A9VG电玩部落论坛

标题: 第一个有比较完善的掩体系统的TPS应该是战争机器吧? [打印本页]

作者: spike11    时间: 2012-4-8 11:27
标题: 第一个有比较完善的掩体系统的TPS应该是战争机器吧?
本帖最后由 spike11 于 2012-4-8 11:42 编辑

记得早期的TPS有掩体,但都是蹲着躲在掩体附近,和掩体的互动可以说基本没有。05年战争机器的出现,以掩体系统为主要卖点,加入了很多互动,跨越掩体,掩体探头看环境,盲射等等动作,后来的TPS游戏都基本加入了掩体系统,不知我的印象记得正不正确?还是有比战争机器更早就在尝试掩体系统的游戏?
作者: zpcq    时间: 2012-4-8 11:34
第一个应该是杀戮开关
作者: gjhhh    时间: 2012-4-8 11:35
打地鼠应该是掩体系统的始祖
作者: spike11    时间: 2012-4-8 11:41
zpcq 发表于 2012-4-8 11:34
第一个应该是杀戮开关

有这个?哪个平台的?看来我真是孤陋寡闻。
作者: jinlong1983    时间: 2012-4-8 11:46
杀戮开关应该是比较早的啦。ps2,xbox,pc多平台
作者: 特立独行    时间: 2012-4-8 11:50
谁先有的不清楚,但是发扬光大的肯定是战争机器系列。
作者: adamleong    时间: 2012-4-8 12:09
杀戮开关是始祖战争机器是发扬,

杀戮开关跟鬼屋魔影是同病相怜,都开创了游戏新玩法
却都被后来者甩开
作者: spike11    时间: 2012-4-8 12:26
adamleong 发表于 2012-4-8 12:09
杀戮开关是始祖战争机器是发扬,

杀戮开关跟鬼屋魔影是同病相怜,都开创了游戏新玩法

是啊,当年的半条命2也很强大,布娃娃系统,SOURCE引擎当年多NB,1,2章后现在N多年了没下文。
作者: 5417nc    时间: 2012-4-8 12:31
gjhhh 发表于 2012-4-8 11:35
打地鼠应该是掩体系统的始祖

应该是                          
作者: ps3wjs    时间: 2012-4-8 12:40
战争机器发挥了掩体系统的精华...
作者: gogosanguang    时间: 2012-4-8 12:41
spike11 发表于 2012-4-8 12:26
是啊,当年的半条命2也很强大,布娃娃系统,SOURCE引擎当年多NB,1,2章后现在N多年了没下文。

halflife2橙盒版捅了两遍了,就是不出新作
作者: 歲冄之輝    时间: 2012-4-8 13:17
征服吧 觉得做的相当不错 除了武器系统有点乱其他都很完美
作者: liaq    时间: 2012-4-8 13:49
应该就是kill switch,不过真正使用了掩体系统的一线大作还要等到GRAW。
作者: 霹雳    时间: 2012-4-8 13:54
告诉你们真相.FC上面的Cabal(勇士们)才是...

[attach]302471[/attach]
作者: milkwoody    时间: 2012-4-8 14:01
ls非一般的強大

他手中拿著什麼??
作者: tripx3    时间: 2012-4-8 14:11
特立独行 发表于 2012-4-8 11:50
谁先有的不清楚,但是发扬光大的肯定是战争机器系列。

+1

发扬光大是重点.
作者: zl1030    时间: 2012-4-8 14:27
gjhhh 发表于 2012-4-8 11:35
打地鼠应该是掩体系统的始祖

+1                     。
作者: 刀刃怒风    时间: 2012-4-8 15:49
战争机器是生化4的越肩视角+杀戮开关的掩体系统,这是cliffy自己说的
杀戮开关,2003年namco出的一款很小众的射击游戏,我也只是略有耳闻而已
作者: spike11    时间: 2012-4-8 18:08
刀刃怒风 发表于 2012-4-8 15:49
战争机器是生化4的越肩视角+杀戮开关的掩体系统,这是cliffy自己说的
杀戮开关,2003年namco出的一款很小众 ...

大多数TPS不都是越肩么?难道还有分越的角度不同。
作者: spike11    时间: 2012-4-8 18:09
霹雳 发表于 2012-4-8 13:54
告诉你们真相.FC上面的Cabal(勇士们)才是...

这个应该是从街机移植的吧,街机的那个才是元祖哈。
作者: jiejie0107    时间: 2012-4-8 18:13
杀戮开关我玩过。。。还不错
作者: 刀刃怒风    时间: 2012-4-8 18:26
spike11 发表于 2012-4-8 18:08
大多数TPS不都是越肩么?难道还有分越的角度不同。

从生化危机4之后才有的现在我们看到的这种越肩的TPS,或者说生化危机4之前很少有TPS,有也是类似MGS那种的
作者: refus001    时间: 2012-4-9 14:35
最早的掩体射击怎么能忘了时间危机系列。这个比杀戮开关早。
作者: 松林雅鹤    时间: 2012-4-9 14:40
应该是男猛攻的时间危机系列吧。
作者: pigzyq    时间: 2012-4-9 14:45
本帖最后由 pigzyq 于 2012-4-9 14:45 编辑
spike11 发表于 2012-4-8 12:26
是啊,当年的半条命2也很强大,布娃娃系统,SOURCE引擎当年多NB,1,2章后现在N多年了没下文。


HL2没鬼屋魔影和杀戮开关这种情况吧,没有哪个后来者能把它甩开吧。
作者: 加贺正午    时间: 2012-4-9 15:35
刀刃怒风 发表于 2012-4-8 18:26
从生化危机4之后才有的现在我们看到的这种越肩的TPS,或者说生化危机4之前很少有TPS,有也是类似MGS那种的 ...

GOW之后才越肩视角比较多,而且生化4远远也不是第一个,自由战士哭了

至于后半句话:“或者说生化危机4之前很少有TPS,有也是类似MGS那种的”.....这....对得起您的签名吗?
作者: spike11    时间: 2012-4-9 16:22
refus001 发表于 2012-4-9 14:35
最早的掩体射击怎么能忘了时间危机系列。这个比杀戮开关早。

是说TPS类型的,时间危机属于FPS了。
话说当年在街机上看到这个很惊艳啊。
作者: spike11    时间: 2012-4-9 16:23
pigzyq 发表于 2012-4-9 14:45
HL2没鬼屋魔影和杀戮开关这种情况吧,没有哪个后来者能把它甩开吧。

是说他没落了,或者说公司不想继续这个题材了,感到惋惜。
作者: pigzyq    时间: 2012-4-9 16:46
spike11 发表于 2012-4-9 16:23
是说他没落了,或者说公司不想继续这个题材了,感到惋惜。

valve的招牌不可能扔掉更不想砸掉,正因为不想砸掉,所以迟迟不出也情有可原,话说CSGO出了HL2 EP3或者HL3说不定也快了
作者: waylan348    时间: 2012-4-9 17:12
杀戮开关当年还在GBA上出过一版……3D的。
作者: waylan348    时间: 2012-4-9 17:13
spike11 发表于 2012-4-8 18:08
大多数TPS不都是越肩么?难道还有分越的角度不同。

实际上,前几年的第三人称射击更多的是像max payne这种能看见人物整个身体的。
作者: mtfxdd    时间: 2012-4-9 17:14
A9上的考古学术贴越来越多啦。。。
作者: spike11    时间: 2012-4-9 17:26
waylan348 发表于 2012-4-9 17:13
实际上,前几年的第三人称射击更多的是像max payne这种能看见人物整个身体的。

明白的,这几年大多是越肩TPS,搞得我以为一直以来TPS大多是越肩的。
昨晚上优酷看虹吸战士的视频,当年那种马赛克我竟然玩得津津有味。现在的游戏画面强过当时百倍,竟然还挑剔这个不行那个不行。
作者: 刀刃怒风    时间: 2012-4-9 19:07
加贺正午 发表于 2012-4-9 15:35
GOW之后才越肩视角比较多,而且生化4远远也不是第一个,自由战士哭了

至于后半句话:“或者说生化危机 ...

我说少,不等于没有,OK?越肩视角是从RE4变的大众化的,我说过之前没有了吗?
我也没说过RE4是第一个越肩的TPS,脑补自重
作者: genesnake    时间: 2012-4-9 19:35
没掩体就会死的游戏
作者: langya8    时间: 2012-4-9 21:32
refus001 发表于 2012-4-9 14:35
最早的掩体射击怎么能忘了时间危机系列。这个比杀戮开关早。

我也想说这个来着,这个的掩体是必须的,要不没法玩下去
作者: 加贺正午    时间: 2012-4-9 22:21
本帖最后由 加贺正午 于 2012-4-9 22:33 编辑
刀刃怒风 发表于 2012-4-9 19:07
我说少,不等于没有,OK?越肩视角是从RE4变的大众化的,我说过之前没有了吗?
我也没说过RE4是第一个越 ...


“从生化危机4之后才有的现在我们看到的这种越肩的TPS,或者说生化危机4之前很少有TPS,有也是类似MGS那种的”

——以上您的原话



“从生化危机4之后才有的现在我们看到的这种越肩的TPS”;

单看您这句话意思是说BH4之前就算有TPS也不是越肩的。

“或者说生化危机4之前很少有TPS,有也是类似MGS那种的”;

这句话是补充说明,再次证明您原本的观点,是说BH4之前有TPS没错,但是没有越肩的,“有也是类似MGS那种的”


所以首先就那贴句意来看,我第一个只能先扫盲越肩在BH4之前也有,比如大名鼎鼎的自由战士;其次,“或者说生化危机4之前很少有TPS,有也是类似MGS那种的”这句话我觉得意思完全不需要脑补,您的意思就是BH4之前少有TPS,有也是和MGS那种一样的是吧?

可惜BH4之前的TPS大都不是MGS那样的,MAX PAYNE、47、吸血莱恩等那些作品都是在历史留名的优秀作品,可惜都不是MGS那种的呢。


嗯,特意引用原句并且分门别类,证明我没有脑补~起码你那楼的原句只能让别人这么想。

所以要洗底请先思考一下原帖那些话会给别人什么样的理解,也请不要随意在之后的回帖里面给自己的原帖打补丁比如来句“越肩视角是从RE4变的大众化的,我说过之前没有了吗?”

明明原帖是说“从生化危机4之后才有的现在我们看到的这种越肩的TPS”

“从XXXX之后才有OOOO”,这句式不用脑补意思也很好理解。



最后,理性讨论,拒绝补丁,远离脑补。




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4