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标题: 浪漫沙加基本系统介绍+游戏资料 [打印本页]

作者: acefox    时间: 2005-4-21 12:12
标题: 浪漫沙加基本系统介绍+游戏资料
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5 C4 o) W) X+ h, K/ x" T& L- ~! R9 m( D
基本篇3 T- ^# c# ^2 V' `  C# S
1 X1 z9 V8 |* Z) U& I8 u
基本操作3 h( b7 O/ @$ E  d- s4 A7 o( f- {
十字键移动(走路)
左摇杆移动(可变速)
R1、L1切换地图技能
R2、L2快速翻页
确定、行动键,对话和调查等(可使用时候会出提示)
取消键,地图技能使用键(也会出提示),可以快速略过不重要的对话
打开菜单
退回上一层地图或者回到世界地图(可使用时有标志,迷宫内都不能用)
START打开本地地图,如果没有就是暂停。
SELECT消除/显示按钮提示和罗盘,打开帮助菜单
SELECT+SATRT+L1+R1退回标题画面
% g% W& r: q/ ?  K* z" Y1 {
: ^" K4 N% b9 y8 Y, v" Y2 `7 q
游戏推进基本方式
* V: V/ s7 o# t: A2 z进入一座城镇之后第一件事情就是跟城里所有人对话。这样可以获得很多消息,以及开放新地图等等。其它角色的加入也能带来很多地方的情况,由此可以拓展冒险范围。
' D( A( s' {0 h. g
+ m5 }0 _# E( ~6 G/ P) x! j存档/ Y/ g6 a* w% s4 |* F
分为快速存档和一般存档。快速存档是菜单中最后一项,好处是随时随地都可以使用,缺点是只有一个位置。一般存档是在旅店中休息,之后会有选项。
' s0 h" I+ I  m% i. F6 E  M/ u( M( K- q: p, m. P. S
四个基本值
# l9 z- t1 x# Q
HP就是血。要注意的是每次战斗结束后HP和异常状态会全恢复。可以通过药和魔法恢复。为零则战斗不能,且同时BP也扣为零。
LP生命力。通过在旅馆睡觉恢复。如果降为零则彻底死亡,不可逆转,他所持有的东西也一起消失。减少LP有以下情况:HP降低为零、HP为零又继续受到攻击、使用不适合本人技能的法术或者体术、逃跑、遭受特殊攻击、中陷阱、Map Abliity已经用完之后强行使用。战斗死亡的角色可以通过冥王复活,但是要以主角的LP上限为代价(一人一点)。
BP行动力。使用技能和法术消耗。例如:3/10:+2,就是说进入战斗后,有三点,每回合补充两点,最多不超过十点。技能名称后面都标明了消耗多少。一般的BP UP是说最大值上升,随着最大值的上升,每回和恢复及初期值也会慢慢上升的。BP的消耗量可以通过提升术对应的技能来减少。
EP装备耐久值。用技能会消耗,为零之后不会消失,只要修理就可以了。一般可以通过旅馆来修理,但是用过强补材强化的话,就必须通过再次强化来恢复了。技能消耗EP数字有红有黄,红色是一定会消耗,黄色是一定几率消耗。

( \  \8 r7 }/ ~# W3 C
( T8 @* j; I7 f7 W个人基本参数
( }7 C" \6 k% b. I% h
腕力/STR影响武器伤害
体力/VIT影响受到的伤害和异常状态的恢复
器用/DEX影响细剑、弓和LP攻击的效果
素早/AGI影响行动顺序和回避率
知力/INT影响术法伤害和状态攻击的成功率
精神/WIL影响对术法的追加效果、异常状态的抵抗力
爱/COM影响术法的恢复效果
魅力/CHA影响幻术和魅惑的成功率和抵抗力
; g9 P8 A/ l* H" N8 D
& ^6 `/ U7 ~$ g1 x% q! p/ S
其他状态参数
' Y' C- D: y4 i9 m; j/ R+ \
装备重量影响行动顺序。且越大受到投技伤害就越大。
物理防御抵抗物理攻击的能力
术法防御抵抗魔法攻击的能力
クラス/CL称号,每个称号都有自己的辅助特性
3 a5 o' U& {. S
' J+ b: F# ]! v
属性防御
/ r" e% |% _' S8 S物理上有斩击、打击和射突。分别对应剑/刀/斧、拳头/棍子以及弓/矛。
, p: K) u$ w7 z* ^+ Q  [8 F术法上有火、冷、电和能量,防御各种魔法。
( F1 Z! a6 w- I9 B都是物理/术法基本防御+固定补正值表示
# G- s# R& K) o" N$ j2 L6 v- ~异状态防御没有基本值,只有补正值- ^( S. G; r  t6 r' z2 s5 f- P' w
/ B6 `" ]  v9 j8 F! h" I) U

. j9 u5 [2 T7 PMap Abliity
) x3 d# f' g9 \8 I+ F地图技能。主菜单上可以选择。注意,迷宫中是不能换的。装备了对应的技能之后,如果附近有需要这个地图技能发动的地方的话画面上会提示,用R1L1切换到对应技能再按X就可以了,但是技能等级不足的话是100%会失败的。地图技能的习得是在城里的修炼所花钱购买。而提升等级就要用ジュエル学对应的更高级的技能。地图技能使用次数和技能等级及装备上的数量(最多五个)有关,而且次数是通用的,通过旅馆恢复。
% d. h5 _. f. Q: K- D: y( O4 @. ?8 O6 O, O
钱和ジュエル
/ u- O& G& g& W0 q金钱主要是同过箱子获得,用来买装备、地图技能和术。ジュエル是不能用金钱衡量的小宝石,用来升级技能。通过完成任务或者使用地图技能获得。宝箱是主要收入来源,任务里ジュエル的收入不错。战斗中这两者也会少量入手。
% ~' h9 k8 N; D+ R% O3 _5 C2 ]- t
3 M4 Y; Z- v2 a+ ~2 |. O4 t& i装备. w6 q3 e3 E, i2 W2 V7 k
分武器(药品)、防具和地图技能。武器分类很细,都有对应的技能,药品也是占用武器装备栏(共四个),一般药品是消耗品,药箱则可以理解为特殊的恢复武器,有自己的耐久,可以通过旅馆恢复。防具共七种。地图技能参看上面。' `1 u4 W0 e$ [* Q- z# X% q8 v
; r- J. D: W  P" I9 X  f% ?2 G
技和术; T: W& J; d* u0 F& V; ^* ?" U2 a" `% c
这个根所谓“技能”有区别,下面会说。技,就是招数,在战斗中通过“闪”习得,且闪的那一次是免费的(不消耗EP)。每种武器都有对应的技,也有技是几种武器通用的。术就是魔法,没有“闪”只能在魔法商店或者神殿购买。威力随着使用者能力上升而上升。特定条件下会发生变化,威力上升。术有属性之分,水和火、风和土、幻和魔、光和暗、气和邪,共五对十种。相互对立的属性魔法不能同时使用,学了火之后再买水的话,火就会封印。术一旦学了就不能去掉了,要注意。7 U/ H. n- W4 @& G
5 C+ o4 X+ a0 z% s: s/ o/ U7 k% h
职业和技能
$ L+ D" g1 w- d( C- V& X0 ?5 C游戏中的技能学习是按照职业来的。在修炼屋中可以选择自己想修练的职业,提升那个职业对应技能的等级,并且可以获得称号(CL)。每个称号都有自己的特点,可以产生很多辅助作用。具体装备哪个称号也在这里设定(每人一个)。这个“技能”并不是可以使用出来的东西,而是对可以使用的技、术和地图技能等产生影响。例如地图技能就分别对应六个技能,而提升这些技能的等级就可以提升对应地图技能的等级。$ R7 K/ S  j6 f0 i

- O5 M% k2 J; `5 N商店系统4 e* i$ E2 E6 N5 J2 X/ b$ g
目前遇到的商店属于三个商会,只要在店里买卖东西商店都会根据交易金额多少而得到一定的经验,也会升级,然后有更好的东西出售。在一不属于任何商会的一般杂货或者药局中消费,所有公司都会增长少量经验。" T# h& w+ H2 K
7 n, d% G7 ?) }: Y& k8 J$ e9 Z
城镇设施- e# l# X" \7 M
PUB酒吧,在这里可以找同伴加入,让同伴退出(吟游诗人第一项),听吟游诗人讲故事(队伍里有人的话,就选第二项,再选第一项,故事只能听一次),任务通常在这里接。也可以打听到传闻。这里几乎是每个城第一重要的地方。
宿屋旅馆,根据地方不同会提供不同价位的房间,有不同的恢复效果,最差的只恢复地图技能使用次数。
修炼所学习技能的地方。第一项是学习技能,第二项是买地图技能(各地有不同)。进入第一项之后的第一项是学习,第二项是选定称号。
体术屋、术法屋买体术和术,各地不同。
商会、杂货屋、药局买卖装备和药品
冶炼屋修理、强化装备
- ?! ?' r( p, ^0 J
  [/ t# I% F( H8 `) Q
装备属性6 p  M( O: v! k$ }( v
武器属性
攻击性能攻击力,直接影响伤害值
强度补正这个值越高EP消耗越少
EP耐久,为零则不能继续使用
防具属性
物理防御物理攻击防御力
术法防御术法攻击防御力
回避性能盾的格挡率
回避MISS率
共同属性
重量身上所有东西的重量合计就是装备重量了。
强补材用过强补就会有
状态/术耐性特定的状态/术无效

; r$ ~2 `' ?1 ~; i% ]# G/ d7 J+ h2 n2 ~3 w2 \8 c
冶炼系统
; y; f% q" d1 m  S游戏中装备大都可以在冶炼店中进行冶炼。这里也可以修理装备。冶炼店主要有三种服务,如下:
( v0 }3 U4 V' Z' M
补强用素材将装备强化,属性都会有所上升,但是武器将会耐久下降且不能修理,防具也会重量上升。要恢复强补过的武器的EP就只能再次强补。
强化武器可以强化性能和强度,且互为代价。防具可强化物理和术法防御,也是互为代价。
MODE变更武器特有,分攻击、防御和速度三个MODE,对各自属性的技有影响,且三者循环相克,最多同时有两个MODE,但是这样会减弱攻击
0 J3 f5 J, J& k, h- O$ P! r' N9 S
$ C% h' \& s+ l
体术' S) j; |; a2 p4 n: B5 ~' K$ z
即特殊的武器,也和武器一样有MODE,可以在体术屋改变。体术消耗的是LP,而不是EP。也通过闪习得新技能。
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地图的来源
% i5 g# i2 ~1 t- }2 ]0 @游戏中大部分地方都是有地图的,但是要靠自己取得。城镇里好办,有一个负责解说的小孩,他面前有个小星星在闪,跟他对话第二项就可以拿到地图了。迷宫中地图就要自己寻找了,一般都在箱子里。
8 V# B, V. _1 m: C: z& p8 S
8 |! Y8 T% Q: H$ Q- N, T战斗篇0 c& K; z; R+ ^8 s, T% b
战斗规则
) {. S- v. Q; d* Q4 i- k3 z( C完全的回合制战斗,行动值系统代替MP系统。队伍有三排,前卫适合短兵器不适合弓,中卫适合长杆兵器(枪、仗,弓也可以),后卫适合法术和弓,越靠前受到伤害越大。战斗中经常同伴之间经常互相帮助低档攻击,如果出现这种情况则两人都不会受到伤害。有盾的人也会利用盾来防御,同样也是完全防御。HP为零则战斗不能,如果继续受到伤害则降低LP,用恢复药品或者魔法就可以恢复了。& G, f( v, \' T$ C
/ b' g( ~. `7 b* Z3 V. Z
:灵光一现,习得新的技(头上冒个灯泡)。战斗中随机出现(使用技的时候才有,术没有),攻击强敌时容易出现。本次攻击变成新习得的技,且不消耗EP。
( _5 }' \6 e, p+ _0 W5 H3 e* V5 Z$ z2 ~# x% G6 Y- h4 ^* V
连携:多人同时使用技(最低级的不行)或者术攻击同一目标时形成的连击,威力会上升(屏幕上会显示伤害倍率)。: y" Y- {4 o" L& ~4 ^
, U* [8 S, M7 ]" {- Q7 i, O
支援:连携伤害倍率上升增加。3 z3 s" V: J' D4 d
( C* D' Z* G: x' w6 A/ e2 p
足无、加击(追击):这两个是既可以在普通攻击又可以在连携***现的加强攻击。足无就是100%命中,加击就是增加伤害力(普通攻击中称追击)。这两个一同出现则称为奥义。' [9 m$ L/ G. s& O
; N2 r* A, J# t- {0 K( L3 m  T
:由连携进化而来。比连携的伤害倍率高很多,出现机率也比连携小。5 D5 h( e% Z' N, C, S/ I& m. d
% z' P3 K8 f* E+ c5 {8 U% {2 u
神的恩宠:战场上的随机事件,发动前提是那个神认识你(剧情中会见面的)/ z( V" u& _. f  d+ C

6 i4 q+ V) c$ w4 d) T2 }武器和体术MODE的影响:战斗时有些技名称前面的MODE标志是会闪光的,这表明当前武器/体术就是这个MODE的,用的话会加强威力的。武器最多可以兼修两个MODE,体术可以三个都一起修。但是这样全都是以牺牲攻击力为代价的。
9 e* U/ i, z! e" x# H& B4 ?. l
" K- O) ]- Q3 S( I8 ]# e' {: ]连续战斗% k" _, n& J1 g
如果几队怪物靠的很近的时候与他们遭遇的话就会进入连续战斗。与普通战斗不同的是一队胜利之后会立即进入下一战,HP什么的都不会恢复。要尽量避免这种概况出现。
* r$ Z7 f+ g" J+ y8 q& t/ v
" g* m8 ]* ]7 G0 Y
* S) G0 K: X& u游戏资料
0 {; U0 r: X4 u2 P" w4 E
! k5 V- z+ H7 k8 l9 R2 _0 b炎龙神的职业说明:https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... oread=1&fpage=2
  @0 |$ i7 A8 ]; T9 o; t8 L: B" y4 T
9 A, d, K( }+ n: Z1 F0 B. Z3 L  \技能学习、职业认证地点7 ?  \3 v3 r2 ]

$ g* }' H* \: G8 |$ Q- i红色职业为三级,蓝色为二级
: H. L" O9 R" ^请利用Ctrl+F查找
7 [) N0 O! r+ I; R6 s9 b3 D看到乱码请刷新9 F; |- k' E" N0 o
. }$ b. _* O; l
地点可习得技能可认定职业
クリスタルシティ細剣 長剣 短剣 小型剣 両手大剣 棍棒 衝槍 打槍 弓 杖 盾 水術 魔術 気術 光術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉辺境警備兵 剣士 旅商 細工師 ローザリア軽騎兵 ローザリア重装兵 ローザリア術法師 僧侶
ヨービル細剣 長剣 小型剣 棍棒 衝槍 打槍 弓 盾 体術 気術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉辺境警備兵 旅芸人 旅商 ローザリア重装兵 ローザリア軽騎兵 魔戦士
南エスタミル長剣 細剣 曲刀 刀 衝槍 弓 体術 水術 幻術 魔術 隠密 交渉 サバイバル マニビュレーション サーチシティシーフ 旅芸人 旅商 エスタミナル古流闘士 クジャラート闘士 シーフ
アルツール長剣 短剣 両手大剣 細剣 小型剣 打槍 棍棒 弓 杖 盾 水術 魔術 気術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 辺境警備兵 剣士 旅商 ローザリア軽騎兵 ローザリア術法師
巨人の里大型剣 小型剣 両手大剣 刀 火術 風術 幻術 魔術 闇術 気術 邪術 隠密 交渉戦士 聖戦士 武闘家 魔戦士 僧侶 シーフ 魔術士 詩人 占い師
ローバーン長剣 短剣 小型剣 大型剣 両手大剣 両手斧 弓 盾 水術 土術 風術 幻術 光術 交渉 サーチ マニュビュレーション細工師 森の番人 剣士 帝国正騎士 帝国学術士
ノースポイント細剣 片手斧 曲刀 棍棒 杖 弓 体術 土術 水術 マニビュレーション サーチ サバイバル 発掘 交渉海賊 薬草摘み 開拓者 修験者 旅商 ハンター
ジェルトン細剣 片手斧体術 曲刀 刀 杖 棍棒 打槍 弓 水術 火術 土術 マニビュレーション サーチ 発掘海賊 シティシーフ 修験者 鍛冶屋 武芸家 武闘家
ゴドンゴ小型剣 細剣 体術 片手斧 両手斧 衝槍 棍棒 杖 発掘 光術 水術 土術 サバイバル マニビュレーション 交渉 海賊 ゲッコの騎士 開拓者 修験者 旅商 細工師
プルエーレ 短剣 小型剣 長剣 大型剣 両手大剣 曲刀 片手斧 両手斧 棍棒 盾 体術 火術 風術 光術 サバイバル 発掘 隠密 旅芸人 剣士 鍛冶屋 帝国海兵 帝国正騎士
タルミッタ 長剣 小型剣 衝槍 弓 体術 水術 土術 光術 魔術 サバイバル サーチ マニュビュレーション発掘 隠密 細工師 森の番人 薬草摘み 旅芸人 クジャラート闘士 占い師
北エスタミル 細剣 小型剣 長剣 短剣 両手大剣 曲刀 刀 棍棒 杖 衝槍 盾 幻術 体術 水術 魔術 気術 光術マニュビュレーション サーチ 細工師 剣士 辺境警備兵 ローザリア重装兵 ローザリア術法師 エスタミナル古流闘士 聖戦士
ミルザプール 長剣 小型剣 短剣 大型剣 両手大剣 打槍 杖 盾 火術 風術 魔術 光術 サバイバル マニビュレーション 交渉剣士 旅商 細工師 城塞騎士 ウィザード 戦士
ウソ 曲刀 片手斧 棍棒 杖 弓 体術 土術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 発掘 修験者 薬草摘み 開拓者 ハンター
ガトの村 長剣 短剣 両手大剣 曲刀 片手斧 棍棒 弓 体術 土術 サーチ サバイバル 発掘 隠密 バルハル戦士 開拓者 ハンター
バイゼルハイム 小型剣 杖 火術 風術 魔術 光術 土術 サバイバル マニビュレーション 交渉 発掘 細工師 旅商 薬草摘み ウィザード 赤魔道士 魔術士
オイゲンシュタッ 長剣 短剣 小型剣 大型剣 両手大剣 打槍 棍棒 盾 火術 光術 発掘 サバイバル マニビュレーション 交渉 細工師 旅商 剣士 鍛冶屋 城塞騎士
パイレーツコースト長剣 短剣 両手大剣 細剣 片手斧 曲刀 刀 杖 打槍 弓 体術 水術 マニビュレーション サーチ 隠密海賊 シティシーフ 剣士 旅芸人 武芸家 竜人
2 d/ S3 K( Y) l: }4 {9 U

& `+ q4 M& a- ]4 o) `) }$ ^
/ i5 R" v# K& D% E& g1 w8 q地图技能解释  x1 D1 q0 S1 {; C
鉱石/薬草/宝箱/財宝/仕掛けサーチ分别发现对应的东西,仕掛け是机关(例如海盗宝藏中的墙),财宝需要藏宝图
鉱石採掘/薬草採取/財宝発掘挖对应的东西,草药就是一颗草,矿石是一大块石头
カギ開け打开宝箱锁
ワナ解除解除宝箱陷阱
警戒/不意打ち防备/取得先制
クライミング攀爬
ジャンプ跳跃
ステルス不被视觉类敌人发觉
忍び足不被听觉类敌人发觉
アイテム交渉可以和特定的怪物交换道具

! Z2 @: w+ U. y
3 h  J9 D6 c& b9 }+ i9 u1 p* ^/ A, w4 n- I, U3 B+ ?. ]: ^: n: j+ }
地图技能习得地点
. f) Y( j4 g# @5 ]: [) w9 K( o
地点名称
クリスタルシティ鉱石サーチ 薬草サーチ 鉱石採掘 薬草採取 クライミング ジャンプ アイテム交渉
メルビル鉱石サーチ 薬草サーチ 仕掛けサーチ 鉱石採掘 薬草採取 ステルス アイテム交渉
南エスタミル鉱石サーチ カギ開け ワナ解除 警戒 ステルス 忍び足 不意打ち
アルツール宝箱サーチ 仕掛けサーチ カギ開け 警戒
巨人の里
ローバーン仕掛けサーチ 警戒 クライミング ジャンプ 忍び足
ノースポイント鉱石サーチ 財宝サーチ 鉱石採掘 財宝発掘 ステルス 忍び足
ジェルトン財宝サーチ 財宝発掘 クライミング ジャンプ 忍び足 不意打ち
ゴドンゴ鉱石サーチ 財宝サーチ 鉱石採掘 財宝発掘 忍び足 不意打ち
プルエーレ鉱石サーチ 薬草サーチ 鉱石採掘 薬草採取 ステルス 不意打ち
タルミッタ宝箱サーチ 薬草サーチ 薬草採取 カギ開け ワナ解除 ステルス
北エスタミル薬草サーチ 仕掛けサーチ 薬草採取 クライミング ジャンプ  不意打ち アイテム交渉
ミルザプール仕掛けサーチ 警戒 ジャンプ 忍び足 不意打ち アイテム交渉
ウソ財宝サーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 クライミング ジャンプ
ガトの村宝箱サーチ 財宝サーチ 仕掛けサーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除
パイレーツコースト宝箱サーチ 財宝サーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 ジャンプ
オイゲンシュタッ鉱石サーチ 鉱石採掘 警戒 クライミング ステルス
バイゼルハイム鉱石サーチ 鉱石採掘 警戒 クライミング  ステルス

: O. ?4 G9 |8 w7 Z, \  a" Z; v1 ?- `

0 V; D( v' x  J0 w装备:顺便一说...真正强的东西都买不到的......7 s2 s* P4 t; c
类型名称地点
细剑ヴェルニーレイピアクリスタルシティ
小型剑ハンガープルエーレ
长剑スキアヴォーナミルザプール オイゲンシュタット
大型剑ローザリアサーベルクリスタルシティ アルツール
弯刀青竜刀ヨービル 南エスタミル
单手斧フランシスカローバーン パイレーツコースト
棍棒ツイスタークリスタルシティ ミルザプール
双手大剑モーグレイミルザプール オイゲンシュタット
カタナ+1ジェルトン
双手斧グレートアクスプルエーレ ガトの村
打枪ハルバード+1北エスタミル
冲枪バトルフォーク+1北エスタミル

! S5 O; ]: a2 B7 t( B1 j1 V
" V- Q: p1 r- \7 V2 c/ }以下为zeno总结
. {9 n8 k6 c/ S- z/ I6 Y! i% J0 R7 O4 ^4 G
传说职业转职相关0 d. t9 [" a7 h+ B: m& S

+ O/ C3 g( N9 J其他的职业都可以清楚转职需要的技能,所以就不列举了/ q5 z0 M  `5 s/ N' P
职业名必要SKILL(全部是LV3)认定场所
戦士大型剣    片手斧    両手大剣    両手斧衝槍    盾    サバイバル ミルザブール
聖戦士長剣    両手大剣    衝槍    光術気術    サバイバル    サーチ北エスタミル
武闘家体術    曲刀    棍棒    刀打槍    気術    隠密ジェルトン
魔戦士長剣    曲刀    片手斧    盾火術    風術    魔術ヨービル
僧侶棍棒    杖    体術    水土    光    発掘クリスタルシティ
シーフ細剣    小型剣    曲刀    弓マニピュレーション    隠密    交渉南エスタミル
魔術士杖    火術    水術    風術土術    幻術    魔術バイゼルハイム
詩人細剣    長剣     弓    魔術光術    交渉    サーチメルビル
占い師棍棒    水術    風術    幻術気術    発掘    サーチタルミッタ

; j! f1 f8 n/ T% }1 t& D0 i$ w! C7 s5 M& `  x/ Y! P/ r
合成术
6 ^& t  F  I3 Z0 ~' t2 e2 v7 F9 x6 u4 R
三术合成基本要固定,除了BASE术不能变之外,追加的一二换或者某个元素换没关系
* V  x9 x& ^7 l- t二术合成有8个新的派生术,有些性能比三术合成的要高
! f0 B: G; M8 N* J  Y1 q# V
% M1 Z. e7 r, E0 S# O二术合成例3 J- F  F% A6 ^& z. C9 |5 d
1 デルタ.ペトラ: クラック(地)+时间冻结(石化率很高,而且连强敌也照石不误)3 l8 E* q8 }% f& j6 w! c, p& ?
2 魂の歌----生命の炎+セルフバーニング(或エレメンタル(火),リヴァイヴァ,ミサイルガード,腕力法,生命波動,覚醒印)+ m. O: H9 J" A+ j* D  w' ~
3 クイックタイム----タイムディシーバー +吹雪 # W) F9 k1 \+ V3 |( c6 s5 E
4 アンチマジック----アーマーブレス +スペルエンハンス , ~) o7 X; z0 b; [' s
5 アンチマジック----スペルエンハンス +アースライトバインド(或集気法,アーマーブレス )
# k, l$ d+ Y4 Q6 生命の雨----集気法 +浄化の水
0 r7 }( n( C# ~  s( X7ギャラクシィ:コズミックタイド(光)+弓力倍增(超强,推荐二术合成使用), R& p  I3 T$ P3 g
, ^. d* V  P5 @: ^
0 `" J8 \4 Z% v! s
三术合成例:1 ?( h2 B7 P! b) v: I1 R' q
其中11是合成术的王道,是全体回复的最好做法
# s& z3 J/ o' s8 U3 }7 Z8 ]1 R, e% y6 r
1.ギャラクシィ(BP15/LP3) 敌全体攻击 コズミックタイド(光)+生命波动(气)+ウォーターガン(水) (因为三术合成的话要用LP做代价,不推荐)
5 k& l4 ?+ I0 y/ F  e5 H/ z- L- e7 g" F$ q# z. ~
2.アンドロメダ(BP20) 发动回合全部伤害无效化 スターライトFS(光)+ムーンライトヒール(光)+睡梦术(幻)/ F+ {5 [) ]- @9 y2 e
. H4 Z6 A2 I7 Z8 _1 Z% {
3.ホウイトアウト(BP15/LP3) 逃跑 ミサイルガード(风)+生命波动(气)+コズミックタイド(光)
/ Y1 W+ d: K3 U! g& Y: G
6 Z# T0 C) M3 o) F5 b, X4.シムラクラム(BP25/LP2) 召唤雪人代替自己做战 吹雪(风)+幻体战士术(幻)+ウィンドカッター(风)& @( f* d/ v! j4 [6 w1 j
$ Z/ }& b) ~" h2 K) q' [4 _( {
5.シールドブレイカー(BP10) 破坏敌一体的魔法盾,有它打火龙顺手多了 サイコブラスト(魔)+生命波动(气)+セルフバーニング(火)& ], B& @6 w' |; H4 P- U* ~
# x+ X; W$ o0 J! a
6.アンチマジック(BP10) 张开防御法术的魔法盾 スベルエンハンス(魔)+アーマーブレス(魔)+生命波动(气) : j7 Q, u3 X* h9 r, A: a- O: s: I% c7 N
: g- j" k, R4 D
7.ウォールブレイカー(BP12) 敌全体魔法防御无效化 クラック(地)+生命波动(气)+生命之炎(火)
5 ?' b( \  W* k) h  _" O
' Z2 Z: r- }5 J- R' |, U' K8.デルタ.ペトラ(BP14/LP1) 发射放射状的石化气体石化本身不可能打赢的强敌很有成就感,某种程度的救命技クラック(地)+生命波动(气)+ヘルファイア(火) % l( x* X  d7 \# ?- b

; r; p3 ^" p8 G7 _, A' U: x9.幻日(BP12/LP1) 做出幻影闪避敌人攻击 幻体战士术(幻)+生命波动(气)+火幻术(幻)2 s9 ^+ w" x$ H9 I; `7 Q
8 R( W5 x0 W, `; L) N& z7 F  b
10.幻雾结界(BP11) 做出大雾,提高连携机率 睡梦术(幻)+タイムディシーバー(水)+愈しの水(水)(反正代价不高,最适合智力不够的BP充足法师使用)( N- J, h; c* d% X, m3 j

: d: G7 H' r6 R0 U11.オーヴァドライヴ(BP18/LP1) 时间停止,术者可活动5次,实在是攻守皆可 タイムディシーバー(水)+睡梦术(幻)+时间冻结(水)
5 e" L" a$ x$ ], f, W7 p
2 q1 H2 x& @, B6 d% D  g* n4 n12.クイックタイム(BP30/LP1) 回合强制终了,我方仍能行动 タイムディシーバー(水)+吹雪(风)+ブラッドフリーズ(风)5 |1 g( _, d8 o0 ]- B  _
3 K, a* U: y/ h
13.魂之歌(BP13/LP1) 我方全体生命徐徐恢复 生命之歌(火)+ヘルファイア(火)+スベルエンハンス(魔)(挺实用)
9 e3 H% R$ Y0 j$ P) o5 F
2 A2 U* l& k+ H14.クリムゾンフレア(BP21/LP1) 敌一体损伤+INT下降 火之鸟(火)+生命波动(气)+スターライトFS(光)(最强的单体攻击术)6 O& H' t/ ?" e9 r& ?/ D
' Q9 ]- `0 T  V- H* t0 _
15.精神障壁(BP16) 使用的回合,全体伤害减半 觉醒印(气)+精神法(气)+クラック(地): M" ]$ H9 |3 P7 c7 q
( q5 _4 ^- B9 j. V
16.生命之雨(BP20/LP5) 全体回复 集气法(气)+防御法(气)+ムーンライトヒール(光)8 i5 q- w8 b" q1 F: M* z9 y

; g5 t8 `( [8 E$ x- b9 B" L$ [: U  k0 dloll的日站资料大集合:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=2228690 f4 r! W9 U' f
% V" b9 w6 ?+ X1 f
- 本文原载于A9VG游戏社区


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作者: 黑暗之眼    时间: 2005-4-21 12:44
进来占楼,支持一下
作者: 炎神龙    时间: 2005-4-21 12:49
武器和技能EP的消耗
战斗中所习得的特技,其实是和武器有适应关系的.具体就体现在EP上.
比如,我习得了切り返し,使用长剑就不会减EP,而使用刀和大型剑时,就会是黄色的1,原始消耗值在Arts里能看到
强度的补正可以减少技能的EP消耗,当是0时,就是最原始,每+1消耗就少点.
比如,一个技能的消耗为2,武器强度的补正+1,那还是2....因为没有黄2...
武器强度的补正+2时,消耗为红1,再加是黄1....直到0
对于不适合技能的武器来说,想要减少EP消耗,武器的强度补正也是要很大的.
比如:长剑技八っ裂き,使用曲刀,需要强化到+4才能到黄1.强化后的消耗只有在战斗中才能看见
作者: unten    时间: 2005-4-21 12:53
我也來支持
作者: 神乐    时间: 2005-4-21 12:56
潜力贴
作者: r土p豆g    时间: 2005-4-21 13:12
嘿嘿  系统就靠你啦  偶还在继续怨念ing- -
作者: anotherone    时间: 2005-4-21 14:14
真的挺期待的...
特别是玩了不温不火的天外3之后~
作者: fan_tian    时间: 2005-4-21 15:00
还有一个支援

作者: 格兰霍特团长    时间: 2005-4-21 15:46
FOX加油!!!!

我这还没到碟啊!!!!           [s:83]  [s:83]  [s:83]
作者: fatherofmilk    时间: 2005-4-21 16:01
我還沒下完,就有人寫攻略...T_T"
想問一個問題, 在用技的時候,會有機會"閃"的嗎?
作者: 冰毒    时间: 2005-4-21 16:07
这里好像人气不高啊!
这么好的游戏...
作者: 炎神龙    时间: 2005-4-21 17:57
标题: Re:浪漫沙加基本系统介绍(慢慢更新中....)
连续战斗:


这个在初期会有点困难,能力增强后,就是靠这个打的,升级和得到的道具,钱都会增加,现在就靠连续战斗才能有更多好的东西
作者: paulthesin    时间: 2005-4-21 23:17
支持支持支持支持支持!!!!!
作者: 展大侠    时间: 2005-4-22 00:32
这正是我所需要的,入手后奋战.VB成功
作者: coolyz    时间: 2005-4-22 01:15
今天才刻好碟,还没来得及试试,先支持楼主了!
作者: wctv    时间: 2005-4-22 12:27
水印加的有问题,本来不应该显示的乱码全显示出来了
作者: angel2a    时间: 2005-4-22 12:52
绝对支持
作者: pire83    时间: 2005-4-22 12:56
能不能介绍一下关于阵的情况,感激中!!!!!!!!!
作者: paulee    时间: 2005-4-22 14:49
OK,已打印!
作者: grayface    时间: 2005-4-22 19:21
支持的说~~!!!
作者: kmd    时间: 2005-4-22 19:49
下面是引用炎神龙于2005-04-21 12:49发表的:
武器和技能EP的消耗
战斗中所习得的特技,其实是和武器有适应关系的.具体就体现在EP上.
比如,我习得了切り返し,使用长剑就不会减EP,而使用刀和大型剑时,就会是黄色的1,原始消耗值在Arts里能看到
强度的补正可以减少技能的EP消耗,当是0时,就是最原始,每+1消耗就少点.
比如,一个技能的消耗为2,武器强度的补正+1,那还是2....因为没有黄2...
武器强度的补正+2时,消耗为红1,再加是黄1....直到0
对于不适合技能的武器来说,想要减少EP消耗,武器的强度补正也是要很大的.
比如:长剑技八っ裂き,使用曲刀,需要强化到+4才能到黄1.强化后的消耗只有在战斗中才能看见
黄1和红1的区别是什么?
红1好象是一定扣1EP的,黄1则不然,我试了几次,有时扣1EP,有时不扣
照炎神龙的说法,同样一个“切り返し”,许多武器都能用此技,比如长剑、大剑等等,为什么有的是黄1,有的是红1?
是不是跟长剑、大剑的等级有关?

我发现武器能力等级上升,相应的技消耗BP会减少,但是消耗EP、LP不变
作者: biozhu    时间: 2005-4-22 23:08
我也来支持
作者: sijieha    时间: 2005-4-23 11:11
某还在慢慢的下着……
作者: seraph1117    时间: 2005-4-23 18:57
加油,!
作者: 阿猫阿狗    时间: 2005-4-24 10:06
很奇怪的是自己学了开矿和发现宝箱技能,但是无法装备?!
作者: 坏坏超仔    时间: 2005-4-24 12:14
超级顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 炎神龙    时间: 2005-4-24 13:23
下面是引用kmd于2005-04-22 19:49发表的:

黄1和红1的区别是什么?
红1好象是一定扣1EP的,黄1则不然,我试了几次,有时扣1EP,有时不扣
照炎神龙的说法,同样一个“切り返し”,许多武器都能用此技,比如长剑、大剑等等,为什么有的是黄1,有的是红1?
是不是跟长剑、大剑的等级有关?
.......
这个我更正,一开始说的有错误.
EP的消耗只和当前的职业和武器的补强有关.职业里必要的スキル就是使用这些武器技能的时候,EP会减少的.在ARTS里看的就是不考虑武器补强的EP消耗
作者: wangzero    时间: 2005-4-25 09:40
好贴.
作者: pilipala7777    时间: 2005-4-25 09:53
转自PS国度,等待翻译达人。



细剑

高速突き              細剣・小型剣の基本技
衝突剣                体ごと敵にぶつかり、ひるんだ所をさらに斬る。たまにスタンさせる
カットイン            敵の守りをかいくぐって潜り込み、至近から一撃
ホークブレイド       ジャンプから宙を蹴って斬りつける
電光石火              神速の動きで敵に攻撃。素早く行動できる。
三星衝                敵の急所を三ヶ所同時に突く
サザンクロス          天の十字を背負い、はるか上空から敵を貫く。不死生物に効果的
フェイント            突く!と見せかけて敵のリズムを崩す。まれにスタンさせる
返し突き              手元で武器を一回転し、手首を返して敵を突く
円舞剣                敵陣の中を踊るようにしてその全員を攻撃する。優雅かつ強力な技
共震剣                刀身を高速震動。切れ味を高めて敵を切り裂く
スクリュードライバ    敵の身体に触れる瞬間、剣先をねじりこんで破壊力を高める
しびれ突き            敵の関節部を突く。まれに器用さ(DEX)を下げる
小転                  素早い入り身で敵の懐にもぐりこんで攻撃を加える
金のトロイメライ      流れるような軌跡で敵を幾重にも斬る
乱れ突き              目にも止まらぬ多段突き
変幻自在              攻撃によって生まれる死角からの攻撃を何度も繰り返す
ファイナルレター      終わりを意味する文字を敵の身体に刻み込む。まれに即死させる
ハヤブサ斬り          高く掲げた剣からの一撃を繰り出す。素早く行動できる
剣閃                 神速の一閃による衝撃波で敵を攻撃する。素早く行動できる
かすみ二段           フェイントモーションから、回避を許さない一撃を見舞う


小型剑

高速突き             細剣・小型剣の基本技
衝突剣               体ごと敵にぶつかり、ひるんだ所をさらに斬る。たまにスタンさせる
カットイン           敵の守りをかいくぐって潜り込み、至近から一撃
ホークブレイド       ジャンプから宙を蹴って斬りつける
電光石火             神速の動きで敵に攻撃。素早く行動できる。
三星衝               敵の急所を三ヶ所同時に突く
円舞剣               敵陣の中を踊るようにしてその全員を攻撃する。優雅かつ強力な技
ブラッドスパルタン   敵を滅多やたら打ち据える
共震剣               刀身を高速震動。切れ味を高めて敵を切り裂く
一人時間差           フェイントモーションからの打ち下ろし
小転                 素早い入り身で敵の懐にもぐりこんで攻撃を加える
金のトロイメライ     流れるような軌跡で敵を幾重にも斬る
乱れ突き             目にも止まらぬ多段突き
変幻自在             攻撃によって生まれる死角からの攻撃を何度も繰り返す
ファイナルレター     終わりを意味する文字を敵の身体に刻み込む。まれに即死させる
ハヤブサ斬り         高く掲げた剣からの一撃を繰り出す。素早く行動できる
八つ裂き             力任せに敵を切り裂く
なき払い             敵の足元を払って行動を妨害する。まれにスタンさせる
剣閃                 神速の一閃による衝撃波で敵を攻撃する。素早く行動できる
心形剣               精神を針のように細く集中させて敵を断つ。まれに精神(WIL)を下げる
かすみ二段           フェイントモーションから、回避を許さない一撃を見舞う


长剑

断ち切り              長剣・曲刀・大型剣・片手斧の基本技
衝突剣                体ごと敵にぶつかり、ひるんだ所をさらに斬る。たまにスタンさせる
カットイン            敵の守りをかいくぐって潜り込み、至近から一撃
ブラッドスパルタン    敵を滅多やたら打ち据える
共震剣                刀身を高速震動。切れ味を高めて敵を切り裂く
一人時間差            フェイントモーションからの打ち下ろし
乱れ突き              目にも止まらぬ多段突き
ハヤブサ斬り          高く掲げた剣からの一撃を繰り出す。素早く行動できる
八つ裂き              力任せに敵を切り裂く
マルチウェイ          瞬時に多方向から同時に斬りつける
なき払い              敵の足元を払って行動を妨害する。まれにスタンさせる
剣閃                  神速の一閃による衝撃波で敵を攻撃する。素早く行動できる
心形剣                精神を針のように細く集中させて敵を断つ。まれに精神(WIL)を下げる
不動剣                長時間溜めに溜めた力を敵へぶつけて爆発させる
かすみ二段            フェイントモーションから、回避を許さない一撃を見舞う
狗盗剣                走りこみながらその勢いを敵に叩きつける。獣に効果的
スイッチバック        高速移動からの攻撃と、その***を使った返しの連続技
切り返し              剣術の基本である、上段から左・右への打ち下ろし
十字斬り              敵を十字に切り裂く。不死生物に効果的
払い抜け              走りこみ、敵の胴をなぎつつ駆け抜ける


大型剑

断ち切り              長剣・曲刀・大型剣・片手斧の基本技
共震剣                刀身を高速震動。切れ味を高めて敵を切り裂く
天狗走り              武器を地に走らせながら詰め寄り、そこから跳ね上げた***で一閃
不動剣                長時間溜めに溜めた力を敵へぶつけて爆発させる
スイッチバック        高速移動からの攻撃と、その***を使った返しの連続技
切り返し              剣術の基本である、上段から左・右への打ち下ろし
かぶと割り            ジャンプからその体重全てを武器にのせて敵に一撃
アッパースマッシュ    全身をねじり、大きく***をつけ、当たる物全てを粉砕する威力で敵を打つ
みね打ち              斬るのではなく打つことで敵の行動の自由を奪う。まれにマヒさせる
十字斬り              敵を十字に切り裂く。不死生物に効果的
払車剣                素早く移動しながら逆けさの連撃で敵全てにダメージ
払い抜け              走りこみ、敵の胴をなぎつつ駆け抜ける
龍尾返し              敵に駆け寄って打ち下ろし、そこからさらに変化して切り上げる連続技
旋回撃                背を向けたまま飛び込み、振り返る勢いを利用した攻撃を加える
強撃                  武器を力任せに叩きつける
クロスブレイク        力任せに繰り出す、強力な二段攻撃
光の腕                ひとすじの光がごとく敵へ向かって伸びる突きを繰り出す。素早く行動できる
合わせ打ち            敵の気勢に合わせて攻撃。素早く行動できる
スイングダウン        武器を大きく振り回し、行きと戻りで強烈な二連撃を見舞う
V-インパクト         力いっぱい武器を叩きつけた後、***で切り上げて追撃する荒々しく無慈悲な技


曲刀

断ち切り              長剣・曲刀・大型剣・片手斧の基本技
衝突剣                体ごと敵にぶつかり、ひるんだ所をさらに斬る。たまにスタンさせる
カットイン            敵の守りをかいくぐって潜り込み、至近から一撃
ホークブレイド        ジャンプから宙を蹴って斬りつける
ブラッドスパルタン    敵を滅多やたら打ち据える
一人時間差            フェイントモーションからの打ち下ろし
変幻自在              攻撃によって生まれる死角からの攻撃を何度も繰り返す
円月斬                大きく弧を描く斬撃
ブレードロール        コマのように旋回しながら敵の中を斬り抜ける全体攻撃
八つ裂き              力任せに敵を切り裂く
マルチウェイ          瞬時に多方向から同時に斬りつける
なき払い              敵の足元を払って行動を妨害する。まれにスタンさせる
かかと切り            敵に駆け寄り足元に攻撃を見舞う。まれに素早さ(AGI)を下げる
デミルーン            三日月状の軌跡を飛ばして敵を切り裂く
心形剣                精神を針のように細く集中させて敵を断つ。まれに精神(WIL)を下げる
かすみ二段            フェイントモーションから、回避を許さない一撃を見舞う
狗盗剣                走りこみながらその勢いを敵に叩きつける。獣に効果的
デッドリースピン      コマのように高速旋回して、触れるもの全てを切り刻む
旋回撃                背を向けたまま飛び込み、振り返る勢いを利用した攻撃を加える


片手斧

断ち切り              長剣・曲刀・大型剣・片手斧の基本技
ホークブレイド        ジャンプから宙を蹴って斬りつける
フライ・バイ            空中から全体重を仱护莆淦魍钉菠我粨膜蛞娢瑜?
トマホーク             斧を、その重さを生かして敵に投げつける
一人時間差             フェイントモーションからの打ち下ろし
円月斬                 大きく弧を描く斬撃
ブレードロール        コマのように旋回しながら敵の中を斬り抜ける全体攻撃
かめごうら割り        亀の甲羅を砕くと言われる必殺の打撃。まれに防御力(DEF)を下げる
高速ナブラ            逆三角形状に敵を斬り抜く
かかと切り            敵に駆け寄り足元に攻撃を見舞う。まれに素早さ(AGI)を下げる
車輪撃                車輪のように回転する刃で敵を切り刻む
夜叉横断              敵に駆け寄って至近で攻撃を繰り返す
スイッチバック        高速移動からの攻撃と、その***を使った返しの連続技
デッドリースピン      コマのように高速旋回して、触れるもの全てを切り刻む
大木斬                植物タイプの敵に効果的な、マキを両断するような斬撃
骨砕き                腕部を狙った打撃。まれに腕力を下げる
次元斬                敵の周囲の次元を切り裂く大技。まれに即死させる
旋回撃                背を向けたまま飛び込み、振り返る勢いを利用した攻撃を加える


棍棒

順手打ち              棍棒・杖の基本技
天狗走り              武器を地に走らせながら詰め寄り、そこから跳ね上げた***で一閃
削岩撃                岩を砕くほどの勢いで敵の全身を強打
かめごうら割り        亀の甲羅を砕くと言われる必殺の打撃。まれに防御力(DEF)を下げる
なき払い              敵の足元を払って行動を妨害する。まれにスタンさせる
車輪撃                車輪のように回転する刃で敵を切り刻む
どら鳴らし            レベルスイングで豪快に一撃ぶん殴る。まれに術詠唱を妨害する
スイッチバック         高速移動からの攻撃と、その***を使った返しの連続技
ハードヒット           ***をつけて大きく水平方向に武器を叩きつける
痛打                   敵に駆け寄って痛烈な打撃を見舞う。まれに体力(VIT)を下げる
かぶと割り             ジャンプからその体重全てを武器にのせて敵に一撃
骨砕き                 腕部を狙った打撃。まれに腕力を下げる
旋回撃                 背を向けたまま飛び込み、振り返る勢いを利用した攻撃を加える
強撃                   武器を力任せに叩きつける
土竜撃                 地を走る振動で全体攻撃。まれに敵の移動攻撃を妨害する
ウォータームーン       水面に映る月を、波立てずに打つがごとき精確さで敵を打ち抜く。まれにLPにもダメージを与える
グランドスラム         大地を打った瞬間に加え、時間差で起きる地震で敵全体を追撃する大技 まれに移動攻撃を妨害する
ハイパーハンマー        ダッシュの勢いを仱护茢长蚺工?
アクセルターン          ダンシュから敵の直前で反転、その全ての邉鹰ē庭毳?`を敵にぶつける技
はじき打ち              敵の眼前に飛び込んでからの、しなりを利用した連打


两手大剑

巻き打ち                両手大剣・刀の基本技
天狗走り                武器を地に走らせながら詰め寄り、そこから跳ね上げた***で一閃
スイッチバック          高速移動からの攻撃と、その***を使った返しの連続技
切り返し                剣術の基本である、上段から左・右への打ち下ろし
アッパースマッシュ      全身をねじり、大きく***をつけ、当たる物全てを粉砕する威力で敵を打つ
みね打ち                斬るのではなく打つことで敵の行動の自由を奪う。まれにマヒさせる
骨砕き                  腕部を狙った打撃。まれに腕力を下げる
十字斬り                敵を十字に切り裂く。不死生物に効果的
払車剣                  素早く移動しながら逆けさの連撃で敵全てにダメージ
払い抜け                走りこみ、敵の胴をなぎつつ駆け抜ける
龍尾返し                敵に駆け寄って打ち下ろし、そこからさらに変化して切り上げる連続技
強撃                    武器を力任せに叩きつける
クロスブレイク          力任せに繰り出す、強力な二段攻撃
秘踏みの太刀            一二三の足撙婴菙长嗽懁峒膜辘胜?榇螭??肖炅绚?蠹?まれにLPにもダメージを与える
ヴァンタライズ          敵の眼前から、全身全霊の力で武器を打ち下ろす
合わせ打ち              敵の気勢に合わせて攻撃。素早く行動できる
木の葉落とし            舞う木の葉を地に着く前に全て両断するほどの高速連撃
スイングダウン          武器を大きく振り回し、行きと戻りで強烈な二連撃を見舞う
アクセルターン          ダンシュから敵の直前で反転、その全ての邉鹰ē庭毳?`を敵にぶつける技
V-インパクト           力いっぱい武器を叩きつけた後、***で切り上げて追撃する荒々しく無慈悲な技




巻き打ち                両手大剣・刀の基本技
天狗走り                武器を地に走らせながら詰め寄り、そこから跳ね上げた***で一閃
心形剣                  精神を針のように細く集中させて敵を断つ。まれに精神(WIL)を下げる
かすみ二段              フェイントモーションから、回避を許さない一撃を見舞う
スイッチバック           高速移動からの攻撃と、その***を使った返しの連続技
切り返し                 剣術の基本である、上段から左・右への打ち下ろし
かぶと割り               ジャンプからその体重全てを武器にのせて敵に一撃
逆風の太刀               一気に間合いを詰め、逆けさに切り上げる。まれに素早さ(AGI)を下げる
みね打ち                 斬るのではなく打つことで敵の行動の自由を奪う。まれにマヒさせる
骨砕き                   腕部を狙った打撃。まれに腕力を下げる
十字斬り                 敵を十字に切り裂く。不死生物に効果的
払車剣                   素早く移動しながら逆けさの連撃で敵全てにダメージ
払い抜け                  走りこみ、敵の胴をなぎつつ駆け抜ける
龍尾返し                  敵に駆け寄って打ち下ろし、そこからさらに変化して切り上げる連続技
月形の太刀                一点の曇りも歪みもない、美しい弧状に敵を斬る秘太刀
変則多段突き              間合いが多段で伸びる回避困難な突き
秘踏みの太刀              一二三の足撙婴菙长嗽懁峒膜辘胜?榇螭??肖炅绚?蠹?まれにLPにもダメージを与える
光の腕                    ひとすじの光がごとく敵へ向かって伸びる突きを繰り出す。素早く行動できる
合わせ打ち                敵の気勢に合わせて攻撃。素早く行動できる
木の葉落とし              舞う木の葉を地に着く前に全て両断するほどの高速連撃


两手斧

断ち切り                  長剣・曲刀・大型剣・片手斧の基本技
ブレードロール            コマのように旋回しながら敵の中を斬り抜ける全体攻撃
かめごうら割り            亀の甲羅を砕くと言われる必殺の打撃。まれに防御力(DEF)を下げる
かかと切り                敵に駆け寄り足元に攻撃を見舞う。まれに素早さ(AGI)を下げる
スイッチバック            高速移動からの攻撃と、その***を使った返しの連続技  
デッドリースピン         コマのように高速旋回して、触れるもの全てを切り刻む
大木斬                    植物タイプの敵に効果的な、マキを両断するような斬撃
ハードヒット              ***をつけて大きく水平方向に武器を叩きつける
アッパースマッシュ        全身をねじり、大きく***をつけ、当たる物全てを粉砕する威力で敵を打つ
次元斬                    敵の周囲の次元を切り裂く大技。まれに即死させる
旋回撃                    背を向けたまま飛び込み、振り返る勢いを利用した攻撃を加える
強撃                      武器を力任せに叩きつける
クロスブレイク            力任せに繰り出す、強力な二段攻撃
富岳八景                  霊峰の様々な姿になぞられた連撃を繰り出す大技
土竜撃                    地を走る振動で全体攻撃。まれに敵の移動攻撃を妨害する
グランドスラム            大地を打った瞬間に加え、時間差で起きる地震で敵全体を追撃する大技 まれに移動攻撃を妨害する
スイングダウン            武器を大きく振り回し、行きと戻りで強烈な二連撃を見舞う
ハイパーハンマー          ダッシュの勢いを仱护茢长蚺工?
アクセルターン            ダンシュから敵の直前で反転、その全ての邉鹰ē庭毳?`を敵にぶつける技
V-インパクト             力いっぱい武器を叩きつけた後、***で切り上げて追撃する荒々しく無慈悲な技




順手打ち                  棍棒・杖の基本技
電光石火                  神速の動きで敵に攻撃。素早く行動できる
返し突き                  手元で武器を一回転し、手首を返して敵を突く
一人時間差                フェイントモーションからの打ち下ろし
なき払い                  敵の足元を払って行動を妨害する。まれにスタンさせる
どら鳴らし                レベルスイングで豪快に一撃ぶん殴る。まれに術詠唱を妨害する
ハードヒット              ***をつけて大きく水平方向に武器を叩きつける
痛打                      敵に駆け寄って痛烈な打撃を見舞う。まれに体力(VIT)を下げる
かぶと割り                ジャンプからその体重全てを武器にのせて敵に一撃
骨砕き                    腕部を狙った打撃。まれに腕力を下げる
旋回撃                    背を向けたまま飛び込み、振り返る勢いを利用した攻撃を加える
強撃                      武器を力任せに叩きつける
払い抜け                  走りこみ、敵の胴をなぎつつ駆け抜ける
龍尾返し                  敵に駆け寄って打ち下ろし、そこからさらに変化して切り上げる連続技
からすとうさぎ            急所を打ち抜いてまれに気絶させるという謎めいた技
合わせ打ち                敵の気勢に合わせて攻撃。素早く行動できる
木の葉落とし              舞う木の葉を地に着く前に全て両断するほどの高速連撃
ウォータームーン          水面に映る月を、波立てずに打つがごとき精確さで敵を打ち抜く。 まれにLPにもダメージを与える
スウィング                武器の長さを生かして広範囲を攻撃。まれにスタンさせる
はじき打ち                敵の眼前に飛び込んでからの、しなりを利用した連打
乱調子                    至近距離まで詰め寄って、変則的かつ読みにくいリズムで敵を滅多打ちにする


打枪

閃光突き                  打槍・衝槍の基本技
ブラッドスパルタン        敵を滅多やたらに打ち据える
天狗走り                  武器を地に走らせながら詰め寄り、そこから跳ね上げた***で一閃
スイッチバック            高速移動からの攻撃と、その***を使った返しの連続技
痛打                      敵に駆け寄って痛烈な打撃を見舞う。まれに体力(VIT)を下げる
ウォータームーン          水面に映る月を、波立てずに打つがごとき精確さで敵を打ち抜く。まれにLPにもダメージを与える
ハイパーハンマー          ダッシュの勢いを仱护茢长蚺工?
二段突き                  二連続で突きを入れる
チャージ                  体当たりの勢いをつけた突き
双龍破                    双頭竜の顎の幻をまとった突きを見舞う大技
無双三段                  横殴り、突き、叩き上げと打槍全ての動きを同時に繰り出す秘奥義中の秘奥義
草伏せ                    草を薙ぐように武器を大きく払う一撃。まれにスタンさせる
十方                      全周囲ありとあらゆる方向に対応して攻撃を繰り出す
スウィング                武器の長さを生かして広範囲を攻撃。まれにスタンさせる
活殺獣神衝                狙いすましたひと突きで、まれに敵の器用さ(DEX)を下げる
万物一空                  その身を無に同化して、極めて避けづらい攻撃を加える
はじき打ち                敵の眼前に飛び込んでからの、しなりを利用した連打
脳削り                    知覚系の急所に、えぐりこむように槍を突き入れる。まれに知力(INT)を下げる
スカッシュ               石突きで、刺すのではなくつぶすように敵を打ち抜く大技。素早く行動できる
乱調子                   至近距離まで詰め寄って、変則的かつ読みにくいリズムで敵を滅多打ちにする


冲枪

閃光突き                 打槍・衝槍の基本技
返し突き                 手元で武器を一回転し、手首を返して敵を突く
乱れ突き                 目にも止まらぬ多段突き
変則多段突き              間合いが多段階で伸びる回避困難な突き
光の腕                    ひとすじの光がごとく敵へ向かって伸びる突きを繰り出す。素早く行動できる
二段突き                  二連続で突きを入れる
螺旋突き                  えぐりこむようにして威力を高めた突き
チャージ                  体当たりの勢いをつけた突き
双龍破                    双頭竜の顎の幻をまとった突きを見舞う大技
石砕無尽                  多段の連撃によって敵の防御を突き崩した後、無慈悲なとどめの一撃を見舞う
草伏せ                    草を薙ぐように武器を大きく払う一撃。まれにスタンさせる
エイミング                じっくり狙いを定め、正確な突きを見舞うことで敵の回避を許さない
十方                      全周囲ありとあらゆる方向に対応して攻撃を繰り出す
スウィング                武器の長さを生かして広範囲を攻撃。まれにスタンさせる
活殺獣神衝                狙いすましたひと突きで、まれに敵の器用さ(DEX)を下げる
独妙点穴                  初撃で敵を無防備にした後、致命的・破壊的な連続攻撃を叩き込む。 まれにLPにもダメージを与える
ジャベリン                槍を投げつけて攻撃。素早く行動できる
脳削り                    知覚系の急所に、えぐりこむように槍を突き入れる。まれに知力(INT)を下げる
スカッシュ                石突きで、刺すのではなくつぶすように敵を打ち抜く大技。素早く行動できる
流星衝                    大きくジャンプ、宙から敵を地へ縫いとめるように槍を突きたてる。まれにマヒさせる




早射ち                    弓の基本技
力矢                      力をこめた矢を敵に放つ技
スプラッシュアロー        命中と同時に爆発を引き起こす、ほぼ回避不能な矢を敵に放つ
スリーピート              三連射で敵を攻撃
プラズマショット          矢の速度と回転によってプラズマをまとった、ほぼ回避不能な矢を射つ
瞬速の矢                  目にも止まらぬ動きで敵を射抜く大技。素早く行動できる
連射                      同じ敵に向けて、超高速で矢を何度も何度も送り込む
ザップショット            圧倒的な闘気を込めて、命中すなわち破壊となる矢を放つ
狙い射ち                  しっかり狙いを定め、命中精度の高い矢を放つ
クイックチェッカー         敵全体の足元に多くの矢を射掛け、まれに移動攻撃を妨害する
むささびシュート           矢のしなりと戻りを利用して軌道を読ませないトリッキーな攻撃
サイドワインダー           カエルを狙うヘビのように、狙った敵を外さない精確な射撃
スパローショット           虫を狙うツバメのように、狙った敵を外さない精確な射撃
フェニックスアロー         魂を込めた必中の矢で敵のHPを吸い取る
影縫い                     敵の足元に矢を射ち込み、移動攻撃を妨害する。素早く行動できる
でたらめ矢                 命中を考えず、とにかく多量の矢を同時に放つ
イド・ブレイク              中枢神経を振動によって破壊する特殊な射撃。まれに知力(INT)を下げる
アローレイン               数多の矢を天に放ち、雨のように敵全体を襲う
影矢                       矢の陰にもう一本の矢を忍ばせ、予想外のダメージを与える。まれに即死させる
ミリオンダラー             数多の矢を超高高度まで打ち上げ、燃え尽きながら降り注ぐ矢の雨で 敵全体を攻撃


体术

パンチ                      体術の基本技
パンチアウト                右・右・左のコンビネーション
けさ斬り                    手刀で敵を両断する一撃
スピアー                    一呼吸で、頭から敵に体当たりする
スープレックス              敵をつかみ、地に叩きつける投げ技。まれにスタンさせる
稲妻キック                  稲妻をまとって飛び蹴りをかます
ジャック・ハマー             体を預けるような体勢の変化投げ。まれにスタンさせる
羅刹掌                      一撃必殺の気合いで敵を打つ。まれに即死させる
空気投げ                    敵の重心を崩す投げ技。素早く行動でき、まれにスタンさせる
錬気                        体内の気を練ってその回復力を高め、HPを回復する
滝登り                      下段・中段・上段の連続蹴り
サブミッション              関節部を極める技。まれに腕力(STR)を下げる
シャインインパクト          頭部への攻撃を目的とした、垂直落下投げ。まれに知力(INT)を下げる
明王九印                    九つの力印を敵の身体に刻み込む
四方投げ                    敵の腕部を極めて投げ落とす。まれに腕力(STR)を下げ、スタンさせる
回し蹴り                    回転で***をつけた重いキック
流体拳                      流れるような動作で敵の懐に潜り込んでパンチを浴びせる
閃光魔術                    俊足の走りこみヒザ蹴り
三角蹴り                    敵の視界の外から急襲する必殺の飛び蹴り
無音殺                      音も無く高速移動しながら多方向から攻撃。まれに即死させる
三龍旋                      三匹の竜の顎がかみ砕くなのような重い打撃






格式为:名称/价格/基本性能/BP消耗/LP消耗/效果

火术

ヘルファイア /200/ 43/ 5/ 0/ 地獄の業火で敵を燃やす
生命の炎 /300 /― /5 /0 /味方一人の生命力を高めて徐々に回復する
セルフバーニング/ 500/ ―/ 9/ 1/ 炎の魔法盾を自分自身に張る
エレメンタル /1000 /― /12 /2/ 炎のエレメンタルを召還して自分の代わりに戦わせる
火の鳥/  /511/ 12/ 1/ 巨大な火の鳥を呼び出し敵全体を攻撃
リヴァイヴァ/   /― /11 /1/ 戦闘不能になったとき、自動的に復活する


水术

癒しの水/  / 12/ 5/ 0/ 味方一人のHPを回復する
ウォーターガン/   /83 /8/ 0/ 大気中の水分を弾丸に変えて敵を攻撃する
浄化の水/  / ―/ 8/ 0/ 味方一人のあらゆる状態異常を回復する
エレメンタル/   /― /12 /2/ 水のエレメンタルを召還して自分の代わりに戦わせる
タイムディシーバー /  /― /13/ 1/ 場の時空を歪めてターンを強制終了する
時間凍結 /  /― /14 /1/ 時間で変化する効果を一時的に凍結させる


风术

ウインドカッター/  / 53/ 5/ 0/ 風の刃で切り刻む
弓力倍増 /  /― /6/ 0/ 味方一人の弓の威力をアップ
ブラッドフリーズ/  / 211/ 8/ 1/ 敵一体の体液を凍らせる。まれに気絶させる
エレメンタル/   /― /12 /2/ 風のエレメンタルを召還して自分の代わりに戦わせる
ミサイルガード/  / ―/ 9/ 0/ 発動したターンのみ、味方への射撃攻撃を
全て無効化する魔法の盾を張る
吹雪 /  /412 /13 /1 /猛烈な吹雪で敵全体を攻撃する


土术

ロッククラッシュ/  / 60/ 5/ 0/ 岩石の塊を操って敵にぶつける
カモフラージュ /  /― /5 /0/ 敵に攻撃されにくよう、自身の姿を隠す
アースハンド /  /―/ 7/ 0/ 地面が形を変え、敵全体をつかむ。
まれに移動攻撃を妨害する
エレメンタル/   /― /12 /2 /土のエレメンタルを召還して自分の代わりに戦わせる
クラック /  /57/ 9/ 1/ 地割れで敵全体を攻撃。まれにスタンさせる。
イージスの盾/   /― /13 /1/ 味方一人に強力な魔法盾を張る


幻术

火幻術 /300/ 68/ 6/ 0/ 獣の幻が敵単体を火炎攻撃
氷幻術 /300 /68 /6 /0/ 獣の幻が敵単体を冷気攻撃
雷幻術 /300/ 68/ 6/ 0/ 獣の幻が敵単体を電撃攻撃
破幻術 /500 /―/ 6/ 0/ 幻の眠りから味方全体を回復させる
睡夢術 /  /― /9 /1 /幻の羊が一定範囲に睡眠攻撃。まれに敵を眠らせる
幻体戦士術 /  /― /18 /3/ 自分自身の幻を作り出し、代わりに戦わせる


魔术

エナジーボルト/  / 37/ 5/ 0/ 魔力をそのまま矢に変えて敵にぶつける。
まれに術詠唱を妨害する
ウェポンプレス /400 /― /8 /0 /味方1人の、そのとき構えている武器を魔力で強化
アーマープレス /400/ ―/ 8/ 0/ 味方1人の防御力(DEF)を魔力で強化
スペルエンハンス /  /― /8 /0 /味方1人の防御力(INT)を魔力で強化
ショックウェイブ /  /131/ 10/ 1/ 敵全体を衝撃波で攻撃。まれに術詠唱を妨害する
サイコブラスト/   /260 /14/ 1/ 敵全体に精神波攻撃。まれに精神(WIL)を下


光术

サンライトアロー ― /35 /5 /0 /光の術法の基本攻撃術
ムーンライトヒール /800/ 52/ 7/ 0/ 味方一人のHPと精神的な状態異常を回復
スターライトピット /1200 /― /9/ 0/ 自分の周囲を回る光の輝点を最大5つまで作り盾とする
アースライトバインド/ 1600/ ―/ 7/ 0/ 地から吹き上げる光で攻撃。まれにマヒさせる。
スターライトFS /  /112 /9 /0/ 全ての輝点を敵一体に発射して攻撃
コズミックタイド/  / 133/ 9/ 1/ 全ての輝点を光の潮流に変え敵全体を攻撃


暗术

シャドウボルト /  /48/ 4/ 0/ 敵の影から襲い掛かる矢で攻撃
ブラッククラウド /  /― /4 /0 /暗闇の雲で敵全体を包む。まれに暗闇の状態にする
ダークスフィア/  / ―/ 4/ 0/ 対象の強化効果・魔法盾を打ち消す
アビス /  /― /13 /1 /敵の足元に奈落を発生させ、魂を引きずり込む。
まれに即死させる
ダークライトウェブ /  /156 /13 /1/ 闇の網で敵全体を攻撃。まれに移動攻撃を妨害する
ブラックアイス/  / ―/ 13/ 1/ 魔法盾の罠を張って敵を迎え撃つ


气术

防御法/ 600/ ―/ 4/ 0/ 自分自身の体力(VIT)を強化
精神法 /  /― /4 /0 /自分自身の精神力(WIL)を強化
腕力法 /600/ ―/ 4/ 0/ 自分自身の腕力(STR)を強化
生命波動 /1200 /170 /6 /1/ 自分自身の気の力を高め敵に発射する攻撃術
集気法 /1200/ 103/ 6/ 0/ 自分自身のHPと肉体的な状態異常を回復
覚醒印 /  /― /18 /1 /自分の肉体に武神を降臨させ、一時的に戦闘能力を高める


邪术

ペイン /  /56 /4 /0/ 激しい痛みを呼び起こして敵を攻撃。まれにスタンさせる
ウィークネス /  /― /4 /0/ 敵一体の腕力(STR)を下げる
イーヴルウィスパー /  /― /9/ 0/ 邪な心を増幅させる言葉をささやく。まれに混乱させる
エナジースティール/  / 157/ 9 /1/ 敵一体からHPを吸収する
カース /  /― /13 /1 /呪いの言葉を投げかける。まれに呪いの状態にする
アニメート/  / 520/ 19/ 2/ 戦闘不能者を操り、味方を攻撃させる。
戦える者に使っても効果はない。



合成术

2术合成很多,还没总结出来,这里先贴出部分3术合成的。

注意,第一个术是基本术,不能更改的,后面两个附加术可以更改顺序
下文中的消耗为基本值

1.ギャラクシィ(BP15/LP3) 敌全体攻击
コズミックタイド(光)+生命波动(气)+ウォーターガン(水)

2.アンドロメダ(BP20) 发动回合全部伤害无效化
スターライトFS(光)+ムーンライトヒール(光)+睡梦术(幻)

3.ホウイトアウト(BP15/LP3) 逃跑
ミサイルガード(风)+生命波动(气)+コズミックタイド(光)

4.シムラクラム(BP25/LP2) 召唤雪人代替自己做战
吹雪(风)+幻体战士术(幻)+ウィンドカッター(风)

5.シールドブレイカー(BP10) 破坏敌一体的魔法盾
サイコブラスト(魔)+生命波动(气)+セルフバーニング(火)

6.アンチマジック(BP10) 张开防御法术的魔法盾
スベルエンハンス(魔)+アーマーブレス(魔)+生命波动(气)

7.ウォールブレイカー(BP12) 敌全体魔法防御无效化
クラック(地)+生命波动(气)+生命之炎(火)

8.デルタ.ペトラ(BP14/LP1) 发射放射状的石化气体
クラック(地)+生命波动(气)+ヘルファイア(火)

9.幻日(BP12/LP1) 做出幻影闪避敌人攻击
幻体战士术(幻)+生命波动(气)+火幻术(幻)

10.幻雾结界(BP11) 做出大雾,提高连携机率
睡梦术(幻)+タイムディシーバー(水)+愈しの水(水)

11.オーヴァドライヴ(BP18/LP1) 时间停止,术者可活动5次
タイムディシーバー(水)+睡梦术(幻)+时间冻结(水)

12.クイックタイム(BP30/LP1) 回合强制终了,我方仍能行动
タイムディシーバー(水)+吹雪(风)+ブラッドフリーズ(风)

13.魂之歌(BP13/LP1) 我方全体生命徐徐恢复
生命之歌(火)+ヘルファイア(火)+スベルエンハンス(魔)

14.クリムゾンフレア(BP21/LP1) 敌一体损伤+INT下降
火之鸟(火)+生命波动(气)+スターライトFS(光)

15.精神障壁(BP16) 使用的回合,全体伤害减半
觉醒印(气)+精神法(气)+クラック(地)

16.生命之雨(BP20/LP5) 全体回复
集气法(气)+防御法(气)+ムーンライトヒール(光)



职业

格式为:职业名/必要技能等级/必要技能/特性/特性说明/认证地点

海?/1/ 細剣 片手斧 水術 /疾風 /快速行动 /ゴドンゴ ノースポイント  ジェルトン

帝国海兵/ 2/ 小型剣  曲刀 片手斧 風術 /サバイバル/ 自己行动顺序是在两同伴之间时,连携发生率上升 /プルエーレ
 
帝国正騎士/ 2/ 短剣  大型剣  両手斧  盾  光術/ エース/ 自己的行动在同伴前面时,连携发生率上升 / ローバーン  プルエーレ 

帝国学術士 /2 /水術 風術 幻術 光術 交渉/ 二術合成 /把两个特定的术相合成,作成新术/ ローバーン
 
森の番人 /1/ 弓 土術  サーチ/ 精神統一/ BP消费减少/ ローバーン  タルミッタ 
ハンター/ 2/ 曲刀 片手斧 弓 土術 サーチ/ 狙い射ち/ 弓箭命中率上升/ ノースポイント ウソ

薬草摘み/ 1/ 土術  サバイバル  発掘/ 薬草博士/ 草药详细性能判别/ バイゼルハイム  タルミッタ ノースポイント ウソ

バルハル戦士/ 1/ 片手斧  両手大剣  サバイバル /タフネス/ 身体系异常状态快速恢复/
 
城塞騎士/ 2/ 長剣 大型剣 両手大剣  打槍  盾 騎士道/ 格挡成功率上升/ ミルザプール  オイゲンシュタット

ウィザード/ 2/ 杖  火術  風術  魔術  光術/ 術奥義/ 对应的术法效果上升/ ミルザプール バイゼルハイム

ローザリア重装兵 /2/ 長剣 棍棒 衝槍 盾 気術/ 鉄壁/ 防御模式时,防御效果强化/ クリスタルシティ ヨービル

ローザリア軽騎兵 /2/ 小型剣 打槍 弓 気術 サーチ/ 遊撃/技巧模式时,快速行动/ クリスタルシティ アルツール ヨービル

ローザリア術法師/ 2/ 棍棒 杖 水術 魔術 気術/ 三術合成/ 用一个术和另两个相应的术合成,作出新的术法/ クリスタルシティ アルツール

辺境警備兵/ 1/ 細剣/長剣/盾 /早期警戒/ 敌先制确率下降/クリスタルシティ アルツール  ヨービル

ゲッコの騎士 /1 /体術 両手斧 衝槍 /要撃 /反击成功率上升/ ゴドンゴ 

シティシーフ /1 /細剣 マニビュレーション サーチ/ 発見術/宝箱发现能力上升/ 南エスタミル ジェルトン

エスタミナル古流闘士/ 2/ 体術 曲刀 刀  幻術  サーチ /秘技/ 异常状态免疫/ 南エスタミル

クジャラート闘士/ 2/ 衝槍 弓 水術 魔術 隠密 /狙撃 /弓箭攻击力上升/南エスタミル タルミッタ

武芸家/ 2/ 体術 曲刀 刀 杖  打槍 弓 /武芸 /无足,加击成功率上升/ ジェルトン 
鍛冶屋 /1 /棍棒 火術  発掘/ 鋼の意思/精神系异常免疫/ オイゲンシュタット  プルエーレ  ジェルトン

開拓者/ 1/ 片手斧 棍棒 発掘 /立ち直り/ 精神系异常快速恢复/ ゴドンゴ ノー ポイント ウソ

修験者/ 1/ 体術 杖 土術/ ナチュラル/ 身体系异常免疫/ ゴドンゴ ノースポイント  ウソ  ジェルトン

剣士/ 1/ 長剣 短剣  両手大剣/ 猛撃 /攻击模式时,攻击力上升/ ローバーン ミルザプール  オイゲンシュタット  クリスタルシティ  アルツール  プルエーレ  ウソ

旅芸人 / 1/ 体術 長剣 隠密/ かく乱/ 敌连携妨碍/ 南エスタミル  ヨービル  タルミッタ  プルエーレ

旅商 /1 /サバイバル  マニビュレーション  交渉/ 交渉術 /可以跟更多的怪物交涉/南エスタミル  ミルザプール  オイゲンシュタット  バイゼルハイム  クリタルシティ アルツール ヨービル ゴドンゴ  ノースポイント  ウソ

細工師/ 1/ 小型剣  光術  マニュビュレーション/ 節約魂/ 使用道具时,EP消耗减少/ ローバーン  ミルザプール  オイゲンシュタット  バイゼルハイム  クリタルシティ  タルミッタ  ゴドンゴ

竜人/ 2/ 大型剣 両手大剣 刀  火術  幻術 気術 /竜の息吹 /全战斗模式设定/
 
戦士/ 3/ 大型剣  片手斧 両手大剣 両手斧 衝槍 盾  サバイバル/ 伝説/ EP消费减轻 /ミルザプール

聖戦士/ 3/ 長剣 両手大剣 衝槍 光術 気術 サバイバル サーチ/ 伝説/ EP消费减轻/
 
武闘家/ 3/ 体術 曲刀  棍棒  刀  打槍 気術  隠密 /伝説 /EP消费减轻/ ジェルトン 

魔戦士/ 3/ 長剣  曲刀 片手斧  盾  火術  風術  魔術/ 伝説/ EP消费减轻/ ヨービル 

僧侶/ 3 /体術  棍棒  杖  水術  土術  光術  発掘 /伝説 /EP消费减轻/クリスタルシティ

シーフ/ 3/ 細剣  小型剣  曲刀  弓  隠密  マニビュレーション  交渉/ 伝説/ EP消费减轻/ 南エスタミル

魔術士/ 3/ 杖 火術 水術  風術 土術 幻術  魔術/ 伝説 /EP消费减轻/ バイゼルハイム

詩人/ 3/ 細剣  長剣  弓  魔術  光術  交渉  サーチ/ 伝説/ EP消费减轻/
 
占い師 /3 /棍棒 水術 風術  幻術  気術  発掘  サーチ/ 伝説/ EP消费减轻/ タルミッタ 

アサシン/  /  /  / 南エスタミル
赤魔道士/  /  / /バイゼルハイム
作者: 铃兰的草原    时间: 2005-4-26 08:43
虽然我很反感本次的人设,但还是要试一下
作者: goodted    时间: 2005-4-26 10:11
太優了~太優了~
頂先
作者: xuxuxuca    时间: 2005-4-26 12:37
没有极意太不方便了....要一个一个的练,靠.而且技能不能封的。。。。一大排垃圾技能挂在那

只是呕心。
作者: dykc    时间: 2005-4-26 12:44
挖啊。。。看地我。。。。

谢谢了。。。我果然是要从头学起了
作者: riku    时间: 2005-4-26 23:28
看了后觉得好复杂啊.....考虑是否入手中........
作者: pxyang    时间: 2005-4-28 18:22
刚入手,跑来支持下。
作者: psp我喜欢    时间: 2005-4-30 21:47
怎么才能发动连携呀!!
作者: gcp    时间: 2005-5-1 09:51
补一个实用3术合成,基本术水系加血的+2个风系的技能(攻击术啊,气绝啊),合成会减少BP消耗,威力还增加
作者: roidoo    时间: 2005-5-2 11:41
连锁战斗算几场战斗?几连就几场还是一场?
作者: layman    时间: 2005-5-4 09:56
刚刚拿到,多谢!
作者: 舞月    时间: 2005-5-6 19:32
我希望斑竹在战斗篇方面在更新一下  好象很难让人进一步明白战斗系统啊
PS:楼主啊  你的最后的索引贴 龙哥的名字打错了  不是炎龙神  是炎神龙     
作者: 飞空之雨    时间: 2005-5-8 18:43
很详细,谢谢楼主了!!!
作者: eris    时间: 2005-5-10 09:02
及时雨啊!谢谢楼主!
作者: beiku    时间: 2005-5-11 12:53
谢谢楼主....................
作者: solo天魔变    时间: 2005-5-11 23:19
楼主真体贴,我建议楼主再加上各地区可习得的法术,那就更加完美了.
作者: 我心已碎    时间: 2005-5-12 09:11
强烈支持!楼主辛苦了!
作者: 井上多罗-6    时间: 2005-5-16 11:35
没有以前方便啊    没有技意太不方便了....要一个一个的练,靠.而且技能不能封的。。。。一大排垃圾技能挂在那  要是练很多技的哪个人,中途闪人了那就疯了,花了那么多时间啊,没有技意少了很多乐趣,多了很多麻烦

只是呕心。
作者: gcp    时间: 2005-5-17 12:42
11的那个三术合成,2个水和幻术那里买的到?
作者: amyrongzhou    时间: 2005-5-30 10:52
请教下  5个位置是怎么分布的~  一直没搞清楚 1 2  3  4  5  各是代表什么位置哇
作者: alesking    时间: 2005-6-2 15:09
第一次玩。。正在熟悉系统中
作者: fireact    时间: 2005-7-8 18:35
太好了,有了它就省了很多的事情了,谢谢楼主
作者: gray@    时间: 2005-7-24 15:43
楼主挺不容易的,为了我们这些初心者费这么多力气,感谢一个,再顶一个~
作者: php17837    时间: 2011-6-8 17:16
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作者: rsenb082    时间: 2013-10-28 12:41
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