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标题:
上古5 14小时上手心得和近战配点讨论(无透)
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作者:
乌巴
时间:
2011-11-15 12:17
标题:
上古5 14小时上手心得和近战配点讨论(无透)
上古5 14小时上手心得和近战配点讨论
目前人物11级,玩到了第一个城市的主线基本完毕。
近战配点心得
由于游戏全部升满需要有250+的点数,而升级到最大据说也就70点,因此如何选择尤其重要(对于主机玩家来说是这样的,PC们可以无视哈)。我玩的是进展肉搏系,推荐如下:
(重点)单手剑:
可以一手剑一手魔法,走剑系,挥动速度快,而且可以增加暴击,最重要的是,剑较比斧和锤,都是好看一些,嘿嘿
(重点)格挡:
走盾牌格挡路线,本作无疑极大强化了盾牌格挡:自身有护甲加成,并有盾墙(格挡上升效果明显),盾击(5倍伤害,缴械等)都是非常非常实用的技能!个人感觉比双手或双持都更实惠一些。
(重点)重甲:
不解释
(重点)锻造:
中后期的装备的打造和提升(尤其是提升)就靠他了。必须的。
(重点)附魔:
盔甲和饰品附魔效果是永久性的,而武器附魔(充能)是后期打怪必须的!
(次选)回复:
至少要保证点出中级回复魔法和节约魔法,NPC也需要回复的请注意。
(次选)弓箭
(次选)召唤
其他心得:
关于捏脸:本作捏脸较比前作的功能有所简化,说难听点就是偷工减料啦,很难再捏出满意的脸来,而且只有一次机会,不能反悔(前作淹没出地牢后,又一次反悔的机会),请务必留意。
关于女号:选女号玩重甲战士的话估计都会比较杯具了,游戏中的护甲依旧有男女设计之分,但女号重甲穿在身上的效果明显比男号单薄的多,比如你可以看到一个小细脖子上扣着个特大号头盔,小细胳膊上穿大号护手等,都明显的比例失调,感觉女号上轻甲,男号上重甲,游戏就是在有意这么引导的。法袍没玩过,没发言权。
关于战友:本作可以携带最多一名人类战友,动物可以多带(比如两只狗)再加上召唤和操纵尸体,我了个去阵容也挺强大的。值得一提的本作的人类战友普遍都挺实用的,不太容易死,你甚至可以让他一个人在前面打,你在后面用回复魔法做他的奶妈都可以。最重要的,战友还可以给你背东西!!AI方面还可以,至少不像辐射那种乱跑乱打人,比较省心。
关于开锁:S/L+大量的开锁器+必要的时候上点药水,开锁技能基本是费了,不选也罢。
关于钱:前期钱很难赚啊,需要用钱的地方太多了,买装备,买魔法,买素材,买房子,但我还是不建议前期投入太多点数给口才,原因是有更重要的技能前期需要发展,但中后期有余力发展口才的时候,估计您也不差钱了吧?呵呵
先这么多吧,抛砖引玉,轻拍吧。
作者:
sss999sss
时间:
2011-11-15 12:47
蛮王柯南路过……
作者:
jiejie0107
时间:
2011-11-15 13:45
开锁现在已经练到不管什么级别的锁,三根LOCKPICK内必开的水平了,新一代贼王诞生了,话说上古5不能设摊摆个专业开锁的小摊赚点小钱么。。。。。。
作者:
jiejie0107
时间:
2011-11-15 13:46
这次看来想象四代那样做个德智体美劳全面发展的五好少年彻底没希望了。。。。。。。。
作者:
chaosr
时间:
2011-11-15 14:08
谢谢楼主。但我更倾向于***双手攻击哈哈哈
作者:
octoberten
时间:
2011-11-15 16:49
恩 发觉小弟比马血厚 我都把小弟当骡子使唤 背满了东西
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