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标题: 分享:BLIND ATTACK.击落***老外靠网络靠空中雷达卡机飞机的办法 [打印本页]

作者: 不问世事2012    时间: 2012-1-19 13:13
标题: 分享:BLIND ATTACK.击落***老外靠网络靠空中雷达卡机飞机的办法
本帖最后由 不问世事2012 于 2012-1-19 18:05 编辑

其实自己已经这样打一段时间了,老是忘记了分享。
比较麻烦的是,方法需要各位本身已经有较强的飞行技巧,飞行机动还有最重要的抓准机会能一下将对方报销的技术。
有了上面2个现在就简单了,提供的建议配置是  空中雷达+ECM+随便。。。  更高手的可以把雷达换成光速锁定
关于目标对手的情况:发现自己虽然不断复杂机动,而对方却还是能够不断掉头。这多数证明对方是配了雷达的ACE,不是的话已经不敢或者给你甩掉了。又或者你不断看见跟他飞同一个方向却老是追不上,甚至发现追贴了要你强行掉线,证明这些人是网速帝。。。
不过如果你配置了上面的装备倒就变成是讲究你自身能力了。
从雷达判读敌机飞行方向,然后关键就是释放ECM的时间,个人认为最佳的释放时机是双方飞机图标均出现在雷达中心附近时。释放后即使是我们延迟的绝对劣势,也能从对方雷达上完全消失1~1.5秒(正常3秒?)。这个时间是决定性的反制机会。过于依赖空中雷达的对手将会轻松被反击,即使更强力的对手也会陷入相当的混乱。ECM也可以用于远程,以及对付屠机场的无耻人士时活用,增加起飞生存能力或者让行踪更加飘忽。比方说利用山脉后急转弯,突然减速,对方就很容易跟丢你。
当然了你技术够高还可以在哈各岛,火线,阿曼湾(使用F35)这样用:
ECM释放后尾巴会产生大量干扰烟幕。对于极近距离敌机视野的阻碍作用是一流的。准确的时间释放后,你既可以用神奇的动作像消失般从他射击框里消失。对上太贪心的,他各种撞物件,堕地等***的几率可一点不低。

就这些了。文笔不好请见谅。以上这些自己都实际操作和成功过,昨晚刷新的最高记录是配置对地导弹,包括杀伤地面人员在内,征服22杀1死(1死是为了确认对方老鹰是否空中雷达)。觉得玩法还可以就拿出来分享给喜欢DOG FIGHT***的朋友哈哈 ^_^
作者: スラン    时间: 2012-1-19 13:33
ECM这东西到底是有什么效果 让敌人锁定不能几秒?还带从对方空中雷达隐匿功能?谁给详细解释下。。。多次被锁定后释放ECM 对方一秒都没停有接着锁定  感觉空中威胁最大的还是机炮 对方网速好的情况经常随便扫两下就瘫痪 灭火器有救命效果 虽然只能加到37%左右 飞弹系如果没有光束扫描锁定 飞的猥琐点儿还是能躲的
作者: gdexia    时间: 2012-1-19 13:40
还是习惯带雷达+灭火器
90%的击落都是靠机炮
作者: 艾米尔是小受    时间: 2012-1-19 14:51
看起来很像头文字D里,拓海的Blind Attack啊....

另外:楼主求指点固定翼
作者: sidaizi007    时间: 2012-1-19 16:26
比较喜欢热诱导,其实差不多。ECM比较怕单兵飞弹持续锁定你,打是打不下来但是很烦人。。ECM CD毒刺又已经放出的情况下只能做加速摆脱看运气,还是热诱导的加速摆脱等CD比较稳一些。灭火器不带,对ACE基本无效,只能防一个意外。被咬住6点有没有都是必死的。
作者: sidaizi007    时间: 2012-1-19 16:30
另LZ貌似是LIVE的?如果来PSN也可以来找我一起飞哦~跟你讨论飞行经验很快乐哈哈,这是我的PSN号:http://bf3stats.com/stats_ps3/si-dai-zi#ps3
作者: forest_noir    时间: 2012-1-19 16:37
スラン 发表于 2012-1-19 15:33
ECM这东西到底是有什么效果 让敌人锁定不能几秒?还带从对方空中雷达隐匿功能?谁给详细解释下。。。多次被 ...

ECM具有解除锁定、反制追踪导弹和让自己在空中雷达上消失的能力。ECM启动后,3秒内不可被锁定。虽然持续时间短,但能中断激光制导的锁定,而诱饵弹不能。ECM在1.03版加入了反制导弹的能力,它的释放时机不像诱饵弹那么随便。在启动后的3秒内,若有追踪导弹撞进箔条屏障的范围就会脱靶。ECM这个脱靶能力同样对激光制导的导弹有效。

PS3版是1.02,不肯定ECM是否能让导弹脱靶。
作者: wobushiakaka    时间: 2012-1-19 16:42
gdexia 发表于 2012-1-19 13:40
还是习惯带雷达+灭火器
90%的击落都是靠机炮

一样的 尤其是被打倒8-9%的血的时候 绝对救命啊
作者: 白真弓    时间: 2012-1-19 18:07
6點是軍用術語,以自己正前方為12點,右邊為3點,如此類推,6點被咬就是指被對方跟在自己的後面吧

我記得好像也會用來表示東南西北...不過什麼點是哪個我就不記得了,再說了我連哪裡是東都不知道 = =

作者: revolution    时间: 2012-1-19 18:12
感觉网速决定的成分还是很大

网速好的时候扫一轮就可以瘫痪敌机了,网速不好的时候哪怕极限机动了根本都咬不住敌机
作者: sidaizi007    时间: 2012-1-19 18:19
中距离暴露6点给别人1-2秒的确不像ACE会犯的失误,一般ACE之间的胜负都是在极近距离的翻滚中决出来的,也许只有那么半秒多的时候给你射击,但是那机会把握住了就是秒杀,反而不会存在什么瘫痪还有使用灭火器的机会,大部分时间都看不到对方飞机在自己的视野里,而目标出现前的瞬间则会提前切换回射击角度,的确是要多练习才能把握好时机
作者: スラン    时间: 2012-1-19 18:48
forest_noir 发表于 2012-1-19 16:37
ECM具有解除锁定、反制追踪导弹和让自己在空中雷达上消失的能力。ECM启动后,3秒内不可被锁定。虽然持续时 ...

我感觉现在主机板反制导效果不明显 会不会是还没改。。。。 不知道是不是网速等原因 多次在滴滴滴或者对手刚锁定等时机释放过 都很难避开飞弹 逃生率远不如热诱导  目前感觉不太强力。。。希望是没改的原因吧 理论上这东西后解锁应该很好用才对。。。。
作者: revolution    时间: 2012-1-19 23:49
我也感觉ECM好像不如诱导蛋好用

至少我换了ECM后,被咬住时的压力总是特别大,那个警报声好像都没停过
作者: スラン    时间: 2012-1-20 00:37
revolution 发表于 2012-1-19 23:49
我也感觉ECM好像不如诱导蛋好用

至少我换了ECM后,被咬住时的压力总是特别大,那个警报声好像都没停过

是啊  跟我一样 不知道是不是没补丁修正的原因 我用ecm感觉没啥效果 一直被锁定 就没清净过 而且中弹几率比诱导大的多  基本就无法回避  要不然也不会改用灭火器啊。。。之前还感觉灭火器挺鸡肋。。。后来发现挺救命的
作者: forest_noir    时间: 2012-1-20 05:52
スラン 发表于 2012-1-19 20:48
我感觉现在主机板反制导效果不明显 会不会是还没改。。。。 不知道是不是网速等原因 多次在滴滴滴或者对手 ...

1.02和1.03区别还是挺大的,举个简单的例子吧,AAV的烟雾弹。AAV在1.03的PC和360上,可以释放烟雾弹了,但PS3版就不行,无论你按哪个键。

我觉得1.02的ECM就是没改,所以才废材。
作者: xiexin521    时间: 2012-1-20 07:59
我用JET的时候感觉网速没多大影响啊 一般都是2-3格信号 咬到尾巴后 敌机转弯时一轮机枪就直接瘫痪+爆机 最近也越来越没心情用灭火器了 以前还好 这一段碰到的全是只会用AA的 而且一上来基本都是敌军两架JET轮流AA、、、 放ECM感觉锁定的声音也就停了一秒多 我觉得应该是在放出ECM时敌人锁定的信号开始减弱 最后消失 不过在减弱的时候还是会有警报声的 所以ECM应该是从锁定的信号减弱开始往后三秒吧、
作者: sidaizi007    时间: 2012-1-21 01:33
个人感觉RUSH的飞机并没有什么狗斗技巧可言。。毕竟没有加速能力。。机动性也不够。。2个人技术都可以真绕起来就都别想得分了,当然A10喜欢看的这样 SU25就不太愿意了估计
作者: nongzhenlin    时间: 2012-1-21 03:11
LS说的也不太对。攻击机狗斗就不讲技巧啦?直升机对撸都得讲技巧呀,更何况是固定翼。RUSH里攻击机之间的战斗相对于CQ里4鸡互掐是要简单多了。攻击机没有加力,狗斗起来确实也少了点花样。但是,攻击机的狗斗相对于战斗机的狗斗,就是除了没有加力还有机动能力稍差外,其他则囊括了BF3里所有空战要素。
2个人开攻击机水平差距不大的话,确实得要绕上一段时间,这个不假。谁牛逼就谁能最终得胜,这样也稍微公平点。不像CQ,CQ里你一个人再吊,但是你的队友飞机是SB,碰到对面两个都会飞的话,那你也得跟着一起SB了。
我平时都是一个人玩,所以我坚决不碰CQ的飞机,跟野人搭档***那得气死你。
另外,在BF3里,A10跟SU25都是一路货,同样参数的东西就一张皮换一下而已。
作者: sidaizi007    时间: 2012-1-21 06:10
所以说哈格岛拿A10跟SU25耗上个10分钟也是对团队的共享,对不?CQ里你拿F35打SU35那才叫憋屈。。。
作者: nongzhenlin    时间: 2012-1-21 07:37
F35打SU35绝对憋屈,偷袭的话还有那么点可能。
作者: 不问世事2012    时间: 2012-1-21 09:16
咳咳。。。别激动啊美国大兵同学。。。分享而已分享而已。。。不可能每个同学的情况一样,玩的思路也是。。。。啊诺梭雨斗国德素。。。
我不记得头盔兄还是谁和我讨论是还提过自己卡的时候急加速会被自动甩出机舱呢。。。不过都不够我搞笑,空中自动突然爆机。。。囧
A-10的确非常爽各种轻松秒杀,尤其开罐和秒在地上跑的以为走得掉的杂兵。话说DICE这A-10的地狱火做得不给力啊,和直升机一个鸟样。。。倒是对地导弹的鸟瞰模式就非常给力,打到第二轮半至第三轮报点比MAV还牛逼。。。


作者: nongzhenlin    时间: 2012-1-21 10:11
被甩出机舱或空中自爆。。。我飞了这么久还真没碰到过,所以这应该不是普遍现象。
作者: 不问世事2012    时间: 2012-1-21 10:55
回复 nongzhenlin 的帖子

不鸡冻就好哈哈。你说的我其实都很懂。因为我也是这样强行日网速帝日了不少的变态。爆机和跳机,强行仪轨这些没办法的没所谓。主要讨厌的是机舱内不断的HEAD SHAKE这个真的太难受了。眼花啊会。特别是极难模式下。。。想吐了啊。。。这又不是60FRAME的PC版。。。晕
作者: terry10    时间: 2012-1-24 15:11
sidaizi007 发表于 2012-1-19 16:30
另LZ貌似是LIVE的?如果来PSN也可以来找我一起飞哦~跟你讨论飞行经验很快乐哈哈,这是我的PSN号:http://bf ...

師兄利害~~可以加你一個朋友嗎???

http://bf3stats.com/stats_ps3/terry1010
作者: sidaizi007    时间: 2012-1-25 02:27
试过ECM了 不能摆脱飞弹。。。但是能让自己在空中雷达上消失(自己都看不见自己的位置),确实ACE战有用。。被多重锁定就麻烦,有得有失~
作者: nir_mcbride    时间: 2012-1-25 02:32
我早就全面换用ECM了,缠斗的时候在对方视野外出其不意放一个然后做其他机动,往往都能咬到。
攻击机狗斗的效率实在太差劲了。素质低可以考虑守对方机场,反正灭那些***都是分分秒秒的事。




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