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标题: 我仔细分析了一下我KD上不去的几个原因 [打印本页]

作者: jackylll    时间: 2011-11-30 14:34
标题: 我仔细分析了一下我KD上不去的几个原因
1.手柄操作生疏,06年开始玩360,不过中间断了有大概两年,所以两年没碰360手柄相对有些生疏,尤其是刚玩了荒野大镖客,习惯性的总想按出子弹时间。。。太耽误事。 但这属于客观条件,需要慢慢磨练改善。


2.地图不熟,我是属于那种不爱记地图的人,尤其战地3地图又很大,地图不熟就容易可哪乱跑,经常是还没发现敌人就挂了。。


3.心态偏激,一般KD比高的人,除了技术娴熟以外,良好的心态也是必须,我则不行,我一进入游戏经常乱跑。然后莫名其妙的就被打死了,被打死之后我一般会看排行榜,如果此人是KD很高或者干脆一次未死过,那我马上就暴走了,我就必须要复仇,什么也不管了,一重生,就奔着刚才死的地方就去了,结果往往是老仇未报又添新恨,周而复始的往返在复仇与被杀之间。。。搞得一局下来经常是杀 2-3人,死10-20次左右。


我估计大部分KD不高的人,除了故意为之以外,大部分也都跑不出这点问题
作者: lalitsu    时间: 2011-11-30 14:36
BF3好玩的地方太多了,关注K/D的话是无法完全享受BF3给你带来的乐趣的。
作者: 鬼爵爷    时间: 2011-11-30 14:42
本帖最后由 鬼爵爷 于 2011-11-30 14:46 编辑

枪法+意识
伤害别人,更要努力不被别人伤害。
加油吧。
不过冲锋流的kd的确很难升。 我的目标是破2,只是要走的路还很长。
相对来说队伍的胜利更重要。 牺牲自己顾全大局,牺牲一下kd又如何?
就喜欢看敌人中高kd值的玩家输的样子。
作者: zwqonline    时间: 2011-11-30 14:44
KD我以为就是浮云。 不过有时候偶尔关注一下也还是蛮有意思的,可以看到自己一路走来的成果。  不过大多数时候,如果是征服或者突袭,就不要管那么多了,大局为重。
作者: virus1217    时间: 2011-11-30 14:48
只觉得lz很可爱,O(∩_∩)O哈哈~
作者: steven猴    时间: 2011-11-30 14:49
大局为重+1                            。
作者: 25ray    时间: 2011-11-30 15:00
注重KD的话就少了很多乐趣了,比如Jet
作者: teao    时间: 2011-11-30 15:07
楼主分析的很有道理哦
作者: ivan2673    时间: 2011-11-30 15:10
要比 KD 的話就不玩戰地了 , 比 KD 單兵能力還是到隔壁 COD 吧 .....
團隊的 WL 絕對較為重要 ~

剛剛看畢 "集結號" , 更明白這個道理
作者: jackylll    时间: 2011-11-30 15:33
既然KD不重要为啥BF每局结束要重点统计KD。。。。。。不搞这些统计不就好了,谁愿意一盘结束了看一分钟自己杀2死15啊。。。。。。。
作者: lalitsu    时间: 2011-11-30 15:38
jackylll 发表于 2011-11-30 15:33
既然KD不重要为啥BF每局结束要重点统计KD。。。。。。不搞这些统计不就好了,谁愿意一盘结束了看一分钟自己 ...

因为这是面向全球玩家的FPS游戏,总会有那么一部分人很在乎K/D的,所以列出来满足他们也就不足为奇了。
作者: kozzen    时间: 2011-11-30 15:43
那个列表里排名是按得分多少来排的,不是k/d
作者: briwang    时间: 2011-11-30 15:45
枪法的确重要,最重要的是跑位,也就是意识了. 连杀30人靠什么? 正面拼抢你能赢30次吗? 靠的就是***
作者: heuer    时间: 2011-11-30 15:57
只要杀比死多自己就能接受。
作者: asukahiroxp    时间: 2011-11-30 16:04
jackylll 发表于 2011-11-30 08:33
既然KD不重要为啥BF每局结束要重点统计KD。。。。。。不搞这些统计不就好了,谁愿意一盘结束了看一分钟自己 ...

这游戏最后统计最重要的是spm。。。。
lz到现在没玩明白。。。
kd很容易飞跃,技术凑合,拿把狙开场狙死几个敌人就退,你的kd会异常的高。
作者: 艾米尔是小受    时间: 2011-11-30 16:16
各人能力不一样啊,比如有些人,飞机开得棒,场场都是ACE,当了步兵就各种被虐,有些人很会绕后捅刀子,面对面对枪却很烂
作者: ivan2673    时间: 2011-11-30 19:48
asukahiroxp 发表于 2011-11-30 16:04
这游戏最后统计最重要的是spm。。。。
lz到现在没玩明白。。。
kd很容易飞跃,技术凑合,拿把狙开场狙死 ...

最重要的應該是 WL 吧 , 當然 spm 也是比 kd 重要的
作者: catman001    时间: 2011-11-30 20:27
初期死的太多,只能后面追。
作者: 鬼爵爷    时间: 2011-11-30 20:33
个人最看重这三项。



作者: ken02830040    时间: 2011-11-30 22:03
还是那句话各司其职,你就能玩到乐趣。
作者: xlyf360    时间: 2011-11-30 22:36
KD是神马,可以吃吗
作者: revolution    时间: 2011-11-30 23:12
lz分析的不错

那个新仇旧恨的我很赞同,有时候红了眼就是一定要把上一条命杀.我  的对方揪出来,结果死了更多
作者: CreakyROSS    时间: 2011-12-1 01:22
玩得就是乐趣 当时死太多也没乐趣了 呵呵
作者: bzyway    时间: 2011-12-1 01:37
我KD 1.X左右 可想而知我冲得有多猛
作者: asukahiroxp    时间: 2011-12-1 07:20
ivan2673 发表于 2011-11-30 12:48
最重要的應該是 WL 吧 , 當然 spm 也是比 kd 重要的

wl这个你若是打野队非团队单独作战,wl是浮云,你在强,队友2,没办法提高的。
作者: joe0887    时间: 2011-12-1 07:27
还是研究下各兵种的玩法比较有意思。数据什么的就是摆设,你是玩游戏,不是玩数据,对吧?最近比较痴迷支援兵,机枪火力支援爽啊。。
作者: tkdoa    时间: 2011-12-1 08:52
我要求不高,保持1以上就行啊。不然看着老觉得不舒服啊。
作者: jessehxy    时间: 2011-12-1 09:37
lalitsu 发表于 2011-11-30 14:36
BF3好玩的地方太多了,关注K/D的话是无法完全享受BF3给你带来的乐趣的。

这位,***手。我给你当机枪手吧。
作者: 幻羽天翼    时间: 2011-12-1 11:38
LZ是个有趣的玩家    冤冤相报何时了啊  哈哈
作者: 幻羽天翼    时间: 2011-12-1 11:42
各有个的爱了  像我这种注重生存能力  喜欢阴人和搞偷袭的  KD还是有点重要
作者: wuyanyangcmj    时间: 2011-12-1 13:47
4.网速。。。。。。字数你妹
作者: lueying83    时间: 2011-12-1 14:28
jackylll 发表于 2011-11-30 15:33
既然KD不重要为啥BF每局结束要重点统计KD。。。。。。不搞这些统计不就好了,谁愿意一盘结束了看一分钟自己 ...

因为kd还是大部分玩家最最关心,和用来比较实力的数据,也是大家最想知道的数据。

要赢当然要尽量多的消灭对方,减少己方的损伤。不过kd低的未必就是拖油瓶。所以这个排行榜并不是以杀人数或者kd来排序的,而是以分数。

杀20死1死2的,几乎可以认定此人就是高手(至少在刚才一局里),贡献一定很大。但是杀8死10的未必贡献会小于杀10死8的。这就是bf不同于cod的地方之一。有时候炸掉了对方的***而让自己暴露在敌军火力网下送死的情况,也是需要的。甚至会让胶着的战局出现有利的倾斜。

经常会见到负kd的排名(而且杀人数也不高)在正kd之前。
作者: 地球计算机    时间: 2011-12-1 19:02
楼主cod玩不好,在这里一样不行。。。
作者: benben_ps3    时间: 2011-12-1 20:57
那些一个不死的作弊成分很大!




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