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标题: [醒目~15图]为什么说一年战争隐藏要素少~~~T_T其实还是很值得反复玩的 [打印本页]

作者: 13猫猫    时间: 2005-4-9 03:11
标题: [醒目~15图]为什么说一年战争隐藏要素少~~~T_T其实还是很值得反复玩的
图片转载自MSL

















下面引用敌羞,吾去脱他衣!(Alucard)在2005-4-8 19:36:22发表的内容:
哈哈,全MEMORIAL ACTION入手后总算开放了15台机体自由使用


这个游戏即使卖不到100W,但50W肯定是打底的,PS2上的高达游戏销量都有保证的.
某些人太低估高达在日本的影响力了吧.
作者: 13猫猫    时间: 2005-4-9 03:33
大家请不要只玩了一半或粗略玩了一遍就开始抱怨这个那个的~

再者,高达游戏本来就FANS向,况且这次又是一年战争,面向的FANS就更核心.竟然发现有用"垃圾"啊"渣"之类的形容词来形容这款25周年作品,实在是佩服之极.估计也会让所有的高达FANS伤心的吧.
作者: 黑天使之翼    时间: 2005-4-9 03:45
下面是引用13猫猫于2005-04-09 03:33发表的:
大家请不要只玩了一半或粗略玩了一遍就开始抱怨这个那个的~

再者,高达游戏本来就FANS向,况且这次又是一年战争,面向的FANS就更核心.竟然发现有用"垃圾"啊"渣"之类的形容词来形容这款25周年作品,实在是佩服之极.估计也会让所有的高达FANS伤心的吧.

强烈同意  还有就是那个图签里我看到RX-78-1~RX-78-3好象都有啊  还有FARX-78还有NT1我怎么都没玩出来 难道只有图签里有??.......
作者: inio76918    时间: 2005-4-9 08:44
是隐藏机体嘛,慢慢找吧~

不是高达超级FANS才会对高达作品指这指那的,别理会就是了
作者: f22    时间: 2005-4-9 08:46
能提供点隐藏机的使用条件嘛?知道的话根在我那贴里吧,毕竟一个打太累,我还要上班,每天又要保持12各小时的睡眠,时间不够啊
作者: 逆空    时间: 2005-4-9 09:11
我那张LV号盘读不出  郁闷  等第二批
作者: hynoir    时间: 2005-4-9 11:56
隐藏要素我到是觉得不会没有,但这游戏实在没兴趣深入...

照这游戏的系统我感说ALEX和高达原型机用起来不会有什么区别

还有我要说正因为是高达FAN才会对游戏要求高,毕竟有"战士轨迹"这样的作品在前,不是NAMCO随便弄一个游戏大家就因为是一年战争想也不想就买....

楼主如果买的是Z心情就不一样了
作者: 黑天使之翼    时间: 2005-4-9 12:02
下面是引用hynoir于2005-04-09 11:56发表的:
隐藏要素我到是觉得不会没有,但这游戏实在没兴趣深入...

照这游戏的系统我感说ALEX和高达原型机用起来不会有什么区别

还有我要说正因为是高达FAN才会对游戏要求高,毕竟有"战士轨迹"这样的作品在前,不是NAMCO随便弄一个游戏大家就因为是一年战争想也不想就买....
.......


战士轨迹最强我到不反对 吉恩前线同样也是不错的高达游戏  一年和这2个比还有很大的差距 战略性不强啊
作者: thunderbolt    时间: 2005-4-9 12:27
我很喜欢高达
所以一款高达游戏不管素质如何,只要我能玩的投入就满足了
PS:这次的高达系机体都是卡版造型的,不错~
作者: f22    时间: 2005-4-9 12:34
一年战争强在操作和***时的华丽与快感

这几款作品各有特色,都是神作
作者: 黑天使之翼    时间: 2005-4-9 12:37
下面是引用f22于2005-04-09 12:34发表的:
一年战争强在操作和***时的华丽与快感

这几款作品各有特色,都是神作


对于笨蛋公司做那么多版本的一年战争有点念叨  干吗不做个固定的系列 专心做一个不是更好啊  而且还和许多其他公司合作 都带上其他公司ACT游戏的影子了
作者: henin    时间: 2005-4-9 12:37
汗....首发只有8万套,而且消化率只有20%左右....50W应该不可能...
作者: 黑天使之翼    时间: 2005-4-9 12:40
下面是引用henin于2005-04-09 12:37发表的:
汗....首发只有8万套,而且消化率只有20%左右....50W应该不可能...

我认为最终在30W上下
作者: f22    时间: 2005-4-9 12:51
BANDAI并不算合作,其实只是卖出版权,游戏制作完全就是CAPCOM和NAMCO自己,和BANDAI基本没关系
作者: raulchar    时间: 2005-4-9 12:56
转下大婶的…………
ガンダム、予約した店にまだ取りに行ってない
6300円。正直、キャンセルして値崩れ待ちたいよ~

機動戦士ガンダム 一年戦争 8万本 消化率20%

聖闘士星矢 聖域十二宮編 5万本 消化率50%

プロ野球スピリッツ2 5万本 消化率50%
作者: 黑天使之翼    时间: 2005-4-9 12:58
下面是引用raulchar于2005-04-09 12:56发表的:
转下大婶的…………
ガンダム、予約した店にまだ取りに行ってない
6300円。正直、キャンセルして値崩れ待ちたいよ~

機動戦士ガンダム 一年戦争 8万本 消化率20%
.......


看样子这次一年卖的还真不好啊
作者: henin    时间: 2005-4-9 13:03
我还没买游戏,但已经准备出去买了,因为有NT1....不过看图,NT1好像是最后一台.......

NT1 VS ZAKUII改,YO!!!爽!!
作者: 黑天使之翼    时间: 2005-4-9 13:05
下面是引用henin于2005-04-09 13:03发表的:
我还没买游戏,但已经准备出去买了,因为有NT1....不过看图,NT1好像是最后一台.......

NT1 VS ZAKUII改,YO!!!爽!!

目前怎么入手都还不明白  估计你买了也要研究好久
作者: f22    时间: 2005-4-9 13:08
NT1是最终隐藏机,入手条件为全隐藏剧情发动
作者: 黑天使之翼    时间: 2005-4-9 13:16
下面是引用f22于2005-04-09 13:08发表的:
NT1是最终隐藏机,入手条件为全隐藏剧情发动


大哥 那你顺便把其他的机体入手方法一起贴出来吧
作者: hynoir    时间: 2005-4-9 13:41
下面是引用henin于2005-04-09 13:03发表的:
我还没买游戏,但已经准备出去买了,因为有NT1....不过看图,NT1好像是最后一台.......

NT1 VS ZAKUII改,YO!!!爽!!

这个"战士轨迹"里有

打完之后你就知道为什么克里斯是废人而巴尼死得冤...

本作只有0079主线剧情
作者: f22    时间: 2005-4-9 13:44
下面是引用黑天使之翼于2005-04-09 13:16发表的:



大哥 那你顺便把其他的机体入手方法一起贴出来吧
其他的目前还不清楚,我工略还没写完了,先等我全S再说
作者: f22    时间: 2005-4-9 14:15
在MSL看到的,还没有全,而且和评价直接的联系还没弄清楚,长征路漫漫啊
作者: hynoir    时间: 2005-4-9 14:29
都是按原剧情的啊,

那我可以补一个.....

28话打掉吉恩号两只手...........
作者: f22    时间: 2005-4-9 14:37
到我那贴里说吧,我给你加分
作者: 暗之王子    时间: 2005-4-9 15:28
就算有那么多机体有管什么用,操作感,还有重量感,完全没有,玩过的人绝对不会玩第2遍,这次的太垃圾了
作者: hynoir    时间: 2005-4-9 15:33
楼上表抱怨了....到是帮我想想机体想到底怎么换吧....

FREE好象根本不能换机体....难道仅供观赏?
作者: f22    时间: 2005-4-9 15:35
操作我觉得不错,改成半自动瞄准后,在多人***时必其他作品要流畅的多,应该是未来的趋势
作者: 34177621    时间: 2005-4-10 01:47
唉.......sony手柄的摇杆..........确实不适合瞄准这种细活。
作者: henin    时间: 2005-4-10 11:47
下面是引用hynoir于2005-04-09 13:41发表的:


这个"战士轨迹"里有

打完之后你就知道为什么克里斯是废人而巴尼死得冤...
.......

克里丝只是花瓶……

不过在IMPACT里,NT1跟ZAKUII改差不多……都是LJ……驾驶员的话,巴尼的格斗还可以,但伎俩太底,可能伎俩底,所以在动画中打不中NT1的要害……不然两人就会在天堂相遇




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