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标题: 云联科技发布新云游戏成果 网页中玩PS3 [打印本页]

作者: killeer    时间: 2011-11-16 13:04
标题: 云联科技发布新云游戏成果 网页中玩PS3
本帖最后由 乐韵 于 2011-11-16 20:03 编辑

随着云计算的发展,人们已经对云不再陌生,但是对于云的功能却鲜为人知,也极少有人体验到云所带来的便利。

近日,以云计算为基础而实现的云游戏技术又有最新消息,云游戏已经在技术上实现通过网页玩PlayStation3游戏。云游戏是将游戏的程序和存档全部放到云端服务器上解决,用户只需要拥有显示和操作设备即可,因此再庞大的游戏运算也不会对客户端造成压力。可以让用户通过上网本、手机、平板电脑轻松享受游戏乐趣。

PlayStation3作为SONY新一代次时代家庭游戏机,在日本首发24小时内售出81963部,截止到今年3月底,全球已经售出达5000万部。但是因为种种原因,国内至今尚未正式发布。该项技术让用户可以在打开的网页中,就可以玩到PS3上的所有游戏。

此次所发布的新成果,其原理是将PlayStation3放到云端,通过网络将主机中渲染的画面传输到用户网页中进行播放,用户看到画面之后进行操作,网页再把接收到的操作指令回传到云端的PlayStation3,就完成了整个游戏的体验。该项技术的难点在于即时对云端渲染出来的画面进行无失真编码,通过强大的网络保障视频可以迅速分发到用户端,并且通过严格的传输协议保证在网络传输中画面的完整性,用户端在收到视频流的时候及时解码,用户在操作之后必须及时回传指令。其中各个技术环节中都将严格对延迟进行控制,除去网络层的延时,其他环节的延迟都将在10ms中完成,才能让用户不会感觉到操作生硬。

此技术是否与SONY达成了合作,以及何时开放给公众用户使用,云联科技尚未透露。

晕啊,http://v.youku.com/v_show/id_XMzIyMTcxNTIw.html
有高手可以解释下吗

http://www.chinadaily.com.cn/hqg ... ontent_4363489.html
作者: 5510864    时间: 2011-11-16 13:06
去年就公布过的一个概念
作者: monstersnake    时间: 2011-11-16 13:07
TC的网能行么???????
作者: taqikara    时间: 2011-11-16 13:07
沙发??不太懂,前排等解释
作者: quake3    时间: 2011-11-16 13:07
中国的网速 搞不了这个吧?
作者: ryudo4    时间: 2011-11-16 13:08
看他们自己的视频都有操作延迟,不过玩自制还能谈合作的话,那就强大了
作者: radien99    时间: 2011-11-16 13:09
網路不行有雲端也沒用....


作者: shangshan    时间: 2011-11-16 13:10
暂时不发表意见,等成功再说
作者: 稀里哗啦伯爵    时间: 2011-11-16 13:10
......没觉得震惊,就是感觉这技术不是所有人都用得到,鸡肋了点
作者: zhong    时间: 2011-11-16 13:10
。。。算了 吧。。哎。。。就。。这网速。。

再说。。貌似。。。延时。也不是和网速有绝对关系的。。再快的网速。。
你和美国人。。打格斗游戏。。也不能抱住。。同步的。。。而且每秒60帧。。

做梦啊。。。。
作者: scorpioyrr    时间: 2011-11-16 13:10
战神3.。。。那个门的按键判定有那么小吗?
我记得随便往那边靠就有按键提示的了吧
总觉得这个好假
作者: ipicture    时间: 2011-11-16 13:11
理想很丰满,现实很骨感~~网络不互通就是个硬伤,还有,如果只是单机游戏,我宁愿不玩
作者: pet3    时间: 2011-11-16 13:14
要錢的話
一般人還是會想要實碟吧

不用錢的話
sony 一定不會這樣做

作者: GenesisLeon    时间: 2011-11-16 13:14
一台PS3对一台PC。
有啥实用性?
另外,这视频演示用的是散装光盘硬盘读取。
如果不想被SONY告进局子。。。
作者: nicklion    时间: 2011-11-16 13:14
暂时不发表意见,等成功再说
作者: key39    时间: 2011-11-16 13:15
连火车都追尾的国度,云技术就是浮云了!!!!!!
网速达不到,云技术就是浮云技术了。。。。。。。。。。
作者: 若本規夫    时间: 2011-11-16 13:16
我还在用2M小水管,不谈了
作者: zye819    时间: 2011-11-16 13:16
先把国内网速搞上去再说,不然云神马玩意都是浮云
作者: 270072    时间: 2011-11-16 13:18
国内网速与世界脱节好久了,怎么实现
作者: chopperrr    时间: 2011-11-16 13:18
云技术? 在国内的现实情况面前就是浮云
作者: 半点玻璃心    时间: 2011-11-16 13:20
那天朝只能跟PS说再见了。。。这坑爹的网速。
作者: killeer    时间: 2011-11-16 13:21
是不是一台电脑对一台ps3?
无ps3就不行对不??
而且没破解的游戏不能玩的对不???
作者: 御神石    时间: 2011-11-16 13:22
ps3只能叫本世代了。
作者: dthlzdy123    时间: 2011-11-16 13:22
做梦啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

作者: leopard12345    时间: 2011-11-16 13:24
别丢一句是PS3的对战平台
作者: xvabcjia123    时间: 2011-11-16 13:26
幻灯片,操作延时,产生BUG。真的解决了再说吧。
作者: hwr10000    时间: 2011-11-16 13:26
网络不强大··点都云不起来···········
作者: sesshoumanru    时间: 2011-11-16 13:28
我打开这个网页都不够快,咋来1080P+60FPS啊!
作者: farseer_djc    时间: 2011-11-16 13:29
昨天大P区不就发过了……新闻区也发……
作者: luramsou    时间: 2011-11-16 13:30
本帖最后由 luramsou 于 2011-11-16 14:25 编辑

網速連國外都慢到不行還連云端咧。

詐騙新噱頭?!鬼扯淡。
作者: miharusena    时间: 2011-11-16 13:31
图像肯定会是压缩传送的,实时传输60fps的1080p图像,我相信没有一个民用宽带能做到
作者: 黒涩の兲箜    时间: 2011-11-16 13:32
围观 不发表意见




作者: u87hahaha    时间: 2011-11-16 13:34
看看~~                          
作者: moriyasana    时间: 2011-11-16 13:35
网速是门槛..............
作者: 328928249    时间: 2011-11-16 13:36
哪里震惊了。。。。。。。。
作者: 清火灵奶伴侣    时间: 2011-11-16 13:39
这个叫什么云,不就是远程桌面吗
他后端的PS3还是独立的,并未形成云架构
这概念炒的。。。。。sigh
作者: wujimin    时间: 2011-11-16 13:39
如果是连自己的PS3还行,要是连公共服务器的PS3玩游戏,先不说网速,这玩游戏得花多少钱?估计不比网游便宜,还是冷眼旁观下吧
那个视频就是一个广告,说不定和服务器连的局域网
作者: walnut_ht    时间: 2011-11-16 13:42
不是啥新概念,技术上的实现也不难,硬件环境不过关都是空谈
作者: yib100000    时间: 2011-11-16 13:43
真的是玩“视频游戏”了。
作者: yib100000    时间: 2011-11-16 13:44
可是想想,在小型局域网,比如网吧、游戏厅,这也是个解决方案啊。
作者: nberic13    时间: 2011-11-16 13:50
震惊你妹。。。。。
作者: hong1234    时间: 2011-11-16 13:51
我已经吐槽不能了.......
作者: miharusena    时间: 2011-11-16 13:51
其实震精的只有lz一个人
作者: billyb    时间: 2011-11-16 13:51
本帖最后由 billyb 于 2011-11-16 13:52 编辑

不谈网速版权之类的问题,就是个远程桌面而已。实现上可能需要一些额外的硬件,ps3的视频输出的压缩网络传输(似乎搞台有视屏卡的pc就能实现),电脑的手柄输入信号怎么让ps3接受(这个似乎比较麻烦,不知道有什么现成的)。话说这个云有啥关系,因为存档存储在服务器端么。。。
作者: okokokppp110    时间: 2011-11-16 13:53
以后索尼的游戏机就卖不出去噜。。。。。要的是这效果吧
作者: zhuyue91    时间: 2011-11-16 13:54
云计算持续关注中。。。。。。。
作者: leon_czp    时间: 2011-11-16 14:04
普及了再说吧····························
作者: 真相帝    时间: 2011-11-16 14:06
和TC的网页3D游戏一样吧,神海3这样的游戏就是1万M的网速也做不到的
作者: chiesdy    时间: 2011-11-16 14:06
这个是如何使用。。。。。。。。?
作者: dkraven    时间: 2011-11-16 14:06
围观一下
就国内这网络条件
实现此等游戏体验
还得再等到50后们出生
作者: dreamwood    时间: 2011-11-16 14:07
服务的价格和好的网络环境的价格  。。买个ps3吧。。
作者: pigking1994    时间: 2011-11-16 14:08
看看。。。。。。。。。。
作者: yippee123    时间: 2011-11-16 14:10
原理倒是一句话就能说明白
你在电脑上操作的只是一串指令码,而服务器送回来的是视频流
等于你在远程遥控这个感觉

其实和大部分的远程主机原理差不多,当然里面的技术细节就比较复杂了,但是在外人看来的封装结果还是比较容易理解的

只要把延迟的问题处理好了,还是很不错的,我试过在我电脑上玩孤岛,还行,但是中国这种网络环境,现阶段不看好这东西
作者: hellohexiao    时间: 2011-11-16 14:11
我只想打游戏高兴高兴,

加了这技术,我能更高兴么?不能,不买。
作者: xnwg    时间: 2011-11-16 14:13
网络行才是真的行,否则云就是浮云~
作者: grabeel    时间: 2011-11-16 14:14
yib100000 发表于 2011-11-16 13:44
可是想想,在小型局域网,比如网吧、游戏厅,这也是个解决方案啊。

但一台ps3怎么可能同时让一群人一起运行不同的游戏,,,还不是必须一人一台,那还要云干嘛,,,
作者: yashirowang    时间: 2011-11-16 14:16
至今觉得云没什么大用的路过
作者: lekink    时间: 2011-11-16 14:22
onlive早就有了,什么游戏都能玩。。。而且是用IPAD。。。。
作者: 风暴王    时间: 2011-11-16 14:29
看看。。。。。。。。。
作者: 64797470    时间: 2011-11-16 14:29
这手柄怎么远程控制...就算通过PC中转 连个USB线都不接 本子可以直接接受PS3手柄信号?
作者: iloveayu    时间: 2011-11-16 14:34
看看 onlive吧...
作者: 乱兵刹神    时间: 2011-11-16 14:48
暂时别想。。。。。。
作者: vincer    时间: 2011-11-16 14:50
网速不行,中国这个网络不谈了
作者: 世纪末枫    时间: 2011-11-16 14:54
你确定这段视频的真实性?先不谈真实能有这样的技术,关键是这段视频更让人觉得或许只是用某种硬件连着PS3和PC,让PC在浏览器中显示PS3的画面,或者直接是播视频也可以啊......
作用不大.......
作者: kim_sung    时间: 2011-11-16 14:57
怎么有点像多哥的声音?有同感的吗?
作者: 片翼のnico    时间: 2011-11-16 15:10
这个不是去年就有了?
作者: wujimin    时间: 2011-11-16 15:16
其实刚才去云游戏看了,哪有PS3游戏。。。。。
话说也就能做做PC上的游戏吧,要是做PS3/360的独占游戏,等着被告吧
作者: 山里的孩子    时间: 2011-11-16 15:26
看看`````````````````
作者: karuwa    时间: 2011-11-16 15:30
未来计算机网络的走向 大势所趋 人人为我我为人人
作者: scos    时间: 2011-11-16 15:38
在计算机发明以前
没有人知道计算机 将改变世界
云计算 将加入21世纪 最伟大的发明之列
问题在于 网络高速路的普及
就像当年的晶体管价格急速下降一样
作者: 手冢文轩    时间: 2011-11-16 15:41
就国内这网络延迟,ACT FTG MUG全都不能玩
作者: xiang5796    时间: 2011-11-16 15:50
手冢文轩 发表于 2011-11-16 15:41
就国内这网络延迟,ACT FTG MUG全都不能玩

我刚才下了一个他们那个平台,FTG,MUG他们没有,ACT完全可以玩。反正我是没感觉到什么夸张的延迟。
作者: 八月雪    时间: 2011-11-16 15:50
没兴趣,除非哪天只能在这个上面才能玩到游戏再考虑
作者: fatyme    时间: 2011-11-16 16:02
LZ 光顾着兴奋
没看到那延迟么?
移动都有延迟
ACT 还怎么玩
FPS 高难度就是做梦了
作者: mchova    时间: 2011-11-16 16:06
就这内存啊
做梦吧= =         
作者: neocloud    时间: 2011-11-16 16:15
只要网络给力的确是可行的...但是控制的延时还是很难同步啊
作者: caimin37    时间: 2011-11-16 16:16
网速悲剧……就算那个光纤,我也不认为在国内能好好玩个游戏,上传速度悲剧
作者: amls    时间: 2011-11-16 16:19
現在的網速搭配不上的
只能看
作者: el-melfes    时间: 2011-11-16 16:21
就是Remote Play的网页版本...
作者: 真.广州求败    时间: 2011-11-16 16:23
上传速度到没什么,关键是延迟问题,而且是双向延迟,而不是我们平时网游戏的单向延迟问题。
作者: heeroyuy1982    时间: 2011-11-16 16:32
TC这网速...别想了
作者: aisijimoren    时间: 2011-11-16 16:34
没用的。。本质上还是要1台PS3对应一台电脑。。完全没有实际操作价值
作者: l789l    时间: 2011-11-16 16:35
哎,sony傻瓜吗,微软傻叉吗,,相信的人傻蛋吗
费那么大力气搞什么主机和pc吗,直接云着见悟空了,,
是不是啊,还远,,玩友淡定
作者: vpoint    时间: 2011-11-16 16:38
广告。这种技术不靠谱!
作者: wmy0057    时间: 2011-11-16 16:40
还是玩D的……哈哈
作者: leopard12345    时间: 2011-11-16 16:45
围观 难道是盟区的强化版
作者: 捕食视线    时间: 2011-11-16 17:19
之前不是有人放出个妹子用笔记本开网页打PS3的视频吗,难道是真的?
作者: 真·nt·zero    时间: 2011-11-16 17:27
只不过是通过
网络来对PS3的输入输出进行传输罢了
╮(╯_╰)╭
没有什么好惊奇的
作者: defdef12    时间: 2011-11-16 17:39
看看                           
作者: llf1156    时间: 2011-11-16 17:48
3年前的UCG就报道过啦
作者: imorochi    时间: 2011-11-16 17:53
着国内的垃圾网速 再过100年能玩上云游戏么?
作者: wiky    时间: 2011-11-16 18:15
这个看看吧~~~~~~~~~~
作者: police3377    时间: 2011-11-16 18:31
你用PSP 链接PS3 然后PSP显示PS3的画面 算不算微型云系统呢。 这个技术不是用来玩游戏的
作者: willphy    时间: 2011-11-16 18:36
如果真能实现哪还轮得到PS3,直接一台超大型云主机直接秒杀所有家用机
作者: magiceift    时间: 2011-11-16 18:39
痴人说梦……………………
作者: m_hunter    时间: 2011-11-16 18:40
要求高度的服务器端并行运算能力,要求极高的服务器端和客户端的图形压缩解压处理,要求网络延时极低。

也就是在实验室里,走到一般用户最少需要5-10年
作者: hjg16    时间: 2011-11-16 19:58
你让我用毛线来上这玩意儿?
作者: 007007007    时间: 2011-11-16 20:01
云技术不需要网络很快                  
作者: dean2k    时间: 2011-11-16 20:10
云端玩PS3?!估计是花这类把
作者: jiejie7643    时间: 2011-11-16 20:12
這個是期望~~~不是驚訝




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