天上夜班 所以下午那会睡觉去了
看了你的n多回帖
只能说 各有所爱 随他去吧 喜欢联机的玩联机
喜欢单机的玩单机 各取所需
争论啥的真是累啊 现实生活中也不好这口
ps 主要是一般口论 说赢了也没实际好处
维斯童鞋也别太在意那些贴 大家都是做个噱头 吸引眼球
不过话说那么纠结联机干嘛呢
5月除了dd 剩下的几乎全是联机游戏
喜欢联机的那么多选择 就放过可怜的dd吧


作者: leon2236    时间: 2012-4-28 10:38
相比芒哼,更加像**之魂~~~~
作者: 回转寿司    时间: 2012-4-28 11:03
系统方面和mh天壤之别。。。说真的难以想象卡社会出这种游戏。(小声:这也是外包的嘛?
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-28 12:49
昏昏饿饿 发表于 2012-4-28 03:30
今天上夜班 所以下午那会睡觉去了
看了你的n多回帖
只能说 各有所爱 随他去吧 喜欢联机的玩联机

那啥……不知道为什么要强制让DD联机才能系统圆满……老滚5当时也要联机的么?还有联机破坏队制系统么?又不是没联机没队制系统…… 看着一堆P3区对DD的批语~感觉回到边境之门的那个时候~在A9很难找到话题的感觉……
作者: kkpixy    时间: 2012-4-28 13:00
维·鲁斯 发表于 2012-4-28 12:49  那啥……不知道为什么要强制让DD联机才能系统圆满……老滚5当时也要联机的么?还有联机破坏队制系统么?又 ...

没办法,一堆欲求不满等着高清MH的人,加上掌机MH粉素质参差不齐,另外卡婊的风评太差,DD就成了出气筒,大多数人都不能正确评价DD。
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-28 13:51
歇斯底里红 发表于 2012-4-28 13:34
都别昧着良心说话,要是DD能联机不是更好?至少买Z的人会更多一点。抱怨难度低也没什么错,DDdemo2个任务 ...

没昧着良心说话(你呀……说话实在是……),真心觉得DD能联机,就是不能协力PLAY~再说,协力后对玩法有什么突破么?不过买Z的人会更多一点是真的,”DDdemo2个任务有了队友就及其简单“队友对这两个怪都很熟(联机的时候有一个要素就是让自己的PAWN学习怪物打法嘛……),都是高级队友了,起码对狮鹫二星以上,人家的攻略计划什么的全都有……话说……你真的无双了么……至少我还需要一些时间攻略……”有队友设定我非要solo我傻啊?“对啊,既然有队友还去抱怨难度不就找抽么?你以为DD的队友都是猎人猫,奇面族么?DD有标榜过以难一度吸引人么?DD的卖点是缔造SF(奇幻)题材的游戏,就是你一看到DD就觉得自己代入了DD的那个世界里去~再说,DEMO与DD有难度选么?要挑战所谓的难度除了SOLO PLAY与限制挑战条件外还有什么更好的办法么?”有队友设定我非要solo我傻啊?“这句话你还需要再重复么?傻在哪你该很明白才对……
作者: 歇斯底里红    时间: 2012-4-28 14:34
维·鲁斯 发表于 2012-4-28 13:51
没昧着良心说话(你呀……说话实在是……),真心觉得DD能联机,就是不能协力PLAY~再说,协力后对玩法有什 ...

协力后对玩法有什么突破么?
-------玩法先不说,至少乐趣倍升
话说……你真的无双了么……至少我还需要一些时间攻略……”
-------狮鹫2分钟不到算不算无双?我传过视频啦~你肯定又要说都是高级队友了嘛,那demo2个任务全搞成高级队友被人无双过关吐槽太简单有什么问题?demo让我们见识一下低级队友的威力不是更***?
“对啊,既然有队友还去抱怨难度不就找抽么?你以为DD的队友都是猎人猫,奇面族么?
-------有队友就不能抱怨难度了?马牙笑死我了~还是DD的队友刚出生就那么牛B?
DD有标榜过以难一度吸引人么?DD的卖点是缔造SF(奇幻)题材的游戏,就是你一看到DD就觉得自己代入了DD的那个世界里去~
-------无力吐槽
再说,DEMO与DD有难度选么?要挑战所谓的难度除了SOLO PLAY与限制挑战条件外还有什么更好的办法么?
-------我想和低级队友玩一把,不过demo没满足我~
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-28 15:01
歇斯底里红 发表于 2012-4-28 14:34
协力后对玩法有什么突破么?
-------玩法先不说,至少乐趣倍升
话说……你真的无双了么……至少我还需要 ...

玩法先不说,至少乐趣倍升
-------乐趣提升就提升,什么叫做倍升?你还能把乐趣定量了?


狮鹫2分钟不到算不算无双?我传过视频啦~你肯定又要说都是高级队友了嘛,那demo2个任务全搞成高级队友被人无双过关吐槽
太简单有什么问题?demo让我们见识一下低级队友的威力不是更***?
-------求视频……两关共2分钟真心想观摩……打得快只能说是你和队友的攻击效率最高了,2分钟的确是秒杀了,对于你,DD没有难度哇……话说我倒是希望DEMO能解禁城镇,而不是低级队友……


有队友就不能抱怨难度了?马牙笑死我了~还是DD的队友刚出生就那么牛B?
-------就初期猎人猫与奇面族的能力……恐怕初生的法师也比他们战斗力高的多~当然我是推测的~你要纠结这个我只能这么说了~然不回你也不好~是不?


无力吐槽
-------对于你们DD的吐槽,我又何尝不是有这样的感觉……

我想和低级队友玩一把,不过demo没满足我~
-------我想你对DD有很高的评价~无奈~MH论非但不能满足我……而且还刺痛了我……




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