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标题: FF13-2双版本容量判明,PS3版14.5G,箱O版容量缩水一半但销量喜人——“完売続出” [打印本页]

作者: romeo20006    时间: 2011-12-16 09:01
标题: FF13-2双版本容量判明,PS3版14.5G,箱O版容量缩水一半但销量喜人——“完売続出”
来源:http://www.examiner.com/video-ga ... tion-3-and-xbox-360

FF13的对比
PS3:37.6G 一张蓝光
XBOX360:18.3G 三张DVD

FF13-2的对比
PS3:14.5G 一张蓝光
XBOX360:7.8G 一张DVD

——————————————————————————————————————————
关于销量的问题:
舞台は3年後、「ファイナルファンタジーXIII-2」の360版は完売続出
http://ascii.jp/elem/000/000/656/656524/

也就说说消化率100%了?

乐观估计,箱版销量是PS3版的20分之一


作者: czjs007    时间: 2011-12-16 09:02
2的CG 看来也锁水不少?。。
作者: koala_22    时间: 2011-12-16 09:03
13-3可以直接给360独占了。   
作者: hasara    时间: 2011-12-16 09:04
看看。。。。。。
作者: yama.p    时间: 2011-12-16 09:04
不是说关键是看PS3版FFXIII-2能不能过【50万】吗


作者: jackpotter    时间: 2011-12-16 09:05
差距应该还是音频上
作者: yashirowang    时间: 2011-12-16 09:05
容量大没意义 有单独的内容才有用啊
作者: tonyoy    时间: 2011-12-16 09:06
360版100%消化率?.......PS3版呢!! 首日销量还没出来啊!!
作者: jsfjm    时间: 2011-12-16 09:06
保有量在那边呢~没啥好说的,等个中文,呵呵~
作者: somata    时间: 2011-12-16 09:06
穷的只剩cg了。。
13打着打着就睡着了- -
作者: jacksonken    时间: 2011-12-16 09:08
喜欢更高质量的音效和图像,不错。
作者: 邋遢鬼    时间: 2011-12-16 09:09
砍CG嘛                                      
作者: 乌凸凸    时间: 2011-12-16 09:10
希望差别就在于CG和即时演算上。。。。
作者: defdef12    时间: 2011-12-16 09:10
看看                  
作者: 枪道武藏    时间: 2011-12-16 09:11
carefully think so horrible                  .
作者: 61477151    时间: 2011-12-16 09:11
容量确实没有什么实际意义。。。。。。。。
作者: 索拉    时间: 2011-12-16 09:12
初动零式以下,暴死
作者: Sky8    时间: 2011-12-16 09:14
官方都没说出差别 LS几位就开始判定内容上的差别了。。。话说上古5 PS3版容量比360版还大 结果内容没差 画面还劣化


作者: 要客观    时间: 2011-12-16 09:16
FF13-2双版本容量判明,PS3版14.5G,箱O版容量缩水一半但销量喜人——“完売続出”

请问楼主你说的这事哪国语言?是中日文结合语吗?你自创的?如果***从小这样教你说话没关系,请你尽量给我们解释一下什么叫“完売続出” ?


作者: 天下太平    时间: 2011-12-16 09:18
恭喜三红版完売続出。。。。。。。

作者: lee13911002267    时间: 2011-12-16 09:20
不大关心这个,看看下一作的FF吧,感觉没落了!
作者: 山里的孩子    时间: 2011-12-16 09:21
看看····························
作者: 真.广州求败    时间: 2011-12-16 09:22
虽然容量不是决定销量,但是360的DVD媒体的确到达瓶颈了。
作者: romeo20006    时间: 2011-12-16 09:22
要客观 发表于 2011-12-16 09:16
FF13-2双版本容量判明,PS3版14.5G,箱O版容量缩水一半但销量喜人——“完売続出”

请问楼主你说的这事 ...

请勿告诉大家你的语言天赋不够格
这是搞笑的存在
作者: z85231160    时间: 2011-12-16 09:24
没诚意啊。。
FFB还没通。。。
作者: weakcloud    时间: 2011-12-16 09:25
出货量已经有准备地降低了么。。。还等着大暴死呢。。。
作者: fgssfif    时间: 2011-12-16 09:32
不错,看来等PS3版破解果然是值得的,就等破解补丁放出然后享受高质量CG了
作者: 小白之钩    时间: 2011-12-16 09:32
那明显要P3的!这容量才够本嘛!
作者: 邋遢鬼    时间: 2011-12-16 09:34
Sky8 发表于 2011-12-16 09:14
官方都没说出差别 LS几位就开始判定内容上的差别了。。。话说上古5 PS3版容量比360版还大 结果内容没差 画面 ...

之前老早的访谈里制作人就说了,砍CG
作者: 乱兵刹神    时间: 2011-12-16 09:36
容量和预约量一起缩水了。。
作者: 新堂    时间: 2011-12-16 09:40
PS3版其实就是为了好读盘,在BD里面塞了些垃圾文件。
作者: 交易游戏again    时间: 2011-12-16 09:40
如果按照蓝光的容量标准制作游戏,游戏会更美好
作者: Sky8    时间: 2011-12-16 09:41
邋遢鬼 发表于 2011-12-16 09:34
之前老早的访谈里制作人就说了,砍CG

给个链接嘛 这个我不知道
作者: u87hahaha    时间: 2011-12-16 09:42
看看~~                                      
作者: 邋遢鬼    时间: 2011-12-16 09:42
你去13-2的新闻楼找找,老消息了
作者: sxr24    时间: 2011-12-16 09:43
原来如此。。。不过我连1都没通掉。。
作者: moriyasana    时间: 2011-12-16 09:44
希望这次别再出现方块手................
作者: 交易游戏again    时间: 2011-12-16 09:45
Sky8 发表于 2011-12-16 09:14
官方都没说出差别 LS几位就开始判定内容上的差别了。。。话说上古5 PS3版容量比360版还大 结果内容没差 画面 ...

上次FF13对比两个平台,PS3CG画质还是实际游戏画面还有音频都是完胜
作者: fzbzlrh    时间: 2011-12-16 09:47
交易游戏again 发表于 2011-12-16 09:45
上次FF13对比两个平台,PS3CG画质还是实际游戏画面还有音频都是完胜

SE见财起意,赶工上360而已,这次13-2估计也只是音频输出的差别吧~~~
作者: lijunyan_888    时间: 2011-12-16 09:48
差好远                                    
作者: 生化小菜鸟    时间: 2011-12-16 09:52
现在的游戏,cg不是决定性的因素了
作者: bn7873    时间: 2011-12-16 09:54
这种娘化玩意有啥玩头?
作者: 乱兵刹神    时间: 2011-12-16 09:56
SE的也就V13能期待了。。
作者: 天下太平    时间: 2011-12-16 10:05
新堂 发表于 2011-12-16 09:40
PS3版其实就是为了好读盘,在BD里面塞了些垃圾文件。

就像阁下于世上充当的角色一样么,噗嗤!!!!!!
作者: 四号坦克    时间: 2011-12-16 10:07
交易游戏again 发表于 2011-12-16 09:45
上次FF13对比两个平台,PS3CG画质还是实际游戏画面还有音频都是完胜

找了FF13的画面对比,我咋没看出有啥区别?


作者: sailorstar    时间: 2011-12-16 10:08
如果为了360而开发的话 按理来说360的效果还要好点吧 不过360在so4之后就没开过机了 还是买ps3的
作者: 交易游戏again    时间: 2011-12-16 10:09
自己去翻旧帖吧,爱信不信
作者: 交易游戏again    时间: 2011-12-16 10:09
fzbzlrh 发表于 2011-12-16 09:47
SE见财起意,赶工上360而已,这次13-2估计也只是音频输出的差别吧~~~

那咱们就等着瞧咯~~~
作者: 乱兵刹神    时间: 2011-12-16 10:10
不知欧美X360版销量占多少?、
作者: 特立独行    时间: 2011-12-16 10:11
上次SE搞了37GB,容量按照BD做了,结果呢?喷***,并说是因为360拖累。

这次SE搞了14GB,容量没有按照BD做,回归FF系列原有玩法,又喷没CG,还是360拖累。

是不是SE搞2X50GB,同时发布声明从此与微软断绝关系,才会好呢?
作者: aya007    时间: 2011-12-16 10:11
四号*** 发表于 2011-12-16 10:07
找了FF13的画面对比,我咋没看出有啥区别?

解析度的差别
这次画面基本没什么差别
SE花时间优化过360版本了哦
作者: 晓静天使    时间: 2011-12-16 10:12
不知道首周能有多少销量。。。
作者: (zc)    时间: 2011-12-16 10:12
无论如何,反正因为360使用DVD拖了这游戏的后腿是肯定的,其他跨平台游戏也是如此,PS3媒介容量大,而360媒介容量先天性不足,所以得为360考虑多一点。
作者: aya007    时间: 2011-12-16 10:13
特立独行 发表于 2011-12-16 10:11
上次SE搞了37GB,容量按照BD做了,结果呢?喷***,并说是因为360拖累。

这次SE搞了14GB,容量没有按照 ...

只要不上360,做5G相信都不会有什么人喷
作者: 天下太平    时间: 2011-12-16 10:15
aya007 发表于 2011-12-16 10:13
只要不上360,做5G相信都不会有什么人喷

是啊,继续脑补吧,弱势群体们。。。。。。。。。。
作者: zake999    时间: 2011-12-16 10:15
louzhu nao can jianding wanbi
作者: キラ_ヤマト    时间: 2011-12-16 10:16
“***”不敢说,但是这回的容量缩减的确有很大的原因是为了照顾360,当然还有想用DLC骗钱这个原因。。。
作者: fgssfif    时间: 2011-12-16 10:16
本帖最后由 fgssfif 于 2011-12-16 10:16 编辑
天下太平 发表于 2011-12-16 10:05
就像阁下于世上充当的角色一样么,噗嗤!!!!!!


哎 又可以拿阁下开刀了,跟风少混了这么久,怎么功力还不见涨
作者: 特立独行    时间: 2011-12-16 10:18
四号*** 发表于 2011-12-16 10:07
找了FF13的画面对比,我咋没看出有啥区别?

注意看犀利度,FF13的XB360版差于PS3版没什么可否认的,但是真正玩起来除了CG+预录外真没什么太大区别,至少不会出现PS3版这里有草,XB360版这里没草。

XB360版的FFB仅仅是移植原版水晶引擎创造的FFB而已,为此引擎都换了,某些XB360拖累PS3的逻辑实在奇怪,FF13-2仍然说是XB360拖累,按照这种逻辑是不是欧美跨平台游戏只要出现PS3版劣化的,XB360版都是被PS3拖累?
作者: romeo20006    时间: 2011-12-16 10:19
说白了,FF13本就属于PS3,并且只属于PS3,微软花钱买走还让FF13系列劣化到现在这个程度,你们软饭有得玩就已经需要跪地感谢了,还想在质量上超过PS3版?
看不起所有玩360的,你们都是不配玩FF的
作者: 交易游戏again    时间: 2011-12-16 10:21
本帖最后由 交易游戏again 于 2011-12-16 10:22 编辑
特立独行 发表于 2011-12-16 10:18
注意看犀利度,FF13的XB360版差于PS3版没什么可否认的,但是真正玩起来除了CG+预录外真没什么太大区别,至 ...


这到是真的,如果按照PS3版的特性来做游戏,游戏整体提高一个档次是很正常的,当然360版就只能抱歉了
作者: fgssfif    时间: 2011-12-16 10:21
romeo20006 发表于 2011-12-16 10:19
说白了,FF13本就属于PS3,并且只属于PS3,微软花钱买走还让FF13系列劣化到现在这个程度,你们软饭有得玩就 ...

新闻区最近怎么了,这么多神风特工队?
作者: 天下太平    时间: 2011-12-16 10:21
romeo20006 发表于 2011-12-16 10:19
说白了,FF13本就属于PS3,并且只属于PS3,微软花钱买走还让FF13系列劣化到现在这个程度,你们软饭有得玩就 ...

玩还是配的,不过是劣化恶质版。。。。。。。。。
作者: 西野加奈子    时间: 2011-12-16 10:21
容量两倍,游戏性只有XO版一半,PS3真是可悲**体
作者: 特立独行    时间: 2011-12-16 10:22
(zc) 发表于 2011-12-16 10:12
无论如何,反正因为360使用DVD拖了这游戏的后腿是肯定的,其他跨平台游戏也是如此,PS3媒介容量大,而360媒 ...

是不是PS3平台所有容量低于8.5GB的独占游戏都是被XB360拖累的?

上古5是被谁拖累的?是不是因为PC可以使用单层DVD而被PC拖累的?

TOX的6GB容量是不是也是被360拖累的?
作者: zero风の子改    时间: 2011-12-16 10:22
新堂 发表于 2011-12-16 09:40
PS3版其实就是为了好读盘,在BD里面塞了些垃圾文件。

原来箱O版容量小是为了让玩家充分享受读盘这个过程~~
作者: 虞白夜郎    时间: 2011-12-16 10:23
romeo20006 发表于 2011-12-15 21:19
说白了,FF13本就属于PS3,并且只属于PS3,微软花钱买走还让FF13系列劣化到现在这个程度,你们软饭有得玩就 ...

合影~咔嚓~  KIRA 绮罗星~
作者: 特立独行    时间: 2011-12-16 10:24
天下太平 发表于 2011-12-16 10:15
是啊,继续脑补吧,弱势群体们。。。。。。。。。。

所谓XB360拖累也是脑补的结果,事实只有SE知道。
作者: 量子化压力    时间: 2011-12-16 10:25
特立独行 发表于 2011-12-16 10:24
所谓XB360拖累也是脑补的结果,事实只有SE知道。

360拖累的不是画面,是因为跨360分人手移植造成FF13本身游戏素质的劣化,当然了,这个和360没关系, 是SE自己战略的问题,如果不跨360,安心做PS3版,肯定FF13素质会更高
作者: sailorstar    时间: 2011-12-16 10:26
确实怪不得360  要怪也怪se  你要搞双版本也要诚意点 360又不是不能多盘

作者: kailuhage    时间: 2011-12-16 10:26
那么不见得360版 就去SE大楼前***抗议啊
作者: zero风の子改    时间: 2011-12-16 10:26
aya007 发表于 2011-12-16 10:13
只要不上360,做5G相信都不会有什么人喷

FF13发售时那一刻历历在目~~某人记性怎么那么差~~
作者: lyq511    时间: 2011-12-16 10:27
太乱了,到底是不是拖后腿,等游戏出来就一切明了啦,到时狠踩还是反抽就随各位了。
作者: 真·nt·zero    时间: 2011-12-16 10:29
销量喜人
那是因为X360版有特典 PS3版没有特典的缘故吧

作者: 特立独行    时间: 2011-12-16 10:29
romeo20006 发表于 2011-12-16 10:19
说白了,FF13本就属于PS3,并且只属于PS3,微软花钱买走还让FF13系列劣化到现在这个程度,你们软饭有得玩就 ...

看来小黑屋没呆够啊。
作者: 量子化压力    时间: 2011-12-16 10:30
真·nt·zero 发表于 2011-12-16 10:29
销量喜人
那是因为X360版有特典 PS3版没有特典的缘故吧

显然是因为出货量的问题,难道你认为盒子版可以卖过PS3版了。。。
作者: awrtyy111    时间: 2011-12-16 10:31
西野加奈子 发表于 2011-12-16 10:21
容量两倍,游戏性只有XO版一半,PS3真是可悲**体



哎,你更可悲,买了在你眼里最垃圾的主机,玩的却最high,high到连3g都无视了
作者: fubo_1    时间: 2011-12-16 10:31
量子化压力 发表于 2011-12-16 10:25
360拖累的不是画面,是因为跨360分人手移植造成FF13本身游戏素质的劣化,当然了,这个和360没关系, 是SE ...

FF13采用自家的 PC-based Crystal Tools 制作,再移植到ps3和360

https://bbs.luryl.com/thread-939993-1-1.html

要说把游戏从电脑移植上游戏机,XO一向都是比PS3便利的

作者: 违规昵称300262    时间: 2011-12-16 10:32
容量神馬的可不在乎哦
作者: zkz2004    时间: 2011-12-16 10:33
本帖最后由 zkz2004 于 2011-12-16 10:33 编辑

我最不明白的是,同样材质,同样模型。同样分辨率,差距明显在cg的这个问题可以争论那么久,13到13-2。。。
纹理锐度啥的我真看不出,真要说画面有区别那都是因为驱动和底层的算法(不是游戏code的算法,驱动级的东西)比如AA上AF上两边肯定不一样,这也已引起画面的细微差别,如果这都不知道还进行争论有必要吗,对不了解的东西妄加评论的行为是理智的行为吗?
作者: 量子化压力    时间: 2011-12-16 10:33
fubo_1 发表于 2011-12-16 10:31
FF13采用自家的 PC-based Crystal Tools 制作,再移植到ps3和360

https://bbs.luryl.com/thread-939993- ...

不是说360机能拖后退,是因为双版本造成人手不足,游戏本身素质劣化,FF13其实出去引擎开发时间开发时间本来就不多,跨了以后还要分人手移植盒子,自然放在游戏本身的精力就少了,游戏整体素质劣化。
作者: fubo_1    时间: 2011-12-16 10:34
zkz2004 发表于 2011-12-16 10:33
我最不明白的是,同样材质,同样模型。同样分辨率,差距明显在cg的这个问题可以争论那么久,13到13-2。。。 ...

因为有些人就是见不得FF系列登陆360。
作者: 量子化压力    时间: 2011-12-16 10:34
zkz2004 发表于 2011-12-16 10:33
我最不明白的是,同样材质,同样模型。同样分辨率,差距明显在cg的这个问题可以争论那么久,13到13-2。。。 ...

分辨率13不一样。。。720P和540P区别还是很大的,不过13-2应该没什么区别了
作者: 特立独行    时间: 2011-12-16 10:34
量子化压力 发表于 2011-12-16 10:25
360拖累的不是画面,是因为跨360分人手移植造成FF13本身游戏素质的劣化,当然了,这个和360没关系, 是SE ...

如果FF13专心做PS2版,素质可能会更更高,但是这可能么?
作者: kisara    时间: 2011-12-16 10:35
真心佩服容量论着  BF3和CY2哪个容量比FFB大了? 哪个画面不是秒杀FFB十条街?

老头5世界那么大那么开放容量又有多大?

塞高码率CG和音轨 谁不会干 能对游戏本身的品质起到什么提升的作用?

是不是建筑工地的噪音用上无损录制就变成天簌之音了?
作者: fubo_1    时间: 2011-12-16 10:35
量子化压力 发表于 2011-12-16 10:33
不是说360机能拖后退,是因为双版本造成人手不足,游戏本身素质劣化,FF13其实出去引擎开发时间开发时间本 ...

我的意思是说要说专门为360分出人手去移植,这不大可能,因为360和PC的通用性,几下就能搞完的
作者: 量子化压力    时间: 2011-12-16 10:35
特立独行 发表于 2011-12-16 10:34
如果FF13专心做PS2版,素质可能会更更高,但是这可能么?

但是实际上跨平台也是微软金钱攻势的结果,自然FANS会有怨言了,玩到游戏素质不足,总是要有理由发泄,至少跨平台拖累开发是一个合理的理由
作者: romeo20006    时间: 2011-12-16 10:37
分人手是为什么?
因为一开始这个就是PS3独占的,微软非要买走,所以导致人手不够,质量没有PS3独占的高

这笔账必须记在微软和软饭头上
作者: 量子化压力    时间: 2011-12-16 10:38
fubo_1 发表于 2011-12-16 10:35
我的意思是说要说专门为360分出人手去移植,这不大可能,因为360和PC的通用性,几下就能搞完的

移植肯定要花精力的,不可能是复制粘贴这么简单,而且这个引擎最开始是为PS3定制,肯定也必须配合360优化做一些改进,其实游戏都是PC开发的,但是引擎开始更可能偏向PS3还是360一些。
作者: 交易游戏again    时间: 2011-12-16 10:40
本帖最后由 交易游戏again 于 2011-12-16 10:42 编辑
kisara 发表于 2011-12-16 10:35
真心佩服容量论着  BF3和CY2哪个容量比FFB大了? 哪个画面不是秒杀FFB十条街?

老头5世界那么大那么开放 ...


你说这话省省吧,RPG领域比PS3版13画面好的还是不多的

CG和音频的提高就不是游戏的提高啦?你自己的标准就不要拿来当普世价值了,你以为厂商不知道CG漂亮啊,要不是因为CG烧钱,人家还烧的起劲呢
作者: awrtyy111    时间: 2011-12-16 10:40
kisara 发表于 2011-12-16 10:35
真心佩服容量论着  BF3和CY2哪个容量比FFB大了? 哪个画面不是秒杀FFB十条街?

老头5世界那么大那么开放 ...

此刻5.1音频和cg被你骂的一文不值
作者: fubo_1    时间: 2011-12-16 10:40
romeo20006 发表于 2011-12-16 10:37
分人手是为什么?
因为一开始这个就是PS3独占的,微软非要买走,所以导致人手不够,质量没有PS3独占的高
...

SE完全可以选择不卖给微软,这完全就是个卖方市场
可是SE为什么还是卖了呢?归根结底还不就是SONY护宝不利
某群体贡献不足,导致SONY弹尽粮绝,养不起SE。
作者: fgssfif    时间: 2011-12-16 10:40
romeo20006 发表于 2011-12-16 10:37
分人手是为什么?
因为一开始这个就是PS3独占的,微软非要买走,所以导致人手不够,质量没有PS3独占的高
...

真太可爱了,我都不忍心说太那个啥了
作者: 特立独行    时间: 2011-12-16 10:41
量子化压力 发表于 2011-12-16 10:35
但是实际上跨平台也是微软金钱攻势的结果,自然FANS会有怨言了,玩到游戏素质不足,总是要有理由发泄,至 ...

那请你解释一下对FF13-2发泄又是什么?素质不足么?

还不如说为了黑,总是有理由。
作者: Sky8    时间: 2011-12-16 10:42
本帖最后由 Sky8 于 2011-12-16 10:42 编辑

有些神论真的很可笑 如果PS3独占 FF素质会更高  这个都会有联系的?游戏本来就是PC做的 移植360根本不会费任何精力

真要扯移植的话 那么可以说所有双平台游戏如果给360独占 素质肯定更高 因为PS3那系统就已经不知道耗费多少人力物力去研究怎么移植了
作者: 特立独行    时间: 2011-12-16 10:43
romeo20006 发表于 2011-12-16 10:37
分人手是为什么?
因为一开始这个就是PS3独占的,微软非要买走,所以导致人手不够,质量没有PS3独占的高
...

这游戏是PS2独占的,PS3也有罪。
作者: 量子化压力    时间: 2011-12-16 10:43
fubo_1 发表于 2011-12-16 10:40
SE完全可以选择不卖给微软,这完全就是个卖方市场
可是SE为什么还是卖了呢?归根结底还不就是SONY护宝不 ...

SE是商人,微软给的钱多了,自然要卖,而且跨了FF13的销量PS3还是360的2倍还要多,实际上不跨最终销量也不一定会差太多,买360的版FF的人完全也可能为了FF13去入主机,不过既然跨了,也只能骂SE了,既然收了微软钱,就应该多招人手保证质量,而不是因为跨平台降低质量。
作者: yama.p    时间: 2011-12-16 10:44
西野加奈子 发表于 2011-12-16 10:21
容量两倍,游戏性只有XO版一半,PS3真是可悲**体

不玩RPG的C神怎么知道游戏性只有XO版的一般?

C神真是可悲**体
作者: 交易游戏again    时间: 2011-12-16 10:44
Sky8 发表于 2011-12-16 10:42
有些神论真的很可笑 如果PS3独占 FF素质会更高  这个都会有联系的?游戏本来就是PC做的 移植360根本不会费任 ...

事实上不就是因为PS3版很多游戏没有花心思移植所以360版本画面好点嘛~
作者: 特立独行    时间: 2011-12-16 10:44
量子化压力 发表于 2011-12-16 10:38
移植肯定要花精力的,不可能是复制粘贴这么简单,而且这个引擎最开始是为PS3定制,肯定也必须配合360优化 ...

XB360版的FFB不是出自水晶,不存在配合优化一说,只存在移植PS3水晶版考虑怎么缩水XB360版一说。




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