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标题: 战争机器的跑步为何要降低视角 [打印本页]

作者: accc    时间: 2011-11-11 06:42
标题: 战争机器的跑步为何要降低视角
左边屏幕基本让背影挡住了,看路很麻烦,要是地形复杂的话就是自找麻烦,一直想不明白为什么,别的tps还跟风照搬,最近打战地双雄又想起来了,到底有何好处?
作者: zixiao2004    时间: 2011-11-11 06:55
没感觉视角跑起来有变
作者: derrick    时间: 2011-11-11 07:00
一跑那视觉就让我头晕,所以我几乎不跑
作者: reallancelot    时间: 2011-11-11 07:14
因为都是低姿快跑,视野自然压低,再加上抖动模仿战地激烈的战况。
我觉得很不错
作者: 想飞的水滴    时间: 2011-11-11 07:18
压低重心快跑,是有利于躲避子弹的
作者: 00055    时间: 2011-11-11 08:11
视觉效果!。           
作者: etimes2001    时间: 2011-11-11 08:34
增加战斗效果和策略性咯
作者: fubo_1    时间: 2011-11-11 08:48
你直着跑明显是给人爆头的机会...........
作者: 刀刃怒风    时间: 2011-11-11 08:51
看好了再跑啊战争机器的跑不是用来赶路的是用来迅速进入掩体和躲子弹的
作者: 吖milk    时间: 2011-11-11 09:42
楼上正解~~~~~
作者: 金手套    时间: 2011-11-11 10:43
那个视角叫战地记者视角,增加临场感,你扮演的不是马库斯,而是跟在马库斯背后的隐形记者,也有人说玩家其实就是杰克......
作者: skywalker21    时间: 2011-11-11 11:16
增加速度感,这样的画面加上适当摇晃能给人很强的速度感,也给你一定得刺激感。其实他们跑的速度不快,但画面以这样你就会觉得他们跑得风驰电掣了
作者: playmore0071    时间: 2011-11-11 11:43
游戏设定就是这样 临场感强烈  战地记者视角  一代有提到过
作者: 663d    时间: 2011-11-11 19:17
害我每次拿个刺刀捅不到人←_←
作者: chopperrr    时间: 2011-11-11 19:41
不知为何 3代跑起步来有时会感到头晕
作者: mtfxdd    时间: 2011-11-11 20:16
低头跑的话捡钱概率300%
作者: kevin928    时间: 2011-11-11 20:47
增加临场感而已。。。。。。。。
作者: js1128t    时间: 2011-11-11 21:18
跑的头晕

字数你妹

作者: funkboy    时间: 2011-11-11 22:36
只能说LZ太菜了 没有方向意识 镜头很动感 很好
作者: 28156893    时间: 2011-11-12 02:19
游戏性,为了躲子弹,跟掩体一个高度。
作者: BT22    时间: 2011-11-12 02:29
不觉得有点跟拍电影似的?





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