ryb 发表于 2011-12-5 11:39 這是我以前的貼裡寫的, 同感一下 https://bbs.luryl.com/thread-1399284-1-10.html
zaqxsw781102 发表于 2011-12-10 09:15 我看置顶攻略写的很简单啊,为什么一打就。。。
ryb 发表于 2011-12-10 15:09 我當時也是同樣的衝突感與挫折感............. 其實這關真心的噁心......
zaqxsw781102 发表于 2011-12-10 22:40 果然a9的很简单就和nga的休闲玩家一个水平。。。不是普通人能受得了的。。
ryb 发表于 2011-12-11 14:54 就Hard的連聯邦打水中MA那關, 我都打暸4~5次才險些過的
ryb 发表于 2011-12-11 18:05 Hard的第一關我被地面部隊的***滅了........@_@
ryb 发表于 2011-12-11 19:58 同感 基本每關我都有重複一兩次才過........
ryb 发表于 2011-12-12 06:00 不過這確實是比較終於卡通了 中一兩槍就掛了.......
大苹果418 发表于 2012-1-9 15:17 功略什么的不能信,我都是自己摸索的``` 说是狙击好,我手慢,还是觉得片刀砍人快````````
大苹果418 发表于 2012-1-9 17:37 我还是喜欢慢慢推进,雷达那关死了7次`````` 宇宙舒服很多感觉```
zhouyifan001 发表于 2012-1-12 21:40 我还在打。。。找到打发了。。。就是续满力。然后一刀秒。。。。。。其他时候逃命。。
silenceburn 发表于 2012-5-9 23:33 首发入手,然后通了吉翁线HARD,然后,就没有然后了。。。。。。 那真是一段痛苦的回忆。
yzak422 发表于 2012-10-1 15:50 这个游戏最蛋疼的一些地方就是有些关卡不能整备机体造成关卡异常难打。。。
心碎的天空 发表于 2012-10-2 09:45 真不知道这种扯淡设定是哪个脑残想出来的。。。。
ryb 发表于 2012-10-2 07:35 沒錯
lysky 发表于 2013-2-14 23:52 终于过了 这关一开始的敌兵一定要无视直接去灭了雷达(如果直接清光下方的敌人 会造成敌方增援 致使雷达攻破 ...
greenfalken 发表于 2013-2-15 10:20 照这个趋势可能,今后的战记类游戏也别出剧本了,变成高达断路器那样的游戏上网刷刷刷算了。可怜的中国电信 ...
ryb 发表于 2013-2-15 12:41 其實不然 如果戰記的劇本可以反覆從頭開始 想必還是有可玩度的......雖然不高
greenfalken 发表于 2013-2-16 11:24 希望下一次的战记能回归PS2版《失落的战争》的手感和风格。。。 顺便问一下,《交叉火力》平均帧数能达 ...
greenfalken 发表于 2013-2-18 16:08 “有些关卡不能整备机体造成关卡异常难打。。。” 本来想主机和游戏一起入的,看到这话又可耻地缩了。。。
ryb 发表于 2013-2-18 18:07 打傭兵戰時無此煩惱 故事劇情才有限制, 走个場