下面是引用cloin于2005-04-04 19:44发表的:
2@只要帮161来个HP(大)~~再来个MAP~~各位就没那么容易欺负小箩莉了
下面是引用cloin于2005-04-04 19:44发表的:
2@只要帮161来个HP(大)~~再来个MAP~~各位就没那么容易欺负小箩莉了
你怎么不说让161学小白放奇迹...她可是神啊......不过161没MAP....可惜了....下面是引用myletter于2005-04-04 21:12发表的:
我个人觉得主要是时间上受不了。
如果按上面讲的敌方用精神画面可以选择关掉
有可以选择难度,在最高难度才用粉多精神,那还是可以接受的。
不过熟练度就真的较难平衡。
眼镜公司不会制作那么细吧
下面是引用龙楚儿于2005-04-04 21:46发表的:
不要装备任何护罩,什么激光无效吸收.导弹系无效,包括最强防御手段分身……
否则BOSS上来必定用地母的晚餐,全屏MAP兵器,伤害100000以上令我方全灭……
这个办法好不好?
下面是引用龙楚儿于2005-04-04 21:56发表的:
分离吧,我很少用真实系机体,不是很熟……
虚心请教,咋拆?
大叔那是糗你呢 
我错了……下面是引用龙楚儿于2005-04-04 22:07发表的:
我错了……
谦虚使人进步下面是引用f22于2005-04-04 22:29发表的:
女孩子是要来疼的,你看看CLOIN你,真是的
来,龙楚儿过来,叔叔疼你
下面是引用f22于2005-04-04 22:29发表的:
女孩子是要来疼的,你看看CLOIN你,真是的
来,龙楚儿过来,叔叔疼你
下面是引用macross7于2005-04-04 22:37发表的:
杂兵加个集中真得这么可怕吗=。= 我怎么觉得还是被秒的货色 建议改下ai丰富一下可玩性 不然一堆没精神的杂兵被一群疯人院跑出来的精神狂人虐多无聊阿 难度倒是其次 反正历来机战好像没有难到卡关的地步 顺便bs眼镜做游戏的态度 缺乏改革精神 机战做了超过2位数 系统没有什么***的进化
下面是引用raulchar于2005-04-04 22:43发表的:
像奇迹必中必闪等等这些精神杂兵是不应该有的
下面是引用cloin于2005-04-04 22:41发表的:
你玩过第一次米有??
真正的“机器人大战”~连驾驶员都没有~~
.......
下面是引用f22于2005-04-04 22:56发表的:
BOSS围一圈无限援护防御的高血高防护卫队
本身必中,分身,HPEN大回复,血100万
武器不费EN,距离12格,秒杀R系,2回合解决S系

下面是引用macross7于2005-04-04 23:00发表的:
模拟器玩过 第一次不是回合制么不是移动+攻击么泰坦和高达都是占1个格==(除了指挥官) 希望眼镜能多做些尝试 不要老是换汤不换药 小队不错 至少不会有太多板凳了(副作用:可怜的ai要受4倍数量的精神病折磨) 做成半即时 引入行动值 combo 等等系统革新 细节也有许多可以改变的 例如 伤害随机打出hits数 伤害的数字即时出现== 虽然不一定受到所有人欢迎 至少要敢于尝试 抱死回合制和固定的战斗画面模式 机战不会有进步的
下面是引用f22于2005-04-04 23:10发表的:
那就再加武器ALL系,敌我精神全封,SAVE不能
下面是引用cloin于2005-04-04 23:09发表的:
不回合制度就不叫机战了~~~改动作版?机战无双?
下面是引用macross7于2005-04-04 23:00发表的:
模拟器玩过 第一次不是回合制么不是移动+攻击么泰坦和高达都是占1个格==(除了指挥官) 希望眼镜能多做些尝试 不要老是换汤不换药 小队不错 至少不会有太多板凳了(副作用:可怜的ai要受4倍数量的精神病折磨) 做成半即时 引入行动值 combo 等等系统革新 细节也有许多可以改变的 例如 伤害随机打出hits数 伤害的数字即时出现== 虽然不一定受到所有人欢迎 至少要敢于尝试 抱死回合制和固定的战斗画面模式 机战不会有进步的
下面是引用cloin于2005-04-04 23:38发表的:
您不知道有前线指挥官这个游戏?
谁不知道啊?下面是引用cloin于2005-04-05 00:06发表的:
算~~我说不过你~~你看看FF出了N代的RPG有没有没落~~叫他改A RPG~~那是砸自己招牌~~改ARPG就只能叫王国之心~~想想机战面对的是什么样的消费群体~~改革的结果很可能是来了10W的新玩家,流失了20W的老玩家~~所以~要改革,绝对不会用机战这个名字~~你怕眼镜厂倒闭?人家有万代罩着,用SUNRISE的东西表钱的~~~轮不到偶们来担心~你说万代要垮我也没办法~

下面是引用macross7于2005-04-05 00:09发表的:
请问ff8是回合制还是半即时制
下面是引用macross7于2005-04-05 00:18发表的:
RPG 半即时制的SLG就不是SLG了么 正如ff8改成半即时制仍然是rpg一样 我们也没有理由相信半即时制的机战会变成ACT
下面是引用cloin于2005-04-05 00:12发表的:
偶认为日本的机械动画以能进入机战为光荣~~君不见钢之魂演唱会如此火暴吗~~眼镜社当然想改革,不然GBA上出那么多机战干嘛~~
下面是引用cloin于2005-04-05 00:20发表的:
那个~~~~机战不是SLG~~~~是SRPG~~~~改即时战略可就变了本质了
睡觉~~~~
下面是引用cloin于2005-04-05 07:44发表的:
受不了你~~完全没有理解机战经典在那里~~
不断登场的新作品以及200M高的机器和2米高的机器间实力的平衡性
完全不相干的作品之间的剧情融合~~以及精美的原创人物和原创剧情
你认真看了剧情没有?仔细欣赏了原创机体和人物了没有?
你老盯着人家系统不放~~~怎么不去绿茵去说几句?
.......

下面是引用macross7于2005-04-05 20:43发表的:
SRW ARPG?
下面是引用f22于2005-04-05 20:51发表的:
不知道什么时候能加入刘亦菲,哪怕作BOSS让我Y一下也爽啊~~~
要真加入了肯定是使徒下面是引用漆黑的天使于2005-04-05 20:55发表的:
要真加入了肯定是使徒
下面是引用漆黑的天使于2005-04-05 20:55发表的:
要真加入了肯定是使徒
你竟然敢这样说我内人,磨牙中 
你们灌的真快...下面是引用f22于2005-04-05 21:00发表的:
你竟然敢这样说我内人,磨牙中
偶又不知道你是李逍遥下面是引用漆黑的天使于2005-04-05 21:03发表的:
偶又不知道你是李逍遥


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