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标题: 当今最强游戏画面排名..... [打印本页]

作者: want8787    时间: 2005-4-4 19:59
标题: 当今最强游戏画面排名.....
第一: DOOM3   引擎领先业内五年
第二:Far Cry     PS3/Xbox2的初批游戏的画面就是这个档次的,Very High的效果另人咋舌,开启HDR后,精美绝伦
第三:半条命2  技术虽然不是最强,但画面却极其逼真,未来将登入Xbox2上
第四:Riddick for PC  效果和xbox的不可同日而语,初看还以为是另个版本的Doom3
第五:PainKiller 资料片    HDR后效果非常强悍
第六:.....


.
作者: kevinsff    时间: 2005-4-4 20:05
全是PC。。
作者: tangxin983    时间: 2005-4-4 20:05
请问,我想玩画面很强的RPG,ACT,A.AVG,FTG这些pc有没有呢?
对一直进化的pc而言,现在的console的确是渣。但如果这些所谓最强画面一直是FPS和RTS之类的话,就很乏味了。
作者: sydeny    时间: 2005-4-4 20:07
我从来不觉得那些游戏有什么技术优势可言
还是那句话 游戏是拿来玩的
要看什么画面 我还不如看电影!
作者: zsterry    时间: 2005-4-4 20:07
第1是hl2
第2是doom3

doom3这样的画面也能叫好吗?他不过是光影做的好。讲游戏画面还没有hl2强
作者: redstorm    时间: 2005-4-4 20:07
有啊,无冬之夜,地牢围攻,全是大地图,全3D的A-RPG游戏!
作者: ly781223    时间: 2005-4-4 20:08
错了,最强画面的应该是‘虚幻3’
作者: redstorm    时间: 2005-4-4 20:08
两年前PC上的地牢围攻就画面来说比目前PS2平台上所有的RPG游戏的画面等级,要高一个档次还要多!
作者: want8787    时间: 2005-4-4 20:09
画面最强RPG
神鬼寓言
画面最强ACT
忍者龙剑传
画面最强AVG
PC版的Cold Fear
画面最强谍报类游戏
PC版的分裂细胞3
画面最强赛车游戏
xbox FORZA

这里单说的是"游戏画面"
这次玩了ps2版的分裂3,我不得不感慨,ps2真的该淘汰了..

实话实说,我三平台,ps2 xbox,pc
作者: redstorm    时间: 2005-4-4 20:09
地牢围功绝对是经典的A-RPG作品,不仅是它的画面,音乐的表现,还有它的游戏性也非常的强悍,地牢围攻2是我目前最期待的一个PCG!
作者: zsterry    时间: 2005-4-4 20:09
下面是引用tangxin983于2005-04-04 20:05发表的:
请问,我想玩画面很强的RPG,ACT,A.AVG,FTG这些pc有没有呢?
对一直进化的pc而言,现在的console的确是渣。但如果这些所谓最强画面一直是FPS和RTS之类的话,就很乏味了。


电脑游戏要兼顾很多东西
首先第1个游戏机绝对没有的兼容问题

用现在的pc制作ps2这类游戏,一点都不难
只是没有人开发,因为在pc上开放顾虑太多东西
作者: georgina    时间: 2005-4-4 20:10
doom3的确是最棒。
作者: ┾珈佰烈╃    时间: 2005-4-4 20:16
都是PC或者XBOX```

都是美版```

看来欧美游戏果然注重的是画面```

偶觉得只说格斗类游戏的话``

其实XB上的DOA的画面非常不错哦```

还有这次PS2上的铁拳5```
作者: 2004hyd    时间: 2005-4-4 20:18
doom3我下了2天,玩到基地变异就删掉了,美式游戏真的是不适合我.还有这个游戏我玩了才一会就感到胸口恶心,想呕吐,外加头晕.
作者: sega    时间: 2005-4-4 20:19
我觉得DOOM3确实是已经算是不错的了!
作者: qz123    时间: 2005-4-4 20:21
下面是引用sydeny于2005-04-04 20:07发表的:
  我从来不觉得那些游戏有什么技术优势可言
还是那句话 游戏是拿来玩的
要看什么画面 我还不如看电影!
电影缺少互动性,相对于游戏来说
画面还是很重要的,至少对一款游戏的第一次接触是视觉上的
作者: redstorm    时间: 2005-4-4 20:22
far cry其实更好,多数是室外场景,而且游戏性更强,如果你对FAR CRY都不满意,那你绝对不适合任何FPS游戏了!
作者: ff15    时间: 2005-4-4 20:24
一直以来都是游戏机领着PC跑不是吗?等PS3和XBOX2出来的时候他们的游戏画面PC能做的出吗?当然拉过了几年是可以做的,不过要比就比当时。
作者: zsterry    时间: 2005-4-4 20:27
下面是引用ff15于2005-04-04 20:24发表的:
一直以来都是游戏机领着PC跑不是吗?等PS3和XBOX2出来的时候他们的游戏画面PC能做的出吗?当然拉过了几年是可以做的,不过要比就比当时。


现在制作ps3和xbox2的显示部分就是电脑领域的nv和ati

当然因为商业上的考虑一些新技术是不会放在当代pc上使用


可能要拖后1代,也就是1年-1年半以后在出现在下一代显卡框架上出现



不是他们不想尽快退出,是现在商业考虑
作者: redstorm    时间: 2005-4-4 20:27
那你绝对错了,你看看PS的画面,再比较同期PC上的VOODOO加速后游戏的画面,或者你干催拿FIFA99和WE4比较它们的画面,你就会发现差距!
作者: zsterry    时间: 2005-4-4 20:30
下面是引用redstorm于2005-04-04 20:27发表的:
那你绝对错了,你看看PS的画面,再比较同期PC上的VOODOO加速后游戏的画面,或者你干催拿FIFA99和WE4比较它们的画面,你就会发现差距!


你想思想太落后了

在这5年里面电脑的显示已经远远的抛利了游戏机

当年sony对电脑显示眼也不看

现在还不是乖乖的拜托nv帮他们
作者: redstorm    时间: 2005-4-4 20:32
下面是引用zsterry于2005-04-04 20:30发表的:



你想思想太落后了

.......

无语,我发言不是针对你的!
作者: wizard_lg    时间: 2005-4-4 20:36
下面是引用tangxin983于2005-04-04 20:05发表的:
请问,我想玩画面很强的RPG,ACT,A.AVG,FTG这些pc有没有呢?
对一直进化的pc而言,现在的console的确是渣。但如果这些所谓最强画面一直是FPS和RTS之类的话,就很乏味了。
RPG多啊,旧共和国武士,地牢围攻,无冬之夜,上古卷轴,灰鹰等等,fps也是包涵在act里的,AVG里的Myst系列是传世经典,还有Syberia画面超强!pc真正少的是
FTG!
作者: undeadnezha    时间: 2005-4-4 20:41
怎么全是PC游戏啊??
作者: cloudhc84    时间: 2005-4-4 21:12
开了特效都是画面精美。。。
作者: 云鸟    时间: 2005-4-4 21:27
楼主是井底之蛙
作者: aodingno1    时间: 2005-4-4 21:31
一直觉的,那么优秀的引擎,总是用来做射击游戏,太浪费
作者: sk4    时间: 2005-4-4 21:40
确实,
有的游戏已经超水准了.............
作者: kimyi78    时间: 2005-4-4 21:43
还是不喜欢FPS的游戏,头晕
作者: daren5313    时间: 2005-4-4 21:50
楼主说的游戏,画面没个看的顺眼的,全是硬用机能老美的PC“杰作”看这画面我宁可看N早的《保镖》《最终幻想10》的即时演算剧情画面。
作者: yujing0909    时间: 2005-4-4 22:00
下面是引用redstorm于2005-04-04 20:08发表的:
两年前PC上的地牢围攻就画面来说比目前PS2平台上所有的RPG游戏的画面等级,要高一个档次还要多!

不可能,比的了合金装备3吗!?

我电脑里就有,多边行具多
作者: bigbird    时间: 2005-4-4 22:04
看到么有, 全是fps
业界最强画面
id无敌了
不对,carmark
作者: daren5313    时间: 2005-4-4 22:15
楼主是明的PC GAME枪手
作者: biozhu    时间: 2005-4-4 22:17
怎么都是PC的?
作者: 魔颤3    时间: 2005-4-4 23:08
我还是喜欢TV游戏,不喜欢去玩PC.
作者: redstorm    时间: 2005-4-4 23:23
下面是引用yujing0909于2005-04-04 22:00发表的:


不可能,比的了合金装备3吗!?

我电脑里就有,多边行具多

请问哪个3D游戏不是多边行堆出来的,"巨多"不等于在夸赞地牢围攻吗?

MGS3是RPG游戏吗?再者MGS2的PC版(支持更高的分辨率和画面特效)也有,但只要熟悉PC硬件的朋友,就知道当年地牢围攻的DEMO片断是可以作为测试显卡和CPU性能的工具软件的!
作者: 游戏.锋    时间: 2005-4-4 23:31
Doom3的画面太好啦,人物面部贴图很厉害。
作者: lalilulelo    时间: 2005-4-5 00:57
下面是引用redstorm于2005-04-04 23:23发表的:
  

请问哪个3D游戏不是多边行堆出来的,"巨多"不等于在夸赞地牢围攻吗?

MGS3是RPG游戏吗?再者MGS2的PC版(支持更高的分辨率和画面特效)也有,但只要熟悉PC硬件的朋友,就知道当年地牢围攻的DEMO片断是可以作为测试显卡和CPU性能的工具软件的!


对你的第一句话只能说:roflmao

不过话说回来,Dungeon siege在当年确实是很强的说,那种自由拉伸的画面到现在我都没有在其他任何一款游戏看过(很难表达,玩过的才会明白)

当然,某些人在说PC游戏画面怎么怎么粗糙的时候还是先看看自己的电脑配置吧,鸵鸟政策是行不通的.

就现在来说,画面让人感到最舒服的RPG肯定是WOW了,不要说MMORPG不是RPG......(还是那句话,玩过才会明白)

PS:此贴有升级成某类月经贴的潜质.

以上
作者: wg00867202    时间: 2005-4-5 01:48
技术排名完全论不上他们几个
作者: 阿开    时间: 2005-4-5 02:29
这些游戏没有一个头不晕的~~
作者: 禁止BT    时间: 2005-4-5 02:32
第一我不赞同。
别的还行。
作者: 真爱你的米奇    时间: 2005-4-5 02:34
我认为画面顶及的PC游戏
因该和当时顶及的PC硬件捆绑销售...
作者: Speedsky    时间: 2005-4-5 04:30
偶觉得DOOM 3的要求比FarCry要低
作者: 柠檬片    时间: 2005-4-5 06:51
只觉得DOOM3好。
作者: ly781223    时间: 2005-4-5 07:38
下面是引用lalilulelo于2005-04-05 00:57发表的:



对你的第一句话只能说:roflmao

.......
我怎么没感觉WOW看着舒服,我只想说一句。暴雪的美工实在糟糕
作者: 血洗天堂    时间: 2005-4-5 07:39
够无聊  真不知道有什么好争的
作者: yujing0909    时间: 2005-4-5 08:04
下面是引用redstorm于2005-04-04 23:23发表的:
  

请问哪个3D游戏不是多边行堆出来的,"巨多"不等于在夸赞地牢围攻吗?

MGS3是RPG游戏吗?再者MGS2的PC版(支持更高的分辨率和画面特效)也有,但只要熟悉PC硬件的朋友,就知道当年地牢围攻的DEMO片断是可以作为测试显卡和CPU性能的工具软件的!

有没有基本的常识,3D建摸是用多边行做的(肯定是越多越好),但是做完了
在游戏中表现出来的效果就是没有多边形(画面是圆滑的、例如XBOX上的死或生),用眼看到的多边行越多就说明这个游戏用的多边形越少。
作者: yujing0909    时间: 2005-4-5 08:06
下面是引用lalilulelo于2005-04-05 00:57发表的:



对你的第一句话只能说:roflmao

.......

大家都是一般玩家,没多少人有超高级的电脑配置!

说这种话完全没有意义!
作者: konamipsii    时间: 2005-4-5 08:12
楼猪去玩pc吧,表到这里来了
作者: ly781223    时间: 2005-4-5 08:16
下面是引用yujing0909于2005-04-05 08:04发表的:


有没有基本的常识,3D建摸是用多边行做的(肯定是越多越好),但是做完了
在游戏中表现出来的效果就是没有多边形(画面是圆滑的、例如XBOX上的死或生),用眼看到的多边行越多就说明这个游戏用的多边形越少。
你说错了吧,表现出来的是锯齿,跟多边形有什么关系
作者: 56701258    时间: 2005-4-5 08:17
画面最强的肯定是XBOX上的DOAU了啊。
玩过的人想都不用想就知道了
作者: yujing0909    时间: 2005-4-5 08:34
下面是引用ly781223于2005-04-05 08:16发表的:

你说错了吧,表现出来的是锯齿,跟多边形有什么关系

锯齿是和分辨率、输出装置有关,TVGAME是靠电视显示的,分辨率低且不能调!
用分量线、S端子线什么的也能有不错的效果!

电脑的分辨率能调到很高,基本上就没有锯齿了,但棱角就很分明了!

看上去最直观的就是大方块这样的多边形(就像魔兽)
作者: 雷·菲尔德    时间: 2005-4-5 08:52
拿FPS游戏的画面来比较没啥意义。尤其是DOOM3~吹得很牛~再看看虚幻3……差远了
作者: huntercai    时间: 2005-4-5 09:03
PS2能跟PC放一起比吗 对应分辨率都不一样 还有PS2那少的可怜的显存 换作PC游戏用那么大点显存作个3D游戏我看看

我反感欧美的不是画面 而是画风 欧美游戏的画风不符合我的美学 如同FF12的人设不符合我对RPG的美学一样
作者: dian2634    时间: 2005-4-5 10:26
下面是引用want8787于2005-04-04 20:09发表的:
画面最强RPG
神鬼寓言
画面最强ACT
忍者龙剑传
画面最强AVG
PC版的Cold Fear

画面最强谍报类游戏
PC版的分裂细胞3
画面最强赛车游戏
xbox FORZA
.......
没见过NGC版生化4的小伙子……
作者: 缘来是场梦    时间: 2005-4-5 10:27
~~~~~~加个战神吧!~
作者: dillian    时间: 2005-4-5 10:51
下面是引用zsterry于2005-04-04 20:30发表的:



你想思想太落后了

在这5年里面电脑的显示已经远远的抛利了游戏机

当年sony对电脑显示眼也不看

现在还不是乖乖的拜托nv帮他们
这个不是nv帮,是nv发展到可以用于游戏机显示了。当年的tnt2根本装不到PS2上。
作者: fujin    时间: 2005-4-5 10:57
技术再强美工不过硬还是不行。。。我们看的画面是要看视觉效果的。。。。楼主的这些游戏普遍在视觉传达这一块有大的欠缺。。。
作者: 烙印之鹰    时间: 2005-4-5 11:08
PC和TV都有好游戏,好游戏都支持~我不BS什么平台的~
作者: yujing0909    时间: 2005-4-5 11:33
下面是引用fujin于2005-04-05 10:57发表的:
技术再强美工不过硬还是不行。。。我们看的画面是要看视觉效果的。。。。楼主的这些游戏普遍在视觉传达这一块有大的欠缺。。。

同意的说
作者: X6Sander    时间: 2005-4-5 11:44
画面最强的RPG是翡翠帝国,虚幻三的引擎还处在开发阶段,实际游戏的画面效果要与现在的演示有很大出入。
作者: X6Sander    时间: 2005-4-5 11:57
下面是引用yujing0909于2005-04-05 08:04发表的:


有没有基本的常识,3D建摸是用多边行做的(肯定是越多越好),但是做完了
在游戏中表现出来的效果就是没有多边形(画面是圆滑的、例如XBOX上的死或生),用眼看到的多边行越多就说明这个游戏用的多边形越少。
越多越好吗,告诉你,DOOM3里的怪物建模所使用的多边形数量很少,真正让它的画面质量那么惊人的是贴图,海量的贴图。只要机能允许,通过增加多边形数量来提高画质是很简单就能实现的。只要新一代显卡能提供更好的硬件环境,DOOM3的引擎就能实现与之匹配的多边形建模,这就是为什么卡马克敢放言宣称DOOM3的技术领先业界5年。
作者: uzumaki    时间: 2005-4-5 12:00
楼主说的这些游戏画面的确是强得没边
目前的3大主机的游戏画面根本就没有比的必要
可要说某某孤岛完全是PS3,XB2初期游戏画面等级的
可就是胡说八道了,拜托此人先去看看这期UCG光盘上某款PS3预定游戏的介绍再说……
作者: wtczfw    时间: 2005-4-5 12:05
我小声地说句还有帝国3~~~
作者: yujing0909    时间: 2005-4-5 12:10
下面是引用X6Sander于2005-04-05 11:57发表的:

越多越好吗,告诉你,DOOM3里的怪物建模所使用的多边形数量很少,真正让它的画面质量那么惊人的是贴图,海量的贴图。只要机能允许,通过增加多边形数量来提高画质是很简单就能实现的。只要新一代显卡能提供更好的硬件环境,DOOM3的引擎就能实现与之匹配的多边形建模,这就是为什么卡马克敢放言宣称DOOM3的技术领先业界5年。

无语了,从哪贴的!?
作者: robbie.w    时间: 2005-4-5 12:19
1,2,3,都通关了,5还在玩,画面玩到后面都忽略了
作者: X6Sander    时间: 2005-4-5 12:22
下面是引用yujing0909于2005-04-05 12:10发表的:


无语了,从哪贴的!?
DOOM3的画面是靠贴图不是靠多边形,这是事实,卡马克自己也说过,自己去找卡马克的访谈吧,国外的PC游戏站点上都有(小声,看来这里的诸位对PC游戏了解还真少呢)
作者: 陆议    时间: 2005-4-5 12:25
帝国时代3也挺好的啊
PC的高配置…………
作者: yujing0909    时间: 2005-4-5 12:37
下面是引用X6Sander于2005-04-05 12:22发表的:

DOOM3的画面是靠贴图不是靠多边形,这是事实,卡马克自己也说过,自己去找卡马克的访谈吧,国外的PC游戏站点上都有(小声,看来这里的诸位对PC游戏了解还真少呢)

以前就玩PC,后来电脑配置不行了!
作者: ly781223    时间: 2005-4-5 12:42
下面是引用yujing0909于2005-04-05 08:34发表的:


锯齿是和分辨率、输出装置有关,TVGAME是靠电视显示的,分辨率低且不能调!
用分量线、S端子线什么的也能有不错的效果!

.......
不对吧,照你这么说当初NV就不会收购3DO了,那个著名的FSAA技术没什么用啊,为什么现在都在说全屏抗锯,照你的说法弄个好的显示器自然就没有锯齿了
作者: yujing0909    时间: 2005-4-5 12:51
下面是引用ly781223于2005-04-05 12:42发表的:

不对吧,照你这么说当初NV就不会收购3DO了,那个著名的FSAA技术没什么用啊,为什么现在都在说全屏抗锯,照你的说法弄个好的显示器自然就没有锯齿了

FSAA的全称是Full Screen Antialliasing,即全屏抗锯齿技术。它能够彻底消除图象边缘那些令人讨厌的锯齿,同时还对图象的光影效果进行优化,从而大幅提升图象的视觉效果,使之更为逼真、自然。是针对显卡来说的!

我叙述能力有误,不是这个意思,这为朋友误解了
作者: allenqian    时间: 2005-4-5 13:11
PS2最强画面游戏排名:
1。战神
2。GT4
3。诺拉斯战士


    
作者: henly27    时间: 2005-4-5 13:14
楼主说的一点没错,欧美游戏从来就是技术的领先者,想当年1999年就出了Q3雷神之垂3那无敌的画面
作者: awrtyy    时间: 2005-4-5 13:18
下面是引用sydeny于2005-04-04 20:07发表的:
  我从来不觉得那些游戏有什么技术优势可言
还是那句话 游戏是拿来玩的
要看什么画面 我还不如看电影!


偶就等FF7AC了,SE啊,快点发售吧
作者: 蒙其[d]鲁非    时间: 2005-4-5 13:26
反正我现在没有XBO'X 也玩不到什么DOOM3
只记得以前在所谓的"电脑房"(没有网吧这个名字之前,我们这里叫网吧为电脑房)里
和大家一起连过DOOM, 但那时的效果........不可如也
现在游戏画面的确有了很大的改善与提高  
但无论什么时候  我都会把游戏性放在第一位的  其次才是画面.
作者: 索安    时间: 2005-4-5 14:38
“我都会把游戏性放在第一位的”,看到这话偶就想起 “我都会把女孩子的内涵放在第一位的”...
作者: 索安    时间: 2005-4-5 14:41
“我都会把游戏性放在第一位的”,看到这话偶就想起 “我都会把女孩子的内涵放在第一位的”...
作者: 夜晚的阳光    时间: 2005-4-5 15:34
楼主太过于片面了

首先画面好坏还要分人的,一般PC玩家大多欣赏的是无齿距,光源多的那种画面。

而也有很多人欣赏的另一种风格 比如ICO 画面精细 美工相对你那些游戏要高很多档次那种

就像美女一样 有光彩照人的 也有纯情可爱的  没个人的欣赏方式不一样 所以 你哪个最强这种

说法更本就是错误的。

还有如果说3D游戏我还是认为 XB的忍龙最好
作者: crazybathz    时间: 2005-4-5 17:13
下面是引用索安于2005-04-05 14:41发表的:
“我都会把游戏性放在第一位的”,看到这话偶就想起 “我都会把女孩子的内涵放在第一位的”...

这句话说得好
长得漂亮才会接近,接近了才会了解内涵
作者: want8787    时间: 2005-4-5 19:54

1024*768  最高画质,没开抗锯齿和异性过滤
作者: want8787    时间: 2005-4-5 19:55
DOOM3
8XAF 16Xff 1024*768

作者: want8787    时间: 2005-4-5 19:58
三角州4


CS:S



作者: want8787    时间: 2005-4-5 20:00
YS6

作者: want8787    时间: 2005-4-5 20:18
PC游戏和xbox一些游戏画面强都是很直观的,比如这次xb的分裂3,几乎榨干了xbox的所有硬件机能

而ps2许多游戏画面都是依靠出色的美工,比如合金装备3,贴图很低下,但用某种技术,给人产生了一种朦胧美...,GT4也是,罗马阴影也是,近景清晰远景糊,而贴图[品质却非常低下,sce自家开发的一些游戏画面都很不错,比如战神,比如瑞奇与叮当3,比如ICO,但ps2有样效果永远也表现不了,那就是水的倒影效果,合金装备3的沼泽里的水效果是我看过ps2上表现最好的水了,鬼武者2和3里的全是cg,而怪物猎人里的湖就更干脆,是片纸,虽然远看很"逼真",我再重申一点,这里说的只是游戏"画面"!!!!

比如分裂细胞3这样依靠画面和光影效果为卖点的游戏,在ps2上完全体验不到最真实的魅力,因为光源效果被大大的削弱!!画面的进步,却带给一些游戏新的玩法
作者: leekof98    时间: 2005-4-5 21:17
下面是引用want8787于2005-04-04 20:09发表的:
画面最强RPG
神鬼寓言
画面最强ACT
忍者龙剑传
画面最强AVG
.......

我完全同意!!!

呵呵,我也是PS2,XBOX,PC三平台都有的。

《分裂细胞3》我当然也知道高配置的PC版比XBOX版的好,但是我就是不喜欢PC游戏,不喜欢没有手柄玩游戏!

非常喜欢PS2和XBOX,个人比较讨厌NGC。。。
作者: lalilulelo    时间: 2005-4-5 21:30
下面是引用yujing0909于2005-04-05 08:06发表的:


大家都是一般玩家,没多少人有超高级的电脑配置!

说这种话完全没有意义!


恩?我什么时候说了要有超高级的电脑配置了?
再说你明白什么叫作:超高级的电脑配置吗?

PC的厂商不是***,出一堆需要"超高级的电脑配置"才跑的动的游戏不是自撅坟墓?
明白两点:
1:不是每个游戏都要按照你家里的电脑配置来定作的
2:不是每台比你家里的电脑好的电脑就是所谓的:超高级的电脑配置.


还是说老兄你回帖的目的是亲自和我们示范什么叫:鸵鸟政策?
作者: shakebaby    时间: 2005-4-5 23:27
DOOM3是引领硬件潮流更新换代的风向标,它的图形引擎技术一直以来代表的是业界最高水准!但我也很喜欢日式卡通渲染风格的游戏,美工和人设的确有很多是欧美厂家值得学习的地方!
作者: flyf3    时间: 2005-4-6 01:43
下面是引用leekof98于2005-04-05 21:17发表的:


我完全同意!!!

呵呵,我也是PS2,XBOX,PC三平台都有的。
.......

那个寓言马上就要移植PC了,PC玩SC3比用手柄好多了!一台PC再加个PS2绝配,XB要画面也没PC好,独占游戏也没PS2多,好个屁呀``````````
作者: leekof98    时间: 2005-4-6 09:41
下面是引用flyf3于2005-04-06 01:43发表的:


那个寓言马上就要移植PC了,PC玩SC3比用手柄好多了!一台PC再加个PS2绝配,XB要画面也没PC好,独占游戏也没PS2多,好个屁呀``````````

我不跟文盲讲话的。

你有本事就玩PC版的《忍龙》和《飞龙》吧。

唉。。。这年头没知识的还真多。。。     
作者: renvi    时间: 2005-4-6 09:49
哈哈,真有趣~
GC版的生化危机居然没有排上个名次.
楼猪你洗洗睡吧,最好抱个PC一起睡.
作者: bigbird    时间: 2005-4-6 09:54
PC的厂商不是***,出一堆需要"超高级的电脑配置"才跑的动的游戏不是自撅坟墓?

doom3是为了升级硬件出的游戏, 是显卡厂商标榜自己的标准,
所以不要以为他们都是***
作者: naruto0809    时间: 2005-4-6 10:01
下面是引用want8787于2005-04-04 20:09发表的:
画面最强RPG
神鬼寓言
画面最强ACT
忍者龙剑传
画面最强AVG
.......
汗.楼主真是强啊,不过我比你多了几台掌机``HOHO
作者: shadow-blade    时间: 2005-4-6 10:22
FAR CRY1.3的画面是极强的。。。
作者: sohyo    时间: 2005-4-6 10:59
玩游戏是玩气氛,PC游戏多半这方面都比较差,虽然画面精度很高,可是显示出模型贴图的瑕疵,反而降低了游戏的效果,反而达不到那种游戏气氛, 谁说精度越高游戏就越好了,他无论如何达不到电影级别,所以在这上面讨论这个问题没有意义,只是对技术的得发展有意义, 玩游戏还是要玩气氛,不一定清晰精度高就好,对吧,我觉得PS游戏这方面作的就比较好。
作者: dian2634    时间: 2005-4-6 11:00
下面是引用want8787于2005-04-05 20:18发表的:
PC游戏和xbox一些游戏画面强都是很直观的,比如这次xb的分裂3,几乎榨干了xbox的所有硬件机能

而ps2许多游戏画面都是依靠出色的美工,比如合金装备3,贴图很低下,但用某种技术,给人产生了一种朦胧美...,GT4也是,罗马阴影也是,近景清晰远景糊,而贴图[品质却非常低下,sce自家开发的一些游戏画面都很不错,比如战神,比如瑞奇与叮当3,比如ICO,但ps2有样效果永远也表现不了,那就是水的倒影效果, 合金装备3的沼泽里的水效果是我看过ps2上表现最好的水 ,鬼武者2和3里的全是cg,而怪物猎人里的湖就更干脆,是片纸,虽然远看很"逼真",我再重申一点,这里说的只是游戏"画面"!!!!

比如分裂细胞3这样依靠画面和光影效果为卖点的游戏,在ps2上完全体验不到最真实的魅力,因为光源效果被大大的削弱!!画面的进步,却带给一些游戏新的玩法
和生化4里的水相比合金装备3的水就是一块布
作者: chenda1934    时间: 2005-4-6 11:05
我想讨论这些之前有多少人能够在1024*768模式下特效全开玩过DOOM3的.如果没有就必嘴吧.
作者: want8787    时间: 2005-4-6 20:23
生化4的水效果和***的游泳池比起来差距不小,而***的游泳池和Far cry比来差距更大
作者: icezpasca    时间: 2005-4-7 08:09
虚幻最强,doom引擎建模简单,就是贴图量大罢了
作者: ly781223    时间: 2005-4-7 08:16
下面是引用chenda1934于2005-04-06 11:05发表的:
我想讨论这些之前有多少人能够在1024*768模式下特效全开玩过DOOM3的.如果没有就必嘴吧.
这个难点,我朋友的X800全开都丢贞。不知道需要什么样的显卡能带起来
作者: dian2634    时间: 2005-4-7 08:45
下面是引用want8787于2005-04-06 20:23发表的:
生化4的水效果和***的游泳池比起来差距不小,而***的游泳池和Far cry比来差距更大
您玩过生化4么?您在生化4里有用手雷炸过鱼么?请说出生化4的水效果和***的水效果差距在哪里?为什么我看***的水效果和生化4相差较远?




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