A9VG电玩部落论坛

标题: SNK最优秀的格斗之作是? [打印本页]

作者: 11198    时间: 2012-2-6 12:33
标题: SNK最优秀的格斗之作是?
评选SNK最优秀的格斗之作。
作者: 11198    时间: 2012-2-6 12:36
    自己投1、4和5。
作者: a11111357    时间: 2012-2-6 19:26
投了1.2.6
字數補丁
作者: wsdz    时间: 2012-2-6 20:45
KOF,饿狼,侍魂。。。
作者: 藏土缘纱梦    时间: 2012-2-7 07:53
最优秀的格斗系列吗? 我表示我最喜欢霸王忍法帖
作者: 黑葱    时间: 2012-2-7 16:57
分类能再细点么

我最喜欢狼之印记和月华剑士(虽然玩得没KOF多)
作者: qldy    时间: 2012-2-10 08:24
kof98umfe,现在的snk脑残,啥时出一个98umfe的加强高清版,最好出在ps3上,少去搞什么掌机,以前的游戏都被模拟烂了,顺便说一句,新作kof13简直烂的可以了,根本无法和ssf4ae竞争
作者: a11111357    时间: 2012-2-10 10:17
qldy 发表于 2012-2-10 08:24
kof98umfe,现在的snk脑残,啥时出一个98umfe的加强高清版,最好出在ps3上,少去搞什么掌机,以前的游戏都被 ...

kof13很好的,不管是人氣還是遊戲素質
作者: qldy    时间: 2012-2-10 18:09
kof13,那个我实在受不了那个人设,人物粗壮,女的不性感,男的都跟超级壮汉一样,还有大喇叭裤,还有那个,抄袭街霸的坑爹系统,还有不平衡性,能量槽满了一直让人连到死,,,,。实在很难有爱
作者: a11111357    时间: 2012-2-10 20:05
qldy 发表于 2012-2-10 18:09
kof13,那个我实在受不了那个人设,人物粗壮,女的不性感,男的都跟超级壮汉一样,还有大喇叭裤,还有那个, ...

人設的話老外很喜歡,誰叫中國只有幾百份水貨銷量,ex技的話很多ftg也有不是,順便引用個東西


引用第17楼库拉皮卡秋于2010-03-26 11:27发表的  :
鉴于S1转载了顶楼的内容

我想阐述一些EX必杀技的发展轨迹

这并不是来自于街霸3和街霸4,对于街霸来说它也是个外来货

EX必杀技,就是一种消费能量槽的强化型版必杀技,在消费一定能量槽的同时提供性能优化于普通必杀技效果的回报

这里的回报可以基本上总结为出招附带起身Reversal无敌,收招硬直大幅降低,攻击力提升,多段攻击,分身攻击,自身属性强化,攻速加快,飞行道具1段抵消,强制倒地性能,浮空追打成立性能

从历史来看,最早具有消费型强化必杀技雏形的游戏为系统简陋的龙虎之拳,姑且可以看作是一个开端

真正把EX必杀技作为成熟系统发扬光大的则是恶魔战士系列,在恶魔战士系列当中,EX必杀技的名称叫作"ES必杀技",是一种包含普通必杀技强化,防御反击必杀技强化,投技强化,倒地追加强化在内的系统,而EX必杀技这个名称在该系列里是作为"超必杀技"而存在的,另外在恶魔救世主2中,一些被淘汰为EX必杀技的DF通用技也可以看作是一种ES必杀技的变化

由于EX必杀技提供给了玩家一种自由选择的机会,所以超必杀技能量槽不再是超必杀技的专利,后来才会被大量借鉴,本来纯属正常行为

比如说同人游戏EFZ,在融合3段超必杀技和EX必杀技的方面就做得很出色,Chain Combo和浮空连携也在GGX之前就已经完整出现了,反而大多数人在后来的接触中认为它是GGX的底子,说明借鉴不是关键,融合才是关键

再者是GGXXAC,以前消费能量槽最多的是FRC和RC,其次是FD,EX必杀技的大胆引用增加了场上的变数,也改变了很多角色的战术方式,而且也没有多大的不适出现,所以这个伴随系统只要是设计者需要就能够转型融入到各种FTG当中

EX必杀技并非是一层不变,有些时候有了它就不需要再专门设计动作造型完全不同的超必杀技了,同样是消费超必杀技能量槽,3个和尚在一起肯定就不能保证都有水喝

于是就出现了变型为超必杀技的EX必杀技,我所知道的同人游戏QOH,PB,ALICE战记以及MBR都属于这一类,真正单独设计的超必杀技则转型为各种"潜在奥义"

而在街机上延续这类情况的作品还包括MBAA和全是奶

另外SNK系之前也有消费型的强化必杀技,比如说98UM里的哈维D,以及天下一剑客传里的风间火月,消费一格能量槽强化自身属性的超必杀技皆可认为是一种EX必杀技

最后还有一种EX必杀技系统,那就是必杀技多段LVUP系统,比如说GGXX#S开始出现的OS,以及从东方绯想天开始引入的卡片LV系统

------------------------------------------------------------------

刚才建13区移动帖子的情况导致我之前的白写了

这里再重新写一遍
.......



kof其他代一套死也不少,99~2001就不用說了,02對手有氣被抓到也是很慘,13代系統是從02加強,連段自由度提高但代入的方法更多,不像02bc連實戰幾乎都是拳腳抓到起始,對戰上的變化我覺得更豐富更有趣
作者: 水月遥    时间: 2012-2-12 03:30
要我投我就投l狼之标记和月华1,月华2没怎么玩
作者: LFK94    时间: 2012-2-17 01:57
挺喜欢NEOGEO竞技场。。。
作者: 麻美麻美    时间: 2012-2-29 12:39
KOF和侍魂大爱                          
作者: allenleah    时间: 2012-3-1 04:39
投6一票.比较喜欢玩这类的格斗.不喜欢赤手空拳 哈
作者: fogice    时间: 2012-3-3 09:38
KOF,侍魂。。
字数你妹啊
作者: ZEUS123456    时间: 2012-3-7 17:28
作为Fans,我会一如既往的支持KOF
作者: deeplives    时间: 2012-3-13 13:02
最爱1,6~~~~~~~~~~~~
作者: chshee    时间: 2012-3-16 06:16
kof
metal slug
作者: deeplives    时间: 2012-3-16 22:54
最爱kof99.。。。。。。。。。
作者: tingload    时间: 2012-3-26 21:26
没有投票权限。我这才发现这个帐号注册后没用过。。晕
KOF拳皇2003
另外月华之剑士也一票
作者: xbird    时间: 2012-4-14 17:31
饿狼传说的RB三作,怎么360和PS3都玩不到啊……
作者: zp3243476    时间: 2012-4-30 23:56
投1 必须的。没有第二
作者: zrcpeter    时间: 2012-6-1 13:40
绝对是拳皇,虽然已经没落了
作者: NeoTrafford    时间: 2012-9-5 11:19
个人觉得,自从老SNK倒闭之后,后SNK时代的拳皇拿得出手的基本只剩下XI了,其它的都不咋地
作者: 疯疯兔男郎    时间: 2012-9-6 01:32
KOF2002UM我现在只玩这个...KOF最高作
作者: minimal    时间: 2012-9-8 19:01
xbird 发表于 2012-4-14 17:31
饿狼传说的RB三作,怎么360和PS3都玩不到啊……

这个只有移植过PS2
作者: xbird    时间: 2012-9-8 19:16
minimal 发表于 2012-9-8 19:01
这个只有移植过PS2

不计模拟器,RB和RBS移植过SS,PS有个RBS的缩水版DM,RB2就只有玩PS2那个合集了~
作者: minimal    时间: 2012-9-8 19:36
是的,我记得PS上还有一作RB饿狼传说和饿狼传说3D,我都玩过
作者: 绝对的诚心    时间: 2013-10-22 21:56
龙剑飞的如来神掌最后一式改为万佛朝顶                           
作者: 巴黎劍客    时间: 2013-10-22 22:15
1,2,5,6.               
作者: hcnduek    时间: 2013-11-25 20:22
过来学习下,亲,你提供的东西真好!!                          




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4