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标题: 这游戏玩起来就象在玩心灵杀手,,,,,,,,,,, [打印本页]

作者: suton881    时间: 2012-4-3 23:50
标题: 这游戏玩起来就象在玩心灵杀手,,,,,,,,,,,
感觉做的比心灵杀手还要好,更有代入感,,,,,,,,,,,,吓人啊,,,,,,,,,
作者: 刀刃怒风    时间: 2012-4-3 23:55
确实很像,很明显的参考了不少心灵杀手里的设计
作者: jackpotter    时间: 2012-4-4 01:03
比心灵杀手好玩。   
作者: goblin.rini    时间: 2012-4-4 01:31
本帖最后由 goblin.rini 于 2012-4-4 17:30 编辑

画面阿兰好,但是阿兰恐怖感不行,战斗也单调的可以
作者: 刀刃怒风    时间: 2012-4-4 01:35
我也觉得做的其实没有心灵杀手好……心灵杀手至少动作部分挺不错的,操作手感挺好,手电筒和黑暗的设计很有新意,细节非常出色,毕竟是一款做了五六年的游戏了……
剧情就不好说了,见仁见智吧,暴雨现在刚出一个月不到,各位大神的解密文章还木有呢,等待洋葱和萧大的文章
作者: jackpotter    时间: 2012-4-4 10:50
刀刃怒风 发表于 2012-4-4 01:35
我也觉得做的其实没有心灵杀手好……心灵杀手至少动作部分挺不错的,操作手感挺好,手电筒和黑暗的设计很有 ...

怎么说吧,心灵杀手我当初玩起来就没恐怖游戏的感觉。。。。更别说解谜,还有他那极其无聊的战斗。
虽然也有优点,但是我觉得比起寂静岭差
作者: saihoe73    时间: 2012-4-4 11:01
心灵杀手。。。PS3没有这个游戏吧~我都不曾看过有。
作者: 刀刃怒风    时间: 2012-4-4 11:27
jackpotter 发表于 2012-4-4 10:50
怎么说吧,心灵杀手我当初玩起来就没恐怖游戏的感觉。。。。更别说解谜,还有他那极其无聊的战斗。
虽然 ...

我觉得很好的啊恐怖气氛也还不错,战斗射击成分多一些,近战基本没有
作者: 刀刃怒风    时间: 2012-4-4 11:27
saihoe73 发表于 2012-4-4 11:01
心灵杀手。。。PS3没有这个游戏吧~我都不曾看过有。

微软投资开发的游戏所以是360独占……
作者: 风的神    时间: 2012-4-4 12:34
jackpotter 发表于 2012-4-4 10:50
怎么说吧,心灵杀手我当初玩起来就没恐怖游戏的感觉。。。。更别说解谜,还有他那极其无聊的战斗。
虽然 ...

我觉得做的不错的。战斗方面是有点单调。。但剧情非常好,而且还是采用的章节叙述,每次进入一个新章节都会简单的回顾上一章的剧情,有点像看电视剧的味道。这个我觉得非常有新意。可惜剧情还不够曲折和惊艳,期待2.
作者: uzumaki    时间: 2012-4-4 13:10
暴雨除了部分卡帧以外其余完爆阿兰,画面党别拿PC版的来比,要比也是比360版的
作者: 小さな超様    时间: 2012-4-4 22:30
ALAN确实有点单调了....
当时很期待的玩了,但是通了一遍后,一直没有兴趣在玩第2遍

作者: michael7    时间: 2012-4-5 03:14
阿兰醒醒不是刚出了PC版?
作者: 刀刃怒风    时间: 2012-4-5 06:53
michael7 发表于 2012-4-5 03:14
阿兰醒醒不是刚出了PC版?

对,画面强了不少,还附带两个DLC
作者: dioeath    时间: 2012-4-5 09:57
就算是360版,阿兰的画面也不知道把暴雨爆到哪条街去了……
感觉现在很多完全不懂的人只因为对某个游戏有爱就随便信口开河。
之前还有很多人说某社编辑怪寂静岭战斗手感不好不应该,因为寂静岭完全不以战斗为主,现在又说寂静岭战斗也超过阿兰……阿兰的战斗系统好歹是精心制作的创意产品,蝴蝶般闪躲,手电光破防,再举枪崩之,竟然说比不过暴雨这次的你一下我一下……
极端***要不得。
作者: kewellsp    时间: 2012-4-5 10:26
就算是360版,阿兰的画面也不知道把暴雨爆到哪条街去了……感觉现在很多完全不懂的人只因为对某个游戏有爱就随便信口开河。
之前还有很多人说某社编辑怪寂静岭战斗手感不好不应该,因为寂静岭完全不以战斗为主,现在又说寂静岭战斗也超过阿兰……阿兰的战斗系统好歹是精心制作的创意产品,蝴蝶般闪躲,手电光破防,再举枪崩之,竟然说比不过暴雨这次的你一下我一下……
极端***要不得。


纯引...

作者: a08a08    时间: 2012-4-5 10:55
论战斗系统和剧情的代入感,阿兰完爆墨菲.

作者: goblin.rini    时间: 2012-4-5 18:34
阿兰里胖子把仅有的一丁点恐怖感扭转成了喜感
作者: mymaja    时间: 2012-4-6 10:17
美剧比不得,经常性的有头烂尾,Alan的确不错,但是作为现如今的一款单机解密游戏,硬伤是一撸到底太直线化
作者: leexlain    时间: 2012-4-9 14:15
阿兰的剧情故弄悬虚有点过,明明很简单的事,开场感觉很好,越玩越没劲。战斗太简单,重复太多。
作者: 风的神    时间: 2012-4-9 15:25
leexlain 发表于 2012-4-9 14:15
阿兰的剧情故弄悬虚有点过,明明很简单的事,开场感觉很好,越玩越没劲。战斗太简单,重复太多。

是的,但他这个章节篇确实前几章非常有意思。是有点故弄玄虚,但我觉得这个设定很有新颖。可惜没有BOSS。硬伤还是有的,但还是值得一玩的作品。
作者: jackpotter    时间: 2012-4-9 15:39
leexlain 发表于 2012-4-9 14:15
阿兰的剧情故弄悬虚有点过,明明很简单的事,开场感觉很好,越玩越没劲。战斗太简单,重复太多。

的确就是这个感觉。。。。。。完全一致的想法
作者: leexlain    时间: 2012-4-9 16:22
风的神 发表于 2012-4-9 15:25
是的,但他这个章节篇确实前几章非常有意思。是有点故弄玄虚,但我觉得这个设定很有新颖。可惜没有BOSS。 ...

是呀,还没boss。再咋说值得一玩,最新的那个美国噩梦就2b到夸张了。剧情烂,就3个场景,还来回穿越,战斗强化,咋强化呢,加了几把枪,加了几个杂兵,晕。这东西还不便宜,抢钱啊,同期还好了奴役西游的dlc,不能比啊,这态度。
作者: 屎伟    时间: 2012-4-9 17:13
ALAN WAKE着重战斗,SH DP着重解密探索

论剧情的话,ALAN的开头还是很有悬念,可是被美剧化的章节设计硬生生的分解,更不用说DLC的明显画蛇添足的剧情补充了,本来正篇结局中的结尾就很有悬念了,恐怖作品的成功关键之一就是结局要有悬念,可是为了骗钱,DLC的剧情把正篇的气氛都毁于一旦,战斗更是强化到GOW持久战的水平,自然恐怖感也就成反比下降了


作者: 落一斜阳    时间: 2012-4-10 00:11
玩一会手就出汗了 进了厨房就没敢玩下去了……怕怕
作者: grabeel    时间: 2012-4-10 00:29
本帖最后由 grabeel 于 2012-4-10 00:48 编辑
leexlain 发表于 2012-4-9 14:15
阿兰的剧情故弄悬虚有点过,明明很简单的事,开场感觉很好,越玩越没劲。战斗太简单,重复太多。


同意,主人公自言自语太多了,很做作,少了些寂静岭的神韵~~
作者: CHARLIE511    时间: 2012-4-11 22:52
阿兰也是好游戏,但是SH代入感更好,各有千秋啦
作者: tooderdy    时间: 2012-4-12 15:00
...............................请分清先后................................
作者: tooderdy    时间: 2012-4-12 15:01
屎伟 发表于 2012-4-9 17:13
ALAN WAKE着重战斗,SH DP着重解密探索

论剧情的话,ALAN的开头还是很有悬念,可是被美剧化的章节设计硬 ...

SH DP....................这简称厉害




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