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标题: 这还是我们以前熟悉的的刀魂吗? [打印本页]

作者: zzxl2000    时间: 2012-2-11 17:29
标题: 这还是我们以前熟悉的的刀魂吗?
《魂之利刃》Souledge制作人 世取山宏秋
《灵魂能力1》制作人 空缺
《灵魂能力2》制作人 世取山宏一
《灵魂能力3》制作人 世取山宏秋
《灵魂能力4》制作人 星野正昭
《灵魂能力4破损的命运》制作人 桧山纪之
《灵魂能力5》制作人原田胜弘

怪不得每代刀魂优点都得不到传承,删人+删动作,换这么多制作人,互不买账啊
作者: 11198    时间: 2012-2-11 17:43
zzxl2000 发表于 2012-2-11 17:29
《魂之利刃》Souledge制作人 世取山宏秋
《灵魂能力1》制作人 空缺
《灵魂能力2》制作人 世取山宏一

魂之利刃最高!灵魂能力1—4也很好。至于5我也不想多谈了。
作者: 11198    时间: 2012-2-11 17:47
不过还是支持世取山宏秋!这就像铃木裕之于VR战士!星野正昭做刀魂也比原田胜弘强!原田做好铁拳就行了。



作者: locakert    时间: 2012-2-11 18:00
11198 发表于 2012-2-11 17:47
不过还是支持世取山宏秋!这就像铃木裕之于VR战士!星野正昭做刀魂也比原田胜弘强!原田做好铁拳就行了。
...

叫DOA的    板垣伴信
来制作最完美

DOA3+DOA4都有破300万成绩

最进的  板垣伴信

http://blog-admin.wired.com/gamelife/2012/02/itagaki-dice-2012/

作者: lumpy    时间: 2012-2-11 19:36
世取山宏秋也是做铁拳出身的。。。

    * 超能运动会(Numan Athletics):监制
    * 铁拳2(AC):动作设计
    * 魂之利刃(AC):动作设计
    * 铁拳3(AC):监制
    * 剑魂:监制
    * 剑魂 II:制作
    * 剑魂 III:制作

作者: zzxl2000    时间: 2012-2-11 20:04
真心希望世取山宏秋能回归《灵魂能力6》,只有他才能制作出铁杆魂迷心目中的刀魂!
作者: chtnac    时间: 2012-2-11 21:14
反正本来就是冲着刺客信条乱入来玩的,自从5以后都是冲着乱入玩的
作者: 11198    时间: 2012-2-11 21:58
本帖最后由 11198 于 2012-2-11 22:07 编辑
zzxl2000 发表于 2012-2-11 20:04
真心希望世取山宏秋能回归《灵魂能力6》,只有他才能制作出铁杆魂迷心目中的刀魂!


无限支持,希望世取山宏秋回归《灵魂能力6》,拨乱反正!实在不行交给星野正昭做也行。
作者: 11198    时间: 2012-2-11 22:02
lumpy 发表于 2012-2-11 19:36
世取山宏秋也是做铁拳出身的。。。

    * 超能运动会(Numan Athletics):监制

但是刀魂的故事和理念是世取山宏秋发明的,他对刀魂系列的感情和制作理念是原田比不上的。
作者: 冰與哲    时间: 2012-2-11 22:04
这不是我们的熟悉的刀魂。

所以,刀魂5 做的非常好,比起前4代简直脱胎换骨,进化之大让人拍手称号。

发售至今网上就是一堆人在骂,实在难以理解。

刀魂5 画面大幅度强化,美轮美奂。对战速度提高了,更加爽快,对战充满欢乐。又好看又好玩。新角色非常棒,大爱Patroklos.

刀魂5 是本世代最强格斗,不解释。

希望刀魂6 继续5代的路线,一定支持!
作者: 西门逸羽    时间: 2012-2-11 22:17
刀魂5也能叫本世纪最好格斗??
画面是很好 但是做为格斗游戏 在竞技方面可玩性很差
作者: enderff    时间: 2012-2-11 23:45
哎。。我怎么都开始觉得随便抓个都比现在这个家伙强。。。。
作者: zzxl2000    时间: 2012-7-4 12:45
玩家反映最强烈的是招式删减太多,本身个性十足的每位角色,都精简成简单的几个招,有点回到souledge的感觉,铁杆玩家为什么钟情于2代3代,就是因为每个角色变化多样,每个玩家都会打出不同于别人的连招和特点。5代角色建模进步这个大家都看到了,但是招式大量删减后就固定的几个招式打来打去,不同的玩家打出来的基本雷同,很快就会乏了的。  不同意见的欢迎喷我!
作者: andead    时间: 2012-7-4 22:07
魂之利刃刚出的时候,绝对惊艳啊,,,,,,
作者: notimetoplay    时间: 2012-7-5 14:52
刀魂还是刀魂 只是人变了   呵呵           
作者: aurelia    时间: 2012-7-6 12:27
最喜欢的还是SOULEDGE和SOULCALIBUR的一二三代
作者: sétiràson    时间: 2012-7-7 18:24
5代最不能接受的是SOP生了个2B青年
作者: mglt1412    时间: 2012-7-21 08:58
sc5相对sc4的优点:
解析度提升、背景音乐可圈可点、网战游戏大厅的模式增加了趣味性、捏人系统强化许多。
缺点:
战斗节奏加快,心里战几乎不存在了,而爆冷几率却因此提高了不少。没有心理战的sc还有什么意思?
作者: qweqaz0    时间: 2012-7-21 22:23
坟帖不知怎么就被挖上来了,反正5个月过去了,刀魂5还在打。愿意不愿意,这系列现在就是这么个状况,当初系列死在3上,估计也没人说什么了,不过那就少了两作和好几年的聚会话题,我还想感谢4和5呢。
作者: 黑葱    时间: 2012-7-22 00:26
5代作为格斗游戏是绝对优秀的,但是作为刀魂系列的续作绝对不能让人满意啊

一个游戏的变革完全可以在不伤害老玩家的前提下完成,可是制作组非得在这方面搞对立

其实目前为止我对4是最满意的(3是因为BUG无法尽兴就不说了),相比之下5代的单机部分简直不值一提.......
作者: kaguya    时间: 2012-7-23 00:44
本小白最喜欢4代。。。当然5代也有亮点




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