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标题: [讨论]强迫党!数据流!关于宠物的进化,人物擅长种族,以及爱情度的验证 [打印本页]

作者: wtw29    时间: 2011-12-9 22:58
标题: [讨论]强迫党!数据流!关于宠物的进化,人物擅长种族,以及爱情度的验证
本帖最后由 wtw29 于 2011-12-9 23:02 编辑

首先想说的是本人是上班一族,平时只有晚上下班回家后玩两小时, 所以进度不快, 目前才刚到找最后一个贤者去把3个魔石合成到杖上的进度, 如果游戏通关后有升级的系统, 我这里就不清楚了.
本人不会屏摄,也不会排论坛的表格, 所以只能打字了

1) 心战士由擅长种族的人物带和非擅长人物的区别

主角擅长龙系, 拿刚抓到的著名龙人サイト-做实验
第一阶段到10级为最终级, 状态为: 169 137 56 68 70 67(依次为物功 物防 魔攻 魔防 速度 命中,另外已经卸下所有物品,减去喂食带来的攻击力加成, 下不再述)
交给女主角(非擅长) 状态为:154 125 51 62 64 61

由此可以看出, 擅长种族的人物可以给心战士带来 属性上10% 的加成.

2)那么由擅长种族的人物带着练级和非擅长种族人物带着练级 升到同样等级有不同之处么?

我在初期连续抓了两个普通单太阳墓碑, 一个给女主,一个给擅长的小偷. 那时我就在考虑第二个问题的结论是什么. 刚开始抓到1级的时候2个墓碑参数已经忘记了
但是两个墓碑都一直没有喂食, 都是升级到顶级才进化到第二阶段, 现在都是第二阶段27级, 连经验都一样(这里可以说明一个问题,由擅长人物带着升级并不会拿到更多经验)

最后的参数为
女主带的墓碑数值: 82 309 179 126  99 128
小偷带的墓碑数值: 83 308 177 117 102 137
由此可以看出, 由擅长人物带心战士练级, 并不会比不擅长的人有优势, 上方那些差距可能是一开始抓到的初始数值的差异.

3) 一级一级升级和直接跳级会不会有差别? 会不会练废了?

男主带龙人サイト-, 在初始王国**5,6点经验的拿, 一级一级升, 升到第一阶段顶级为169 137 56 68 70 67
存一个档, 再读取升级前存档
去土豆地方跳级, 2级土豆打2次就到10级, 状态同上
再读取, 去一级土豆地方打几次试了一下, 状态同上

还是不放心再试:
龙人 5到6级增加数值为: 8 7 4 4 5 4
龙人 6到7级增加数值为: 9 7 4 5 5 5
龙人 7到8级增加数值为: 8 7 4 5 5 5
龙人 8到9级增加数值为: 8 7 3 5 5 4
打土豆直接从5到9级增加数值为: 33 28 15 19 20 18,刚好上面的和

以上说明跳级对怪物升级没有影响, 连续升级好几级等于一级一级升级的数值之和, 同学们可以放心大胆的练了.

4)爱情度对心战士有什么影响?
还是拿龙人做实验
首次爱情度喂到3心, 然后满级升第二阶段们第二阶段龙人状态为: 166 124 32 41 44 43
重开爱情度喂到2心,然后再次满级升第二阶段们第二阶段龙人状态为: 166 124 32 41 44 43
重开爱情度保持1心,然后再次满级升第二阶段们第二阶段龙人状态为: 166 124 32 41 44 43
以上证明爱情度对于升级和进化没有关联, 爱情度只会给心战士增加额外的爱情度心数X10 的数值空间

5)练满升级和刚好到能进化等级就升级有什么区别?
这个大家已经都知道了, 我也就不说了, 龙人8级可以进化了, 进化到第二阶段数值低于上面的数值.
所以说满级再进化对心战士有好处, 前提是只要你有耐心.

6)关于食物的饱腹度和爱情贡献度
这个我看到很多人都不清楚数据, 我从日站拷贝下来了
A: 每个种族有自己喜欢的特定食物, 比如战士系最喜欢巧克力, 龙系最喜欢巧克力, 而不是说看这个心战士哪个数值是他的优势数值就喂哪个. (当然大部分的心战士的确是优势数值就是最喜欢的食物种类)
チョコ  せんし系、りゅう系
アイス けもの系、とり系
パイ    みず系、こびと系
プリン  キカイ系、しぜん系
パフェ  むし系、あくま系
ケーキ  ピクシー系、ナゾ系、しりょう系

B: 爱情度的内部数值:
1心, 天生有
2心 40
3心 145
4心 360
5心 640


C: 食物的内部爱情参数:
我们知道, 每种类型的食物都有6级,
具体的单个数值的成长度在食物下方的绿色方块数量表示
具体的饱腹度在食物下方的笑脸表示出来
其实还有一个爱情参数
1-6种食物分别为: 2 2 8 16 32 64配合上方B的爱情度内部数值, 我们可以知道一个心战士要喂到2心, 需要最便宜的食物,比如20元的巧克力喂10次, 升到5心就要喂320个,我的天!!

本人可能比较啰嗦, 大家看贴会比较累, 重点结论和数据我已经红色表示了, 只要看结论也可以, 念在辛苦测试和晚上11点写帖子的基础上,就回贴慰问下我这个可怜的工作一族吧.

最后还有1个疑问, 希望有心的朋友能帮忙:
同一个心战士同一个属性(比如同双星或单太阳) 抓不同的2只, 每次升级的数据是不是不一样? 也就是说各位能不能试试,你们的龙人,第一阶段升级5到9级的时候 是不是也是我上面的这样的数值, 如果是说明怪物的能力不同只取决于初始的数值和属性, 这下同学们有的刷了, 具体每个心战士的参数浮动范围估计要看官方数据了.
作者: sailorstar    时间: 2011-12-9 23:09
谢谢LZ有心去测试了。。。。。。。。。。。放弃存档 专门去SL 对我这样患得患失的人来说 是做吧出来的- -
作者: mchova    时间: 2011-12-9 23:10
好验证。。。。。。。打破不少流言。。。。。
作者: τaōτaō    时间: 2011-12-9 23:12
LZ好耐心~~
作者: sailorstar    时间: 2011-12-9 23:13
关于加心的那个 因为我一直很节约 所以算顺带测试出来的
如果你一直喂最初级的食物 那么达到5心的时候 差不多就是20-21能力点数的时候就可以5心了
而如果你喂高级点的 绝对是大大超过这个数值了  
那么这个说明的意义在于 因为能力附加点总数只有50  
如果这个数值是比较实在的数值 可能你大可用好的去喂 这样在5心的时候也能顺带喂到比较可观的数值
而反之 如果这个能力你觉得不值得花那么多点数 你想在其他方面下功夫  那么你有余力的话 就只能用最初级的来喂满5星 以避免浪费
作者: lpymgd    时间: 2011-12-9 23:19
现在已经不用商店货去喂了,同时练好多商店货喂着太累了…
作者: mercurylee    时间: 2011-12-10 00:03
LZ有心啦 辛苦哦~~~
作者: yutt    时间: 2011-12-10 00:53
支持lz验证,这个系统真心各种复杂。。。。
作者: pencil    时间: 2011-12-10 01:53
出现了!!!流言终结者!!!!
作者: m4a1ken    时间: 2011-12-10 08:45
LZ辛苦了,这个帖子太赞了!!
作者: 西野カナ    时间: 2011-12-10 09:21
神贴必须支持。。。
作者: wangjianxi0    时间: 2011-12-10 09:59
此类经验贴必须顶,非常感谢楼主测试!
作者: 为梦守侯    时间: 2011-12-10 12:05
支持楼主的猜想与验证
我蓝人龙给女主带的,结果废死了.....
作者: hk_raiden    时间: 2011-12-10 12:25
楼主辛苦了,造福大众
作者: 占卜玛斯塔    时间: 2011-12-11 20:44
LZ这个研究太有用了,感谢分享!
作者: isheva7    时间: 2011-12-11 22:54
这帖有意义 楼主辛苦了
作者: isheva7    时间: 2011-12-11 22:54
这帖有意义 楼主辛苦了
作者: bmw1987bmw    时间: 2011-12-12 08:56
楼主,俺仰慕你~~
作者: 太尊    时间: 2011-12-12 17:13
最后还有1个疑问, 希望有心的朋友能帮忙:
同一个心战士同一个属性(比如同双星或单太阳) 抓不同的2只, 每次升级的数据是不是不一样? 也就是说各位能不能试试,你们的龙人,第一阶段升级5到9级的时候 是不是也是我上面的这样的数值, 如果是说明怪物的能力不同只取决于初始的数值和属性, 这下同学们有的刷了, 具体每个心战士的参数浮动范围估计要看官方数据了.


不一样的··你在刷的时候就可以看出·双的比较能打

我觉得养怪最好事喂它喜欢的 只喂一项
作者: xvabcjia123    时间: 2011-12-12 17:21
好帖,而且红字也很人性化很周到,LZ真体贴。。。
作者: tri_o    时间: 2011-12-15 09:25
话说 - - 怎么看个人的擅长种族呢?
主角只擅长龙系么?
作者: jessetang183    时间: 2011-12-15 13:53
同是上班族的飘过。
作者: hype    时间: 2011-12-17 02:41
顶下这帖。

字数字数。
作者: wtw29    时间: 2011-12-17 13:38
回复 tri_o 的帖子

擅长的种族在人物右边会有3个图示, 如果不清图示代表什么种族, 可以在交换心战士的时候看到擅长的那个图示会动
作者: luramsou    时间: 2011-12-19 16:10
頂好帖。。。。。。。。。。。。。。。
作者: tin_82    时间: 2012-1-4 09:56
1) 和2) 的区别不是很懂……
好像1)说擅长的人带的话能力有加成,但2) 又否定了?

求指教。
作者: ono2005    时间: 2012-1-4 10:58
谢谢楼主 分享非常有用的数据
作者: luckywolf    时间: 2012-1-4 16:36
这种验证方法没有耐心是无法做到的,LZ你真牛啊。
作者: dxes    时间: 2012-1-6 23:50
话说我想说- -。我抓了两只普通的猫。。1级的初始数值是一样的。。。但是。。当他们升了数级之后- -。。好吧我只把他们升到了6级。。然后我惊奇的发现。。他们数值不同了- -。。阿门。其实我就是想表达实际上貌似同一品种的宠物他们的成长值是不一样的- -
作者: 飞翔三文鱼    时间: 2012-1-7 10:21
dxes 发表于 2012-1-6 23:50
话说我想说- -。我抓了两只普通的猫。。1级的初始数值是一样的。。。但是。。当他们升了数级之后- -。。好吧 ...

其实我觉得同一宠同一属性的初始值应该都是一样的。。
作者: liansonsnake    时间: 2012-1-10 19:33
刚开始玩,看了LZ的测试受益匪浅。
作者: xiyong    时间: 2012-1-10 23:57
写的太详细了 不过辛苦了~
作者: xkdlfltqy    时间: 2012-3-20 11:55
第一点跟第二点究竟在说什么?
作者: ms006z    时间: 2012-5-7 00:20
LZ还在么?第一点是啥意思?

第二点是说战斗练级的话,第一点的区别是啥情况。。。
作者: 39853138    时间: 2014-11-15 12:37
感谢lz的数据分析,刚刚开始玩汉化版,已经上瘾了,实在是神作
作者: komaki_lee    时间: 2016-2-16 12:39
LZ有心啦 辛苦哦~~~
作者: andysa    时间: 2016-6-25 20:16
回楼主:
同一个心战士同一个属性(比如同双星或单太阳) 抓不同的2只, 每次升级的数据是不是不一样?
不一样的 估计是抓到时系统就随机固定了2只怪有不同的升级数据路线图
作者: andysa    时间: 2016-6-25 20:26
我有个疑问 楼主说擅长种族人物戴着升级多10% 我测试过怎么完全一样 数值没有增加
作者: andysa    时间: 2016-6-25 20:37
因为疑问 我重新测试了下 确定如下
擅长人物带着升级 升级能力并无不同
楼主所说的多了10%能力 我确定是角色擅长种族的加成效果 比如让男主角带龙人 能力值会自动加10%
但这个能力值并不是升级升来的
作者: andysa    时间: 2016-6-25 22:11
本帖最后由 andysa 于 2016-6-25 22:14 编辑

最后总结一下:
幻兽升级(和进化)时的能力数值涨幅在你捕捉到的那一刻系统就掷骰子固定了 让它上场战斗、或者不上场、或者擅长该幻兽种族的角色带升级、或者进化二转三转都不产生任何影响
多个同种幻兽可以有不同的升级能力涨幅(也是在你捕捉到的那一刻系统就掷骰子固定了)

所以 不要再凹点了 无意义




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