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标题: 从3DM转来的有关“短兵相接”的更多信息。 [打印本页]

作者: 鬼爵爷    时间: 2012-3-14 18:18
标题: 从3DM转来的有关“短兵相接”的更多信息。
本帖最后由 鬼爵爷 于 2012-3-14 18:20 编辑

        如同我们已经了解的,“短兵相接”将战场转向了室内,将更加注重巷战式的短近距离作战,而且该DLC将不会加入任何载具(当然,文件手推车和轮椅除外,开个玩笑)。我想这里也许很多玩家会纳闷,CS般的游戏风格还能叫做战地吗?玩家们会喜欢这样的DLC吗?这样的疑问同样存在于国外战地玩家,DICE在不久前回答这样的问题时表达了如下意思:
       “这是玩家们的选择,我们根据Battlelog的数据分析,玩家玩的最多的都是步战,而惊奇的是,最受欢迎的地图居然是“地铁行动”,因此,为了迎合玩家的口味,推出了这款近战风格的DLC。”

    言归正传,DICE今天公布的最新信息包括:
     1.HD破坏效果(HD Destruction,升级版破坏系统),从文中视频可以明显看到更加精细的破坏效果。
     2.十种新武器加入,目前已知武器有:AUG, SPAS-12, ACW-R, L86A1 LSW, LSAT, MTAR-21
     3.十种新成就
     4.五种独一无二的新狗牌
     5.新语音加入,从文中宣传视频可以听到有新的无线电语音
     6.近战新玩法,个人竞技性更强
     7.六月发布该DLC,老规矩,PS3平台上独占七天
     8.不久后DICE将会详细介绍HD Destruction的特点
作者: nirvana10000    时间: 2012-3-14 18:32
明显提高死斗模式的耐玩度,把COD比了下去。
作者: wask111    时间: 2012-3-14 18:32
3DM还不是转的战地迷的
作者: slash034    时间: 2012-3-14 18:48
可能战地是走这个策略:

BF能模仿COD,COD不能模仿BF,所以买了BF就等于又玩COD又玩BF。
作者: qwer1982    时间: 2012-3-14 19:17
slash034 发表于 2012-3-14 18:48
可能战地是走这个策略:

BF能模仿COD,COD不能模仿BF,所以买了BF就等于又玩COD又玩BF。

精辟。。。。。。。
作者: 231550058    时间: 2012-3-15 11:46
SPAS-12~~妈呀
别了棒子,来了SPAS-12
作者: raikecody    时间: 2012-3-15 12:47
确实,增加tdm耐玩儿度,我喜欢!!
作者: fubuki1985    时间: 2012-3-15 14:41
   SPAS-12好像说不是半自动版的,那其实就是M870改了个建模再稍微改2个数据而已把。。。
作者: Destatiwz    时间: 2012-3-15 19:44
确实最喜欢玩的就是地铁行动
作者: 蝙蝠侠    时间: 2012-3-15 20:11
现在我反而喜欢团队死斗了,起码不像玩突袭或者征服模式里让载具压制的死死的,尤其是和野队一起玩的时候,有一方实力不足加没配合就很容易一边倒,大家都往更强的一边挤,造成变相的以多打少,如果挤不进就退出另找服务器,这样一来反而没意思,还不如团队死斗战个痛快,来的直接!
作者: 灿烂下午    时间: 2012-3-15 22:23
小地图遇敌快,玩的爽,大地图失去载具后能跑残了腿
作者: 蝙蝠侠    时间: 2012-3-15 22:32
灿烂下午 发表于 2012-3-15 22:23
小地图遇敌快,玩的爽,大地图失去载具后能跑残了腿

大家配合好的话,队友会相互协助,等人员上车了再出发,并且每个位置都分工明确,打起来事半功倍。

和野队一起战,有时候很气人的,本方一个人刚上车坐上驾驶位,就开车死命往前冲,连机枪手都不带上,后面一群队友跟在屁股后面追着想上车,结果对方的载具和工兵早就占据有利地形严阵以待,来一个炸翻一个,更有甚者驾驶员自己一看顶不住就弃车而逃,将本方载具活生生送到对方手里,结果抢回来就不指望了,费劲巴拉的能打废就很不错了,再等本方大本营刷新的载具出来。

这样搞,一场下来别说打敌人了,净是到处跑路和找掩体了,就争取能少死几趟,别让本方分数太难看。
作者: 灿烂下午    时间: 2012-3-15 23:17
蝙蝠侠 发表于 2012-3-15 22:32
大家配合好的话,队友会相互协助,等人员上车了再出发,并且每个位置都分工明确,打起来事半功倍。

和 ...

打野队没办法,这种队友都是敢死队附体,不搭战友没机枪手的***不好活,很快就挂了。


作者: ronaldxj    时间: 2012-3-16 08:01
话说这张地图并不是巷战式的短近距离,而是室内近身肉搏遭遇战式的零距离。啧啧啧,自重,囧rz
作者: fubuki1985    时间: 2012-3-16 09:07
蝙蝠侠 发表于 2012-3-15 22:32
大家配合好的话,队友会相互协助,等人员上车了再出发,并且每个位置都分工明确,打起来事半功倍。

和 ...

       好啊 我不是陪基友玩一个人都是去TDM混的,野队征服太SB了,野队RUSH到是还能打打,如过本局对方有飞机帝可以考虑直接退。
作者: dazizaiti    时间: 2012-3-16 15:35
通过加入小地图,压制COD是EA的主要目的,毕竟COD能一年出一作,战地不行。
战地靠的是一作吃几年,无数DLC。
作者: 442926711    时间: 2012-3-17 20:17
ps3 战地3老是死机 哎
作者: 噩梦的刀    时间: 2012-3-17 20:26
打近战我喜欢,新武器我爱用,新奖杯刷的想吐




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