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标题: 虽然出了天空神剑,但是老任啊老任啊,游戏做得越好,越生你的气。。。。 [打印本页]

作者: silas    时间: 2011-11-17 11:41
标题: 虽然出了天空神剑,但是老任啊老任啊,游戏做得越好,越生你的气。。。。
本帖最后由 silas 于 2011-11-17 12:43 编辑

Wii 的体感,再次成就了天空神剑,本代屁股的加入,更可以细细体验操作的细腻和快乐,是一款不可多得的神作,但游戏越做得好,对用大平板玩游戏的人,越想生老任的气,在此不得不喷一下老任。

虽然大家都说玩 Wii 游戏不要光冲着画面来,要耍内涵,但就 Wii 这画质水平,放在这年头看,真的有点太寒噌。不得不怪老任当初的自负和执拗,为节约点硬件成本,死说玩家不需要高清,把上代硬件不升级,光改改操作就拿来继续卖。大家想想,如果天空神剑再加上原机高清画质,会是有怎样的爽快,愉悦和完美?老任啊,你真的还是缺了远见,没想到高清设备如今会如此普及!

残念啊!


PS:现在的 Wii 已经出现机能严重不足,游戏支持越来越少的情况,老任也意识到了,被迫推出新机,Wii 也成为了本代最早面临下岗的游戏机。
作者: 黑葱    时间: 2011-11-17 11:43
本帖最后由 黑葱 于 2011-11-17 11:44 编辑

wii u应该会有重制版或者HD的天空之剑吧
作者: 明智恋次    时间: 2011-11-17 11:44
高清电视在国内普及了吗?
作者: 328928249    时间: 2011-11-17 11:45
这次老任没直接公布WIIWIIU双版本塞尔达让我挺吃惊的
作者: susan1989921    时间: 2011-11-17 11:45
同上,不过出了HD的版本我是不会再付一次钱的。
DQX买WII版还是等WIIU版呢在犹豫,要我两个都买是不可能的
作者: segayaoming    时间: 2011-11-17 11:46
CRT无压力……………………
作者: susan1989921    时间: 2011-11-17 11:47
话说WIIU的高清Zelda不是已经在开发了么?等新作好了。
反正一部机器上只会有1部Zelda新作(加上前代机共用的资源,一共是2作)。
作者: liangjiami    时间: 2011-11-17 11:49
高清电视在中国基本普及了
作者: 天地の美神    时间: 2011-11-17 11:50
看着WII的画面会死吗????
作者: 黑葱    时间: 2011-11-17 11:53
本帖最后由 黑葱 于 2011-11-17 14:29 编辑
天地の美神 发表于 2011-11-17 11:50
看着WII的画面会死吗????


电视大了之后,再看确实各种难受

我的WII现在基本只玩WII PARTY了,朋友来的时候

天空之剑还是果断等HD吧,我觉得E3上那段视频就是为HD 版准备的(A9*** H D 版真是太烦了)


作者: 明智恋次    时间: 2011-11-17 11:54
liangjiami 发表于 2011-11-17 11:49
高清电视在中国基本普及了

只有看碟打游戏时才能发挥价值,性价比刷了IP下限。
作者: 天地の美神    时间: 2011-11-17 12:00
本帖最后由 天地の美神 于 2011-11-17 12:00 编辑
黑葱 发表于 2011-11-17 11:53
电视大了之后,再看确实各种难受

我的WII现在基本只玩WII PARTY了,朋友来的时候


那你可有的等了,这玩意很难说的,不敢太笃定
作者: vapour    时间: 2011-11-17 12:12
手柄蓝牙接电脑+模拟器+hdmi连平板,只要你电脑强,开到1080P+4AA+16XAF,画面秒本代所有主机无压力,要画面就这么玩好了。
作者: 专属她的猫    时间: 2011-11-17 12:14
天空之剑,家里23寸Dell LCD玩过,公司46寸液晶玩过,自己一个人玩过,被人围观玩过,真没听人说过画面不入眼的。
作者: segayaoming    时间: 2011-11-17 12:15
liangjiami 发表于 2011-11-17 11:49
高清电视在中国基本普及了

等该请信号普及了在说话
作者: 大独裁者    时间: 2011-11-17 12:19
新作能否达到目前这个高度,持谨慎态度。原因很简单:HD这个字眼会抢了塞尔达的风头
作者: til5201    时间: 2011-11-17 12:20
是不是HD很重要吗?
玩完神海3故事模式紧接着玩天空之剑,同样在50吋液晶电视玩无厌力,
玩久之后就习惯了


作者: handcannon    时间: 2011-11-17 12:26
PS3、360刚出那会儿,高清普及率真的不行,现在高清普及率好多了,wiiU不也就公布了吗,HD塞尔达绝对是跑不了的

另外关于当初wii没有和PS3和360一样高清路线,说实话,我要是任的决策层,经历了N64和NGC的遭遇以后,我肯定不想再走赢了硬件输了市场的老路,宁愿另辟蹊径牺牲高清走体感路线
作者: alexneko    时间: 2011-11-17 13:43
所以其实Wii对我来说是最烧钱的主机了。。PS3/X360我2000多买台主机就能玩。为了Wii我花了8k+配了台PC跑1080p的模拟器。
作者: linkphoenix    时间: 2011-11-17 13:49
susan1989921 发表于 2011-11-17 11:47
话说WIIU的高清Zelda不是已经在开发了么?等新作好了。
反正一部机器上只会有1部Zelda新作(加上前代机共用 ...

谁说一部机器上只有一部塞尔达
N64上两作:OoT和MM
NGC上两作:WW和TP
Wii上一部半:TP和SS
作者: 口袋里的战争    时间: 2011-11-17 14:22
susan1989921 发表于 2011-11-17 11:47
话说WIIU的高清Zelda不是已经在开发了么?等新作好了。
反正一部机器上只会有1部Zelda新作(加上前代机共用 ...

你叫GB GBA NGC N64情何以堪
作者: 多多里西亚    时间: 2011-11-17 14:30
GC还有一部四支剑强化版
作者: susan1989921    时间: 2011-11-17 14:30
本帖最后由 susan1989921 于 2011-11-17 14:34 编辑
口袋里的战争 发表于 2011-11-17 14:22
你叫GB GBA NGC N64情何以堪


NGC的那个黄昏公主最后跟WII交接了。
貌似N64的假面也是时之笛的开发资源再利用做的(里时之笛的资源?)
至于掌机不在讨论范围之列,首先开发成本不高,其次复刻旧作都不知道多少了,
而且大多数都是外传,话说四支剑在掌机上多少次了?
玩家玩到的真正意义上的新作,在主机上往往只有一作。(初期一作+末期一作?…)
当然我个人是希望玩到更多新作的,而且是正统续作,外传什么的最讨厌了。
作者: 小大头菜    时间: 2011-11-17 14:31
退市什么的 X360不也开始出传言了吗 = =

时间到了总要有人先出头的
作者: susan1989921    时间: 2011-11-17 14:33
其实我期待在WIIU上面玩到2部Zelda
不过希望不是SS的HD的版本+一个新作

作者: 紅白機    时间: 2011-11-17 15:39
是啊,但是WII的体验感觉很不错的,
要是当年机能和360等差不多,支持体感和标配手柄就大满足了
作者: obzl    时间: 2011-11-17 15:49
CRT玩的话效果应该very good
作者: x1384    时间: 2011-11-17 15:53
三星40寸LCD,2米距离感觉非常好。
作者: 杀杀毗    时间: 2011-11-17 16:37
你该问问NGC和N64
作者: toukoushi    时间: 2011-11-17 16:44
只能期待WiiU兼容Wii游戏时,能如题电脑模拟器般提升画质了

或者干脆直接出个WiiU重制版
作者: 小大头菜    时间: 2011-11-17 16:45
toukoushi 发表于 2011-11-17 16:44
只能期待WiiU兼容Wii游戏时,能如题电脑模拟器般提升画质了

或者干脆直接出个WiiU重制版

前一个被否认了 后一个没意思。。。
作者: gaobenfeng    时间: 2011-11-17 17:55
请自行人工抗锯齿!
作者: nintendoSNAKE    时间: 2011-11-17 18:02
但愿以后把WII的正版盘塞进WIIU 能自动720P加抗狗牙。。。
作者: rollxp123    时间: 2011-11-17 18:03
天空之剑的画面很好,看着很舒服,呼呼
作者: 打一枪就跑    时间: 2011-11-17 18:25
房间里的 480P 电视机 完全会 完美ZELDA的 等下周 游戏发售
作者: ljjunex    时间: 2011-11-17 23:30
和LZ一样感受 老任很不厚道...
作者: gamecube3721    时间: 2011-11-18 11:12
受不了头发是一根棒子的飘过
作者: fcmorrowind    时间: 2011-11-18 11:26
susan1989921 发表于 2011-11-17 14:30
NGC的那个黄昏公主最后跟WII交接了。
貌似N64的假面也是时之笛的开发资源再利用做的(里时之笛的资源? ...

假面是用了oot的引擎和复用一些人物模型而已。

假面和oot根本就是两个游戏,还里时之笛……里时之笛是主线不变,迷宫改变,mm根本的游戏设计和系统都不同好吧……
作者: 任天堂苹果    时间: 2011-11-18 13:52
呵呵,有意思的回复!
作者: leo1979    时间: 2011-11-18 15:29
看来我的要求比较低,或许是老了,对画面要求不高了,用等离子玩天空之➹感觉很满足了




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