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标题: 个人对圣帝奥义设定的看法 [打印本页]

作者: ohshoot    时间: 2011-11-16 07:45
标题: 个人对圣帝奥义设定的看法
本帖最后由 ohshoot 于 2011-11-16 07:45 编辑

圣帝是我在原著里最喜欢的人物,这款游戏把他的形象塑造得也不错,除了个子矮了点,因为动画片里记得是比健次郎稍微高一些。我估计用圣帝这个武将至少击破了两万多敌军,总的来说他的招式设定还可以,单挑肯定比其他两个南斗武将厉害,特殊技能“破体无形剑气”也很给力。这次主要说一说自己对圣帝11个奥义的看法,我玩的是ps3国际版,圣帝的设定应该和日本版没啥区别:

1. 极星十字拳:这是圣帝的招牌技,虽然标注为1点伤害,但有吸附敌人的特殊功能,实际攻击范围比显示的大。而且不知为什么很多时候即使对方正在防御,也会在腿刀踢出前被破防并受到伤害。

2. 南斗剽斩功:这招打击范围方圆360度,在困难模式下清理小兵不错,但碰到敌将能防御的话就没用了。

3. 天翔群星脚:个人认为这招最大的用处是在空中连击快结束时发出把敌将一口气解决。在人群中用就效果甚微了,攻击范围和伤害都没有显示的那么强。

4. 帝王枪(圣帝的慈悲):性价比很高的一招,消耗两格无双却能打出3点伤害。最重要的是这招范围超远而且挡不住,通常能把敌人定到后方墙上造成额外伤害。

5. 南斗横斩冲:个人觉得此乃整个游戏中最绚丽,最劲爆的一招。以气化剑横扫千军,圣帝发这招时的动作实在酷毙!这招也非常实用,两点伤害,两格无双,不但无法防御,而且范围巨大,很适合被一堆敌将包围时用来扭转局面。

6. 雷霆:这招虽然标注为两点伤害,但实际雷劈的那一下攻击力很小,有时甚至连极星十字拳也比不上。当然,没有人纯粹为了瞬间伤害而用这招,它猛的地方在于无法防御,能在够强制进入见切状态,所以最适合在你半天打不出见切而且实在没耐心的情况下或者被刺猬兵殴打时用。为达到最佳效果,发此招前最好先确定自己装备了“防御封印”这一技能,因为敌将会被震出很远,等你追上要打的时候他们已经进入防御状态了。

7. 凤凰呼斗块天:加血技能在任何时候都是个好东西。但这招更牛的地方是加完血后还给你一段时间的刚体效果,在本人看来这可是无价之宝,有时候足以完全扭转战局。但由于消耗无双太多,所以用的时候最好慎重些。

8. 天翔十字风:不得不说此招很令人失望,完全没有原著里的气势。虽然范围大而且标明的是4点攻击力,但真正效果却不太给力。不知道是我看错了还是怎么的,发招后造成的伤害通常明显低于4点,有时候攻击力甚至连帝王枪也不如。这招最大的败笔是它竟然能够被挡住,没法在被一帮敌将包围的情况用来下突围。所以论实用肯定远比不上南斗横斩冲。唯一的好处是能够在空中施展,但性价比也不如天翔群星脚。

一级传承奥义,极星十字冲破风:这招比较猛,施展好时能一次打多人,而且有时候发完招后你是面对敌人的背面,很好继续追打。

二级传承奥义,凤凰炎舞刃:这招范围和攻击力和其他人的二级奥义差不多,但和拉奥的天将奔烈相比明显不及。

三级传承奥义,落凤破:这tmd是整个游戏中最垃圾的一招,真不明白光荣的游戏设计人员是呆了还是傻了。其他人物的最强奥义都是无视地理条件只要离得不是太远就能造成完全伤害,但此招不但横向范围小,而且非常容易打丢。要想造成100%的伤害,你必须在很近的距离正对着敌将,而且对方身后必须有足够的长的空地。我经常是快蓄到三层斗气时故意被打中躺在地上,让斗气跌回二级。不管怎么说凤凰炎舞刃至少可以完全打中。

总结起来,个人认为圣帝的8式普通奥义是整个游戏中平均最强的,一二级传承奥义也不错,但落凤破实在是个败笔。还有不知各位发现没有,和其他7个武将都不同(两个DLC人物除外),圣帝没有一个奥义是多段攻击的,所以很难瞬间把斗气加上去。这也是个缺点,如果把南斗剽斩功或者天翔群星脚中的一个改成多段攻击的话就更好了。以上都是个人观点,欢迎拍砖。

作者: shinobizzz    时间: 2011-11-16 19:16
本帖最后由 shinobizzz 于 2011-11-16 19:23 编辑

沙奥撒在原著设定里个头就不高~~~
到是北斗无双里没有收录南斗五车星着实让人遗憾
原著里比较喜欢云之舒沙和元斗皇拳 金色之狼法尔可,希望2代能加入~~~

云之舒沙的击壁背水掌和挑战模式也很相似,舍去防御背水一战
作者: 夜静听雨    时间: 2011-11-17 07:24
希望以后2里面能加入第二部的三罗将啊
作者: xiaoyansun    时间: 2011-11-17 13:41
基本同意LZ对圣帝奥义的看法。天翔十字凤我一般就用来秒将,只要一出见切,一套连技下来最后天翔十字凤,任谁都能收工了。打范围确实不如投枪和恒斩冲实用。
作者: shinobizzz    时间: 2011-11-17 20:32
南斗的角色攻击力太低,虽然见切后招式有点小霸道,不过还是不如北斗好用,北斗的只要打出秘孔效果,然后一个奥义就能秒杀了~~~
作者: knan    时间: 2011-11-22 01:19
圣帝单挑AI尚属强力,但对付复数敌将的时候,正常打法会非常脱力,主要原因就是没有快速增加奥义槽的多段连技
但如果耍起无赖(仅限国际版)的话,倒是风骚得很,相关用法就是空中R1-方块-R1,无限循环。
基本没有破绽。对付爆气的武将同样受用。
作者: ohshoot    时间: 2011-11-23 08:11
回复 knan 的帖子

R1加方块可以无限连?我没刻意尝试过,今晚俺就按照你说的试试看。还有,日本版的圣帝弱一些吗?
作者: xiaoyansun    时间: 2011-11-23 20:16
圣帝的无限连,在见切状态下7方块+三角+R1,然后无限反复。三角后圣帝锤地3下,在出第四下前要R1。国际版中更容易,圣帝出见切后一直普攻不出最后一脚就是无限连。不知道在普通版中是否成立。
圣帝的雷霆要将对手逼在死角里才能发挥最大威力,由于雷霆有3下雷击,一般电脑只中一下,其它两下会被跳开。
作者: ohshoot    时间: 2011-11-24 03:56
本帖最后由 ohshoot 于 2011-11-24 04:01 编辑

回复 xiaoyansun 的帖子

地上无限连我经常用,但空中无限连经提醒昨天才成功。但不管如何看来国际版的圣帝确实比日本版的牛。以前还确实不记得曾把敌将逼近角落里放雷霆,今晚再试试看。
作者: xiaoyansun    时间: 2011-11-24 13:06
标题: RE: 个人对圣帝奥义设定的看法
圣帝的无限连总之一定要在见切或暴气状态下才能打出,无论空中还是地面的,不然对手可以防或受身。不能说国际版中圣帝一定强于普通版,普通版中圣帝C1崩防时间超长,国际版中崩防时间缩短了。




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