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标题:
ALAN WAKE 让我找到了以前的感觉!!
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作者:
pxftiny
时间:
2011-12-18 21:52
标题:
ALAN WAKE 让我找到了以前的感觉!!
恐惧···真的很恐惧,好久没有找到这种感觉了···
记得上次找到这种感觉的时候是玩ps2大作死魂曲的时候,现在终于又找到了···
有个朋友告诉我这个游戏和死亡空间系列比惊悚那是差远了···不过我不这么认为,我觉得真正的恐惧是看到可怕的东西后第一反应是掉头就跑,可是死亡系列我的第一反应是冲上去杀光他们。所以只有ALAN WAKE 和死魂曲才能让我感到恐惧。
作者:
后弈之子gp5
时间:
2011-12-29 20:20
Alan Wake的恐怖和死亡空间的恐怖是不同的,Alan Wake更讲求心理上的恐惧而不是视觉上的,也来得更有深度,当然死亡空间也是一款非常优秀的游戏,恐怖游戏里我觉得寂静岭2,3和Alan Wake是业界最高。
作者:
pigspy
时间:
2012-2-19 23:31
我玩完,发现:供给(灯光持续度,子弹,HP)不足,才是恐惧的根本原因。 我曾用修改器改了999发子弹,发现,完全不害怕了。就退出重新进去玩。
作者:
斗将迪蒙
时间:
2012-2-23 02:56
主要是武器弹药比较少,手电老是要换电池。。。LS分析的有道理的
作者:
61776655
时间:
2012-2-23 09:38
我没用修改器玩的好累啊,感觉还是用修改器玩了心里有安全感~
作者:
qxzhang
时间:
2012-2-24 21:04
美国梦魇弹药太充足了,找不回原作的那种心理恐惧,而且又是用坑爹的Time Loop来延长流程,希望正统续作不会让玩家失望
作者:
fatfat2012
时间:
2012-3-1 02:28
Alan 大叔超帅!!!
作者:
亲我一个
时间:
2012-3-5 16:12
我感觉战斗的戏份有点过长,打多容易腻。
应该多点解密之类的成分,然后多点吓人的惊悚类镜头。
那就完美了~
作者:
linusyang13
时间:
2012-3-13 11:17
惊悚确实够力 怕伤身 所以封盘了
作者:
j0n1emon
时间:
2012-3-26 17:16
弹药不够才恐惧的,如果信号枪管够,就变喜剧了
作者:
syxyiyi
时间:
2012-3-27 17:05
噩梦难度下。为什么我发现我也是硬碰硬的啊。。
好像补给挺充足的。。
作者:
heroheroine
时间:
2012-3-29 13:13
有同感,2010时玩这游戏时我就体验得到
作者:
拖鞋
时间:
2012-4-4 15:17
AW一点丝毫完全不惊悚
同意上面说的“战斗的戏份有点过长,容易腻”
作者:
garibaldi
时间:
2013-9-28 21:06
佩服你,能发这么好的帖子,厉害
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