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标题: 试玩了一下,发现《龙之信条》不太行啊,感觉乱糟糟的! [打印本页]

作者: 竹笋炒肉    时间: 2012-4-25 15:13
标题: 试玩了一下,发现《龙之信条》不太行啊,感觉乱糟糟的!
本来挺期待的,今天试玩了一下,发现不太给力啊,好几个人一起打,场面乱糟糟的,而且打击感有点僵硬,看来这游戏不是我的菜,感谢DEMO。
作者: stefsun    时间: 2012-4-25 15:19
打了十来局狮鹫,有点儿上手了,感觉还可以的。不知道我期待的大剑是个什么样子。

到时候入个首发。限定版没什么特别吸引人的就算了。
作者: 刀语    时间: 2012-4-25 15:20
这几个人就人多乱糟糟。。。那lz玩无双岂不是要砸手柄啊...
作者: 竹笋炒肉    时间: 2012-4-25 15:27
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2012-4-25 15:30 编辑
刀语 发表于 2012-4-25 15:20
这几个人就人多乱糟糟。。。那lz玩无双岂不是要砸手柄啊...


无双的主角就一个人,其他都是敌人,而且游戏类型不一样,不能这么比。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2012-4-25 15:33
乱倒不至于乱,只是画面实在有点糊,目测没达到720P,有些遗憾,本来在play asia上预定了~现在估计得去取消预定。
作者: hiei-yojimbo    时间: 2012-4-25 15:34
竹笋炒肉 发表于 2012-4-25 15:27
无双的主角就一个人,其他都是敌人,而且游戏类型不一样,不能这么比。

无双和DD难道不都是ACT?哦,楼主把DD当ARPG了。。那ARPG做出ACT的手感还求什么啊。。或许楼主想说无双是割草类,DD是MH类吧
作者: 昏昏饿饿    时间: 2012-4-25 15:38
主要boss太灵活上蹦下跳的 视线追不上
入个首发就好 限定的钱省下来买dlc
作者: cooniedj    时间: 2012-4-25 15:45
小队制的游戏有哪个是打起来不乱的呢,试玩版的难度肯定是调整过的,附魔武器的伤害未免有些太大了.R2抓取后爬到弱点处砍两下一条血就下去一半。正式版肯定没这么好的事..
作者: xdllallen    时间: 2012-4-25 15:47
其实当mh玩的话 还是不错的
作者: 昏昏饿饿    时间: 2012-4-25 15:51
cooniedj 发表于 2012-4-25 15:45
小队制的游戏有哪个是打起来不乱的呢,试玩版的难度肯定是调整过的,附魔武器的伤害未免有些太大了.R2抓取后爬 ...

试玩版每个人物是20级
虽然不知道算高还是低
作者: shitscum    时间: 2012-4-25 15:57
我也是脚的乱

画面还模糊 估计是为了掩盖建模贴图等等的粗糙 用了滤镜

日厂不提高自己技术净研究这些歪门邪道了


作者: lolonois    时间: 2012-4-25 16:32
hiei-yojimbo 发表于 2012-4-25 15:34
无双和DD难道不都是ACT?哦,楼主把DD当ARPG了。。那ARPG做出ACT的手感还求什么啊。。或许楼主想说无双是 ...

DD还真就是ARPG。。。。。。。
作者: 飞行的桃子    时间: 2012-4-25 16:34
stefsun 发表于 2012-4-25 15:19
打了十来局狮鹫,有点儿上手了,感觉还可以的。不知道我期待的大剑是个什么样子。

到时候入个首发。限定 ...

创建人物的时候选那个全身甲胄的就是双手大剑职业
作者: gnik    时间: 2012-4-25 16:41
这游戏flop的话B'z进军全球市场的梦想就破灭了。。。
作者: tlovec    时间: 2012-4-25 16:46
同样觉得有点乱+1,打击感的话对于c社应该不止这个水平
希望成品再优化一下
作者: stefsun    时间: 2012-4-25 16:57
刷十几次狮鹫后觉得没那么乱了,刚上手有点手忙脚乱找不到章法。

正式版肯定有个循序渐进的过程,和奴隶的配合也会按照自己的制定来吧。
作者: A_E_I_O_U_U    时间: 2012-4-25 17:42
本帖最后由 A_E_I_O_U_U 于 2012-4-25 17:43 编辑

刚刚也玩了一下试玩版..视觉的确有点乱,主要是队友捉住敌人放慢动作特写镜头自己移来移去(个人觉得这个设计没必要搞这些镜头就原地喊一声就ok了或直接将其废掉免得拖慢节奏而又扰乱视觉),而且boss逃跑时应该设置一小段自动追踪boss的视觉时间..那就不会不知道boss飞到哪里去了.....打击感,动作,怪物被打击是的动作都有待改善......既然是单机就应该做得更爽快更流畅...不然这样半吊子的动作和打击感没有联网就很郁闷了...

作者: owlet    时间: 2012-4-25 17:51
本帖最后由 owlet 于 2012-4-25 18:00 编辑

这玩意根本就是MH进化版。手感招式战斗技巧都从MH进化而来。画面乱我也觉得,特别是打奇美拉的时候,总有个法师放一团雾把屏幕弄得绿油油的,再加上有时候视角一扭,真是胡得一塌糊涂。缺点虽然有,但是整体感觉不错,决定要买了。
作者: fkyyang    时间: 2012-4-25 18:03
一样觉得视角有点蛋疼 不过我想应该是没上手的关系吧 玩了3次狮鹫 1次奇美拉 还是挺满意的 已经预定
作者: kkpixy    时间: 2012-4-25 19:59
这次试玩应该是去年tgs的版本,成品应该好一点吧。。。
作者: 虛無    时间: 2012-4-25 20:10
玩過demo後感覺很普通 打擊感差了點 很難想像這是打算賣1000萬的遊戲
作者: lsw1985    时间: 2012-4-25 20:14
打狮鹫的那场还不错,冲着那开放世界可以玩玩

主要是打BOSS后半段音乐响起时,着实燃了一把。。。
作者: 昏昏饿饿    时间: 2012-4-25 20:18
lsw1985 发表于 2012-4-25 20:14
打狮鹫的那场还不错,冲着那开放世界可以玩玩

主要是打BOSS后半段音乐响起时,着实燃了一把。。。

系统界面的那首女高音
听着挺棒 不知是什么歌啊
作者: A_E_I_O_U_U    时间: 2012-4-25 20:19
名刀正宗 发表于 2012-4-25 16:34
创建人物的时候选那个全身甲胄的就是双手大剑职业

那个地图的试玩职业应该是固定的.........
作者: 小8SAMA    时间: 2012-4-25 21:00
A_E_I_O_U_U 发表于 2012-4-25 17:42
刚刚也玩了一下试玩版..视觉的确有点乱,主要是队友捉住敌人放慢动作特写镜头自己移来移去(个人觉得这个设计 ...

连携攻击特写镜头还有队友说话是否显示字幕都可以在设定里关的
一开始我也觉得这***设定影响流畅度、视角 ...
作者: dninsad    时间: 2012-4-25 21:07
已经直接删了。~~~~~~~~~~~~~~~
作者: tecz    时间: 2012-4-25 21:08
我玩了现在的真三国无双6 发现不行啊 乱糟糟的 还是初代三国无双(非 真·三国无双)比较好 画面上只有两个人
作者: 布多布多    时间: 2012-4-25 21:16
我和你同感~~这个游戏要观望了....
作者: gnik    时间: 2012-4-25 21:20
还行,英文字体看上去很像PC的游戏。。。假如是中文的话就好了。。。
作者: 布多布多    时间: 2012-4-25 21:20
owlet 发表于 2012-4-25 17:51
这玩意根本就是MH进化版。手感招式战斗技巧都从MH进化而来。画面乱我也觉得,特别是打奇美拉的时候,总有个 ...

MH进化版?我觉得你错了

MH的退化版差不多。。。。理由就一点足够了:怪的活动和生态没MH的活灵活现和生动....
作者: A_E_I_O_U_U    时间: 2012-4-25 21:33
布多布多 发表于 2012-4-25 21:20
MH进化版?我觉得你错了

MH的退化版差不多。。。。理由就一点足够了:怪的活动和生态没MH的活灵活现和 ...

还有就是那个爬上boss乱砍的设定直接让boss变废柴....boss有什么生态什么招式都形同虚设..反正就是直接爬上去砍..掉下来继续爬上去砍,砍到死为止..很傻
作者: zhizhitou    时间: 2012-4-25 21:43
- -没有联机实在觉得可惜。。。不过没游戏玩的话绝对会入张的~
作者: 布多布多    时间: 2012-4-25 21:52
A_E_I_O_U_U 发表于 2012-4-25 21:33
还有就是那个爬上boss乱砍的设定直接让boss变废柴....boss有什么生态什么招式都形同虚设..反正就是直接爬 ...

所以打了几次后发现打大型怪能犯困=  =   

而且你去多爬爬奇美拉的后腿。。打着打着奇美拉倒地了。。你人就倒栽葱的还在砍。。当时我就囧了...好歹怪倒地角色掉下来也行啊...细节太粗糙

作者: lsw1985    时间: 2012-4-25 21:57
昏昏饿饿 发表于 2012-4-25 20:18
系统界面的那首女高音
听着挺棒 不知是什么歌啊

听着有点鬼泣4开场那种感觉。。。
作者: owlet    时间: 2012-4-25 21:59
布多布多 发表于 2012-4-25 21:20
MH进化版?我觉得你错了

MH的退化版差不多。。。。理由就一点足够了:怪的活动和生态没MH的活灵活现和 ...

延续了MH的战斗风格,增添了招数的选择余地,就战斗系统来说是进化无误。没有剧情的怪物猎人侧重点在怪物,所以着重描写了怪物的生态。而龙之信条以剧情为主,这些BOSS就单纯以BOSS的身份存在。之前有看过一段实机战斗视频,虽然也是狮鹫战,但是跟这次的体验版里的野生狮鹫完全不同,分为好几个阶段进行战斗,伴随着建筑的毁坏,NPC的解救和加入在一场冒险中逐步进行,可以说是一个类似于MH战斗风格的RPG。至于体验版我们只粗浅地体验到了游戏的战斗系统,抓级在正式版里应付更加凶险的战斗时还能否逆天下去还不得而知。只能期望CAPCOM能做好战斗技能的平衡。
作者: 昏昏饿饿    时间: 2012-4-25 22:11
owlet 发表于 2012-4-25 21:59
延续了MH的战斗风格,增添了招数的选择余地,就战斗系统来说是进化无误。没有剧情的怪物猎人侧重点在怪物 ...

体验版肯定boss简单了 第一个任务下面的介绍
估计应该是剧情最后阶段了 进攻龙城
试玩希望玩家体验杀boss的快感 又不可能
让你在demo里刷怪升级 所以肯定改数值了
作者: A_E_I_O_U_U    时间: 2012-4-25 22:12
布多布多 发表于 2012-4-25 21:52
所以打了几次后发现打大型怪能犯困=  =   

而且你去多爬爬奇美拉的后腿。。打着打着奇美拉倒地了。。你 ...

那个这么明显的地方正式版应该会改掉....但是爬上boss身上乱砍而boss又没办法对你做出任何伤害的这个设定导致Boss变***...是本游戏最大的缺点(正式版未出我不敢说是败笔)...如果正式游戏所有大型怪物都是爬上去就能无脑打死的话,我只能说这是一个美式队制的割草游戏....
作者: lvhao    时间: 2012-4-25 22:18
感觉现在就是抓住怪物砍个半天都还抓的稳稳的,体力也减的很慢
如果体力设置耗的快些,大概抓抓流也要见好就收了,因为耗尽了会和mh一样喘气硬直
不过觉得正式版大概也有些怪能应付玩家的抓抓流,记得预告见到的独眼巨人大概能用手把玩家抓下来?
作者: cyh1220    时间: 2012-4-25 22:21
天黑的太快了~~~   
作者: samwang    时间: 2012-4-25 22:28
大宝石预定!!!!XD
这玩意居然还放风说要1KW销量,笑死人了
作者: 布多布多    时间: 2012-4-25 22:31
毕竟期望也蛮大。。。
敢放话出来大卖,却有太多毛病....游戏本身不错.但是系统不够精啊~~ 卡普空啊卡普空....唉...
作者: kkpixy    时间: 2012-4-25 22:39
以前玩旺达的时候,那么多的boss有手都不去拍死旺达,还纠结dd没手的怪物不反击。。。何况你不爬就是了。
果然神作都是瑕不掩瑜,原创作一点问题都会被无限放大。。。
作者: 昏昏饿饿    时间: 2012-4-25 23:01
kkpixy 发表于 2012-4-25 22:39
以前玩旺达的时候,那么多的boss有手都不去拍死旺达,还纠结dd没手的怪物不反击。。。何况你不爬就是了。
...

一语道破天机啊 哈哈哈
要是老卡拿这预算去做失落星球3
估计现在已经全民欢乐了
原创外加不联机 在本时代各种劣势啊
能玩个原创arpg真不容易 主机上这些年
就蹦出个魂系列 当初还差点胎死腹中
作者: 疯狂の意义    时间: 2012-4-25 23:14
kkpixy 发表于 2012-4-25 22:39
以前玩旺达的时候,那么多的boss有手都不去拍死旺达,还纠结dd没手的怪物不反击。。。何况你不爬就是了。
...

好像不爬上去伤害很低啊~~~~~
作者: alsldlfl135    时间: 2012-4-25 23:39
画面糊一点比较柔和,光这样也不错。但问题是还常黑,导致细节表现不理想,此时镜头一激烈运转,问题就明显感觉出来了。在此情况下还外加时不时的来一下突发视角转变,比如同伴抓住怪物让你去砍时,或者BOSS频繁大位移时,有时视角会突然换位,加之黑糊糊,导致不知自己角色在哪,常把AI看成自己的,估计这么干也是为了表现出电影般的感觉吧。还有上仰的角度限制总感觉没什么必要,打第二个BOSS感觉到不大方便。不过作为RPG我感觉不差。
作者: liuqianahong    时间: 2012-4-25 23:44
就这素质日本还100W目标,买了的都成冤大头了。
作者: 那件事    时间: 2012-4-25 23:46
所以要捆绑生6带毛来卖
作者: SkybladeX    时间: 2012-4-25 23:58
我感觉这游戏demo不错,就是天黑的太快了。。。。
作者: 昏昏饿饿    时间: 2012-4-26 00:10
SkybladeX 发表于 2012-4-25 23:58
我感觉这游戏demo不错,就是天黑的太快了。。。。

我专门不打怪 等昼夜交替
晚上星光黯淡啊 关键没月亮
可视度一下降的巨惊悚
作者: police3377    时间: 2012-4-26 02:38
dninsad 发表于 2012-4-25 21:07
已经直接删了。~~~~~~~~~~~~~~~

捏了一个妹子以后直接删了, 不管远近贴图建模都是滤镜效果而且还是马赛克滤镜,而且材质很烂,手感只有跳没有DASH和滚动,砍刀就像打空气。只能说魂系列的画面都比他好至少5倍
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-26 02:58
昏昏饿饿 发表于 2012-4-26 00:10
我专门不打怪 等昼夜交替
晚上星光黯淡啊 关键没月亮
可视度一下降的巨惊悚

这次晚上那么黑绝对故意的!火属性居然不能作照明工具!!!!
作者: we6    时间: 2012-4-26 04:31
这游戏不能4人联网合作 绝对是败笔! ***单机网游 还不如 玩 5月15号 暗黑3!太假了!这能联机 绝对 怪物猎人中世纪版!不能联网 真没兴趣了!
作者: AV高达    时间: 2012-4-26 05:43
能联网的吗 不能的话就算了
作者: 61477151    时间: 2012-4-26 08:09
我感觉demo还可以了  就是内容太少  


作者: cbb0905    时间: 2012-4-26 08:11
1000w的游戏楼主你竟然是不行
作者: jon.b    时间: 2012-4-26 08:15
维·鲁斯 发表于 2012-4-26 02:58
这次晚上那么黑绝对故意的!火属性居然不能作照明工具!!!!

有个油灯道具可以挂身上照明 但貌似需要加油
作者: jon.b    时间: 2012-4-26 08:16
police3377 发表于 2012-4-26 02:38
捏了一个妹子以后直接删了, 不管远近贴图建模都是滤镜效果而且还是马赛克滤镜,而且材质很烂,手感只有跳 ...

滚动在另一个模式里的那个弓箭手的职业里有
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-26 08:22
jon.b 发表于 2012-4-26 08:15
有个油灯道具可以挂身上照明 但貌似需要加油

恩~而且还有亮度级别~默认非常光低一个……
作者: 维·鲁斯    时间: 2012-4-26 08:54
竹酱直接2人或SOLO战吧~然后再体现4人战吧,很过瘾的




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