takako1 发表于 2012-3-20 11:54 攻大就等于无伤了,真不如挑战+2好用。其实根本不用最大调合,偶打只脸黑,通3贯2调合完还有剩不少,所以子 ...
darkerforce 发表于 2012-3-20 12:55 求扫盲,猫火因为危险,能取得任何加攻技能达不到的收益。匠因为收益大,所以出技能的难度是最高一级的。 ...
guandapeng 发表于 2012-3-20 11:47 回距和回性打不同的怪会起不同的作用,但要是指范用性,个人还是推荐回性,G位怪的追尾攻击,回距也很难躲避 ...
takako1 发表于 2012-3-20 13:09 两者区别,攻大和无伤,相同的都是武器倍率+20,不同的是攻大是全场发动,无伤必须满体力。前者要20点技能 ...
sin.yugi 发表于 2012-3-20 20:10 攻大和无伤叠加的好吧,一起就攻击力加40了
takako1 发表于 2012-3-21 08:43 那叠个挑战2多好。。
3老师 发表于 2012-3-20 16:45 个人认为打散弹和贯通弹的时候被怪死追没回距啦不开距离很蛋疼····· 通常弹贴近打也不会减威力所以 ...