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标题: 本作的怪物貌似很少!!!! [打印本页]

作者: 邮寄睡眠    时间: 2012-3-15 20:25
标题: 本作的怪物貌似很少!!!!
玩到第一个密码箱那里了 但是遇到的怪物还很少 貌似本作战斗很少 遇到怪物几率也不大 但是画面确实进步很多
作者: asfj    时间: 2012-3-15 21:01
玩这游戏主要是感受气氛,偶尔来只怪物才不会让你感觉像切菜一样麻痹。。
作者: 白铃铛    时间: 2012-3-15 21:44
杂兵就5种,确实很少
作者: yanyajun    时间: 2012-3-15 21:54
这次的 暴雨 很失败!
画面没有进步
敌兵设计单调重复 无创意
剧情平淡 地图平淡  毫无新意

作者: dunye1988    时间: 2012-3-16 01:56
楼上的,你玩通了?我的感觉杂跟你相反呢?我个人认为这代的里世界很惊艳,音乐也完全不输给山岗晃。支线任务很给力。剧情还没通,不敢说,但是看到那么多的结局,我觉得剧情应该还不错吧。
作者: reallancelot    时间: 2012-3-16 07:15
3-16 07:13:31
6#
楼主很客观,我只在意敌人只有三种和只有一场BOSS战上………
确实太少了…………唉…………
作者: reallancelot    时间: 2012-3-16 07:16
3-16 07:13:31
6#
我只在意敌人只有三种和只有一场BOSS战上………
确实太少了…………唉…………

楼主说五种?到底三种五种呀?
五种还能接受……
作者: michael7    时间: 2012-3-16 08:13
画面没感觉比5进步多少。。。
作者: 邮寄睡眠    时间: 2012-3-16 08:14
第四部我是通关了 第四部虽然评价一般 画质平平 但是我还是凭着游戏给我的好感通关了 第五部画质不错 也有代入感 怪物过少 有点遗憾 现在还在游戏过程中
作者: ljjunex    时间: 2012-3-16 08:41
感觉和破碎的记忆一样(也许是同一个制作组) 怪物单调 流程重复 基本就是解谜-逃跑-解谜这样的模式 可惜了寂静岭这个品牌
作者: jackpotter    时间: 2012-3-16 09:41
ljjunex 发表于 2012-3-16 08:41
感觉和破碎的记忆一样(也许是同一个制作组) 怪物单调 流程重复 基本就是解谜-逃跑-解谜这样的模式 可惜了 ...

寂靜嶺一向不注重戰鬥的,即使經典的2代,也沒幾場boss戰吧
作者: svga    时间: 2012-3-16 09:51
本帖最后由 svga 于 2012-3-16 09:52 编辑

这一代说实在的,敌人的设计非常的失败。种类单调不说,样子还特别傻,一点都体现不出寂静岭的深邃内涵。就那个女人偶幽灵的怪物设计还比较符合寂静岭的风格。怪物设计最棒的要数归途了。不仅各个BOSS的设计经典,就连小怪也不失上乘。
作者: codeveronica    时间: 2012-3-16 14:39
玩的难道是easy难度?
作者: adamleong    时间: 2012-3-16 16:18
本帖最后由 adamleong 于 2012-3-16 16:19 编辑
ljjunex 发表于 2012-3-16 08:41
感觉和破碎的记忆一样(也许是同一个制作组) 怪物单调 流程重复 基本就是解谜-逃跑-解谜这样的模式 可惜了 ...


破碎的记忆是Climax Group暴雨是varta,破碎的记忆是非Team Silent作品
中评价销量最高的一部
作者: 303802412    时间: 2012-3-16 17:24
本帖最后由 303802412 于 2012-3-16 17:25 编辑

LZ誤解了,這是個不用打怪,就能通关的遊戲。。。
解游戏里一个“不杀一人通关”的銀盃成就。還必須要求這麽做~~有點潛入遊戲的味道




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