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标题:
BRAVELY DEFAULT Flying Fairy 试玩2出来了 有没有期待的
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作者:
fnick851
时间:
2012-3-28 19:12
标题:
BRAVELY DEFAULT Flying Fairy 试玩2出来了 有没有期待的
本帖最后由 fnick851 于 2012-3-30 18:51 编辑
画面感觉很好,清新简洁但是细节又很丰富,场景很美,确实有ff9和光之战士的感觉。系统只是简单的露了下,不能进行太多操作。如果剧情好的话这作应该很赞哦,千万不要浪费这么好的场景。
AR模式就是通过AR卡开启一些剧情,会有人物和独白,不过我找不到合适的位置消除重影?可能是我环境的问题。
总之这作的底子很好,有这样素质的场景,如果再有好的系统和剧情、AR设置不显鸡肋的话,就很棒了。
官网上信息很丰富:
http://www.square-enix.co.jp/bdff/
3月30-24楼:据fami消息, 本作负责脚本的,为5pd的林直孝。
另外女主声优是小清水亚美哦,大爱贤狼~
作者:
qqll
时间:
2012-3-28 19:18
赞啊,绝对好游戏~~~~
作者:
会津新藤五
时间:
2012-3-28 19:39
3d效果出色,从远景拉近很有感觉.
作者:
lagrange_k
时间:
2012-3-28 19:43
从最早时候的介绍视频就决定必买了。。。
作者:
山风海涛
时间:
2012-3-28 19:53
这个没太大期待,
作者:
talentyj
时间:
2012-3-28 20:04
音乐很棒
城镇的BGM高潮迭起的……
作者:
lee0356
时间:
2012-3-28 20:33
必须关注呀。。。。。。。。。。。。
作者:
让我来治愈
时间:
2012-3-28 20:35
远景拉伸美+998
作者:
北斗N2
时间:
2012-3-28 21:45
已经下了,个人不是很喜欢
作者:
龙如2010
时间:
2012-3-28 22:03
此作对于我来说属于必入属性,严重关注中。现在给力的JRPG像大熊猫一样珍贵。3DS上的就更珍贵了。(TOA虽好但毕竟是冷饭)
作者:
仪迷
时间:
2012-3-29 07:52
音乐很好,但那战斗就感觉一般了,还能给对手补血…
作者:
金属狂人靠
时间:
2012-3-29 09:19
好游戏必须关注啊
作者:
shinku82
时间:
2012-3-29 09:28
这游戏的3D场景确实漂亮,第一次公布的DEMO就被那3D效果震撼了
作者:
会津新藤五
时间:
2012-3-29 09:32
仪迷 发表于 2012-3-29 07:52
音乐很好,但那战斗就感觉一般了,还能给对手补血…
试玩2,有战斗?
作者:
菊一文字
时间:
2012-3-29 09:34
冲音乐和FF9风格,这个是必入的
作者:
sunmanplus
时间:
2012-3-29 09:58
已经玩了第二个demo了...搞了半天,好像可以接2个任务,然后无战斗...
作者:
sunmanplus
时间:
2012-3-29 10:01
仪迷 发表于 2012-3-29 07:52
音乐很好,但那战斗就感觉一般了,还能给对手补血…
咋战斗,我没发现...DEMO1么,1没仔细玩,老说要什么AR...
作者:
仪迷
时间:
2012-3-29 10:10
本帖最后由 仪迷 于 2012-3-29 10:13 编辑
DEMO1只有AR,当然是DEMO2选第一个玩到最后有战斗,具体流程就是:做完3个任务就能战斗,宿屋俩小孩,左上老大爷,右上宫里大妈分别对话接任务,然后宿屋找老板休息到夜里,出去拣闪光点也就是俩小孩的道具,再追到一只猫(地图上看不到从右上开始碰能点A的地方一直追到左上),地图中间打水,回屋找老板睡到天亮分别和那3个人交任务,钱刚好够买武器和防具(装上后战斗无压力,想刺激点就别装),再休息到夜里去左上墓地战斗(仅是互砍无技能,对手有个提升攻击力的技能),战完DEMO自动结束
作者:
会津新藤五
时间:
2012-3-29 10:18
本帖最后由 会津新藤五 于 2012-3-29 10:19 编辑
多谢LS,昨天玩的马虎,虽然也接了这2个任务.
试玩2用AR图案 对着屏幕或用A4纸打印.
[attach]298402[/attach]
作者:
zeek
时间:
2012-3-29 10:29
做完任务正好够买一双密斯利鲁剑盾 装备后无脑砍退正义使者
估计第三蛋会是这位猛汉篇
作者:
sunmanplus
时间:
2012-3-29 10:37
+10086,原来没玩透...一会回去继续.
作者:
shiningfire
时间:
2012-3-29 16:53
那个图片的3d电影 碉堡了!!!!
作者:
lemonica
时间:
2012-3-29 21:32
这个游戏应该不粗哦,必入了~
作者:
会津新藤五
时间:
2012-3-30 11:58
fami消息, 本作负责脚本的,为5pd的林直孝 代表作[石头门]
以下为访谈内容
浅野智也氏
代表作:『光の4戦士 -FF外伝-』、『FFIII』(DS版)
林直孝氏
代表作:『シュタインズ・ゲート』、『ロボティクス・ノーツ』
―― 5pb.の林さんがシナリオを担当することになったきっかけから、教えていただけますか?
浅野 本作のアシスタントプロデューサーを務める高橋(真志氏)が、僕に『シュタインズ・ゲート』を薦めてくれたのがきっかけです。本作を作るにあたっては、シナリオでプレイヤーを驚かせたい、そして魅力的で愛されるキャラクターを生み出したいと思っていたのですが、『シュタインズ・ゲート』は、まさにキャラクターが魅力的で、シナリオがとてもおもしろかった。そこで、ぜひ本作のシナリオを書いてもらえないかと、ダメもとで5pb.さんにお願いしました。
――林さんの具体的な担当を教えてください。
林 ストーリー全体のプロットと原案、キャラクター設定などです。細かい部分はスクウェア・エニックスさんや開発のシリコンスタジオさんと分担していますが、ほとんどのテキストを書いています。
――シナリオのコンセプトは?
浅野 コンセプトは、タイトルの『ブレイブリーデフォルト』という言葉に表されているんです。……ようやくこの説明ができますね(笑)。これは、“勇気を持って、果たすべき約束・責任を放棄する”という意味です。言われたことを漫然とこなすのではなく、自分で意思を持って行動するという、“自立”を表現したいと思っています。
――なるほど。漠然とですが、ストーリーの展開が予想できそうなテーマですね。
林 たとえばヒロインのアニエスは、強い使命感を持っているがゆえに、最初は視野が狭いんです。それはみずからに課せられた使命、責任という意味では正しい信念なんですが、やがて広い世界を知るなかで、それは自分にとって正しいのか、世界にとって正しいのかという葛藤が生まれてくる。登場人物が多く、それぞれが信念と正義を持っていますから、ぶつかり合って当然ですよね。
――本作の舞台は、王道ファンタジーの世界ですが、それもコンセプトのひとつでしょうか?
浅野 そこは、設定としての大前提です。ただ、王道ファンタジーと言っても決して懐古***ではなく、現代の日本のゲームファンである皆さんに向けていますので、キャラクターもシナリオも楽しんでいただけるように、林さんにお願いしました。
――シナリオを書くにあたって、スタッフから林さんに要望やオーダーはありましたか?
林 浅野さんから「キャラクターを重視したい!」と、かなり熱く語られましたね(笑)。
浅野 そんなに熱かったですか?(笑)
林 ええ(笑)。敵も味方も魅力的にしたい、と。それと、対象年齢を少し上に設定したいというお話もいただいていたので、キャラクターの考えかたや言葉遣いにも気をつけました。結果的に、重厚な世界観になったと思います。
原文
http://www.famitsu.com/news/201203/29012342.html
作者:
celtamido
时间:
2012-3-30 16:39
NANI?S;G的脚本!看来要考虑下入不入这个了
作者:
明智恋次
时间:
2012-3-30 21:45
还有战斗哪?昨天做完3个任务以为结束了就删了- -
作者:
qqll
时间:
2012-3-30 23:22
明智恋次 发表于 2012-3-30 21:45
还有战斗哪?昨天做完3个任务以为结束了就删了- -
悲剧了你。。。。
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