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标题: [ACV]这次普通BOOST废了? [打印本页]

作者: veryend    时间: 2012-1-25 23:00
标题: [ACV]这次普通BOOST废了?
BOOST出力由力度感应变成ON/OFF模式,而且感觉开不开BOOST对EN消费没啥影响,除了高速落地要关BOOST之外BOOST就一摆设。
高速QB转向貌似也没有了,郁闷,WQB更别提了,人家根本没想过。
最傻的是JUMP单独加了键,设计者绝对该被枪毙。
最后..................... BOOST不能浮空了,不能浮空了啊啊啊啊啊
本来想为了这游戏把PS3转正的,现在看来还是洗洗睡吧
作者: darkangel01    时间: 2012-1-25 23:03
确实是这次操作修改最废的地方。。吧JUMP和BOOST分开。。。
作者: gumi002    时间: 2012-1-25 23:09
BOOST的开关在战斗中将会变得非常重要,因为在机体高速移动下,如果突然关闭,可以让机体做出漂移高速转身的动作,速度越快转动的角度越大,另外,因为OB和跳跃只能在地面发动,如何在空中关闭BOOST快速落地也变成了一项考验技术的活。不仅如此,在扫描模式下,机体的能量消耗会变得很小,而恢复则会加快,虽然不能攻击,但却能借此高速突入或是逃离,再加上新加入的踩墙跳跃系统,可以说ACV是有史以来最考验机师能力和战术意识的一作。
作者: veryend    时间: 2012-1-25 23:20
gumi002 发表于 2012-1-25 23:09
BOOST的开关在战斗中将会变得非常重要,因为在机体高速移动下,如果突然关闭,可以让机体做出漂移高速转身的 ...

nice,高速转向是这么用的,多谢
作者: jager01    时间: 2012-1-25 23:21

跳是必须滴。
说起来,wow要是不能跳的话感觉少了一半乐趣啊~
(别拿不是同一游戏类型攻击我,我就是喜欢跳啊跳)
作者: 御神水    时间: 2012-1-25 23:32
习惯了就会好很多了,或许和我没经历4系还有些关系。
作者: ?010101?    时间: 2012-1-26 00:39
BOOST在脱身用和转身用也很重要啊拜託= =
而且爬墙跳那高速离开也不差啊
作者: 水果大人    时间: 2012-1-26 04:55
跳和BOOST分开不是挺好么?怎么不好了?
作者: kaze874    时间: 2012-1-26 08:24
喂 喂……一定要弄得像铁骑一样你们才满意吗……[s:395]
作者: trowayao    时间: 2012-1-26 09:04
很易上手 有啥不好的 boost哪里废了。。你看***
作者: veryend    时间: 2012-1-26 10:19
trowayao 发表于 2012-1-26 09:04
很易上手 有啥不好的 boost哪里废了。。你看***

我忘了提了,开头我一拿到机子,打开BOOST,还以为自己开的是MA呢……
不开BOOST移动速度目测60KM,开了BOOST移动速度70KM………………
高机动完全不存在了……
作者: darkangel01    时间: 2012-1-26 10:25
分开不好的地方在于不能同时控制火力和动作了。
把BOOST开关和跳合一的话刚好可以用L12 R12和摇杆在不放手的情况下控制所有的动作和火力。
现在这种用法踢墙和关BOOST有个得挪到下面的按键上。
作者: 不问世事2012    时间: 2012-1-26 10:37
回复 gumi002 的帖子

确实是这样。现在就等着看正式版网络我朝朋友们是否仍要克服劣势了。还是说想COD MW2一样只讲技术
作者: 三世不动明王    时间: 2012-1-26 10:42
反正到目前也不能说完全上手,普通情况下BOOST的开关操作尚且顺畅,但无法保证战况激烈时也能有这样的判断


作者: qjy22    时间: 2012-1-26 10:57
回复 三世不动明王 的帖子

所以很考验技术意识
作者: lasrvn    时间: 2012-1-26 11:05
回复 kaze874 的帖子

铁骑玩家表示, VT可以玩连续变向dash的哦.
作者: qjy22    时间: 2012-1-26 11:15
lasrvn 发表于 2012-1-26 11:05
回复 kaze874 的帖子

铁骑玩家表示, VT可以玩连续变向dash的哦.

没玩过铁骑表示看不懂
作者: yugo    时间: 2012-1-26 11:21
lasrvn 发表于 2012-1-26 11:05
回复 kaze874 的帖子

铁骑玩家表示, VT可以玩连续变向dash的哦.

ACV也可以啊不開BOOSTER HB著地急轉身再HB著地急轉身~
利用BOOSTER開關和GB也可以原地急轉身
作者: rczy    时间: 2012-1-26 11:33
何为BOOSTER开关,还有我想要落地的时候机体偏偏要浮空一会儿,怎么破??
作者: lasrvn    时间: 2012-1-26 11:33
回复 yugo 的帖子

VT不能原地急转身, 不能高速态下急转身, 否则就是摔倒[s:254] , 连续变向dash限于第三世代VT, 走Z字转身. 一般被人从后半球进攻都是选择最大战术逃跑[s:259] . 拔过, VT的上半身可以实现起码180度半球攻击.
作者: kevin0709    时间: 2012-1-26 13:46
我倒觉得这次的系统修改非常好,整体行动模式的确和以前不太一样,但是更具可玩性和技巧性
作者: qjy22    时间: 2012-1-26 15:52
大家现在遇到的问题很多是因为还不熟悉吧,毕竟据说这次的改变恒大
作者: 星雨狼    时间: 2012-1-26 16:10
一直觉得之前双按BOOST的跳跃设定很蛋疼
作者: 水果大人    时间: 2012-1-26 16:30
我觉得问题最大的是转身的时候容易切到SCAN MODE去,好几次了,生死攸关的时候来这么一下太可怕了
作者: painkiller    时间: 2012-1-26 16:34
我只觉得跳的也太低了,遇到高层建筑欲哭无泪
作者: lasrvn    时间: 2012-1-26 16:52
回复 水果大人 的帖子

把扫描模式设置到十字键"下", 既方便又不容易误操作.
作者: qjy22    时间: 2012-1-26 16:56
默认的扫描模式是那个键
作者: yugo    时间: 2012-1-26 18:26
右類比按下去,但因為時常切換,照原設定是個不錯的選擇
作者: 突击副会长    时间: 2012-1-27 21:35
这样容易上手多了,之前的偶这种act苦手的是完全是有挨打的份,LZ是老玩家,也要想想偶等新手的苦啊
作者: sun-q2    时间: 2012-1-27 22:51
painkiller 发表于 2012-1-26 16:34
我只觉得跳的也太低了,遇到高层建筑欲哭无泪

这次就是加不蹬墙壁的么,爬高层要用这个,而且三角跳机动相当高。
作者: painkiller    时间: 2012-1-27 23:43
sun-q2 发表于 2012-1-27 22:51
这次就是加不蹬墙壁的么,爬高层要用这个,而且三角跳机动相当高。

蹬的太慢了,而且如果你一跳都跳不到墙的高度,就根本没法蹬
跳的高度限制的太离谱了,反倒是横向能飞很远,纵向就是个残废
作者: yugo    时间: 2012-1-28 00:09
painkiller 发表于 2012-1-27 23:43
蹬的太慢了,而且如果你一跳都跳不到墙的高度,就根本没法蹬
跳的高度限制的太离谱了,反倒是横向能飞很 ...

蹬墙要看脚部的跳跃性能,喜欢跳高高请使用逆脚去,
这代每种脚部特徵都很明显,差别是历代最大的
作者: painkiller    时间: 2012-1-28 01:15
yugo 发表于 2012-1-28 00:09
蹬墙要看脚部的跳跃性能,喜欢跳高高请使用逆脚去,
这代每种脚部特徵都很明显,差别是历代最大的

我当然知道逆脚跳的高
你自己去观察跳跃的轨迹,明显是有问题的,感觉像撞到天花板一样突然停下来
正常跳跃应该是加速-》衰减-》停滞-》下落的过程
而AC5里面的跳跃是加速-》停滞-》下落,非常不自然
作者: yugo    时间: 2012-1-28 07:53
本帖最后由 yugo 于 2012-1-28 07:59 编辑
painkiller 发表于 2012-1-28 01:15
我当然知道逆脚跳的高
你自己去观察跳跃的轨迹,明显是有问题的,感觉像撞到天花板一样突然停下来
正常 ...


毕竟是个游戏,就像不会去考究格斗游戏的人物能跳个半天高一样,
再说HB和蹬墙的动作的确是有你说的衰減过程没错,会有惯性继续往前飘 ,
比起这个如何去活用全部的动作才是这游戏的重点




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