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标题: 请教dreizehn大大关于工匠大师的附魔锻造问题 [打印本页]

作者: frankwq1981    时间: 2011-11-19 15:52
标题: 请教dreizehn大大关于工匠大师的附魔锻造问题
如题,我是smithing里那个arcane smithing没有点,先打磨再附魔的glass一套。 按您在开头的说明,应该是先附魔再打磨,我想问问这两种流程哪个更强,因为就我的实验看来似乎最终的附魔效果的数据是一样的,能请您解说一下吗。

另外补几个我常用的高价药品组合:

Dawarn oil + Taproot
creep cluster + Giant's toe
Blue mountain flower + Hanging moss
Glowdust + Nightshade
Dragon Tongue + Fly amanita
Frost Mirriam + Purple mountain flower
作者: qnzy    时间: 2011-11-19 21:25
附魔效果一样的,而且immune我还是附魔不出来,后期很多loot的装备真比自己附魔的好,比如说我现在只能附魔20%魔法抗,但是loot到一个魔法抗22%的戒指,我不知道,最终有没有30%的,因为我还没50级。附魔最大的好处就是2项附魔,但是物理魔法全面免疫的时候,附魔就不那么重要了,倒是武器特效技能点后期非常实用,比如说一把你你通过附魔增加伤害的武器,但是你没点翻倍和critial的技能点,你很难秒人,但是翻倍和critial都点了,基本3下出暴击,暴击6倍伤害,巨人直接秒。其实附魔真的不是很必要,(老外那个逆天九段打除外),但是锻造一定要100,后期差别太大的,是个轮锤子的都破你防。而且锻造对武器的伤害加成也是翻倍的。
作者: qnzy    时间: 2011-11-19 21:32
另外,自己附魔的武器,基本上打几下就空,充电太烦了,拿了dawn breaker,神器后你可以感觉一下,打掉4,5个迷宫不用充电的。
作者: qnzy    时间: 2011-11-19 21:38
我的意思是说,技能点数紧张的话(对于多样玩法的玩家),附魔perk是可以省掉一些的,但是100是必须的,一是要保证附魔效果,二是两项附魔必须要。
作者: frankwq1981    时间: 2011-11-19 21:59
我测试过了,说下结论:附魔和打磨顺序不同,结果是一样的。 但是有一点需要注意:

smithing 100,且身上穿加打磨效果100%(四件25%*4=100%),只需一次打磨装备即可达到legendary(传说)级。但是直接无法再打磨。这时需喝强化smithing的药水。我alchemy98级,穿potion效果+100%(同前,25%*4),配出的fortify smithing加成18%,这时总的smithing是118%,可以再次打磨传说装备。不吃药不行。 所以如果第一次打磨到传说后就附魔的话,不能再升级,这时需点上 强化魔法装备这个perk。 如果直接经过2次打磨,再附魔的话,就不用点强化魔法装备。
另外强化附魔药水fortify enchanting对附魔效果无影响,至少在我的情况下,enchanting100, fortify enchanting potion + 30%, 数值是一样的。
作者: frankwq1981    时间: 2011-11-19 22:03
qnzy 发表于 2011-11-19 21:25
附魔效果一样的,而且immune我还是附魔不出来,后期很多loot的装备真比自己附魔的好,比如说我现在只能附魔 ...

我跟您的情况一样。magic resistance 自己附魔的话最大到20%。 但是我觉得也差不多了。 能自己搞出伤害全免的,应该不是制作组的本意吧
作者: frankwq1981    时间: 2011-11-19 22:12
qnzy 发表于 2011-11-19 21:38
我的意思是说,技能点数紧张的话(对于多样玩法的玩家),附魔perk是可以省掉一些的,但是100是必须的,一是 ...

我其实和您说的一样,想省下锻造魔法装备这个perk点。 游戏还没有进行多少,开头都在四处作药师了,不过以目前的装备来看,已经比较强悍了。我到不是追求极限强化的玩家,主要想体验下多样的游戏性。
作者: 何书晴    时间: 2011-11-19 22:15
但是适用的战斗技能点不能忽略,并非装备或者防具强了你就能无敌的。因为级别高了以后,你遇到的龙和野外的怪物级别也是非常惊人的,所以有时候还真有种冲动压着不升级去完成任务。
作者: dreizehn    时间: 2011-11-19 22:29
frankwq1981 发表于 2011-11-19 15:52
如题,我是smithing里那个arcane smithing没有点,先打磨再附魔的glass一套。 按您在开头的说明,应该是先附 ...

抱歉来晚了~刚刚才回到家。

你再留意下,如果先打磨,后附魔,附魔之后的武器伤害、护甲值会变回打磨前的值,附魔效果当然不会变。
所以要先附魔……而要打磨附魔武器,就不得不点Arcane Smithing了。
作者: dreizehn    时间: 2011-11-19 22:31
本帖最后由 dreizehn 于 2011-11-19 22:36 编辑
frankwq1981 发表于 2011-11-19 21:59
我测试过了,说下结论:附魔和打磨顺序不同,结果是一样的。 但是有一点需要注意:

smithing 100,且身上 ...


呀,这个心得太好了~但是要二次打磨的话,是需要把Smithing里的perk点出来才可以的吧?
作者: qnzy    时间: 2011-11-19 22:31
我现在苦啊,盾打,魔法,单手,加弓手,技能点无比紧张啊,但是玩法很多,真是痛并快乐着
作者: dreizehn    时间: 2011-11-19 22:58
本帖最后由 dreizehn 于 2011-11-19 22:58 编辑

还没玩过盾挡的飘过……据说灰常厉害……?
我比较偏向魔法……双手火球可以把一片敌人打硬直~
作者: qnzy    时间: 2011-11-19 23:27
其实这一代太偏向魔法了,有点失衡,需要的perk极少,但是很逆天,装备弄好了,一个毁灭系绝对横行了,我把wihterun一座城的人都杀了(屋里屋外)只是一瞬间。只是我太舍不得一闪效果,因为上古终于也可以断肢了,这让我无比兴奋。另外,我比较变态就是检查对方的尸体的时候很乐意看到对方额头上被我射的一箭(这里注意弓不能附魔,否则箭不显示)
作者: qnzy    时间: 2011-11-19 23:27
本帖最后由 qnzy 于 2011-11-19 23:28 编辑

重复了删除                                             
作者: qnzy    时间: 2011-11-19 23:32
dreizehn 发表于 2011-11-19 22:58
还没玩过盾挡的飘过……据说灰常厉害……?
我比较偏向魔法……双手火球可以把一片敌人打硬直~

盾吧,主要是这次盾可以很容易让你魔法免疫,盾最多加了30%的魔法抗,之前算***附魔的,和石头buff,很容易100%

而且盾有个子弹时间,基本可以招招发一闪,看起来特别过瘾。
作者: frankwq1981    时间: 2011-11-20 14:09
dreizehn 发表于 2011-11-19 22:31
呀,这个心得太好了~但是要二次打磨的话,是需要把Smithing里的perk点出来才可以的吧?

我确实点了smithing里的轻甲路线。 当时是在各主城铁匠铺刷glass护甲,但1小时才买到一个头一个护手有点烦,而且这次算是第一次流程,后期想做一套龙甲,索性就在smithing里把轻甲系perk点了。

现在发现第一次打磨到传说后,吃药还能再打一次,每一次防御都能提升1倍左右。我目前glass一套640+的防御。
作者: frankwq1981    时间: 2011-11-20 14:13
qnzy 发表于 2011-11-19 23:32
盾吧,主要是这次盾可以很容易让你魔法免疫,盾最多加了30%的魔法抗,之前算***附魔的,和石头buff,很容 ...

qnzy大大关于盾的心得很好。 我点了盾里的quick reflex,子弹时间里一个盾击就把敌人的重击打断了,所以近战流还是很有必要点的。 巨人的锤击和猛犸的践踏用盾击都能打断。
作者: dreizehn    时间: 2011-11-20 20:51
本帖最后由 dreizehn 于 2011-11-20 21:04 编辑
frankwq1981 发表于 2011-11-20 14:09
我确实点了smithing里的轻甲路线。 当时是在各主城铁匠铺刷glass护甲,但1小时才买到一个头一个护手有点烦 ...


hmm,始终觉得smithing的perk性价比很低……例如你已经点glass smithing,前面的Elven Smithing、Adv. Smithing等等在这之后就没有意义了,因为你不会回头用低等级的武器护甲。

或许从这里开始就应该按照工匠成型之后的发展方向来决定Smithing的perk,近战会想要更多护甲值吧。

另外我再试了一次附魔和打磨的顺序……真的不一样,会不会是因为patch修正的关系?我是Xbox360版1.00.5(好像是这个版本号,反正是完全没升过级……港服玩家总有种被人遗忘的感觉……)
作者: frankwq1981    时间: 2011-11-20 22:19
回复 dreizehn 的帖子

有可能是patch,我ps3版升过58m那个补丁。。。
作者: saga69    时间: 2011-11-21 09:11
为什么我穿工作服配出的fortify smithing效果是加成是118%???
打磨一次后就算喝了药水也打磨不鸟第二次,而且锻造里面的打磨2次的技能点我都点了???
作者: dreizehn    时间: 2011-11-21 09:27
本帖最后由 dreizehn 于 2011-11-21 09:28 编辑
saga69 发表于 2011-11-21 09:11
为什么我穿工作服配出的fortify smithing效果是加成是118%???
打磨一次后就算喝了药水也打磨不鸟第二次 ...


我的帖子刚刚好更新了关于这个问题的说明,还是因为版本的关系。
1.00.5(我的游戏版本)下100附魔不吃药,可以附魔炼金/锻造效果是+20%
1.1(应该是你的游戏版本)100附魔不吃药,附魔炼金/锻造效果是+25%
作者: saga69    时间: 2011-11-21 09:35
原来这样。。。感觉自己浪费了好多技能点。。。
作者: MooKii    时间: 2011-11-21 09:53
frankwq1981 发表于 2011-11-19 21:59
我测试过了,说下结论:附魔和打磨顺序不同,结果是一样的。 但是有一点需要注意:

smithing 100,且身上 ...

这个必须mark
省了许多东西阿。。。。但为何强化附魔药水在enchanting100的情况下没有作用呢?不应该阿
作者: saga69    时间: 2011-11-21 10:14
有用的啊,我工作服做的Fortify Enchanting提升29%,没喝前附魔Fortify Smithing +25%喝了后再附魔Fortify Smithing 提升到27%
作者: painkiller    时间: 2011-11-21 12:37
saga69 发表于 2011-11-21 09:11
为什么我穿工作服配出的fortify smithing效果是加成是118%???
打磨一次后就算喝了药水也打磨不鸟第二次 ...

那个技能不是打磨两次,而是打磨的效果2倍,只需要打一次就行了
作者: dreizehn    时间: 2011-11-21 17:23
本帖最后由 dreizehn 于 2011-11-21 17:32 编辑

可能是我们之前讨论的时候字眼用得不准确吧
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Smithing
Item Quality那一节,关于Smithing有这么一个表:

QualitySkill Required Effect
没有Perk时需要的技能有perk时需要的技能ArmorOther
Fine11+2+1
Superior3122+6+3
Exquisite6540+10+5
Flawless10057+13+7
Epic15074+17+8
Legendary19691+20+10


如果没有perk,把武器打磨到Legendary级需要196点技能,也就是必须喝药才能做到。
如果有perk,把武器打磨到Legendary级只需要91点技能,不用喝药也能做到。
两种情况下,打磨时的Smithing技能每超过所需技能点1点,最终结果护甲值大约增加0.2,其它大约增加0.1。
作者: yayoi326    时间: 2011-11-21 22:18
搭车问一下潜行100后附魔加的潜行效果还有用吗?




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