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标题: 但丁的地域后小半段是败笔啊 [打印本页]

作者: fujin503    时间: 2012-4-7 02:54
标题: 但丁的地域后小半段是败笔啊
前半段还是不错的,作为一个原创游戏我觉得也不必战神差到哪里去,后半段我怀疑是不是同一个人导演的,为什么要把类似挑战模式的东西放到流程里面,然后一路到尾场景都差不多,也没前面精彩。其实没有必要刻意去模仿战神,还是要创新一点啊。
作者: reallancelot    时间: 2012-4-7 08:15
对,有些无聊了后期……
还有镰刀和十字架平衡很差,镰刀比十字架差太多了
作者: 17303665    时间: 2012-4-7 08:37
后面为了丰富流程长度 但又没有那么多创意而已  剧情不够 迷宫来凑是惯用手段
作者: Iphone498    时间: 2012-4-7 09:06
作为一个原创游戏 我觉得这个游戏还是不错的
作者: 金鲨银鲨    时间: 2012-4-7 09:55
不是吧,一直觉得他很不错哦,后来玩角色扮演很难找那感觉了!
作者: 52youxi    时间: 2012-4-7 10:10
这游戏没什么感觉,从头打到完,好像没玩一样一个关卡也没记住,没什么想在玩一遍的感觉。
作者: 刀刃怒风    时间: 2012-4-7 10:12
reallancelot 发表于 2012-4-7 08:15
对,有些无聊了后期……
还有镰刀和十字架平衡很差,镰刀比十字架差太多了

镰刀其实不差,你用心用一用能感受到奎秃混沌之刃的手感,差不太多,关键就是这个十字架太NB了……杀伤力强硬直小自动追踪攻速快还没有魔力一类的消耗……
作者: geniusg13    时间: 2012-4-7 10:18
这游戏和战神差距太大了
十字架比镰刀强太多了
作者: 阿斯嘉特    时间: 2012-4-7 10:38
感觉游戏不是很好玩,无聊
作者: mairoi    时间: 2012-4-7 11:01
挺有意思啊,但是EA这最差公司貌似不会出续集了

我倒是为了玩游戏 把神曲看了一遍
作者: 逆刃恶食    时间: 2012-4-7 11:42
这游戏打一遍还是不错的,全成就也简单。风格的缘故,上投影很带感,地狱一日游啊。
作者: reallancelot    时间: 2012-4-7 12:12
标题: RE: 但丁的地域后小半段是败笔啊
刀刃怒风 发表于 2012-4-7 10:12
镰刀其实不差,你用心用一用能感受到奎秃混沌之刃的手感,差不太多,关键就是这个十字架太NB了……杀伤力 ...

我没说手感很差啊,我说平衡性太差。这游戏手感在美式游戏确实算不错的了,不过有的判定有点问题,据说有战神的创作人员。
作者: 刀刃怒风    时间: 2012-4-7 12:54
reallancelot 发表于 2012-4-7 12:12
我没说手感很差啊,我说平衡性太差。这游戏手感在美式游戏确实算不错的了,不过有的判定有点问题,据说有 ...

EA确实下了血本挖来几个……结果太悲剧了……
作者: 晓月孤狼    时间: 2012-4-7 12:59
手感很硬,不错的~
作者: liaq    时间: 2012-4-7 13:26
DLC是败笔,本来可以轻松全成就的游戏……
作者: louiswan1986    时间: 2012-4-7 13:27
十字架强倒逆天了。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: ruanfeiran    时间: 2012-4-7 20:17
2012年评2010年的游戏
作者: sogou    时间: 2012-4-7 23:12
全程十字架通关无压力
作者: slycowzb    时间: 2012-4-8 00:01
其实作为一个美版动作游戏还是不错的,起码比起其他的比如《野蛮人柯南》、《战斧》、《维京》手感还是好很多的,不要总拿《战神》说事,就算是模仿的作品也是很有诚意的,可惜原来宣传的会出三部曲,看来是没希望了,要是销量再好一些,玩家再宽容一些,说不定下一作会带给玩家更多的惊喜也说不定!
作者: 碳水化合物    时间: 2012-4-8 06:21
不過這遊戲成就還是很好拿的
作者: deathsay    时间: 2012-4-8 07:41
开始还不错了啦
但要用一把武器拼十几个小时的话还是有点厌-.-
作者: V哥V5    时间: 2012-4-8 09:23
不错的游戏,升级系统比较有意思,觉得十字架太强的话就少用吧,镰刀的招式已经比较多了,手感也比较好,魔法种类蛮丰富的,比忍龙3有诚意多了
作者: wulieren    时间: 2012-4-8 09:33
这游戏算还可以了,,ACT好的游戏太少了。




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