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标题: DOA5试玩版 隼龙连续技视频 [打印本页]

作者: 柏青哥    时间: 2012-4-9 22:11
标题: DOA5试玩版 隼龙连续技视频
http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=74578141_1731196305_Zx3kHHM/DmDK+l1lHz2stqkP7KQNt6nkjmm1uluiJg5cQ0/XM5GeZtgA6CjSAdkEqDhAQ5w6cvYn0xw/s.swf
作者: amurolee    时间: 2012-4-9 22:23
又看见无比蛋疼的334K维持浮空了。。。。。。
作者: doa777    时间: 2012-4-9 22:24
烘箱的沙发。坐了看~爱你
作者: amurolee    时间: 2012-4-9 22:33
doa777 发表于 2012-4-9 22:24
烘箱的沙发。坐了看~爱你

你俩好浓的友情。。。
作者: 冰與哲    时间: 2012-4-9 22:43
太牛逼了

实在想不到,隼龙在PB飞车之后还能连爆破

这次很多似能连到的地方,实际上连不上。很多以为连不上的地方,却又可以连

看来5代到时的发掘价值还蛮高的
作者: boa0710    时间: 2012-4-9 22:46
本帖最后由 boa0710 于 2012-4-9 23:14 编辑

MASTER真是万年Hayabusa拥护者呀…
补个Youtube版的
http://youtu.be/XYlk57RAjQ4
34K可以挖的浮空点好低…可怕
看来跟DOAU一样可以当非常棒的TAG浮空维持技

作者: doa777    时间: 2012-4-9 22:52
amurolee 发表于 2012-4-9 22:33
你俩好浓的友情。。。

讨厌~228害人家从爱的沙发上落马了
作者: boa0710    时间: 2012-4-9 23:13
下载720P的好好收藏
看来Hayabusa有无限的可能性…

作者: amurolee    时间: 2012-4-9 23:39
doa777 发表于 2012-4-9 22:52
讨厌~228害人家从爱的沙发上落马了

你赶紧再发4贴,我来截个图~
作者: doa777    时间: 2012-4-9 23:58
amurolee 发表于 2012-4-9 23:39
你赶紧再发4贴,我来截个图~

为啥是4贴。。。。。。。。。。。
作者: 蚩尤    时间: 2012-4-10 00:08
疾风真可怜。。。。。。。
作者: amurolee    时间: 2012-4-10 09:37
doa777 发表于 2012-4-9 23:58
为啥是4贴。。。。。。。。。。。

777嘛~还有3贴
作者: doa777    时间: 2012-4-10 10:21
amurolee 发表于 2012-4-10 09:37
777嘛~还有3贴

[attach]302910[/attach]

说起777……这个我还截图留念了的~哈哈哈哈
作者: boa0710    时间: 2012-4-10 22:39
那个饭纲落连段我有疑问
41236F+P 33P4 K 8P 41236F+P 爆发电机弹地 334K 41236F+P
前面那个33P要怎么抓落点呢?是不是需要Dash?
貌似很难接得到呀…
刚好这个连段对于发电机是爆血来源,必学

作者: amurolee    时间: 2012-4-11 17:03
本帖最后由 amurolee 于 2012-4-11 17:04 编辑

新堀洋平在推特上说了一下隼龙目前这个样子原因,10帧P和12帧8K让投技系人物很不爽,所以削打击技,强化投技,返技难度加大,隼龙会是doa5技术型角色。。。。。具体看图吧

[attach]303312[/attach]
作者: 蚩尤    时间: 2012-4-11 17:42
我看图了,不过看不大懂怎么办
作者: 手冢文轩    时间: 2012-4-11 17:56
玩不来DOA的表示纯顶……
作者: doa777    时间: 2012-4-11 21:49
amurolee 发表于 2012-4-11 17:03
新堀洋平在推特上说了一下隼龙目前这个样子原因,10帧P和12帧8K让投技系人物很不爽,所以削打击技,强化投技 ...

就该这样啊。早就觉得了。当年在EG的DOA区有过几种对DOA4补丁寄予的希望,这基本就是其中一种希望。结果这个希望到5代才实现。

当年隼龙的投技上限直接赶超投技型角色TINA,LISA,打击技又远又快变化又强又多即使在打击型角色里也是中上等,自身回避力极强还有实用的架构足以媲美本来应该很擅长闪躲的技巧型角色海姐和老王,而返技的大威力强效果和高命中也直接赶超返技型角色雷芳,拜曼。

会觉得隼龙变得太废的朋友我估计可能玩4代都只用隼龙的。基本没有好好碰过其他角色。如果5代这样一个隼龙也叫做废的话,DOA4有一半以上角色立马可以直接删了,那实在可以认为是废的没法看的。

我记得当年我在EG还有一贴抱怨隼龙和458两个角色过分BUG。我声讨说,这是DOA的世界,不是忍者龙剑传或者光环。这里都是些纯肉搏的武术家,不是异种怪物或者生化部队。他俩带着那种斩妖除魔的实力来打格斗实在太过分。

可惜DOA4.1之后再没更新过平衡补丁。

平衡与个性化,新堀同学重视的地方实在太好了。有他的理念在。我相信DOA5必胜~硫酸算什么,洋平君是王水啊~哈哈

作者: messy    时间: 2012-4-12 00:26
amurolee 发表于 2012-4-11 17:03
新堀洋平在推特上说了一下隼龙目前这个样子原因,10帧P和12帧8K让投技系人物很不爽,所以削打击技,强化投技 ...

看了看,除了削弱隼龙以外洋平基本没说什么其他的...
作者: 柏青哥    时间: 2012-5-7 15:10
补一个疾风的连续技

http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=76465044_1731196305_PE7nSyc8BmDK+l1lHz2stqkP7KQNt6nkjmm1uluiJg5cQ0/XM5GeZNkB5SnSBNkEqDhAQ547c/sm0xk/s.swf
作者: amurolee    时间: 2012-5-7 23:28
柏青哥 发表于 2012-5-7 15:10
补一个疾风的连续技

720P下载:http://115.com/file/becf3qv9#
Dead-Or-Alive-5-Alpha-Demo-Combo-Video-(HAYATE).rar
作者: renqun    时间: 2012-5-26 11:33
amurolee 发表于 2012-5-7 23:28
720P下载:http://115.com/file/becf3qv9#
Dead-Or-Alive-5-Alpha-Demo-Combo-Video-(HAYATE).rar

那个。。。没隼龙的?
作者: Destiny_-    时间: 2013-10-13 21:04
想问一下……隼龙 仍类似龟派气功的那招叫什么名字啊?
作者: Destiny_-    时间: 2013-10-13 21:05
想问一下……隼龙那个类似龟派气功的那招叫什么名字啊?




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